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[MC&光影發(fā)布] Lucid Shaders v2.0

2022-11-26 14:37 作者:智乃敲可愛いや  | 我要投稿

在經(jīng)歷了4個月。108天過后。Lucid Shaders v2.0來啦?。?!

修改至:SEUS v11.0

原作者:Sonic Ether(Cody Darr)

修改者:櫻雪Baka

未經(jīng)允許禁止以二次修改發(fā)放!


風格:

色調(diào)曲線映射符ACES

色調(diào):清晰明快

風格:自然夢幻更替


Lucid Shaders 2.0更新

534.全新大氣系統(tǒng)

535.體積云重大調(diào)整

536.礦石發(fā)光

537.修復水反發(fā)黑

538.全新TAA算法(來自iterationT 3.0.0)

539.極光優(yōu)化,全新的顏色

540.夜晚全新星空

541.全新文件架構+重寫大部分文件。加載速度+++

542.重寫block.properties文件

543.全新光影設置

544.體積光優(yōu)化

545.全新大氣散射

546.景深合并并優(yōu)化。修復Intel顯卡bug

547.完全統(tǒng)一的時間計算算法

548.根治1.0的日出時間點和光照完全無法對應問題

549.全新調(diào)整色調(diào)

550.水面波浪調(diào)整

551.焦散調(diào)整

552.修復星空材質(zhì)地平線位置變色問題

553.水折射減弱

554.修復地獄門渲染問題

555.解決陰影過軟問題

556.太陽傾斜度調(diào)整

557.全面兼容OptiFine版本MC

558.全新的SSR算法。解決水反遠處黑線問題(來自iterationT Next 1.1.0)并修復貼近水面反射失效問題

559.修復螢石發(fā)白問題

560.刪除大量屎山代碼

561.全新受傷特效

562.部分渲染管線調(diào)整

563.修復彩虹在1.8.9以下版本不正常問題

564.根治seus v11以來的surface大量警告。完全刪除surface。僅保留了新的mask判斷。剩下的過時警告為了維護兼容性問題暫時忽略

565.bloom調(diào)整

566.全新地獄渲染

567.全新末地渲染(星空算法部分來自Lrbs SD)

568.修復部分晃動出現(xiàn)問題

569.解決末地陰影問題

570.修復seus白紋等大量bug。礦洞里面水下增加微小的水霧

571.修復粒子效果


刪除

572.上帝圣光

573.遠景模糊

574.全局光照(因為有bug。默認沒打開。需要可以試試光影設置自行打開)

575.云影(暫時對不上日出時候的云。大部分正常。有需要光影設置自行打開)

576.徹底移除體積霧算法


支持情況:

Minecraft版本:1.7.2~最新版本

顯卡:NVIDIA、AMD、Intel(HD4000及以后的核顯)?


與1.0對比截圖

草原

6000

2.0.1亮度小降低

2.0.1亮度小降低


2.0.1亮度小降低


23500

默認星空


18000

雨天


1000下雨

截圖

雨后
日落
大氣
夜晚

特性展示!

礦石發(fā)光
粒子修復

地平線(如果不喜歡光影設置可以關閉)
水下

異世界渲染

地獄

末地

星空材質(zhì)演示


Galaxy SkyTexture
個人星空材質(zhì)包
Ballance 星空
Realistic Sky
Smooth Nebula Overlay
PhotoRes MilkyWay WithMoon
Purple Nebula Overlay
Planet SkyTexture


1.極光(JMSEUS)

2.體積云(SEUS Renewed E2)

3.末地漩渦(滑稽君)

4.GI(DavLand)

5.動態(tài)模糊(JMSEUS)

6.TAA(iterationT 3.0.0)

7.星星(D.Wonder)

8.景深(SEUS Dazzling)

9.光暈(JMSEUS)

10.末地霧(JMSEUS)

11.地獄霧(iterationT 2.0)

12.地獄群系檢測(Tahnass)

13.星球大氣(Continuum 2.0.5)

14.點光源抖動(Continuum 1.3)

15.RGB呼吸循環(huán)(Jcs666教程)

16.彩虹(LexShino 2.22)

17.水波文件waterwave.glsl(Lrbs)

18.漣漪(SEUS Renewed 1.0.1)

19.2D云(SEUS Renewed 1.0.1)

20.月亮(John教程)

21.雨霧(SEUS v11.0)

22.屏幕空間反射(Continuum 1.3)

23.屏幕空間陰影(SEUS Renewed)

24.SSR(iterationT Next 1.1.0)

如有遺漏請見諒

感謝:

1.ETtttutu(早期技術支持)

2.Jcs666(早期技術支持)

3.Gypsophial(水波文件)

4.Dav(提供GI文件)

5.愛吃瓜的滑稽君(末地漩渦)

6.Tahnass(下屆檢測,下屆霧。體積霧。提供建議)

7.GeForceLegend(技術科普)

8.sitinpeace(提供建議,解決過程)

9.李華(提供建議)

10.Frix(提供建議)

11.電磁炮cos(星星)

12.Sonic Ether(光影原作)


2.0.1修復

577.修復礦洞內(nèi)光源瞎眼bug

578.修復天空材質(zhì)過亮bug

579.畫面亮度降低一點


感謝b站up主:@伊卡羅蘭?的反饋


下載鏈接:

藍奏云:?

光影本體:https://www.lanzoui.com/ikzMA0h1h0ub 密碼:無

材質(zhì):https://www.lanzoui.com/b0162nfle?密碼:e085?


百度云:

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1b4GwLuBU8F7hOzGFwQU95w?

提取碼: yxbk

加載器:

請使用OptiFine。不支持傳統(tǒng)ShadersMod光影核心

關于Iris:目前能兼容Iris。只是很小部分特效無法運行。切地獄霧顏色變化無。使用Iris加載器請在“光影包設置”中打開”修復Iris加載器部分小問題“

OpenGL最低要求:3.3.0(高版本存在虛標3.2.0問題。直接加載即可。無需擔憂)

顯卡要求

NVIDIA系列,AMD系列,Intel系列(HD4000及以上。包括UHD和Iris Xe均可運行)

視頻演示:

櫻雪Baka:[MC&光影發(fā)布]自然與夢幻的交織-Lucid Shaders v2.0?。。嗶哩嗶哩bilibili_我的世界

伊卡羅蘭:Lucid Shaders v2.0 一次熟悉又陌生的新奇旅程_嗶哩嗶哩bilibili_我的世界_演示


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