我居然發(fā)現(xiàn)了,MC里面沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的新怪物!


最近Mojang公司推出的更新很棒,添加了許多可以探索的新內(nèi)容。但有時(shí)候感覺(jué)好像公司內(nèi)部沒(méi)有人真正意識(shí)到我們正在制作的是什么游戲。
Minecraft的名稱中包含“Mine-craft”(挖掘-合成)。當(dāng)然,每個(gè)人都會(huì)喜歡添加更好的洞穴或森林等內(nèi)容,但這只是游戲名稱的一半!Crafting(合成)部分最近一次更新是什么時(shí)候呢?它曾經(jīng)有過(guò)更新嗎?
嗯......常言道,自己動(dòng)手,豐衣足食。

在Minecraft的世界里,你是一個(gè)人獨(dú)自探索,感覺(jué)是不是有些孤單呢?
我認(rèn)為這個(gè)合成臺(tái)有很大的潛力。游戲中有無(wú)限的可能被忽視。因此,我想嘗試使用合成臺(tái)來(lái)創(chuàng)造一些新的生物,為游戲增加更多的內(nèi)容。

我開發(fā)了一個(gè)算法,可以根據(jù)玩家在合成臺(tái)中輸入的物品直接設(shè)計(jì)出新的物品?,F(xiàn)在只要程序能夠創(chuàng)建出結(jié)果,所有的合成配方都將有相應(yīng)的產(chǎn)物。
終于,游戲中的可能性變得無(wú)限大。這就是他們現(xiàn)在忘記的最初承諾這款游戲的特點(diǎn)。不過(guò),我還會(huì)繼續(xù)測(cè)試這個(gè)算法,看看它的局限性在哪里。

怪物合成的功能正常工作了。
但是,合成出的怪物行為很難預(yù)測(cè),似乎比大多數(shù)怪物更聰明。
游戲的代碼將它們識(shí)別為“攻擊型”生物,但是它們并沒(méi)有攻擊我。我不知道是程序出了錯(cuò),還是它們不會(huì)攻擊它們的創(chuàng)造者。

它們擁抱著我,給我?guī)?lái)溫暖的感覺(jué)。它們不想讓我感到孤獨(dú)。
它們知道是我創(chuàng)造了它們,也是我按下了按鈕創(chuàng)造了這個(gè)世界。
它們的存在是屬于我的。它們每一次呼吸都證明了我不再是一個(gè)開發(fā)者,而是一個(gè)神。

有一天,我會(huì)向Mojang展示這個(gè)Minecraft世界,讓他們?yōu)樽约旱臎Q定感到后悔。
他們會(huì)看到我是正確的。他們會(huì)看到我能用這雙有能力的手創(chuàng)造出什么。
現(xiàn)在,我將讓這些生物見(jiàn)證它們的創(chuàng)造者好好地玩耍一番,享受創(chuàng)造的樂(lè)趣。