【不正經(jīng)攻略】魔法使的約定-2-覺(jué)醒小人配隊(duì)推薦
本篇大概適用于已經(jīng)對(duì)于【育成】和【訓(xùn)練/災(zāi)厄】基本有所了解了的賢者大人們,為大人們接下來(lái)的行動(dòng)方向提供參考。
某種意義上,這大概是一篇應(yīng)試攻略。本篇為上篇,主要介紹我們的應(yīng)試邏輯,以及基于此邏輯我所推薦的兩支覺(jué)醒小人小隊(duì)之一:掃除隊(duì)的相關(guān)情況。預(yù)計(jì)下篇將對(duì)于另一支我推薦的覺(jué)醒小人配隊(duì)方式:21隊(duì)進(jìn)行更詳細(xì)的介紹。
嘛,往下看就知道啦。
? ? ? ?預(yù)警:這是一個(gè)完全出自我個(gè)人向的不正經(jīng)的攻略~請(qǐng)諸位看官適度參考,請(qǐng)各位大佬輕拍指正~
? ? ? ?本系列攻略大多只基于我自己的親身經(jīng)歷and游戲討論群里萌新們?cè)岢龅囊蓡?wèn)。可能不具有普遍適用性,只是我覺(jué)得,我曾經(jīng)因?yàn)椴幻靼走@些情況而困擾,說(shuō)不定會(huì)有其他人和我一樣。大概,出于一種淋過(guò)雨就想給別人送傘(?)的謎之心理,促使我漸漸產(chǎn)生了“自己做一個(gè)攻略吧”這樣的想法。
? ? ? ?OK,話(huà)不多說(shuō),萊斯狗……

一、應(yīng)試邏輯
在講解這套市面目前流行&我比較推薦的配隊(duì)套餐是什么前,先讓我真誠(chéng)地嘗試告訴你,我為什么推薦這樣的一套攻略。嗯……對(duì)這段沒(méi)興趣、不好奇為啥這份作業(yè)長(zhǎng)這樣的小伙伴可以pass這一段~
1.育成與覺(jué)醒小人
相信已經(jīng)游玩過(guò)幾次【育成】功能的寶子們對(duì)它已經(jīng)有了一丟丟直觀的了解——通過(guò)選擇一張①底卡,再使用五張,我這邊姑且稱(chēng)為隊(duì)友卡、組成的②卡組,以此卡組進(jìn)行1-4回合的③育成,能夠最終得到一個(gè)④覺(jué)醒后的小人。這也就是本章主角:覺(jué)醒小人的獲得方法。
一句話(huà)概括:底卡+卡組 =育成= 覺(jué)醒小人
2.覺(jué)醒小人與訓(xùn)練/災(zāi)厄
相信已經(jīng)游玩過(guò)幾次【訓(xùn)練/災(zāi)厄】功能的寶子們也對(duì)它們已經(jīng)有了一丟丟直觀的了解(梅開(kāi)二度.jpg)——打訓(xùn)練/打大災(zāi)厄需要使用一支由覺(jué)醒小人組成的小人隊(duì)伍(共需10人,1個(gè)隊(duì)長(zhǎng),海陸空3個(gè)位置各3個(gè)隊(duì)員)
3.訓(xùn)練/災(zāi)厄與抽卡道具:mana石
相信入坑游戲的賢者們的目標(biāo)應(yīng)該都是抽取喜歡的卡片,為喜歡的角色解鎖更多漂亮的卡面、live2D等。要抽卡就需要消耗我們的抽卡道具:mana石。所以,咱得為了帥哥們攢石頭對(duì)不對(duì)。
那么mana石如何獲???本篇暫且不羅列mana的全方位摳取指南,只簡(jiǎn)單提其中兩點(diǎn):
①活動(dòng)期間,通過(guò)攻打活動(dòng)大災(zāi)厄可以獲取活動(dòng)pt點(diǎn)數(shù),活動(dòng)pt每達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)即可獲得對(duì)應(yīng)的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),而通過(guò)肝活動(dòng)而獲得的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)mana石是賢者們的mana主要來(lái)源之一。
②每周,通過(guò)完成訓(xùn)練/攻打大災(zāi)厄可以獲得【賢者經(jīng)驗(yàn)】,【賢者經(jīng)驗(yàn)】的累積能夠提升你的【賢者等級(jí)】(不等于主界面左上角那個(gè)玩家等級(jí),【賢者等級(jí)】只由【賢者經(jīng)驗(yàn)】的累積提升,等級(jí)由1-10,每周一根據(jù)上一周的等級(jí)發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),并從0開(kāi)始新一輪賢者等級(jí)提升任務(wù)),而在一周內(nèi)達(dá)成賢十(賢者等級(jí)10),或盡量高的【賢者等級(jí)】,是獲取mana石的另一個(gè)主要途徑。
③還有很多其他途徑,本章暫且先不提及。
一句話(huà)概括:活動(dòng)期間通過(guò)打活動(dòng)大災(zāi)厄能肝到較多mana石、打訓(xùn)練/大災(zāi)厄每周能肝到一些mana石,來(lái)讓賢者大人們積累石頭抽卡娶老公老婆回家(ˉ▽ˉ;)...
4.育成強(qiáng)大的覺(jué)醒小人隊(duì)伍吧,賢者大人!
那么,育成覺(jué)醒小人→打?yàn)?zāi)厄/訓(xùn)練賺石頭→抽卡。這大概就是我理解下的,魔法藥玩家的主要玩耍邏輯了吧。
相信已經(jīng)游玩過(guò)【育成】【訓(xùn)練/災(zāi)厄】……(梅開(kāi)三度.jpg)的賢者大人們對(duì)于覺(jué)醒小人的強(qiáng)度已經(jīng)漸漸有了自己的認(rèn)識(shí)。比如,底卡與卡組的等級(jí)越高育成出來(lái)的小人戰(zhàn)力好像越高了?諸如此類(lèi)。(我猜我會(huì)在第1章告訴大家怎么打?yàn)?zāi)厄怎么看戰(zhàn)力,有生之年第1章見(jiàn),手動(dòng)狗頭)總之,我們漸漸發(fā)現(xiàn),強(qiáng)大的覺(jué)醒小人可以幫助我們?cè)诖蛴?xùn)練/災(zāi)厄時(shí)以更少的mp,獲取更高的戰(zhàn)斗評(píng)分、活動(dòng)pt、賢者經(jīng)驗(yàn)等,幫助我們快速地、稍微減輕一點(diǎn)肝度地賺取mana石。
因此,迷茫的萌新賢者們喲,暫且以育成一支強(qiáng)大的覺(jué)醒小人隊(duì)伍為目標(biāo)努力吧!
5.什么樣的小人,是強(qiáng)大的覺(jué)醒小人呢
從團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力的角度出發(fā),一只覺(jué)醒小人主要有三項(xiàng)影響隊(duì)伍戰(zhàn)力的因素:①屬性五維值?②技能類(lèi)別與技能等級(jí)?③持有的tag,基本等于tag分吧

我們的應(yīng)試最終目標(biāo),至少需要由達(dá)到:持有②特定類(lèi)別技能&技能等級(jí)達(dá)到lv5、①屬性五維全部達(dá)到滿(mǎn)值?這樣程度的1個(gè)隊(duì)長(zhǎng)小人+9個(gè)隊(duì)員小人,組成我們打訓(xùn)練/災(zāi)厄的最高效隊(duì)伍。
目前江湖流傳的最泛用的配置是名為“21隊(duì)”的覺(jué)醒小人隊(duì)伍,也是本篇所推薦的最終成型的小隊(duì)的配置。下篇會(huì)介紹什么樣的隊(duì)伍是21隊(duì)。
至于③tag分,當(dāng)然是越高越好,但實(shí)際上大部分場(chǎng)合里,只要是滿(mǎn)五維、滿(mǎn)級(jí)技能的特定小人,tag分不高的情況也姑且夠用。
(個(gè)人對(duì)tag分高低的粗淺評(píng)級(jí):<1w5 低;1w5~2w5 中;>2w5 高;>3w 或許 畢業(yè)了?)(這就純純個(gè)人觀點(diǎn) 大佬們輕拍嗚嗚嗚)
6.滿(mǎn)五維小人與【大餅干】道具;21隊(duì)與【大草】道具
所謂屬性五維全部達(dá)到滿(mǎn)值,即育成結(jié)束后,所覺(jué)醒小人的紅色、白/黃色、綠色、藍(lán)色、紫色屬性數(shù)值均達(dá)到育成階段的滿(mǎn)值1200。這樣的小人通過(guò)后續(xù)的訓(xùn)練,最終五個(gè)屬性均能夠達(dá)到2400這一最大上限值。
需要在育成階段就捏出五個(gè)屬性都達(dá)到1200之高的小人哇——或許屏幕前入坑不久的你會(huì)作出如是感嘆。確實(shí),這是一個(gè)看起來(lái)(或許實(shí)際上也)有些困難的目標(biāo)。我們需要攜帶特定的卡組、選擇特別的育成地圖、攜帶特定的育成道具,幫助我們解決這一難題。
卡組問(wèn)題我猜我未來(lái)會(huì)放到第1章講;育成地圖問(wèn)題我猜我未來(lái)會(huì)放到第n章講,但這里姑且提一下吧,目前西國(guó)的酒館與中央國(guó)的談話(huà)城是捏成1200小人比較主流的地圖選項(xiàng),但~都需要一定的技巧,大家可以去b站搜索相關(guān)攻略,未來(lái)或許我也會(huì)整理大佬們的視頻指南鏈接√
這里,來(lái)聊我們所需的特定的育成道具,即——大餅干。

大餅干的神奇,未來(lái)去查看捏1200小人教程視頻、親自捏1200小人的大家會(huì)有更深刻的體會(huì)滴。在這里,我想要明確的便是:在捏1200小人前,我們需要準(zhǔn)備道具大餅干(而且預(yù)計(jì)需要準(zhǔn)備非常多……),因此,比起捏一隊(duì)滿(mǎn)配的21隊(duì)這一終極目標(biāo),距離我們更近的前置任務(wù)即:獲取育成道具【大餅干】
另一方面,在使用我們的最終目標(biāo)小隊(duì):滿(mǎn)配21隊(duì)討伐活動(dòng)災(zāi)厄時(shí),如果想要以最少的mp擊敗更高級(jí)更高lv的災(zāi)厄,我們的21隊(duì)也需要搭配這么一種……就稱(chēng)為訓(xùn)練道具吧——大草。

通過(guò)消耗【大草】道具,能夠讓我們的滿(mǎn)配21隊(duì)?wèi)?zhàn)力最大化。
由此,我們也需要獲得更多的訓(xùn)練道具【大草】
7.道具獲取與掃除隊(duì)
大餅干與大草主要通過(guò)打訓(xùn)練/災(zāi)厄掉落獲得。
想要高效地獲得大餅干與大草,需要我們組成一支持有特定技能的覺(jué)醒小人隊(duì)伍,派遣這支小隊(duì)進(jìn)行前期的訓(xùn)練、災(zāi)厄討伐任務(wù)。使用這樣一支隊(duì)伍,能夠讓我們盡快獲取大餅干與大草道具,進(jìn)而幫助我們盡快完成滿(mǎn)配21隊(duì)小人的捏捏任務(wù),幫助21隊(duì)更好地完成活動(dòng)災(zāi)厄的討伐。
這一支隊(duì)伍被稱(chēng)為“掃除隊(duì)”,也是魔法藥的“江湖傳說(shuō)”陣容之一。

至此,咱的邏輯已然明晰。我們需要?①使用掃除隊(duì)?②獲取大餅干與大草,幫助我們?③捏出滿(mǎn)配21隊(duì)、發(fā)揮出滿(mǎn)配21隊(duì)的力量,?④打敗活動(dòng)災(zāi)厄/完成訓(xùn)練,更輕松地?⑤獲取mana石等獎(jiǎng)勵(lì)。
基于此,這邊推薦的覺(jué)醒小人配隊(duì),即掃除隊(duì)與21隊(duì)。
1.掃除隊(duì)是什么樣子的
掃除隊(duì)主要只要求隊(duì)長(zhǎng)與隊(duì)員持有的以下特定隊(duì)長(zhǎng)/隊(duì)員技能,對(duì)五維與tag分的高低個(gè)人認(rèn)為需求不高(畢竟我個(gè)人對(duì)于掃除隊(duì)的定位是過(guò)渡性質(zhì)的,我并不指望使用掃除隊(duì)打敗強(qiáng)大的敵人。當(dāng)然,你也可以捏一隊(duì)數(shù)值很高的掃除隊(duì),幫助你在更多場(chǎng)合使用?)

靠,做完表發(fā)現(xiàn)隊(duì)員技能有點(diǎn)小問(wèn)題,物品掉落率lv1時(shí)除了6%還有4%的概率數(shù)值,不改了,反正關(guān)鍵還是在于技能類(lèi)別而不是那個(gè)發(fā)動(dòng)概率……大概
咳咳,都無(wú)傷大雅!讓我們來(lái)for一個(gè)example!


可以看到,這支小隊(duì),隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員的技能描述,都是符合我上表所示的情況的。這就是一支掃除隊(duì)辣。
1.1隊(duì)長(zhǎng)小人的選擇
我選擇了青魔owen作為掃除隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),實(shí)際上,你也可以進(jìn)行其他的選擇,只要你選擇的小人【隊(duì)長(zhǎng)技能】為增加己方隊(duì)伍全體角色的技能發(fā)動(dòng)率。
那么問(wèn)題來(lái)了,還有哪些小人的隊(duì)長(zhǎng)技能是這樣的呢?我該如何捏出這樣的小人呢?
三二一上鏈接。
https://mhyk-wizards.hatenablog.com/entry/2022/06/18/120317
(不確定阿b能不能識(shí)別外鏈……如果不行我會(huì)把鏈接丟評(píng)論區(qū)~)
嗯……是日文,不過(guò)我們的目標(biāo)不是太太的文字,而是——太太所羅列的預(yù)言書(shū)圖片。
向下滾動(dòng)鼠標(biāo)/屏幕,相信你很快可以找到以【②リーダースキルが味方パーティ內(nèi)のミッションスキル発動(dòng)率アップ】為起點(diǎn)的圖片組,下附的第一張圖片是亞瑟的紫魔與其預(yù)言書(shū)。
通過(guò)觀察這組圖我們可以發(fā)現(xiàn),左側(cè)的小人圖片中,粉色的隊(duì)長(zhǎng)技能欄下所寫(xiě)的那段話(huà),正是我們的掃除隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)所需的技能類(lèi)型;而右側(cè)的預(yù)言書(shū)圖片,則標(biāo)注了捏成這個(gè)小人所需的tag和拒否的tag,五維的話(huà)也可以參考。(實(shí)際上,五維有所出入也問(wèn)題不大,屬性數(shù)值方面不用非常嚴(yán)格地按照預(yù)言書(shū)捏的鴨)
記得查閱攻略時(shí)不要翻過(guò)頭了,翻到后面隊(duì)長(zhǎng)技能不是增加技能發(fā)動(dòng)率的小人預(yù)言書(shū)頁(yè)XD
(啊 感覺(jué)這個(gè)外鏈插的有點(diǎn)破壞閱讀連貫性……有空回來(lái)我自己也整理一套陣容預(yù)言書(shū)?畫(huà)餅ing)
1.2隊(duì)員小人的選擇
隊(duì)員小人這邊,就讓本文提供參考選項(xiàng)吧——
如我之前所舉的例子所示,推薦使用①掃除oz小人?作為天空隊(duì)、海洋隊(duì)的隊(duì)員;使用②受傷希斯小人/受傷小米小人?作為陸地隊(duì)的隊(duì)員。PS,掃除oz小人在育成階段好像只能捏出【海洋】位置的小人,需要我們手動(dòng)通過(guò)后續(xù)的成長(zhǎng)環(huán)節(jié)為3只掃除oz小人點(diǎn)亮【天空】可登場(chǎng)的選項(xiàng)。

推薦賢者大人們將隊(duì)長(zhǎng)小人的隊(duì)長(zhǎng)技能與隊(duì)員小人們的隊(duì)員技能都升到最高。各隊(duì)長(zhǎng)小人與掃除oz小人的技能最高可以升到lv5,受傷希斯小人/小米小人的隊(duì)員技能最高可以升到lv4。
1.3育成地圖的推薦
感覺(jué)其實(shí)哪個(gè)圖都行……
掃除oz的話(huà),求穩(wěn)可以去北國(guó)的冰街地圖,使用該地圖特設(shè)的指南書(shū),幫助捏成想要的小人。
受傷小人的話(huà),因?yàn)橐蟮奈寰S都較低,而且沒(méi)有特定的tag要求,我的建議是,隨便地選擇一個(gè)地圖,隨便地育成一回合后就選擇結(jié)束育成立即覺(jué)醒,就能捏出來(lái)力。
最后,附上使用掃除隊(duì)打訓(xùn)練的成果——?jiǎng)偤梅浅=o力地餅干和大草都出啦~


2. 21隊(duì)是什么樣子的
據(jù)我觀察,目前21隊(duì)好像確實(shí)不止一種組法emm。這里就……介紹一下咱們這邊比較通用,我也更推薦的一款21隊(duì)吧。
呈上一個(gè)大概算滿(mǎn)配的21隊(duì)!

五維屬性與技能等級(jí):

每一只小人的五維和對(duì)應(yīng)技能都拉滿(mǎn)辣。
我選用了魅惑Snow小人和【三周年nero小人】分別作為小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)與【隊(duì)員】,是因?yàn)樗麄兊募寄堋?/p>
大概是啥意思?

這樣的隊(duì)長(zhǎng)與隊(duì)員技能組合,大概算是輸出拉得比較滿(mǎn)且非常泛用的一個(gè)陣容。搭配上訓(xùn)練道具【大草】(大幅度提升隊(duì)伍的技能發(fā)動(dòng)率),能夠打出很可觀的傷害。
(帶了3個(gè)大草隨便打了把訓(xùn)練,9個(gè)隊(duì)員小人有8個(gè)發(fā)動(dòng)了隊(duì)員技能)
(大家平時(shí)【訓(xùn)練】就【不用】帶大草辣,大草留給打高等級(jí)的活動(dòng)災(zāi)厄就好。用這樣的小隊(duì)配合3個(gè)大草可以【上級(jí)災(zāi)厄lv20 1mp擊敗】【超級(jí)災(zāi)厄lv15 2mp擊敗】噠!大大提高了米娜桑的效率有木有?。?/p>
OKOK,那么總結(jié)一下!
一支比較滿(mǎn)配的21隊(duì),需要①持有【自身(隊(duì)長(zhǎng))數(shù)值up】的隊(duì)長(zhǎng)技能、初始五維均1200,②最終成長(zhǎng)達(dá)到全五維2400、③隊(duì)長(zhǎng)技能等級(jí)升至lv5的隊(duì)長(zhǎng)小人一只,加上①持有【隊(duì)長(zhǎng)數(shù)值up】的隊(duì)員技能、初始五維均1200,②最終成長(zhǎng)達(dá)到全五維2400、③隊(duì)員技能等級(jí)升至lv5的隊(duì)員小人九只(海陸空各三只)。
tag分越高越好,不高也,姑且夠用吧。
【由此,我們育成四回合后需要達(dá)到的未來(lái)能夠放進(jìn)21隊(duì)的胚子小人,需要是:初始五維均1200、持有特定技能、特定技能等級(jí)上限為lv5的小人。tag分依舊越高越好不高你先用著也行?!?/p>
下圖是四個(gè)育成四回合后的,和21隊(duì)好像沾邊的小人情況,如圖我們一一解析他們能否使用。


綜上,請(qǐng)賢者大人們力求在育成四回合后捏出以p1為參考的21隊(duì)小人胚子吧ww
2.1 隊(duì)長(zhǎng)與隊(duì)員小人的選擇
除了我選用的魅惑snow小人外,還有一些小人的隊(duì)長(zhǎng)技能是【自身(即隊(duì)長(zhǎng))數(shù)值up】;同樣,除去三周年nero小人,也有很多小人的隊(duì)員技能是【隊(duì)長(zhǎng)數(shù)值up】。
三二一上鏈接!
https://mhyk-wizards.hatenablog.com/entry/2022/06/18/120317
隊(duì)長(zhǎng)小人:稍微往下滾動(dòng)鼠標(biāo)/屏幕,鎖定以【①リーダースキルが自分自身のパラメータアップ】為起點(diǎn)的圖片組,下附的第一張圖片是密斯拉的綠魔與其預(yù)言書(shū)。
隊(duì)員小人:使點(diǎn)勁往下滾動(dòng)鼠標(biāo)/屏幕,鎖定以【③ミッションスキルが味方リーダーのパラメータアップ】為起點(diǎn)的圖片組,下附的第一張圖片是凱因的青魔與其預(yù)言書(shū)。
(因?yàn)橥祽杏谑菑?fù)制粘貼上文)
通過(guò)觀察這組圖我們可以發(fā)現(xiàn),左側(cè)的小人圖片中,粉色的隊(duì)長(zhǎng)技能欄/橙色的隊(duì)員技能欄下所寫(xiě)的那段話(huà),正是我所推薦的這支21隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)/隊(duì)員所需的技能類(lèi)型;而右側(cè)的預(yù)言書(shū)圖片,則標(biāo)注了捏成這個(gè)小人所需的tag和拒否的tag。至于五維,這次我們的最終目標(biāo)可是全屬性1200(拉滿(mǎn)2400)小人,所以只要tag過(guò)關(guān)就行辣。)
總之,想要捏成這樣的21隊(duì)的話(huà),就請(qǐng)賢者大人們先確定想要捏出的對(duì)應(yīng)隊(duì)長(zhǎng)與隊(duì)員小人吧。我的推薦是,根據(jù)你的卡組來(lái)選擇你相對(duì)易于捏成技能等級(jí)上限為max:lv5的小人們。嗯,如果感覺(jué)自己的卡組很差……那就以三周年(幻裝)系列的小人們作為目標(biāo)?個(gè)人感覺(jué)周年小人是相對(duì)好捏成的。
2.2 育成道具與育成地圖的選擇
道具就是上文提到過(guò)的大餅干了。捏可以進(jìn)入滿(mǎn)配21隊(duì)的小人胚子可能會(huì)是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程emm,多準(zhǔn)備點(diǎn)大餅干吧2333
育成地圖的話(huà),目前比較主流的應(yīng)該是【西國(guó)的酒館】,其次是【中央國(guó)的談話(huà)城】。如果是比較萌新的賢者的話(huà)我推薦前者,酒館的門(mén)檻相對(duì)低一點(diǎn),有全色炸彈卡就可以爭(zhēng)?。缓笳叩脑?huà)對(duì)卡組的要求會(huì)更高。但高要求帶來(lái)的收益也是更高的,談話(huà)城育成的小人tag分普遍是很高的,酒館育成的小人如果想出高tag分更看臉。但說(shuō)句大白話(huà),就,能捏出技能等級(jí)上限5、初始五維1200的特定小人就不錯(cuò)了,前期要啥自行車(chē)(手動(dòng)狗頭)。
請(qǐng)賢者大人們?cè)赽站搜索“1200小人”的相關(guān)攻略視頻,根據(jù)其他攻略老師們的視頻指導(dǎo)學(xué)習(xí)如何在實(shí)際操作中捏出1200小人!——emm,倒不是這邊不想教2333,主要是炸酒館的教程個(gè)人覺(jué)得只有大家跟著視頻走才能真正學(xué)會(huì),育成過(guò)程屬實(shí)不方便用文字?jǐn)⑹?XD 要不有空我放幾個(gè)鏈接在評(píng)論區(qū)吧(咕咕咕)

這篇又臭又長(zhǎng)的攻略到這里就結(jié)束了。往后可能會(huì)出一個(gè)育成卡組選擇相關(guān)的補(bǔ)丁包?嘛,再說(shuō)吧……
總之,希望通過(guò)閱讀,大家能夠理解為什么我推薦捏出【掃除隊(duì)】與【21隊(duì)】,也希望大家能夠根據(jù)我的介紹明白這兩支小隊(duì)可以選擇哪些成員,以及育成小人后我們后續(xù)需要對(duì)他們進(jìn)行什么樣的成長(zhǎng)工作。
如果有幫助到還不甚明晰的你,那么,我的榮幸。
END.??
首發(fā)taptap:海克斯閃現(xiàn)????轉(zhuǎn)載隨意 如果你愿意標(biāo)注出處那么我很開(kāi)心~