走進(jìn)虛擬直播,3D場(chǎng)景是怎么做的?
什么是3D場(chǎng)景制作?舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),比如現(xiàn)在很多影視劇都需要虛構(gòu)一個(gè)故事背景,為了展現(xiàn)與真實(shí)世界的不同,常常需要通過(guò)后期制作來(lái)完成相應(yīng)的3D場(chǎng)景,并與實(shí)際拍攝的畫(huà)面進(jìn)行合成,以完成故事設(shè)定和劇情。

制作3D場(chǎng)景有幾個(gè)步驟:首先是原畫(huà)概念設(shè)計(jì)。原畫(huà)師會(huì)通過(guò)文字描述完成概念草稿。這將為3D建模師提供參考藍(lán)圖和標(biāo)準(zhǔn)。接下來(lái)是3D建模設(shè)計(jì)。建模師使用3Dmax、maya、zbrush、ps等建模和貼圖軟件,根據(jù)原畫(huà)稿件制作3D模型并進(jìn)行渲染。


隨著元宇宙概念不斷向各領(lǐng)域擴(kuò)散,三維虛擬場(chǎng)景也成為了受到廣泛追捧的熱點(diǎn)。通過(guò)三維建模技術(shù)創(chuàng)造虛擬場(chǎng)景素材,在實(shí)時(shí)渲染和跟蹤過(guò)程中將人物和空間相互結(jié)合。
總之,制作建模場(chǎng)景是一個(gè)相當(dāng)耗時(shí)的過(guò)程。但現(xiàn)在,通過(guò)vLive虛擬直播內(nèi)置的虛擬場(chǎng)景,用戶可以快速進(jìn)入直播的元宇宙。我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)創(chuàng)作了上百套虛擬場(chǎng)景,并免費(fèi)開(kāi)放供用戶使用,并且不斷更新。

利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)連接“元宇宙”,可以達(dá)到更多商業(yè)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)我們被各種直播活動(dòng)刷屏?xí)r,如何才能持續(xù)吸引用戶并讓他們留下來(lái)呢?科技使得一切幻想成為可能。以前,直播因技術(shù)限制只能簡(jiǎn)單地使用綠幕摳圖。而如今,3D、MR、XR等技術(shù)讓虛擬世界越來(lái)越真實(shí)。在虛擬空間中,通過(guò)視覺(jué)沖擊迅速吸引用戶的注意,不斷突破界限并吸引更多的用戶留存,提高用戶體驗(yàn)和營(yíng)銷效果。

運(yùn)用3D虛擬直播技術(shù)創(chuàng)建多種類型的活動(dòng)場(chǎng)景,利用智能化的直播方式,每一步驟都能與用戶實(shí)時(shí)互動(dòng),訴求用戶的情感需求,從而實(shí)現(xiàn)用戶轉(zhuǎn)化和增加品牌價(jià)值。3D虛擬直播讓我們更好地應(yīng)對(duì)數(shù)字化轉(zhuǎn)型和私域流量的雙重挑戰(zhàn),革新?tīng)I(yíng)銷模式,有助于業(yè)務(wù)增長(zhǎng)、營(yíng)銷獲客和品牌推廣。跟隨時(shí)代的節(jié)奏,擁抱發(fā)展前沿。