第一次拍定格動畫要注意什么?

上個月拍了兩部定格動畫《秋分》跟《卷發(fā)棒》,在bilibili和抖音上反響都還挺不錯。但是如果有小伙伴看過我在微博和bilibili上早期的作品,其實也有挺多問題的。我每篇都會總結(jié)上一篇的問題,定向調(diào)整??梢钥吹叫Ч斜容^明顯的提升,我也還在摸索階段,愿意跟大家分享一下
。。。。。。。前方流量預(yù)警,有大量高清視頻和圖片向你砸來。。。。。。
下面是看片時間:
【原創(chuàng)定格動畫】秋分吃螃蟹

【原創(chuàng)定格動畫】卷發(fā)棒

定格動畫的拍攝主要分以下幾個步驟:
l?畫分鏡
l?布景
l?設(shè)備
l?拍攝
l?配音
l?后期
下面我來逐一講一下:
畫分鏡
故事的框架先想好,總時長多少?幾個場景?分場景時長多少?同一場景有沒有視角的變化(例如正頂視圖、透視圖、特寫等)?不同場景間怎么轉(zhuǎn)場?等等。有些人喜歡用文字寫下來,我之前也是,后來發(fā)現(xiàn)還是畫分鏡圖最有效率。我會在畫分鏡的過程中把視頻布景、陳列、配色都定下來,非常的直觀,而且后面拍攝過程是體力跟腦力的雙重透支,很多繁瑣的事務(wù)要處理,一張完整清晰的分鏡圖能幫助你保持連貫清晰的思路。
這部分雖然寫的不多,但是我認(rèn)為是最燒腦的一部分,后面的技術(shù)問題很多都是熟能生巧的,唯有寫劇本每次都要花掉我大量的時間。我的定格動畫總時長基本是60S~90S,一個比較標(biāo)準(zhǔn)的長廣告時長,在這個時長展示4到6個場景是比較合適的,每個場景都要安排一個小高潮小反轉(zhuǎn),同時還能自然巧妙的轉(zhuǎn)場銜接,這是很考驗平時的積累。我也還在不斷的學(xué)習(xí),多到vimeo或者behance上看國外藝術(shù)家們的作品,一些慣用的轉(zhuǎn)場和分鏡,拿小本本記下來。




布景
我的定格動畫的拍攝主體都是紙藝的模型,根據(jù)前期分鏡的總配色意向,安排各個道具的形體跟顏色。這個也是我在拍了三部定格動畫后才領(lǐng)悟出來的,顏色一定要在畫分鏡的時候就基本確定好。大家如果有到我的微博上看過之前的幾期作品,如《每日早餐》和《日本壽司》,都是臨到要做模型才開始想配色,雖然視頻里面的道具量還是很豐富的,但是由于配色沒有統(tǒng)籌考慮,單個去想某個物品的配色時就會趨向保守,會不自覺的向物品真實的顏色去配。結(jié)果效果要么就是比較雜亂要么就是沉悶不精神。后面開始畫分鏡統(tǒng)籌考慮配色了,圖面效果才開始有提升。具體的配色我就不贅述了,網(wǎng)上有很多配色的教程。
另外就是技術(shù)層面上的需要注意的:
1、背景與道具:背景布以及道具確定好位置后一定要用雙面膠牢牢的粘住,拍攝過程中任何細(xì)微的變動在畫面里都會變成非常明顯的破綻,給后期帶來巨大的工作量。
2、光線:不要使用自然光,一定要使用人工打光。光線的不穩(wěn)定在畫面中也非常顯眼,我拍攝的時候一般選擇晚上,拉上窗簾,一盞前景燈,一盞背景燈,有的時候會有局部補光,建議使用有柔光布的攝影燈,這種光線是漫射光線,拍攝的時候不會造成高光干擾。



設(shè)備
一臺尼康D7100單反相機、一個三腳架、一個懸臂三腳架、一臺筆記本電腦
其實設(shè)備的話現(xiàn)在的數(shù)碼相機都是可以的,我覺得小場景的定格動畫對相機的要求并不高,主要是場景的布置以及拍攝過程的細(xì)致度。我在Youtube上看到很多直接拿蘋果手機固定在三腳架上拍攝的定格動畫,出片效果也非常好。
拍攝
1、 傳統(tǒng)的定格動畫一般是一拍二或者一拍三的,也就是一秒拍12幀或者一秒拍8幀,如果大家第一次拍定格動畫的話,其實很難把握好。而且我個人覺得這么高的幀率反而有點丟失定格動畫本身的手工感。可以先試拍10張看一看怎樣的動作幅度自己能接受。我拍的話基本是一秒5~8幀,會根據(jù)拍攝的內(nèi)容靈活的變化。大家多試幾遍就能找到自己想要的幀率了。
2、 拍攝主要注意的是畫面的穩(wěn)定度,一旦視角確定好了,相機調(diào)整為M檔,一個完整的場景拍完之前絕對不能移動相機,稍有移動根本就調(diào)整不回來。建議大家用遠(yuǎn)程拍攝遙控器或者另購一跟數(shù)據(jù)線來控制快門。不要手動按快門,不然每次手動按的力度不一樣,還是會使畫面出現(xiàn)明顯的抖動。
3、 其他的參數(shù)就是焦距、光圈與快門。由于拍攝時是手動M檔,要注意不同道具進(jìn)場時有可能需要手動調(diào)整焦距,不然畫面會糊,有的時候甚至要一張一張的調(diào)焦距,調(diào)整焦距的時候要注意不能移動相機,不然又要從頭開始哦!如果視頻中設(shè)計到人手進(jìn)去跟道具互動的話,快門時間不能小于1/30秒,再小的話動作會糊。因為我是人工打光,光線比較足,用的是標(biāo)準(zhǔn)5.6的光圈。光線不足的時候要注意快門時間與光圈的平衡,參數(shù)不當(dāng)?shù)脑捜菀壮霈F(xiàn)畫面忽明忽暗的問題。這個沒有具體參數(shù)的推薦,視拍攝場景以及光線條件而定。
配音
配音我一般是到包圖網(wǎng)上找的,其他網(wǎng)上找不到的配音我就拿蘋果手機自己錄,然后用Audition編輯剪切,另外也會在包圖網(wǎng)上找一些輕音樂做配樂。自己拿手機錄的聲音雜音還是比較多的,我雙十一剛在鐵三角買了一支收音筒,快遞太慢了,還沒收到,效果好的話來跟大家分享設(shè)備型號。
如果沒有好的降噪設(shè)備那就得物理降噪了,盡量找環(huán)境噪聲小的空間,我在家里試了一圈發(fā)現(xiàn)還是衛(wèi)生間比較安靜,于是就搬了張小桌子到馬桶旁邊錄音了,希望音效的味道不會怪怪的。
后期
后期用到的軟件是Photoshop、Aftereffect、Audition。
寫在最后
拍攝定格動畫還是很考驗人的耐心的,市面上看到的比較好的定格動畫背后都沉淀了作者巨大的心血。之前在知乎上有一個問題“定格動畫為什么還沒有被淘汰?”后面有人回答說:“因為我們喜歡?。 笨吹胶蠛芟敫麄儞粽埔幌?。我的本職工作是建筑設(shè)計師,每天也是跟忙碌的大多數(shù)人一樣過著兩點一線的生活,但是下班后還能打起精神來做原創(chuàng)定格動畫,除了喜歡真的也是找不到更多的原因了。
一點點自己的心得,希望能幫助到想要做定格動畫的朋友們,有問題請留言,我會定時上來回復(fù)。