初識WebGl|入門視頻教程和電子書教程分享
一、什么是WebGL?
認(rèn)識 WebGL 之前,我們還需要先了解 OpenGL,WebGL 是基于 OpenGL 的。OpenGL(Open Graphics Library) 是用于渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平臺的應(yīng)用程序編程接口,常用于CAD、虛擬現(xiàn)實(shí)、科學(xué)可視化程序和電子游戲開發(fā)。 webgl 是在網(wǎng)頁上繪制和渲染三維圖形的技術(shù),可以讓用戶與其進(jìn)行交互??梢杂脕碓诰W(wǎng)頁上繪制和渲染復(fù)雜的圖形或者進(jìn)行大量計(jì)算,它完全集成到瀏覽器的所有網(wǎng)頁標(biāo)準(zhǔn)中,無需安裝任何插件即可使用。WebGL 除了應(yīng)用在圖形渲染,如游戲、數(shù)據(jù)可視化、地圖、AR/VR等等,還能應(yīng)用在深度學(xué)習(xí)等需要大量計(jì)算的場景。
二、為什么要學(xué)習(xí)WebGL?
webgl 的行業(yè)背景決定了其在市場中具有廣大的需求量。 webgl 發(fā)展?jié)摿Υ?,不像曾?jīng)的flash,學(xué)完了,還會面臨被淘汰的風(fēng)險(xiǎn)。webgl 的職場競爭力要比vue、react等主流框架小。 webgl薪資可觀,一般只要你理解webgl原理,可以熟練使用three.js,薪資都比較可觀。 對公司而言,webgl 可以解決他們在三維模型的顯示和交互上的問題;對開發(fā)者而言,webgl 可以讓我們是實(shí)現(xiàn)更多、更炫酷的效果。
三、WebGl教程分享
要理解和學(xué)會 WebGL,并沒有那么困難,我們只需要理解一下 GPU,了解它與 CPU 的不同點(diǎn),然后再理解運(yùn)行 GPU 代碼的語言——glsl,了解著色器的基本概念和用法,就可以輕松理解 WebGL 的本質(zhì)原理,然后在花一點(diǎn)時(shí)間和耐心,慢慢學(xué)習(xí) WebGL 的 API,就可以掌握 WebGL 這門技術(shù)了。 電子書教程:
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