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泰拉瑞亞1.4 大修(真實(shí)mod Overhaul)模組設(shè)置消失不見,模組設(shè)置調(diào)整方法。

2023-06-15 00:34 作者:畫花樺ya  | 我要投稿

泰拉瑞亞的大修模組已經(jīng)支持了1.4版本,但是加在模組之后熟悉的“Overhaul設(shè)置”卻消失不見了

原本在1.3版本時(shí)設(shè)置下方有一個(gè)“Overhaul設(shè)置”

“Overhaul設(shè)置”消失了,貼心的模組作者給了我們一個(gè)小小的配置選項(xiàng)

但是很遺憾我們無(wú)法點(diǎn)開這個(gè)選項(xiàng)(至少我是這樣的)。并且在模組列表中我們也見不到和其他模組一樣的設(shè)置選項(xiàng)。

聰明的作者當(dāng)然也知道這件事,所以他們?cè)俅畏浅YN心的在steam創(chuàng)意工坊的模組介紹頁(yè)面給了我們解決的方案。并且附上了三種操作系統(tǒng)的對(duì)應(yīng)方法

翻譯

F.A.Q

如何配置mod?

如果單擊主菜單左上角的“配置”沒有幫助,請(qǐng)轉(zhuǎn)到以下路徑:

在Windows上:%userprofile%/Documents/My games/Terraria/tModLoader/Terraria大修

在Linux上:~/.local/share/Terria/tModLoader/Terraria大修

在MacOS上:~/Library/Applicationsupport/Terraria/tModLoader/Terraria大修

(如果您使用的是TML預(yù)覽版本,tModLoader可能是tModLoaderpreview。)

并手動(dòng)編輯Config.json文件。大修保存后會(huì)自動(dòng)導(dǎo)入配置。

目前正在為擁有豐富的游戲內(nèi)配置屏幕而努力。

以我的電腦為例配置文件路勁如下

找到文件夾后點(diǎn)擊“Config.json”文件,直接以記事本的方式開啟。

隨后我們就會(huì)進(jìn)入一個(gè)全是代碼的界面

這便是進(jìn)行“Terraria Overhaul”大修模組設(shè)置的配置文件。

為了方便使用,我用了機(jī)翻+閱讀理解+實(shí)機(jī)嘗試的這種最笨也是最簡(jiǎn)單有效的方法進(jìn)行了對(duì)照翻譯注解,對(duì)照有許多不完善的地方,個(gè)人理解能力也有限可能存在錯(cuò)誤,如果有錯(cuò)誤的地方也希望可以評(píng)論區(qū)進(jìn)行指正。

可進(jìn)行調(diào)整的選項(xiàng)將會(huì)以紅色標(biāo)注,順序與原“Config.json”配置文件相對(duì)應(yīng)。



//泰拉瑞亞大修mod設(shè)置對(duì)照注解 true為選擇開啟 false為選擇關(guān)閉

{

? "Meta": {

? ? "ModVersion": "5.0.0.27"? ? ? //??Terraria?Overhaul大修模組版本號(hào)

? },

? "Accessibility": {

? ? "ForceAutoReuse": true? ? ? //? 是否開啟長(zhǎng)按持續(xù)使用 (開啟后長(zhǎng)按鼠標(biāo)持續(xù)揮砍或射擊)

? },

? "Ambience": {

? ? "EnableAmbientSounds": true,? ? ?//是否開啟環(huán)境音效 (開啟后就能感受到大自然的聲音)


? ? "EnableAudioFiltering": true,? ? ? ? //是否開啟聲音過(guò)濾(很遺憾我并沒有察覺到開關(guān)有什么區(qū)別)


? ? "EnablePlayerFootsteps": true? ? ?//是否開啟角色移動(dòng)腳步音效

? },

? "Awareness": {

? ? "LowHealthFilteringIntensity": 1.0,? ? //低血量過(guò)濾強(qiáng)度?? 低血量濾鏡效果??(依然是很遺憾暫時(shí)還不清楚具體效果)


? ? "LowHealthSoundVolume": 1.0,? ? ?? ?//低血量提示音 音量(心臟跳動(dòng)音效,若要關(guān)閉則設(shè)置為0)


? ? "LowManaSoundVolume": 1.0,? ? ? ? ? //低藍(lán)量提示音 音量(嗡嗡聲音效,若要關(guān)閉則設(shè)置為0)


? ? "ManaRegenerationSoundVolume": 1.0//法力再生音量

? },

? "Banners": {

? ? "BannerReworkEnabled": true? ? ? ? ? //重做旗幟效果(啟用為旗幟內(nèi)獲得對(duì)應(yīng)雙倍戰(zhàn)利品,關(guān)閉則為原版效果,旗幟范圍內(nèi)獲得防御與傷害)

? },

? "BloodAndGore": {

? ? "EnableDecals": true,? ? ? ? ? ? ??//是否讓怪物血液沾染方塊(怪物受傷和死亡時(shí)會(huì)噴濺血液,開啟是血液將會(huì)沾染在附近方塊上并且會(huì)一直保留,即使你重新進(jìn)入游戲也依然存在)


? ? "EnableGoreStay": true? ? ? ? ?? //是否長(zhǎng)時(shí)間保留怪物尸體碎塊(如果選擇關(guān)閉,怪物的尸塊將會(huì)在數(shù)秒后淡化消失,如果選擇開啟則會(huì)一直保留但是重新進(jìn)入游戲會(huì)消失)

? },

? "Camera": {

? ? "CameraSmoothness": 1.0,? ? ? ? ? ? ?//相機(jī)平滑度 影響畫面跟隨效果

? ? "LimitCameraUpdateRate": true,? ? ? //是否限制相機(jī)更新速度(暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有啥影響)

? ? "ScreenShakeStrength": 1.0? ? ? ? ? ? //畫面抖動(dòng)強(qiáng)度

? },

? "DifficultyLevels": {

? ? "EnableDifficultyChanges": true? ? ? //是否開啟難度更改(對(duì)怪物以及BOSS的AI進(jìn)行修改,敵人的進(jìn)攻性會(huì)變得更強(qiáng))

? },

? "Enemies": {

? ? "EnableEnemyLunges": true? ? ? ? ? ?//是否開啟敵人猛沖(開啟后部分?jǐn)橙私咏愫髸?huì)飛撲向你)

? },

? "Guns": {

? ? "EnableAimingRecoil": false? ? ? ? ? ? ?//是否開啟槍支后坐力(開啟后射擊時(shí)你的準(zhǔn)星將會(huì)逐漸向上移動(dòng),你的角色也會(huì)非常緩慢的往后退)

? },

? "Melee": {

? ? "EnableAirCombat": true,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ?//是否開啟空中戰(zhàn)斗(目前還沒理解這是什么選項(xiàng) 游戲里也沒感覺區(qū)別)


? ? "EnableAxePowerAttacks": true,? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ?//是否開啟斧子強(qiáng)力攻擊(你可以使用斧子進(jìn)行右鍵蓄力斬!)


? ? "EnableBroadswordPowerAttacks": true,? ? ? ? ?//是否開啟長(zhǎng)劍強(qiáng)力攻擊(你可以使用長(zhǎng)劍進(jìn)行蓄力斬?。?/p>


? ? "EnableHammerPowerAttacks": true? ? ? ? ? ? ? ?,//是否開啟錘子強(qiáng)力攻擊(沒錯(cuò)你的錘子也一樣可以)? ? ? ? ? ? ? ? ?

可是為什么不帶上鎬子一起玩呢

? ? "EnableProjectileSwordManaUsage": true,? ? ? //是否開啟近戰(zhàn)彈幕消耗法力值(開啟后你具有彈幕的近戰(zhàn)武器發(fā)射彈幕時(shí)都會(huì)消耗法力值)??

可是為什么要這么做呢

? ? "EnableSwingVelocity": true? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //是否開啟揮動(dòng)速度?(很遺憾這個(gè)我并沒有發(fā)現(xiàn)變化,或許是我的理解能力不太夠)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

? },

? "Music": {

? ? "EnableMusicPlaybackPositionPreservation": true? ? ?? //是否保留bgm進(jìn)度(開啟后第二次召喚boss會(huì)接著上一次繼續(xù)播放bgm)

? },

? "PlayerMovement": {

? ? "EnableAutoJump": true,? ? ? ? ? ?//是否啟動(dòng)自動(dòng)跳躍(開啟后長(zhǎng)按跳躍會(huì)持續(xù)自動(dòng)起跳)


? ? "EnableBunnyhopping": true,? ? //是否開啟兔子跳(開啟后你的持續(xù)跳躍會(huì)讓你加速?。?/p>


? ? "EnableClimbing": true,? ? ? ? ? ? ?//是否開啟攀爬(當(dāng)你差一點(diǎn)就能跳上方塊時(shí)按住方向上鍵 進(jìn)行攀爬。我的天哪,玩家終于注意到了跨越高臺(tái)可以不用立定起跳,我們還有手可以用


? ? "EnableGrapplingHookPhysics": true,? ? ? ? ?//是否開始物理鉤爪(開啟后你將變成真正的蜘蛛俠,但也有可能是叢林里的大猩猩


? ? "EnableHorizontalAccelerationChanges": true,? ? ? ? ? ? //是否開啟水平加速變化(你的水平運(yùn)動(dòng)竟然會(huì)出現(xiàn)牛頓第一定律?。?/p>


? ? "EnableVerticalAccelerationChanges": true,? ? ? ? ? ? ? ? ? //是否開啟垂直加速變化(你的自由落體會(huì)變得更加真實(shí))


? ? "EnableWallFlips": true,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //是否啟用翻墻????

? ? "EnableWallJumping": true? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//是否啟用跳墻???? (這兩個(gè)無(wú)法理解,我用我自己理解的所有方式都在游戲里嘗試過(guò)了,但是都沒有發(fā)現(xiàn)開與關(guān)有什么區(qū)別)

? },

? "PlayerVisuals": {


? ? "AlwaysShowAimableWeapons": true,? ? ? ? ? ? ? ?//總是展示出可瞄準(zhǔn)的武器(需要瞄準(zhǔn)所以一直拿在手上非常合理)


? ? "EnableAimableFlashlights": true,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //是否啟用瞄準(zhǔn)閃光燈?(又是一個(gè)不懂得選項(xiàng))


? ? "EnableImprovedMeleeAnimations": true,? ? ? ? ?//使用全新的近戰(zhàn)動(dòng)畫(你將不會(huì)無(wú)腦的向下?lián)]砍,而是進(jìn)行無(wú)腦的上下交替揮砍)


? ? "EnableMeleeSlashVisualization": true,? ? ? ? ? ? ?//啟用近戰(zhàn)可視化(開啟后你的近戰(zhàn)將會(huì)有刀光!看起來(lái)好像更有力量了)


? ? "EnablePlayerHeadRotation": true,? ? ? ? ? ? ? ? ? ??//開啟玩家頭部可動(dòng)(終于你不只會(huì)看向前方了,而是一直望向你的鼠標(biāo)指針)


? ? "EnablePlayerTilting": true? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//開啟玩家傾斜(你移動(dòng)和跳躍時(shí)身體可能不會(huì)那么穩(wěn)定了,但只是畫面效果,并不會(huì)影響你的正常移動(dòng))

? },

? "Tweaks": {

? ? "DisplaySystemCursorWithDisabledUI": true? ? ? //顯示禁用系統(tǒng)光標(biāo)???(最后一個(gè)選項(xiàng)非常遺憾的還是暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有啥用)

? }

}


以上就是“Config.json”配置文件中所有可以進(jìn)行修改的設(shè)置選項(xiàng)。很明顯對(duì)比適配1.3版本的大修模組這個(gè)設(shè)置是存在多處閹割的。比如槍械的彈夾裝彈,弓箭的蓄力射擊以及火源蔓延和武器工具耐久機(jī)制。

但是適配1.4版本需要做出大量的修改,工程量是巨大的。也很期待模組作者可以將1.4版本適配的大修模組繼續(xù)更新下去,將被閹割的部分內(nèi)容重新加入模組當(dāng)中。

泰拉瑞亞1.4 大修(真實(shí)mod Overhaul)模組設(shè)置消失不見,模組設(shè)置調(diào)整方法。的評(píng)論 (共 條)

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