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【Gal評(píng)測】柚子社拓展全年齡市場的開山之作——爭議滿滿的《PARQUET》究竟如何?

2021-08-30 19:17 作者:Miss-追夢者  | 我要投稿

7月30日,柚子社宣布成立新的子廠牌YUZUSOFT SOUR(酸柚子),并于次日發(fā)行了旗下首部作品——《PARQUET》。而在發(fā)行近一個(gè)月后的8月27日,本作的官中也如期上架Steam,在鑒賞家“雙魚星?ω?皇家飛機(jī)場”的幫助下,我也有幸白嫖到了本作,并與部分觀眾一起以直播的形式通關(guān)了整部作品。所以本期專欄,我將綜合多個(gè)方面為大家客觀評(píng)測分析一波,聊聊這部柚子社涉足全年齡領(lǐng)域的試水之作,各方面品質(zhì)究竟如何?

酸柚子的官方網(wǎng)站

(本專欄存在不影響整體游戲體驗(yàn)的劇透,并將盡可能客觀的呈現(xiàn)本作帶給玩家的實(shí)際感受!非專業(yè)主觀向評(píng)測,僅供參考!如有不當(dāng),請多包涵!也歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)?。?/span>

一. Steam信息

標(biāo)簽:科幻,賽博朋克,雙生一體,懸疑,成長,治愈,日常,三角戀,全年齡,視覺小說

背景故事:

Brain-machine Interface,簡稱BMI,是一種連接大腦和機(jī)器的技術(shù)。

這項(xiàng)技術(shù)讓人類的記憶得以數(shù)據(jù)化,為世界發(fā)展做出了顯著貢獻(xiàn)。

同時(shí),也創(chuàng)造出了“他”。

他誕生于一次非法“造人”實(shí)驗(yàn)。他的人格由許許多多的記憶拼湊而成。

但他從未擁有過屬于自己的記憶。在求知欲的驅(qū)使下,他決定踏上尋找自我之旅。

在外面的世界,他遇見了她和“她”。

不溫不火的貓系女子『茨木梨乃』

活潑開朗的犬系女子『城門翼』

她們的存在同樣與非法BMI實(shí)驗(yàn)有著密不可分的關(guān)聯(lián)。

懷揣著各自的秘密,伴隨著種種變數(shù),“他”和“她們”的同居生活正式拉開序幕——

游戲主界面

截至目前Steam好評(píng)率:94%(共366條評(píng)測)

截至目前Steam售價(jià):52元(-10%)

二.評(píng)測環(huán)節(jié)

1.畫面方面

在原畫方面,本作仍然是由柚子社主力畫師夢璃凜和小舞一,外加上羽純りお三人共同操刀完成的;而SD原畫方面,則依然是由柚子社老牌SD原畫師菰綿遙華負(fù)責(zé)的。所以本作的畫面依然是大家非常熟悉的清新且明朗的柚子社廢萌風(fēng)格。不過作為一部八小時(shí)即可通關(guān)的短篇視覺小說,在其中卻塞入了28張高質(zhì)量的CG以及9張萌出血的SDCG,也算是十分良心了!接下來就簡單展示三張吧——

人設(shè)立繪方面,作為女主的茨木梨乃和城門翼的立繪還是挺不錯(cuò)的,日常動(dòng)作表情差分之類的也相當(dāng)豐富,相信能戳中不少玩家的好球區(qū)。不過男主的人設(shè)立繪很難不讓人吐槽,白發(fā)死魚眼加上面癱的搭配簡直違和感爆炸!其他配角的立繪有些也較為敷衍,全程都維持著一種姿勢,顯得有些僵硬。不過鑒于本作流程較短,所以整體來看并不會(huì)特別影響游玩體驗(yàn)。

本作兩位女主的人設(shè)還是挺香的~

但是在OP動(dòng)畫方面本作可謂相當(dāng)失敗,為此也招來了不少吐槽與調(diào)侃。因?yàn)樵谝酝肿由缱髌返腛P動(dòng)畫開場中,往往會(huì)出現(xiàn)一段十分流暢的2D動(dòng)畫橋段,給玩家非常舒適的觀賞體驗(yàn)。但本作的OP動(dòng)畫卻采用了罕見的3D動(dòng)畫演出形式,我不知道這究竟是為了和本社有所區(qū)分,還是單純?yōu)榱耸∫徊ń?jīng)費(fèi)。但無論是由于什么原因,礙于柚子社3D動(dòng)畫技術(shù)方面的不成熟,我不得不承認(rèn)這段OP動(dòng)畫著實(shí)是有些一言難盡。用“毒舌老外”gigguk的話來吐槽——屬實(shí)是糟糕的“BAD CG”了!

發(fā)售前對玩家予以驚嚇的開場動(dòng)畫......

2.人物方面

鑒于本作篇幅較短,因此雖然出場人物較多,但編劇還是著重于刻畫兩位女主以及男主身上,這使得主角團(tuán)三人的塑造要更加的鮮活——

茨木梨乃的裝束曾讓我誤以為是不良少女型女主,但其內(nèi)在卻是熱衷于助人為樂的善良女孩,在花店工作的她勤勤懇懇待事認(rèn)真,但在男主身邊時(shí)又會(huì)偶爾暴露其傲嬌純情的可愛一面。

雙女主之茨木梨乃

城門翼平日里是個(gè)陽光開朗,詼諧幽默的吃貨型女主,但某些情況下也能化身為異常穩(wěn)重而可靠的成熟大姐姐,不過鑒于其特殊的身世,那抹燦爛的笑容之下也背負(fù)著不為人知的沉重秘密。

雙女主之城門翼

至于男主伊吹協(xié)人作為BMI實(shí)驗(yàn)中誕生的人造人,從最開始替“伊吹”公司掙錢的無情“工具人”’;到后來欲體驗(yàn)外部世界的他主動(dòng)決定走出束縛自己多年的“牢房”;最后與女主們經(jīng)歷一系列事件后,體會(huì)人生百態(tài)的他也逐漸覺醒了自己的意識(shí)與情感,成長為了一個(gè)更加真實(shí)的“人”。

男主角伊吹協(xié)人

至于其他配角方面則著墨較少且稍顯模板化,這里就不再過多贅述了!

3.劇情方面

本作最大的爭議點(diǎn)主要集中在其全年齡劇情這塊。眾所周知,全年齡作品因?yàn)樯倭薍S這一實(shí)用性噱頭,使得其對于劇本的要求是非常高的。畢竟只有足夠精彩的劇情才能讓曾經(jīng)的R18Gal玩家忽視掉HS不存在的現(xiàn)狀,僅僅因?yàn)槌錾膭∏槎母是樵笧橛螒蛱湾X,并全身心地投入到這引人入勝的故事之中。而柚子社最早宣布要做全年齡作品時(shí),被很多玩家所不看好的根本原因就是因?yàn)殍肿由绲膭∏榉矫鎸?shí)在是難以恭維,甚至不少玩家都用“白開水”,“催眠”,“昏昏欲睡”等詞語來形容柚子社平淡乏味的劇情。

《eden*》堪稱全年齡視覺小說佳作的代表典范,以至于官方后續(xù)追加R18補(bǔ)丁時(shí)反被粉絲罵的狗血淋頭,因?yàn)楸咀骶褪且谌挲g劇情的基礎(chǔ)上才能體會(huì)那種韻味與情感,HS反而是破壞整體和諧的扣分項(xiàng)

說回《PARQUET》的劇情部分,本作將背景設(shè)定在了賽博朋克的近未來,運(yùn)用先進(jìn)BMI腦機(jī)接口技術(shù)可以進(jìn)行諸如“輔助五感”,“技能學(xué)習(xí)”,“記憶嫁接”等不少操作。但技術(shù)的濫用也導(dǎo)致了包括“非法記憶晶塊買賣”,“干涉感覺器官的營銷騙局”,“遠(yuǎn)程信息操控偷拍隱私”在內(nèi)的一系列危害公共安全的事件。

本作的BMI系統(tǒng)

而男主作為某次實(shí)驗(yàn)失敗后由不同人格并湊而成的人造人,在這樣一個(gè)環(huán)境下偶然邂逅了“一體雙生”的女主們。在與她們經(jīng)歷上述一系列事件的過程中,男主將逐漸深入兩人的內(nèi)心并觸及她們不堪回首的往事,在嘗試結(jié)開兩人的心結(jié)后,自己也隨之收獲了情感與成長。另外,本作以白天夜晚作為分界線進(jìn)行人物互換的“雙生一體”型女主設(shè)定還算有意思,兩位不同的女主間用視頻留言的方式來感知彼此的行動(dòng),這樣特殊的關(guān)系也在后期成為推動(dòng)故事發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)因素。

主線劇情共有五章——前三章較為平淡乏味,主線穿插較為松散,可以算柚子社傳統(tǒng)的日常白開水情節(jié);后面兩章隨著主線劇情的展開,節(jié)奏開始逐漸緊湊,觀感比前三章好了不少,最后的煽情橋段做得也還可以。此外,劇情中還時(shí)不時(shí)穿插著各種視點(diǎn)切換,在補(bǔ)充情節(jié)的同時(shí),也能豐富人物的內(nèi)心活動(dòng),更好地深化其形象。

視點(diǎn)切換時(shí)刻

雖然從整體來看,本作依然是一個(gè) “人造實(shí)驗(yàn)體在感受外界中自我成長”+“幫助女主尋找失去的記憶”+“讓女主直面殘酷的過去并與之和解”+“大團(tuán)圓HE”的俗套展開,而且并沒有在“賽博朋克”設(shè)定上進(jìn)行更深層次的挖掘與探討。不過相較于柚子社其他長篇Gal的一些泛善可陳的白開水個(gè)人線劇情,本作其實(shí)已經(jīng)還算不錯(cuò)了。可以看出主攻廢萌劇情的天宮這回確實(shí)是有想認(rèn)真講好一個(gè)故事,雖然這個(gè)故事在眾多全年齡作品中仍顯遜色,但和柚子社自身相比還是有所進(jìn)步的,只能說天宮這回已經(jīng)盡力了吧!

4.配音方面

本作在配音聲優(yōu)方面非常值得一提,作為動(dòng)畫界知名聲優(yōu)的東山奈央一人分飾兩角,可以說是當(dāng)初一個(gè)不小的宣傳噱頭。而東山的配音也確實(shí)是相當(dāng)出色——無論是給茨木梨乃配音時(shí)那種純情羞澀中包含一絲小傲嬌的慵懶語氣;還是給城門翼配音時(shí)那種陽光開朗中蘊(yùn)含成熟穩(wěn)重的大姐姐語氣。都在東山高超的配音下演繹得惟妙惟肖。相信也會(huì)有不少Gal玩家會(huì)因本作種草東山奈央,并開始補(bǔ)以她作為主役聲優(yōu)的動(dòng)畫番劇也說不定~

人氣聲優(yōu)東山奈央(代表角色:由比濱結(jié)衣,志摩凜,九條可憐,桐崎千棘,露莉亞)

至于其他角色們的配音也是可圈可點(diǎn)的——阿久警官老成而穩(wěn)重的沙啞低沉聲線,金平仁香古靈精怪的腹黑小惡魔聲線,熊童店長親切熱情且元?dú)鉂M滿的聲線……也都在游玩中給我留下了不錯(cuò)的印象。

配音方面也是實(shí)現(xiàn)了除男主外的全覆蓋

5.音樂方面

本作的音樂也是柚子社一貫契合劇情的風(fēng)格,私下聽可能覺得中規(guī)中矩,但結(jié)合故事情節(jié)卻能很好的烘托那種氛圍與情感——無論是日常中愜意舒緩的純音樂,還是發(fā)生異常狀況時(shí)略顯沉重壓抑的音樂;是在危急時(shí)刻下急促焦躁的音樂,亦或是回憶抒情橋段時(shí)輕柔動(dòng)聽的純音樂。都能在很好的渲染環(huán)境氛圍的同時(shí)進(jìn)一步增強(qiáng)玩家的代入感,使之更好地融入《PARQUET》的世界之中,體驗(yàn)這樣一段雖顯套路但仍差強(qiáng)人意的記憶尋回與救贖之旅。

本作音樂鑒賞板塊也是功能十分完備且相當(dāng)酷炫

6.系統(tǒng)UI方面

眾所周知,柚子社的系統(tǒng)UI方面一直都沒有讓玩家失望過,《PARQUET》也同樣不例外。為了迎合“賽博朋克”的主題,本作系統(tǒng)UI也是科技風(fēng)滿滿。在進(jìn)行交互時(shí)也會(huì)有類似信號(hào)干擾的雪花屏特效,為玩家?guī)硪曈X上的沖擊。而除了常規(guī)的語音收藏,場景回溯,CG鑒賞等功能外,本作還有對當(dāng)前進(jìn)度一目了然的樹狀流程圖(雖然只有一條主線和最終后日談的兩個(gè)分支)以及對人物進(jìn)行DIY的立繪鑒賞模式。甚至主菜單界面還提供了三種背景CG以及三種語言(簡(繁)中+日語+英語)可供替換。可以說相當(dāng)走心了!

簡單展示一下主界面和樹狀圖的功能

至于系統(tǒng)設(shè)置頁面可以對整整十個(gè)大項(xiàng)目進(jìn)行細(xì)化微調(diào),也彰顯了柚子社在服務(wù)玩家方面確實(shí)是面面俱到,這點(diǎn)必須要給個(gè)大大的好評(píng)!

系統(tǒng)設(shè)置界面詳情總覽

三.個(gè)人簡評(píng)

《PARQUET》作為柚子社開拓全年齡作品領(lǐng)域的開山之作,難免會(huì)遭遇到不少老玩家們的質(zhì)疑與非議,包括我最初也是抱著這樣一種看熱鬧式的批判心理來游玩本作的。但就自己通關(guān)后的實(shí)際感受來說,本作其實(shí)并未像大多數(shù)聳人聽聞的言論宣揚(yáng)的那樣差勁,甚至在最開始放低了期待后,反而意外地感覺本作游玩體驗(yàn)要比預(yù)期的好上不少?!

Steam全成就達(dá)成!

誠然——這作白開水嗎?以全年齡劇情作的標(biāo)準(zhǔn)來看確實(shí)有些白開水!這作套路嗎?就這老掉牙的劇情展開來看確實(shí)有些套路!但這作真的像某些人貶低的那樣一文不值嗎?那還真的是不至于!興許本作劇情方面的確不盡人意,但僅憑劇情方面的短板就否定掉一部作品的其他閃光點(diǎn),我覺得有所欠妥,而事實(shí)上本作除了劇情之外的其他部分,還是可以感到制作組滿滿的誠意——無論是科技感十足的完善系統(tǒng)UI,還是東山奈央傾力奉獻(xiàn)的出色配音;是柚子社一貫的高質(zhì)量(SD)CG原畫,亦或是結(jié)合劇情令人沉浸的音樂。都給我留下了相當(dāng)不錯(cuò)的印象。

通關(guān)后的EXTRA界面

而回顧直播推本作時(shí)的那些點(diǎn)點(diǎn)滴滴,雖然有被枯燥乏味的白開水劇情弄得昏昏欲睡的時(shí)刻,但也有和觀眾一起對劇情人物調(diào)侃吐槽與猜測后續(xù)發(fā)展的互動(dòng)時(shí)刻。雖然自己談不上喜歡本作劇情,卻也絕對不至于討厭本作劇情,因?yàn)橥票咀鞯拇蟛糠謺r(shí)光還是相當(dāng)?shù)貝芤馀c放松的。對于一部游戲來說,如果能夠讓玩家感到愜意與放松,那它的使命不就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一大半了嗎?

前兩日直播通關(guān)本作的數(shù)據(jù)記錄

況且《PARQUET》作為柚子社在全年齡作品領(lǐng)域試水的處女作,能有這樣的質(zhì)量已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了——畢竟凡事都是從無到有,由弱到強(qiáng)這樣一個(gè)過程。甚至柚子社最初定下以廢萌Gal為核心的經(jīng)營發(fā)展策略,也是在經(jīng)歷了早年三部作品的試錯(cuò)嘗試后才逐漸摸索出來的。因此,不管本作口碑褒貶如何,銷量多少如何,我都希望酸柚子可以在傾聽各色玩家的意見并進(jìn)行系統(tǒng)性的總結(jié)后,將其轉(zhuǎn)換為制作下一部作品時(shí)的寶貴經(jīng)驗(yàn)——而我,也期待著有一天能見到屬于柚子社的那場“美麗的意外”……

柚子社的勁敵八月社曾締造過曇花一現(xiàn)的奇跡《穢翼的尤斯蒂婭》,也期待柚子社能早日迎來獨(dú)屬于它的那場“美麗的意外”吧!

那么以上便是本期專欄的全部內(nèi)容了,希望這篇評(píng)測專欄能為還在猶豫是否入手本作的玩家一定的參考價(jià)值,喜歡的朋友也不妨點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)支持一波UP主,那么我是追夢者,咱們下次再見~


【Gal評(píng)測】柚子社拓展全年齡市場的開山之作——爭議滿滿的《PARQUET》究竟如何?的評(píng)論 (共 條)

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