按卡牌等級匹配對手?這合理嗎?請動動腦子再發(fā)言!
這是篇辯論文,耗費了我大量腦力。
最近越來越多能看到有萌新(?)呼吁官方無論在天梯還是部落戰(zhàn)中用卡等匹配對手,甚至獲得了大量的點贊,這種不經(jīng)大腦的發(fā)言,我嗤之以鼻。假設(shè)用卡等匹配對手,其實只要動動腦子好好想想,就能發(fā)現(xiàn)其中的矛盾。

首先升級卡牌的意義:劃分玩家技術(shù)、游戲經(jīng)驗。
你想上分,升級卡牌是第一要點,國王塔等級其次。玩家個人的技術(shù)是建立在這個基礎(chǔ)之上的。

假設(shè)天梯用卡牌等級匹配對手。
“我是一名8000分的高手,用均1級卡牌虐菜打上來的?!?/span>
這合理嗎?不合理。
用卡等匹配對手會導(dǎo)致劃分的階層融合到一起,高手可以用低級虐菜上分,新手更加無法躲避被虐的命運。本質(zhì)上和等級壓制沒有區(qū)別。

部落戰(zhàn)匹配機制如果用卡等匹配和上面同理,和等級壓制沒有任何區(qū)別。
但是我寫到這里忽然想到:部落戰(zhàn)是可以按部落等級匹配的,部落的平均水平,和部落成員的平均水平可以一致。只要部落等級能正確對應(yīng)到成員平均水平上(如按所有成員歷史平均最高杯對應(yīng)部落等級),且卡牌等級全部9級,按我的推理,可以達到部落戰(zhàn)完全靠實力而非卡等的目的。
所以如果要改革部落戰(zhàn)必須完全更換一種制度:部落等級制度和對戰(zhàn)制度。
但只能惠及只有一套全滿和13級國王塔的玩家。(因為全滿可以顯示真正能到達的歷史最高杯)且會使本就技術(shù)超過同段玩家但歷史最高杯很低的匹配不平衡。
但還有一個重大的缺陷:因為部落戰(zhàn)卡等問題不愁了天梯卻需要卡等,會致使玩家產(chǎn)生這種消極思想:“哦部落戰(zhàn)不用卡等我就待在5000不上杯了虐菜吧還能獲取大量金幣?!?/p>
要消除這種問題,就需要強大的AI,來判別這個玩家是裝菜還是真菜,但是難度極高。且這個AI也可以運用在天梯上,使天梯也用自己的真正實力來對戰(zhàn)。(但這也是不可能的,不僅丟失了大量收集樂趣和成就感,而且十分不合理)

總的來說,用真正實力匹配部落戰(zhàn)和匹配天梯,是基本不可能的。
老老實實肝吧!皇室最近的咨訊說將在2021年加速新手玩家的卡牌升級速度,具體可以在游戲內(nèi)看到。另外如果有一些被等壓到氣憤想退游的萌新們可以看一看我個人寫的一篇文章CV7417222(大量有用的建議,正確的發(fā)展方向及有前途好卡組的選擇)

我個人是一名6300杯的連弩玩家,預(yù)計明年2月初經(jīng)典暗巫石能全13級,平時遇到好對局我也會發(fā)布說上幾句,因為我技術(shù)太菜所以視頻以娛樂為主。
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另外我希望看過這篇文章的讀者,再看見類似的言論,能用有力的觀點反駁,不是游戲的問題,而是你個人的問題。