【洛克王國】“鎖定”類技能與致盲效果的恩怨情仇
科普一下今天之前的一般規(guī)律。
遠(yuǎn)古時(shí)期,技能“鎖定”、“心眼”均為使己方下回合技能必定命中,但該必定命中與真正的必中存在微小的差異,其差異體現(xiàn)在:若技能被致盲效果作用而miss,則該必定命中無效。這個(gè)差異常用以驗(yàn)證技能提供的閃避效果是否為致盲(如馳援北斗無此特性,可知馳援北斗并非真致盲)。
在后續(xù)版本的更新中,有不少使自身其他技能必中的技能出現(xiàn),而其中大部分技能使用的是“鎖定”、“心眼”的必定命中代碼,即也會(huì)被致盲影響導(dǎo)致miss。
需要注意的是,并非全部“技能回合內(nèi)其他技能必中”的效果都使用了“鎖定”代碼。例如層林盡染、心隨樂動(dòng)、瘴滿霧為變戲法提供的必中效果(上周調(diào)整后為其他技能提供的必中也不再受致盲影響)不受致盲影響;也并非全部使用“鎖定”代碼的技能都是回合必中效果,例如漆黑魚雷滿足條件時(shí)的必中實(shí)質(zhì)也為“鎖定”。

那么,對部分曾經(jīng)受致盲影響的“改必中”效果進(jìn)行一輪重測。










目前,曾經(jīng)會(huì)被致盲影響的“鎖定”效果已全軍覆沒。
這次調(diào)整是又一次將持續(xù)了極長時(shí)間的特性被作為BUG修復(fù)的調(diào)整,近年來這種調(diào)整已經(jīng)發(fā)生過很多次了,假天氣環(huán)境的修復(fù)也好,圣藤預(yù)言類控制無視非編號(hào)被動(dòng)免疫的修復(fù)也罷,這些調(diào)整無疑都是為了現(xiàn)今的PVP合理性而犧牲因形成慣例而在機(jī)制研究者眼中產(chǎn)生的合理性的調(diào)整。
筆者主觀認(rèn)為這種調(diào)整才最能被稱為“寶寶改動(dòng)”,曾經(jīng)只需要記錄是否影響“鎖定”必中就能夠證明一個(gè)效果是否為致盲效果的時(shí)光已經(jīng)一去不復(fù)返了。