《三國(guó)殺》將介紹,轟殺全場(chǎng)的公孫度,人少都能拿捏曹金玉
《三國(guó)殺》前段時(shí)間有一位與神張飛一起推出的新將公孫度,因?yàn)樯駨堬w的討論度而遮蔽了他的影響,其實(shí)公孫度在特定場(chǎng)合強(qiáng)度是值得肯定的,本次就來(lái)聊一聊,所有看法僅代表個(gè)人意見。
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公孫度這個(gè)人歷史上算是正式登場(chǎng)的年份要在190年,這年?yáng)|漢歷史上的事件是“十八路諸侯討董事件”,公孫度被外放遼東郡,由于他一系列有力的政令使得遼東一時(shí)變成了“世外桃源”,吸引了很多中原逃戰(zhàn)亂的人口,因此他也算對(duì)現(xiàn)在的“半島歷史”有影響的人物,不得不說(shuō)與公孫瓚和袁紹這兩位豪強(qiáng)做鄰居還沒出啥事這人一定是“有操作的”。立繪方面總體上還行,就是過(guò)于花哨的大劍和肩上過(guò)于小的老虎皮有些“煞風(fēng)景”,其他的倒還好了。
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公孫度是2技能的4血將,在當(dāng)今情況下是比較穩(wěn)定的一個(gè)配置,一技能名叫【震澤】,效果是棄牌階段開始時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.令所有手牌數(shù)和體力值的大小關(guān)系與你不同的角色失去一點(diǎn)體力;2.令所有手牌數(shù)和體力值的大小關(guān)系與你相同的角色回復(fù)一點(diǎn)體力。第二個(gè)技能名叫【安遼】,效果是出牌階段限X次,你可以重鑄一名角色的一張牌(X為群雄勢(shì)力角色數(shù))。
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公孫度兩個(gè)技能看下來(lái)最直接的感受就是這將是不怕樂(lè)的,因?yàn)楝F(xiàn)在階段是沒有牌讓別人強(qiáng)制跳過(guò)棄牌階段,也就是曹丕這樣能強(qiáng)制翻面的能制裁一下。其他的地方就要具體分析?!景策|】這個(gè)技能可以當(dāng)小制衡用,因?yàn)楣珜O度自己就是群勢(shì)力,因此每個(gè)回合都保底能使用一次。雖然也能破壞別人牌區(qū)的牌,但如果用作進(jìn)攻的話也只能是棄置掉別人的關(guān)鍵裝備和在別人1血1手牌的時(shí)候換掉別人留在手上的“保命牌”,其他時(shí)候作為進(jìn)攻技能的能力就非常的欠缺了,所以還是作為一個(gè)防御技能使用吧。
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【震澤】這個(gè)技能就比較厲害了,光從能掉體力和回復(fù)體力的效果看,和“神周瑜”比較像。公孫度這和神周瑜不同,他的掉血是需要“制導(dǎo)”的,需要靠自己對(duì)于手牌的利用來(lái)調(diào)整出需要對(duì)敵人的打擊,選擇2有個(gè)保底是自己一定能回血。好的地方是在于傷害的方式是流失體力,這對(duì)于“曹金玉”和主公曹髦這種頂級(jí)賣血陰間克制力是肉眼可見的,至于回血方面就聊勝于無(wú)了,也是除了曹金玉這種1血是創(chuàng)造不了什么大收益了,也就是不停了“轟擊全場(chǎng)”就行了。也就因此公孫度是需要更多的回合了,我個(gè)人認(rèn)為他在人少的局里的優(yōu)勢(shì)很明顯,人多的效果就非常貧弱了,SP王昶加王基的結(jié)合體吧。
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公孫度的強(qiáng)度在現(xiàn)如今的環(huán)境里如果號(hào)上“錢多”的話就關(guān)天牢,沒啥陰間可以氪一個(gè),將本身的強(qiáng)度差距在他面前起的作用沒有那么大的。