三國殺十周年武將技能評析(譙周)

2024年2月29日版本更新修改譙周
譙周,男,蜀,3勾玉,讖(chèn)星沉祚(zuò)
識命:每輪限一次,一名角色的摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂三張牌并可以將其中一張置于牌堆底。其可以對自己造成1點傷害并改為從牌堆底摸三張牌。
將息:一名角色的回合結束時,若此回合內:一號位角色進入過瀕死狀態(tài)或未受到過傷害,你重置“識命”并摸一張牌;所有角色均未受到過傷害,你可以與當前回合角色各摸一張牌。
三國殺十周年——一將成名2022
☆修改點
識命:觀看兩張→觀看三張
將息:新增重置識命時摸一張牌

※將息
時機:回合結束時
條件1:此回合內一號位進入過瀕死狀態(tài)或一號位未受到過傷害
效果1:你重置“識命”并摸一張牌
條件2:此回合內所有角色都未受到過傷害
效果2:你可以與當前回合角色各摸一張牌
關于效果1
★一般情況下不會有刻意針對一號位輸出的情況。即使是身份局,那也有忠內的回合或者遠位反的回合,相比之下一號位主公不會每回合受到傷害,所以將息重置識命的效果很容易達成,也就是說盡管將息寫著每輪限一次,也沒必要一直憋著不用。
★2V2里一號位是否受到傷害取決于將面不好說。斗地主也沒譙周出場的時候?;顒訄龊笫志諦OSS是一號位。這些情況下識命能不能重置并不重要。
★一號位1體力的話,只要傷害牌飛過去,接招進瀕死或者防住傷害都能觸發(fā)重置識命效果。這就顯得識命的“每輪限一次”更加可笑。
關于效果2
★自己回合也可以發(fā)動,只要不造成傷害就能閉月兩張(修改后甚至能連續(xù)摸三張)。如果隊友回合內也沒有人造成傷害,就可以各摸一張牌。例如蹭劉禪放權,不愧是帶投大哥。
★但是這種摸牌還是偏向于補償式,畢竟游戲的主線還是殺死敵人。隊友在造成傷害沒什么好處的時候能主動放棄輸出,追求和譙周的配合就不錯了。就和操作劉琦一樣,有時候1點傷害不如屯江四張(修改后更像屯江了)。
★也正是因為譙周的技能是以“世界和平”為前提的,所以活動場基本上用不到這貨。
※識命
時機:摸牌階段開始時(其他角色的)
條件:每輪限一次
消耗:你可以觀看牌堆頂三張牌
效果:你可以將其中一張牌置于牌堆底,其余牌置于牌堆頂→后續(xù)
后續(xù)條件:你以此法將牌置于牌堆底
后續(xù)效果:你令當前回合角色可以選擇受到1點傷害并將摸牌階段摸牌改為從牌堆底摸三張牌
★其他角色摸牌之前你先看一眼,最差也是原樣放回去,然后無事發(fā)生。除了你知道他摸什么之外,啥區(qū)別也沒有。
★針對敵人可以把好牌拖底不給他,于是他頭鐵非要拿底就得受到傷害。這時候存在反套路就是把爛牌拖底騙他主動受傷。
☆然而此套路對于賣血武將基本上無效,畢竟賣血技能補牌都是從牌堆頂補,反套路把好牌留在牌堆頂也沒用。
☆另外對于一些對牌質沒要求,只對牌數(shù)有需求的武將來說,識命也給了他們一個賣血英姿的機會。例如某袁神可以多摸一張牌射箭。
☆手里有桃的角色是否要強行賣血英姿要看情況。本質上約等于重鑄一張?zhí)摇3鞘钦娴牧舨蛔√一蛘邲]必要留桃,否則沒必要強行賣。
★識命發(fā)動有可能令當前回合角色受到傷害,就導致將息摸牌不能發(fā)動。兩個技能還有點擰巴。
●總結
★突出一個平平無奇??仨斂氐子幸唤z博弈,更多的還是期待無腦各摸一張牌。

●補充閱讀:另外兩服的譙周


十周年修改前譙周
譙周,男,蜀,3勾玉,讖星沉祚
識命:每輪限一次,一名角色的摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂兩張牌并可以將其中一張置于牌堆底。其可以對自己造成1點傷害并改為從牌堆底摸三張牌。
將息:一名角色的回合結束時,若此回合內:一號位角色進入過瀕死狀態(tài)或未受到過傷害,你重置“識命”;所有角色均未受到過傷害,你可以與當前回合角色各摸一張牌。
三國殺十周年:一將成名2022
★數(shù)值比較保守。