本人對(duì)碧藍(lán)航線強(qiáng)度、機(jī)制討論對(duì)象的一點(diǎn)小要求
①起碼得是個(gè)正經(jīng)討論的
? 那些覺得自己天下無(wú)敵的就別來(lái)了,見一個(gè)拉黑一個(gè)。我沒見過哪個(gè)真有本事的說話會(huì)傲到天上去。
? 還有在強(qiáng)度內(nèi)容下邊談立繪、皮膚的,除非是暗示某些船強(qiáng)度不行,不然別提。
? 以及某些角色廚、陣營(yíng)廚,說某些船強(qiáng)度低、沒就業(yè)是正常討論,真受不了就別看強(qiáng)度內(nèi)容。
②起碼得是個(gè)玩家
? 黃雞收益如何是黃雞自己的問題,你一個(gè)玩家在自認(rèn)為黃雞能接受的范圍內(nèi)提訴求就行了。玩家該關(guān)注的是自己的游玩、氪金體驗(yàn),你是消費(fèi)者,不是黃雞的好大兒。那些個(gè)張嘴閉嘴黃雞收益如何、行內(nèi)如何的直接拉黑,你是黃雞的狗,我可不是。
③對(duì)強(qiáng)度有一定理解,至少要有一定尊重
? 起碼多關(guān)注幾個(gè)攻略作者,多方比對(duì)后再下判斷。最好有實(shí)戰(zhàn)或計(jì)算數(shù)據(jù)支撐,哪怕是網(wǎng)上搜的視頻也比空口無(wú)憑好多了(務(wù)必注意時(shí)效性)??萍键c(diǎn),尤其是后排裝填盡量高,起碼要有拉強(qiáng)度的意識(shí)。
④“高難”要有所關(guān)注
? 比如主線最后幾張圖的紅海、月困一刀、meta一刀之類的,強(qiáng)度討論基本全是圍繞這些的,雖說其中一些已經(jīng)不怎么高難了,但多少要關(guān)注一下,自己打一下,不碰高難那真沒法討論強(qiáng)度。
⑤虐菜、低耗、萌新等內(nèi)容
? 虐菜要的是快、穩(wěn)、方便,低耗要的是收益最大化(損失最小化),萌新攻略要的是讓萌新盡快在資源和強(qiáng)度上有所保障。各種方面不用多了解,但起碼別把目的搞錯(cuò)了。