【擇易】“烽火”1.0國(guó)戰(zhàn)?~全新詮釋的雙勢(shì)力不臣24將(上)~“雙時(shí)之擇,適勢(shì)之選”
こんにちは!我是七花醬醬~
預(yù)祝大家開(kāi)學(xué)快樂(lè)哇(doge)
這期是“烽火”正文的第十三篇,開(kāi)始更新“雙擇”包
幾乎完全拋棄了魚設(shè)的“不臣”設(shè)定和技能模組
想快速閱讀的UU可以直接跳圖看標(biāo)紅文字喔

前言
首先跟還在關(guān)注我的UU們說(shuō)一聲抱歉,這幾個(gè)月拖更是因?yàn)橐恍┎挥淇斓慕?jīng)歷,沒(méi)有太多的額外精力來(lái)做別的事情~
所以我攢了一波更新,完成了比較有難度的最后一部分“雙勢(shì)力武將”,這個(gè)確實(shí)是比較難做的,畢竟有魚的前車之鑒x
因此我想了很久,規(guī)定了幾項(xiàng)規(guī)則(見(jiàn)下一格喔),并思考了一下雙勢(shì)力的意義:
雙勢(shì)力不應(yīng)該是簡(jiǎn)單的適配性提升,而應(yīng)該是新機(jī)制和玩法局勢(shì)的改變,也是一個(gè)體現(xiàn)墻頭草隨勢(shì)而動(dòng)特點(diǎn)和一些名將被迫背井離鄉(xiāng)經(jīng)歷最好的途徑。
相應(yīng)地,雙勢(shì)力也有一定的限制,比如二五仔們難以共事,再加上各種難以判定的問(wèn)題,所以雙勢(shì)力不允許選擇兩個(gè)等等。通過(guò)勢(shì)力技和勢(shì)力判定來(lái)限制雙勢(shì)力是我再三思量做出的選擇,也恰巧跟一些雙勢(shì)力先觀望再入局挺相像的x
擴(kuò)展包名最后定為了——“烽火連天·雙時(shí)之擇”,其實(shí)是取了一點(diǎn)點(diǎn)雙關(guān)義的,雖然有點(diǎn)牽強(qiáng)——雙時(shí)(勢(shì)),縮寫SSZZ也可看做是審時(shí)自擇,頗有點(diǎn)人物命運(yùn)咎由自取的意思x

幾個(gè)規(guī)則
1.只明置雙勢(shì)力武將時(shí),視為未確定勢(shì)力,不能觸發(fā)勢(shì)力判定(如:異同勢(shì)力)
2.雙勢(shì)力武將(包括野)只能選擇一個(gè),但不限主副將
3.勢(shì)力技:明置次武將牌且確定勢(shì)力后獲得的技能
4.僅勢(shì)力與…相同:勝利條件以外的計(jì)算均視為同勢(shì)力

a)據(jù)國(guó)向己??? 孟達(dá) ?? 1.5/1.5

這個(gè)武將是收益簡(jiǎn)單粗暴的類型,但是還是需要思考局勢(shì)的,倒是有孟達(dá)向勢(shì)而動(dòng)的特點(diǎn),也延伸出來(lái)了技能名“勢(shì)迫”、“函變”
勢(shì)迫這個(gè)技能是一個(gè)偽標(biāo)記式技能,所以我不是很滿意,但是目前還沒(méi)有更好的表達(dá)方式。這個(gè)技能發(fā)動(dòng)頻率尚可,對(duì)于牌量變化大的蜀魏都有所發(fā)揮,換來(lái)的減傷對(duì)于缺牌的蜀的防御和防止魏過(guò)度賣血算是有不小的作用。
勢(shì)迫代表了形勢(shì)壓迫下做出的自我保護(hù),得到牌和損失牌(順勢(shì)和逆勢(shì))都會(huì)進(jìn)行自我保護(hù),但是只能保護(hù)一次,也是對(duì)孟達(dá)沒(méi)有很大的遠(yuǎn)見(jiàn)的評(píng)價(jià)了
函變則很簡(jiǎn)單粗暴,也能配合勢(shì)迫來(lái)進(jìn)行,算是形勢(shì)壓迫之下自我保護(hù)的同時(shí),還在謀劃準(zhǔn)備著變節(jié)了

b)得時(shí)識(shí)風(fēng)??? 唐咨? ? 2/2

唐咨的定位是一個(gè)非常規(guī)武將,是偏功能性的,我認(rèn)為是否選擇他這個(gè)技能組更吃需求和配合,畢竟這個(gè)技能的發(fā)揮會(huì)有不小的方差,但是我相信他是有被選擇的價(jià)值的
這里有點(diǎn)想提一嘴,很多人只在意實(shí)體收益(體力、牌有差值的收益)反而認(rèn)為虛收益(信息、信息共享)不算收益,這是不對(duì)的喔。實(shí)體收益固然立竿見(jiàn)影,但是虛收益可能在各種地方有奇效,如控頂(這個(gè)反而沒(méi)有什么質(zhì)疑了x),在不嘴牌的環(huán)境下,信息共享技能會(huì)讓你們目標(biāo)明確地攻擊最薄弱的敵人。最簡(jiǎn)單的信息共享之一就是普通的出殺沒(méi)閃,但是這個(gè)是比較模糊的,準(zhǔn)確的信息共享就比較致命。
我反而認(rèn)為唐咨這個(gè)技能最強(qiáng)力的點(diǎn)就是穩(wěn)定的信息差,至于是否使用、如何使用裝備則需要看你個(gè)人的大局觀了,不是無(wú)腦使用、一律不給敵人、全都塞給隊(duì)友就是最優(yōu)解的喔。后續(xù)效果就比較簡(jiǎn)單了,簡(jiǎn)單的控場(chǎng),這個(gè)“收回裝備”也許發(fā)揮是不如另一個(gè)好,但是還是會(huì)有自己的作用的~
其實(shí)還挺想淺聊一下唐咨這個(gè)人的,跟著吳魏都混的還行,但也僅僅是還行,沒(méi)啥事跡但是還被記錄下來(lái)了:跟著打仗都能贏。倒是很有趣的東西,我寫在引文了——不為他立傳的原因是因?yàn)榭床黄疬@個(gè)反復(fù)叛節(jié)的人,倒不知道UU們是怎么認(rèn)為的呢x

c)畢方矯翼??? 許攸 ?? 1.5/1.5

許攸的定位大概就是一個(gè)有操作的娛樂(lè)將(誤):
我覺(jué)得陰包的許攸還不錯(cuò),雖然強(qiáng)度在同時(shí)期過(guò)于強(qiáng)力影響環(huán)境,但是每個(gè)技能都是必不可少且聯(lián)動(dòng)運(yùn)作的,我想設(shè)計(jì)一個(gè)差不多的技能組,現(xiàn)在看應(yīng)該是大致滿足標(biāo)準(zhǔn)了
這個(gè)技能組的啟動(dòng)點(diǎn)是寸目,通過(guò)觀看牌堆頂?shù)呐苼?lái)作為恃才的發(fā)揮,但是只能看一張牌極有喜劇感和“寸”目感,能開(kāi)盲盒應(yīng)該挺快樂(lè)的叭x
但是,寸目寸目,總是有弊端的,為了體現(xiàn)只貪圖眼前的利益,加了不允許以其他方式觀看牌,應(yīng)該還算比較形象叭x
恃才是技能組承上啟下的部分,以牌堆頂?shù)呐茷楹诵?/span>,作用主要有:定向的偽小重鑄、控頂、聯(lián)動(dòng)或支援隊(duì)友
恃才真的是一個(gè)有“恃”那種感覺(jué)的技能,雖然有自夸的傾向x
擇易是取了雙關(guān)義,易既有改變的意思,也有輕易的意思。這個(gè)技能在體現(xiàn)許攸隨勢(shì)而變的同時(shí),提高了“恃才+寸目”組合的上限,讓技能組整體有了一個(gè)活力,也給與了許攸一定的爆發(fā)能力
但是擇易是偽標(biāo)記式技能,因此是需要囤還是要立即使用還是需要一定考慮的,也可以通過(guò)控場(chǎng)擊殺來(lái)幫助觸發(fā)這個(gè)技能,這個(gè)就需要一定的大局觀了

d)驕豪明俏 ?? 孫尚香 ?? 1.5/1.5

如果你跟我說(shuō)梟姬削了如何如何,不如原版,那建議思考一下,是不是進(jìn)來(lái)看原版的
但是梟姬確實(shí)是削的挺狠的,兩刀大動(dòng)脈啊x
我一直認(rèn)為梟姬不應(yīng)該是香香或者是綠皮車的主力技能,畢竟是一個(gè)大方差的技能,反而應(yīng)該從另外兩個(gè)技能入手,比如我特別喜歡的良助,和有點(diǎn)離譜的界結(jié)姻。
蜀香的良助是一個(gè)很強(qiáng)的技能,原因之一就是觸發(fā)頻率太高了,不過(guò)設(shè)計(jì)者利用返鄉(xiāng)限制了這個(gè)技能的后續(xù)觸發(fā)。現(xiàn)在用起來(lái)就必須加以限制,所以削弱至每個(gè)勢(shì)力限一次,還是保留了不少操作空間,只是不能無(wú)腦發(fā)動(dòng)了
而“結(jié)姻”這個(gè)技能我本身是不太喜歡的,特別是界限突破的那個(gè)版本,有多強(qiáng)力就不用我多說(shuō)了x。但是還有一個(gè)原因是這個(gè)技能的取材——K神時(shí)期的元老級(jí)作品,完全能理解K神會(huì)這樣取,也理解因?yàn)樽鹬睾颓閼褯](méi)有修改(或許還有懶和菜,畢竟謀香做的有多爛不用我說(shuō)了),但是尊重之余還是要適應(yīng)版本更新的,所以我改成了更為簡(jiǎn)單的“緣結(jié)”
改后的技能能看出來(lái)界結(jié)姻的影子,但是沒(méi)有了受傷和男性角色這兩個(gè)嚴(yán)格的限制,收益卻不低而作用偏向支援,即牌的利用而非過(guò)牌,不知道效果會(huì)不會(huì)稍強(qiáng)x

e)逐駕迎塵 ?? 傅士仁 ?? 2/2

我個(gè)人認(rèn)為傅士仁的形象還是木美人老師更勝一籌,另一個(gè)反而像劉禪x
官方鋒勢(shì)改版,去掉了后續(xù)的加傷,但是獲得了棄牌的主導(dǎo)權(quán),我覺(jué)得好用了不少,但是會(huì)犧牲一點(diǎn)設(shè)計(jì)感和契合度x

f)居外而安 ??? 劉琦 ?? 1.5/1.5

這兩個(gè)技能其實(shí)取材跟原版差不多,但是我想嘗試改變一下大家的固有印象的同時(shí)在功能上做一點(diǎn)保留,所以整體小小的改變了一下x
擬歸這個(gè)名字貌似比問(wèn)計(jì)更適合,因?yàn)樗男Ч恢皇菍?duì)諸葛亮使用了上屋抽梯x,是一個(gè)對(duì)敵對(duì)友兼可用,且后果可控的技能,但是問(wèn)計(jì)那個(gè)技能貌似因?yàn)樘苯恿?,無(wú)交流可能坑隊(duì)友就挺尷尬的x(不是就讓你嘴牌的捏?。?/span>
避蓄也是不僅僅是的屯駐在江夏這一個(gè),還加上了后面的曹操大軍南下荊州時(shí)劉琦避走江南,因此整體也正如其名是一個(gè)讓步逐漸積蓄而爆發(fā)的效果,之所以有可能有爆發(fā),或許我心理里還有對(duì)劉琦始終沒(méi)有機(jī)會(huì)復(fù)仇的遺憾叭,但是因?yàn)闆](méi)有下文記載,這個(gè)爆發(fā)是否會(huì)有也無(wú)法知曉了(哭)

g)百粵靈欹 ?? 士燮 ?? 1.5/1.5

這個(gè)武將的技能組其實(shí)相當(dāng)惡心,嘲諷并不低,但是效果又是防御的,挺微妙的x
真正的避亂,直接讓別人被迫調(diào)離你,但是限制也相當(dāng)苛刻,要求分勢(shì)力選擇性攻擊,丸辣,又是考驗(yàn)大局觀的一天,甚至比前幾個(gè)還難點(diǎn)x
禮下挺吃聯(lián)動(dòng)的,但是一般目標(biāo)挺明確的固定為隊(duì)友,這個(gè)技能有意思的點(diǎn)是嘗試合縱時(shí)與其他小勢(shì)力的拉扯x

h)天覆地載??? 姜維 ?? 1.5/2

這個(gè)稱號(hào)跟孤柱扶廈的意境有異曲同工之妙,甚至整體更勝一籌。因?yàn)楦?strong>逢亮一樣有額外的含義,不知道你們還記不記得“天覆陣”,是包含在稱號(hào)里面的。而且天覆地載這個(gè)成語(yǔ)出自《禮記·中庸》,這里是取了原義,即“像天覆蓋萬(wàn)物,地承受一切一樣”守衛(wèi)著蜀漢。逢亮也是雙關(guān)義,遇到了諸葛亮,也是遇到了自己黑暗時(shí)的第一束光亮,每次看到都感到很妙。
雖然看著有點(diǎn)多,但是我覺(jué)得把兩個(gè)不一樣定位的武將嘗試融合后,這個(gè)結(jié)果還是比較好的了叭(大概x)。就是不知道為啥有一種拉亞斯特和凱隱爭(zhēng)奪身體的既視感x
感覺(jué)技能大家都相當(dāng)熟悉了,就不必我多言了,不要看不起藍(lán)姜維就好x
不要問(wèn)我為啥扣半血,我都讓你直接覺(jué)醒了,還沒(méi)問(wèn)你扣上限好叭x

鎮(zhèn)樓鎮(zhèn)樓~
果然畫不知名的女人時(shí),畫師的水平相當(dāng)高啊(笑)
