服務(wù)器斷連后不能重新加入《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》玩家表示不滿
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》(Call of Duty: Warzone 2.0)玩家在Reddit上抱怨大逃殺游戲目前禁止玩家在斷開連接時重新加入游戲?qū)帧?/p>
正如u/AHappyPandaBear所強(qiáng)調(diào)的那樣——并且獲得了數(shù)百次的好評——玩家們指出,盡管《Apex Legends》和《PUBG》允許玩家在游戲中途崩潰或網(wǎng)絡(luò)問題后返回游戲,但《Warzone》卻不允許,這對社區(qū)來說是一個“巨大的不滿”。
這個問題對DMZ模式玩家來說尤其麻煩,他們說他們失去了“太多”戰(zhàn)利品和違禁品,卻沒有機(jī)會重新加入這個會話。
“不允許玩家在游戲中途加入,對于戰(zhàn)區(qū)和DMZ都是一個巨大的損失,”帖子抱怨道?!斑@是一個多么糟糕的選擇——我真的希望這不是故意的,只是在關(guān)注列表中排名靠后,一個如此頻繁崩潰的游戲應(yīng)該允許你在斷開連接時重新加入?!?/p>
“更不用說DMZ了,這是一個你必須使用你獲得的戰(zhàn)利品并把它放在線上的游戲模式,失去它的游戲崩潰是非常惱人的- DMZ和戰(zhàn)區(qū)都需要盡快重新加入游戲功能!”
“同意,”u/WallSauceMan寫道。“撞了四次,基本上就是死亡。絕地求生你可以重新加入。我不得不不再玩了,因為那是在浪費我的時間。這是他們的巨大失敗?!?/p>
u/Zethx補(bǔ)充道:“《絕地求生》,《Apex英雄》和《逃離塔科夫》都擁有這一功能?!癢Z1的崩潰數(shù)量似乎延續(xù)到了WZ2,看在上帝的份上,為什么IW不加入這個功能。塔科夫的規(guī)模只有信息戰(zhàn)的十分之一,他們做到了。真的煩人。”
然而,并非所有玩家都同意這一觀點,有些人指出,重新加入游戲?qū)荒切┎荒敲粗?jǐn)慎的玩家濫用,他們會“樂意拉下開關(guān)斷開連接,這樣你就不會殺死他們”。
在寫這篇文章的時候,Infinity Ward和Raven Software都沒有對這個問題發(fā)表評論,但是,一如既往,如果這個問題有變化,我們會及時更新。