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賽爾號(hào)-墨影星魂解析-當(dāng)墨影狗兩年半的心得分享

2023-03-05 13:42 作者:濃厚平淡  | 我要投稿

????本期帶來(lái)墨影星魂解析,配合UP發(fā)的墨影星魂實(shí)戰(zhàn)視頻,因?yàn)橄胝f的比較多,故單獨(dú)寫一期專欄

????1.魂印&種族

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????種族分配比較合適,134速度在當(dāng)前版本算中等偏下了,雙防的話只能說一般,體力不錯(cuò)

????重點(diǎn)是魂印,第一條,登場(chǎng)封屬,綁定對(duì)手當(dāng)前在場(chǎng)精靈,切換/我方死亡仍然有效,但是我方登場(chǎng)擊殺了對(duì)方,則對(duì)方下只精靈不受魂印封屬影響,提升月照這個(gè),算是沒啥大用的添頭吧,因?yàn)樵抡债?dāng)前版本玩不起來(lái)了,月照星魂之前UP發(fā)過視頻,感興趣可以搜一下

????第二條,對(duì)方體力低于三百則加先制且暴擊,這個(gè)對(duì)于補(bǔ)殘血十分好用,然后我方暴擊的先三還能封屬,對(duì)于殘血的壓制力是很強(qiáng)的,打先三就是先五,然后有暴擊封屬,但是需要注意,對(duì)方也可能利用我方想補(bǔ)掉殘血的心理來(lái)預(yù)判我方打先三或者第五,然后切出克制我方的精靈

????第三條,對(duì)方體力高于三百的附加固傷,如果配合烏拉buff,第五粉傷以及皇御粉,那粉傷是非常高的,之前也有過比較火的烏拉墨影粉傷流

2.技能組

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第五,屬于變威力技能,消強(qiáng)減先制綁定自己,可以被對(duì)方利用,高傷次免不可傳承,一般用的比較多的是打腐蝕套,比如獵皇,首發(fā)烏拉切墨影封屬,此時(shí)如果傷害高于三百和傷害低于三百,那結(jié)果是不一樣的,第三條前面提過了,可以配合烏拉buff,也可以拿來(lái)殘血補(bǔ)刀


先三,斷回合控,暴擊封屬,都挺關(guān)鍵的

????控場(chǎng),核心技能,害怕控,補(bǔ)償消回合,一次性續(xù)航,耗PP翻倍綁定對(duì)手,可被我方先三斷回合拿控場(chǎng),造成連環(huán)控效果,減傷可被對(duì)手?jǐn)嗟?,本身屬于添頭,墨影的話站場(chǎng)和對(duì)方對(duì)打的情況很少很少

強(qiáng)化,盾體工具人墨影一般用的比較少,一般打艾夏拉才會(huì)開一下,毒液速攻流的話用的相對(duì)多一點(diǎn),不過如果是毒液速攻流,感覺也不太需要看本專欄


自爆,一般不帶

????盾體墨影一般帶這個(gè),本身95命中率略瞎,不過綜合考慮,墨影還是堅(jiān)硬比較好,其他的話,精準(zhǔn),瞬殺,毒,回神都還行吧,算是第二檔,然后本身是消耗對(duì)方次免的,主要打年費(fèi)團(tuán),耗完之后,先三斷回合控,或者腐蝕的話都不用先三,可以直接開回血順帶控場(chǎng),不過需要注意自己是否被對(duì)方封屬,比如天尊開了次免后我方打了130后就不能開回血,因?yàn)榉鈱?/p>

3.屬性克制關(guān)系

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克制面不太需要看,一般盾體墨影也不是靠紅傷殺人的


被克制面需要看一下,盾體墨影雖然主要還是工具人,但是有個(gè)別高倍精靈還是要慎切,

常見的有嬴政,重生,杰特洛,比較少見的有喵佐,燃魂巨獸,鬼蝶,紫雞,燃魂光飛行和蟲系這里單獨(dú)提一下,雖然都是1.5倍,但是光飛是老牌高紅屬性,蟲的話目前有個(gè)坦普瑞,也是個(gè)混傷很高的精靈,切出來(lái)吃第五,不死也是大殘,慎切

4.配置

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????圖里是UP的墨影,低配點(diǎn)的話可以給兩個(gè)偃月云+一個(gè)盾印,如果扣去速度和攻擊,偃月云和十年盾的加成就一樣,所以不是很需要追求頂配,我這么給是因?yàn)槿褰堑墓?huì)高一些,有時(shí)候第五可以更容易打出三百紅拿一個(gè)次免
????抗性的話當(dāng)前版本推薦疲憊,主要打年費(fèi)團(tuán),寶石的話,先三推薦致命寶石,130和魂歸來(lái)兮都推薦綁六級(jí)麻痹,或者更好的

????然后還有毒液流墨影,刷速攻,不過比較少見,我個(gè)人也不推薦新手這么玩,這里就不過多談這個(gè)了

5.常用玩法

????首先還是想提一下青龍,因?yàn)檫@兩個(gè)魂印都有兩回合封屬,定位有時(shí)候一樣,說一些不一樣的,首先是屬性,被克制面不一樣,然后是青龍有一個(gè)魂印粉傷,但是墨影的主動(dòng)性更高,

青龍和墨影的技能組不在一個(gè)檔次,論綜合來(lái)說,我覺得墨影大部分情況比青龍更好

????然后說回墨影本身,主要還是圍繞魂印封屬來(lái)展開,主要分為兩類玩法,一類是皇御,另外一類是腐蝕

????先說腐蝕,主要是兩種玩法,聯(lián)攻和聯(lián)防,核心機(jī)制前面提了是封屬,利用封屬來(lái)給隊(duì)友造回合,比如,利用封屬來(lái)壓制星皇或者火王這些非常需要開屬性的,然后切出克制對(duì)方的精靈來(lái)進(jìn)行反打,拿回合差,比如封屬后對(duì)星皇切出薩特,蟲,對(duì)火王切出星皇,然后腐蝕本身的一大優(yōu)點(diǎn)就是受擊麻痹,切墨影封屬后,我們可以根據(jù)情況選擇打130消耗次免,比如讓一天尊和星皇開出次免,我方中切,或者對(duì)方受擊腐蝕后,我方可以開控場(chǎng),一方面是回血,另外還能有一個(gè)綁定對(duì)手的耗PP翻倍,如果沒控到,下回合還能嘗試先三

????然后是皇御,皇御的玩法和腐蝕有點(diǎn)區(qū)別,但核心還是封屬,皇御的話墨影本身壓制力是比腐蝕弱一點(diǎn)的,然后皇御的話更吃隊(duì)友配合,比如利用烏拉墨影的高粉來(lái)增加壓制力,與腐蝕的區(qū)別在于,皇御墨影切出來(lái)只有一個(gè)封屬,對(duì)手下回合仍然能按技能,所以皇御墨影的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)會(huì)比墨影要低的多,更多也是通過墨影封屬,然后切出克制對(duì)方的精靈來(lái)反打,比如封屬天尊切圣華,封屬神羅切烏拉,或者先封屬,然后切火牛,讓對(duì)方攻擊被焚燼,然后我方切出我方主力來(lái)壓制????

6.常用搭配隊(duì)友

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首先是烏拉,無(wú)論是腐蝕還是皇御都非常契合墨影,烏拉本身也是個(gè)非常強(qiáng)力的拐,主要優(yōu)勢(shì)在于能夠相輔相成,烏拉能給墨影提供粉傷和先制,墨影能給烏拉提供封屬,然后中切烏拉對(duì)方不麻痹有一個(gè)先一,然后本身烏拉也可以高速控場(chǎng),對(duì)方傷害不足的情況下,很容易被烏拉拿到機(jī)會(huì)

海瑟薇的話更多還是皇御多一點(diǎn),利用其獨(dú)一無(wú)二的魂印壓血機(jī)制,來(lái)實(shí)現(xiàn)聯(lián)攻,利用墨影來(lái)配合,讓對(duì)方開不出屬性大殘,然后我方來(lái)實(shí)現(xiàn)壓制

火牛,也是皇御多一點(diǎn),前面提到了,腐蝕墨影和皇御墨影的一大區(qū)別在于,皇御墨影更難站場(chǎng),因?yàn)閷?duì)方可能切走,我發(fā)墨影如果不切就失去了關(guān)鍵的魂印封屬,然后就可能中轉(zhuǎn)不回來(lái)了,然后就算不切,我方墨影也不見得壓地過對(duì)面,所以需要一個(gè)控場(chǎng)精靈來(lái)搭配,火牛的受擊控場(chǎng)就非常契合墨影的封屬,比如烏拉,墨影,火牛組合,墨影封屬,火牛中切控場(chǎng),沒控到我們就切回墨影,反正皇御續(xù)航足,控到了就切烏拉,或者其他精靈,比如艾夏拉,這種主動(dòng)壓制力非常強(qiáng)的,實(shí)現(xiàn)一個(gè)防反進(jìn)攻

其他能夠通過這種方法進(jìn)攻的還有以上這些精靈,這里隨便拿了幾個(gè)舉例,都是大同小異

犀牛,這個(gè)腐蝕偏多一點(diǎn),墨影在于能封屬,但是腐蝕的時(shí)候,可能續(xù)航就跟不上,犀牛的防高紅就能不錯(cuò)的解決這個(gè)問題,然后犀牛本身先三也有控,可以搭配墨影進(jìn)行中轉(zhuǎn),類似于皇御的火牛

????最后就是各類主力,這里龍哈只是舉個(gè)例子

????先說腐蝕,腐蝕墨影封屬后,大多數(shù)情況我們可以通過切主力吃一下,然后反手開屬性壓制,比如對(duì)著星皇或者天尊封屬,下回合對(duì)方打攻擊或者切走,打攻擊就被腐蝕,然后龍哈這種精靈拿到一個(gè)回合差之后那壓制力是相當(dāng)恐怖的,然后選擇切換,我們跟著切就行了,有些墨影不太好處理的,比如對(duì)方切了蟲,螳螂,重生之類的,這時(shí)候就需要靠隊(duì)友去防了

????皇御的話,更多是利用墨影的封屬,然后切出反制對(duì)方的精靈,前面提到了,比如封屬天尊切圣華,或者進(jìn)行一個(gè)聯(lián)攻壓制,比如封屬星皇切獵魔這些

7.反制方法及精靈

????前面極多的提到了兩個(gè)關(guān)鍵詞,封屬,和切換,反制也是從這兩個(gè)地方入手,不難看出,墨影最大的優(yōu)勢(shì)在于封屬,然后利用切換和控場(chǎng)來(lái)進(jìn)行壓制

????反制的辦法這里提一些,歡迎補(bǔ)充,首先是比較怕那種一回合成型的精靈,比如下圖

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這里就隨手舉幾個(gè)例子,這些精靈拿到一個(gè)回合差基本上就成型了,并且也不是非常依賴屬性,這里模擬一下情況,對(duì)方星皇BUFF首發(fā)火王,我方首發(fā)烏拉,這時(shí)候我方切墨影封屬,然后對(duì)方求穩(wěn)可以開一個(gè)火種,然后我方切墨影,第二回合,我方墨影走不走呢?不走,封屬下回合就沒了,走,對(duì)方可能預(yù)判切,如果切趙云,坦普瑞,莫伊萊這些同起壓制力極強(qiáng)的,而且我方剛好沒有反制位或者被ban了,那么我方就陷入劣勢(shì),比如蟲,我同起我需要開屬嗎,我直接第五,你要切墨影你切吧,這里也就多提一嘴,局勢(shì)不明朗的情況下,墨影其實(shí)是很忌諱站場(chǎng)的,因?yàn)槿绻夭坏交蛘邏翰蛔。瑢?duì)方直接切出主力或者需要開屬的精靈,比如

我方切墨影之后不切走,對(duì)方反手切一個(gè)萬(wàn)魔,然后我們打第五或者開控場(chǎng)之類的收益不高,對(duì)手反手就開出屬性了,然后進(jìn)行壓制,此時(shí)如果我方?jīng)]有能夠反制萬(wàn)魔的,那么我們照樣就陷入了劣勢(shì)

再然后就是控場(chǎng)位,比如剪刀,本身不是很吃屬性,150帶彈控帶控場(chǎng),我方切墨影,對(duì)方直接控場(chǎng),皇御還好,如果是腐蝕,那么就是一直被彈控,然后就()

再然后就是兩個(gè)王系的了,嬴政主抓切換這個(gè)只要不是萌新都知道,麻痹抗嬴政對(duì)抗烏拉,烏拉控不到基本上就要死人了,重生的話,直接疊層,四倍,你切吧,如果是皇御烏拉墨影首發(fā),你切,沒層的重生可能確實(shí)不敢站,但是反手切星皇,然后切重生同起,直接先三,總能疊上去的,然后疊滿了,你又得想辦法反打

差不多就這些了

8.總結(jié)

總的來(lái)說,墨影是一個(gè)很強(qiáng)的輔助型精靈,適合的陣容多種多樣,但是整體圍繞一個(gè)思路來(lái)打開,如果是分奴陣的話,操作是會(huì)簡(jiǎn)單許多,如果是其他陣容,那多多少少都考驗(yàn)操作者本人的理解和技術(shù)了,然后最后再說一下頂尖分奴的情況,墨影其實(shí)是入不了頂尖那一批了,因?yàn)楫?dāng)前版本的一回合和同切高壓制力的精靈太多了,墨影這種主要靠切換和犧牲自己回合拿封屬的玩法,與頂尖的分奴互切聯(lián)防還是有一定差距,不過不影響墨影是一個(gè)幾乎必練的精靈。

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