拳頭為加強(qiáng)ADC,將攻速類裝備增強(qiáng),蠻王等戰(zhàn)士或成最大贏家
ADC太弱勢
在當(dāng)前版本,拳頭一直加強(qiáng)戰(zhàn)士和刺客并削弱ADC,這使得AD的生存環(huán)境非??皯n!在平常的游戲中也能很清楚的感受到ADC的現(xiàn)狀堪憂!每次打團(tuán)戰(zhàn),ADC總是被瞬間秒殺,根本沒有反應(yīng)的機(jī)會。面對刺客和戰(zhàn)士,ADC除了跑沒有其他辦法!

看到ADC現(xiàn)狀如此艱難,拳頭設(shè)計(jì)師終于良心發(fā)現(xiàn)!在前段時(shí)間,拳頭設(shè)計(jì)師在推特上透露最新改動(dòng)計(jì)劃!

原文翻譯如下:
我們可以看到上路的影響力對比前兩個(gè)賽季有了顯著的提高,但是打野位置依舊強(qiáng)勢。我們下一個(gè)重點(diǎn)改動(dòng)對象是中路和AD位置,會對兩路進(jìn)行一些輕微的調(diào)整。
AD位置掌管比賽的能力在本賽季略有下降,所以我們想加強(qiáng)一下下路。我們正在探索一些方法,并且我們應(yīng)該不會直接從經(jīng)驗(yàn)值方面動(dòng)手。
我們認(rèn)為中路是現(xiàn)在游戲中最強(qiáng)的位置之一,但中路的能力過大了,輕微的削弱會讓它回歸正軌,我們?nèi)匀淮蛩阕屩新烦蔀橛螒騼?nèi)的非常有影響力的位置。
拳頭設(shè)計(jì)師公布ADC改動(dòng)方向
在公布計(jì)劃后,設(shè)計(jì)師很快就公布了ADC的改動(dòng)方向!

設(shè)計(jì)師表示:測試我們首先想改變的下路位置,包括進(jìn)攻和防御能力。我們不會采用直接增加經(jīng)驗(yàn)的方式,讓增強(qiáng)更集中在AD,而不是同時(shí)給到AD和輔助。
-狂熱 +3%攻速
-疾射火炮、幻影之舞、電刀、颶風(fēng) +5%攻速
-ADC基礎(chǔ)生命值 +30,每級成長生命值 +5

之后,設(shè)計(jì)師又在評論表示:這是第一個(gè)版本的改動(dòng),所以我們希望可以產(chǎn)生變化。如果方向正確,我們會進(jìn)行調(diào)優(yōu)。但這些改動(dòng)不會進(jìn)入10.10版本,所以我們還有時(shí)間去調(diào)整。暫時(shí)沒有考慮中路的改變,先集中于下路。

雖然增加了ADC的基礎(chǔ)生命值和成長生命值,也加強(qiáng)了攻速類裝備,但是這些增強(qiáng)卻讓蠻王等戰(zhàn)士英雄崛起了!在大后期,一旦被蠻王這樣的戰(zhàn)士英雄近身,ADC估計(jì)幾刀就沒了!這次的改動(dòng),很可能讓蠻王等戰(zhàn)士英雄成為最大贏家!
設(shè)計(jì)師加強(qiáng)ADC的想法是好的,但是這樣加強(qiáng)不合理!最好的辦法還是增強(qiáng)ADC的同時(shí),也增強(qiáng)輔助英雄。

這樣下路可以重新崛起,也會讓即將開始的夏季賽變得更加精彩!