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steam像素游戲推薦(三)~附個人真實游玩時長和感受

2023-01-13 18:23 作者:院長在此  | 我要投稿

大家好,我是院長,一個愛玩像素游戲的女玩家~好多像素游戲已經(jīng)在我的庫里了,只是我還沒來得及玩,等我玩了一定會接著出推薦的!今天先繼續(xù)推薦劇情+解謎類型的像素游戲,以及一些奇奇怪怪的、十分魔性的像素游戲,感謝大家的閱讀!

三、劇情+解謎

5.《去月球》

這是一個講述兩個醫(yī)生借由改變記憶為彌留之際的人們完成他們?nèi)松詈笤竿墓适隆?/p>

個人游玩時長:3h+

個人評價:?????

《去月球》也是很多人狂推的一款劇情向像素游戲,不過這個游戲比較老了,是11年的游戲,從我們現(xiàn)在的角度來看這個游戲的畫風確實比較古早,不過這并不影響它好評如潮的含金量。

玩家在游戲中將扮演一名特別的醫(yī)生,可以通過修改臨終之人的記憶來滿足人們最后的愿望,這次將要為實現(xiàn)老人約翰尼的夢想進入他的記憶,而約翰尼最后的心愿竟然是——去月球。

游戲劇情不便展開敘述,就談談游戲出彩的地方吧。老實講,作為一款用RPGMaker制作的游戲,其本身沒什么操作,玩家只需要簡單操控小人完成劇情流程就好,游戲中的解謎也很簡單,游戲的畫風現(xiàn)在來看也不夠精致,但是!我依然愿意給它打五星好評,因為它的背景音樂做的實在是太棒了!我其實玩的時候因為沒什么操作性感覺有點無聊,但是跟著劇情慢慢走下來,到最后鋼琴曲響起的時候,我真的頭皮發(fā)麻,眼淚止不住地流了出來。時至今日,再次聽到的時候依然給我?guī)砹撕艽蟮挠|動。

“你為什么要去月球 ” “我也不知道”

“那如果你忘記了……或者走丟了呢?“”那么我們總會在月亮上相遇的,傻瓜!"

題外話:如果玩完《去月球》還意猶未盡的話,還可以入這個工作室的《鳥的故事》和《尋找天堂》?!秾ふ姨焯谩肥恰度ピ虑颉废盗凶髌返牡诙浚而B的故事》是《尋找天堂》的小番外,劇情上對第二部有所補充。

6.《迷霧偵探》

《迷霧偵探》是一款橫版像素劇情解謎游戲,游戲通過引人入勝的情節(jié),復古的像素風格,多元化的謎題將玩家?guī)胍粋€奇幻又迷離的賽博朋克世界,讓玩家如同欣賞一部精彩的偵探電影一般,慢慢撥開其中的迷霧。

個人游玩時長:3h+

個人評價:????

《迷霧偵探》是一款國產(chǎn)的像素解謎游戲,玩家作為一名偵探,在賽博朋克的未來世界中調(diào)查案件,探索解謎。這個游戲的美術我吹爆!游戲配色非常出彩,整個畫面光怪陸離,我覺得未來的世界由于人類產(chǎn)生的污染,就應該是這樣迷霧繚繞、燈紅酒綠的樣子。在昏暗的夜色中,各色霓虹燈閃爍,人們的貪婪與罪惡都被迷霧掩蓋。

整個游戲流程大約十幾個小時,但我玩了幾個小時就沒有繼續(xù)玩下去了,主要是我覺得劇情不夠吸引人,無非就是跟著主線一步步破案,我看著對話只想趕快跳過,但是一直解謎又很枯燥……所以如果只論冒險解謎的成分的話,這也算是非常優(yōu)秀的作品了。解謎難度適中,大部分謎題動動腦筋、多試幾次都能解開,小部分的會麻煩一點,可能需要來回跑圖、用紙記錄等等。游戲的音樂伴奏做的也很不錯,很有場景感,我還挺喜歡這種賽博朋克風格的音樂的,既熱鬧又覺得孤獨。

題外話:《迷霧偵探》工作室原班人馬的新作《水銀療養(yǎng)院》今年也要發(fā)售啦,現(xiàn)在已經(jīng)可以下載demo進行游玩了,感覺也是一款收集+解謎的游戲,有興趣的話可以去了解一下。

7.《紅弦俱樂部》

紅弦俱樂部是一款關于命運與幸福的賽博朋克風格游戲,需要玩家運用陶藝、調(diào)酒和在電話中模仿他人聲音等手段破解一個驚天秘密。

個人游玩時長:3h左右

個人評價:?????

《紅弦俱樂部》也是一款賽博朋克風格的游戲佳作,它的劇情我真的吹爆!游戲中,玩家需要運用陶藝、調(diào)酒和在電話中模仿他人聲音等手段破解秘密,解開打著公益幌子的超陸公司的巨大陰謀(我很想現(xiàn)在就把整個游戲劇情都劇透干凈了但是我不能嗚嗚嗚)。

圖片里在酒吧里調(diào)酒的部分超好玩,都說酒后吐真言,玩家需要調(diào)出顧客對應心境的酒來使人卸下防備,從而問出我們需要的公司機密。游戲里有些問答題很考驗記憶力,所以劇情不仔細看是不行的……還有一些選擇會影響關鍵劇情,不過如果不追求全成就的話,建議不要查攻略!因為基本不管怎么選都是能玩下去的,而且結局差異不大。

《紅弦俱樂部》的劇情和解謎真是相輔相成,我的這三個小時過的很充實,完全不覺得無聊。我也算玩過很多解謎游戲了,但我覺得它的解謎很新穎,有一些難度但又不乏味。

小劇透:游戲最后的選擇真是讓人悲傷得說不出話來——只有一句話的時間,是選擇告知這個世界的真相,還是告訴你我愛你?不管怎么選擇,都一定會留下遺憾,也許未來的某一天我會開二周目來彌補這個遺憾吧。

8.《朗克歷險記》

一位英雄,一個任務,100種不同的結局。 這不僅僅是一款游戲:也是一面可以看到您真實自我的鏡子。

個人游玩時長:14.5h+

個人評價:????

有收集癖的玩家看看這款游戲!游戲玩法非常的簡單,你只需要控制小人不停去死就好了。至于為什么說這是個收集癖狂喜的游戲呢,是因為每種死法都能解鎖一個成就,但是這游戲足足有100種死法!可以淹死,可以被怪殺死,可以試圖在巖漿中游泳而死(狗頭),只有你想不到,沒有它做不到。我當時完成最后一個結局的時候簡直要熱淚盈眶了。

游戲本身腦洞很大(你一個商店老板私藏核彈是怎么回事?!),里面的梗也很多,但是對一部分人來說可能比較無聊,因為死上100次就意味著你必須一遍遍跑圖,才能每次死在不同的地方,所以不可避免的游戲重復性比較高。但我當時玩的時候就覺得很有成就感,看著右下角不斷彈出的成就框,就會想把結局收集得更多一些,再多一些。推薦好奇心和探索欲強的玩家入手!

題外話:這個游戲剛出我就玩了,結果它一周年更新的時候多更了個結局出來,現(xiàn)在要達成101個結局才能全成就,氣死人了。

9.《大頭菜小子避稅記》

扮演一顆機靈可愛而又頻繁惹事的大頭菜,避開無理納稅要求,解決精彩植物謎題,并與巨大的野獸展開較量……一切都是為了推翻腐敗的蔬菜政府!

個人游玩時長:3h左右

個人評價:???

這是一款畫風超超超可愛的休閑小游戲!我當時入手完全就是因為它畫風好看,這個畫風對幼兒園來說有點幼稚,但是對大學生來說剛剛好。玩家需要控制一顆大頭菜在植物的世界里面冒險,收集各種工具來解決謎題,遇見稀奇古怪的蔬菜和水果,并與大大小小的動物開展危險的戰(zhàn)斗。

游戲也是簡簡單單,我3個多小時就全成就了。除去畫面沒有什么出彩之處,線性劇情一目了然,戰(zhàn)斗和解謎的難度也不高,所以比較適合放松的時候玩——看著這顆大頭菜蹦蹦跳跳地走路,感覺心情都變好了。在最后建議大家盡量打折再購買,不要原價購買!

四、休閑+魔性

1.《吸血鬼:幸存者》

割草成千上萬的夜間生物,活到黎明!《吸血鬼幸存者》是一款有肉鴿元素的哥特式的恐怖休閑游戲,而你的選擇可以讓你滾雪球式地與數(shù)百個怪物展開對抗。?

個人游玩時長:17h左右

個人評價:?????

這真的是我買來之后最有驚喜的一款游戲,也許是因為我看簡介和游戲插圖的時候沒對它抱有什么期望……

哦我的天哪,看看這個畫風

但是我很快就發(fā)現(xiàn)我錯了!拋去這蛋疼的畫風不談,只需要1個小時,馬上就能上頭。游戲玩法很簡單,只用上下左右移動就好,放技能殺怪是技能cd好了自動施放的,所以唯一的操作就是走位躲怪,然后撿地上的經(jīng)驗球升級。而這款游戲的上頭之處就在于“爽”,它的爽點在于怪物刷新頻率高,數(shù)目又多,而且玩家的法術也很炫酷,套路成型之后隨便放幾個吊炸天的法術,怪物就一波一波地死亡,是謂“割草游戲”。到一局游戲的中后期,幾乎是滿屏的經(jīng)驗球可以撿,經(jīng)驗條噌噌噌地漲,經(jīng)常一波升級就能升個七八級。

游戲最大的優(yōu)點就是解壓,休閑的時候玩特別好。一局游戲固定三十分鐘,基本上想要的裝備都能開到,到最后幾分鐘的時候,收集到的經(jīng)驗也一定會讓你升到滿級以應對最后的怪物潮,基本不存在一局游戲人品很差導致沒裝備沒等級這種情況。這款游戲總讓我很有成就感,它每幾分鐘就會刷一個精英怪出來,必掉寶箱,開箱的時候要是運氣好就能一下開5件道具出來,真的太開心了。

游戲里的武器是可以跟對應道具合成變成”超級武器“的,“超級武器”直接能把攻擊力提升一個檔次,這部分我覺得沒必要非要自己一個個探索對應的組合,可以直接上網(wǎng)搜索一下合成表,把游戲體驗拉滿。游戲目前還在不斷更新完善中,不斷增加新的武器、人物和地圖,但目前的體量完全值得這25塊,買它買它!

2.《龍崖》

龍崖是一款包含著豐富多樣的技能、物品和成長體系的半放置游戲。玩家可以培養(yǎng)冒險者、打寶造裝備、配置天賦點、研究技法、提升城鎮(zhèn)、對外探索、解鎖卷軸,打造風格各異的強大戰(zhàn)隊!

個人游玩時長:200h左右

個人評價:????

《龍崖》是一款掛機刷刷刷的游戲,別看我玩了200多個小時,其中至少有180個小時我都是開著電腦在那里掛機刷裝備……因此,《龍崖》又被稱之為國家電網(wǎng)指定游戲(狗頭

往常我們討論一款游戲要肝要刷,往往都是帶著貶義的,但是《龍崖》真是把刷利用到了極致。其主要玩法是招募人物,組成冒險小隊,然后一層一層地攻克關卡。游戲戰(zhàn)斗完全就是全自動,你只需要給每個人物設置一套技能出招順序,再打開要他們刷的圖,就什么都不用管了。每一層攻克完之后都能開寶箱,里面有裝備、鑲嵌用的寶石等等,再用這些去增強小隊攻擊力,去挑戰(zhàn)更高的關卡。

小隊有很多種流派,比如說毒奶流、反傷流等等,在游戲進行到某一段時間會突然陷入瓶頸,某一關怎么打也過不了,這個時候就需要適當調(diào)整套路了,陣容搭配、技能加點、裝備鑲嵌都能影響掛機樓層的上限,值得認真琢磨。游戲總體來說就是個掛機爽游,在那里掛個幾個小時再回來一看,滿背包的武器和道具簡直不要太爽,而且它不需要大片大片的空閑時間游玩,又能帶來樂趣,沒玩過同類型游戲的話很值得一試。

題外話:游戲主線劇情很快就能結束,所以強烈建議大家以全成就為目標進行游戲!

3.《幸運房東》

《幸運房東》是一款使用老虎機來賺取房租和抵制資本主義的策略模擬類roguelite游戲。此游戲不包含任何現(xiàn)實世界的貨幣賭博或微交易。

個人游玩時長:16h+

個人評價:???

游戲如其名,《幸運房東》是一款非常需要“幸運”,也就是非??简炌婕胰似返挠螒?,非常休閑有趣,不知道玩什么了就可以打開玩一把試試人品。我們的房東就在門外敲門,身上只剩下一枚硬幣的我們是時候用老虎機來創(chuàng)造奇跡了。用1塊錢嬴到100萬,我們一般只會用兩個字形容這種人:賭怪!

按下老虎機,每一次旋轉老虎機都會根據(jù)屏幕上的符號返還金幣(比如說一只貓值一枚金幣),然后可以選擇一個新的符號加入老虎機,下一輪又會重新隨機符號。

由于房租是不斷上漲的,每過幾輪就要交一次房租,所以我們必須要不斷提高每輪的收益才行。符號之間都是有配合的,比如貓咪可以喝牛奶,所以如果隨機到貓咪和牛奶挨在一起的話,貓咪就會把牛奶消除掉,并且多給我們十幾個金幣,因此,通過不斷地消除符號可以增加收入。

或者也可以增加該符號本身的價值,比如說一些道具可以把價值1金幣的貓咪變成2金幣,這樣也增加了每輪的收入。所以,這個游戲最大的難點就是如何構筑一套可以互相配合的符號,很多時候人品差,想要的符號一直不來,游戲就玩不下去了??偠灾?,該游戲適合人品好的玩家入手,不過人品差的玩家入手可以治療低血壓(狗頭保命

4.《節(jié)奏地牢》

“節(jié)奏地牢是一個屢獲殊榮的鐵桿roguelike節(jié)奏游戲。隨著音樂移動,踏著節(jié)拍擊敗敵人!

個人游玩時長:9h+

個人評價:????

《節(jié)奏地牢》也是一款魔性又有毒的像素游戲,游戲制作者的腦洞之大開讓我嘆為觀止。它表面上只是一款普通的肉鴿地牢游戲,但是結合了音游的玩法,也就是說,玩家需要根據(jù)音樂節(jié)拍來行走和攻擊敵人!

游戲自帶的背景音樂節(jié)奏感都很強,找到節(jié)拍行動就好,怪物也是根據(jù)拍子行動的,而且都有固定的攻擊模式,但是游戲難度還是挺高的,我前幾個小時都沒能過第一關,于是直接灰溜溜地跑去游戲評論區(qū)底下評論了個“我是辣雞”。

游戲也擁有其他肉鴿地牢游戲的要素,比如說隨機道具、隨機生成的地形、隨機祭壇等等,而且有很多npc是需要在地牢里碰到之后解鎖的,還有很多強力道具也得慢慢解鎖,這些就不多談了。

還是說回游戲的特色,音樂。我覺得這個游戲最大的玩法是它允許自設背景音樂,玩家可以自行導入音樂,然后游戲會根據(jù)音樂節(jié)奏生成節(jié)拍器,這意味著游戲的可玩性大大提高了!本來第一關過不去,聽它自帶的游戲音樂我聽得耳朵都起繭子了,換音樂之后一下子感覺變成了全新的游戲,甚至我覺得我人物的腳步都輕快許多,直接殺到第三關。

游戲確實是個好游戲,玩法非常新穎,上手也有難度,需要幾個小時去熟悉,但是我強烈建議大家自帶音樂游玩,要不很容易膩。在這里給大家推薦兩首節(jié)奏感強的音樂——《Hop》和《Tunak Tunak Tun》,用過的都說好!

好啦,到目前為止27款像素游戲已經(jīng)全部介紹完畢,會有你的菜嘛?當然還有很多很多好玩的像素游戲我沒有介紹到,以后我一定會慢慢補全~以上游戲的評價僅代表我個人感受,有其他意見和想法的水友可以在下面進行評論。感謝所有支持的小伙伴!

steam像素游戲推薦(三)~附個人真實游玩時長和感受的評論 (共 條)

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