吃食物還是吃人——《饑渴游戲》




今天聊聊泰國電影《饑渴游戲》。
片名 ????? ????????? / Hunger (2023)。

人生在世有三大需要:吃飯、睡覺、裝嗶。
如果能合二為一,兩件事情一起做,那豈不是省時省事了。
《饑渴游戲》就是將吃飯和裝嗶兩大核心需求結合起來,一次性滿足核心人士兩大需求,拍了一個很有趣的故事。

《饑渴游戲》以泰國曼谷為背景,奧伊是一名路邊攤炒飯廚師,一直在她家的小攤子工作。
某天一名年輕廚師邀請她面試當?shù)刈钪呐腼兎請F隊“饑餓”團隊,奧伊欣然前往。
成功通過“饑餓”團隊主廚保羅的殘酷測試后,奧伊成為“饑餓”團隊的一員。
奧伊以為這將是她人生起飛的起點,極大地改善自己的生活,而事實卻給了她不一樣的答案。

表面看起來《饑渴游戲》的主要內(nèi)容是關于食物和烹飪,而導演西蒂斯里·蒙哥西里顯然并滿足于此。
他只是利用這種精致的表現(xiàn)形式來呈現(xiàn)他的社會哲學評論。
表面上影片拍攝的是充滿藝術感的食物,而實際上拍攝的卻是階級固化、分配不均、社會割裂。

導演常年浸淫恐怖電影電視劇,在視聽效果方面頗有心得。
本片采用微弱的光源,潔凈到極致的布景,將廚房打造成一個反社會的天堂,而暴力和恐懼則潛伏在廚房的各個角落。而在描繪富人、窮人時,也分別側重表現(xiàn)了不同特質。

贏家總是最渴望勝利的人。
保羅身上混合了《爆裂鼓手》《菜單》的導師氣質,怪誕、精致、令人印象深刻。
大家只看到保羅給團隊成員帶來了巨大壓力,卻不曾想過他也承受著常人無法想象的壓力。在保羅的自白中,大家可以知道他的成功絕非偶然和單純依靠努力,還需要他敢于舍棄窮人的底線思維。

整部影片中反復強調窮人和富人的差異,窮人吃飯只是為了填飽肚子,而富人則是了彰顯身份,攝取更多資源。
“饑餓”團隊為富人提供食物,包裝兜售食物的概念和故事,富人權貴為此買單,來給自己臉上貼金。兩者相輔相成,仿佛在唱雙簧。
整個過程就像一場耗費巨資的大型真人秀,大家為了同樣的利益目標,相互抬轎子。
而窮人就沒有這么多顧慮,食物就是食物,味道就是味道,好吃管飽比什么都重要,身邊有親友相伴那就是人間天堂。

導演巧妙地展示了這個國家的權貴富人。
政客和軍隊連為一體,加密貨幣造就互聯(lián)網(wǎng)新貴,名媛網(wǎng)紅瓜分剩下的財富。
在表現(xiàn)形式上,這些權貴都被描繪成吸血鬼、禿鷲和野蠻人一樣的形象,他們光鮮亮麗的外表下是掩蓋不住的惡臭。

按照《饑渴游戲》的說法,窮人一直無法脫離所處泥潭的原因是缺乏核心驅動力。
窮人對食物保持饑渴感,而富人則對吃人保持饑渴感。
當一個人極度渴望成功時,他就會拋棄一切道德準則,變成嗜血怪物。變成怪物不一定會成功,不變成怪物鐵定不會成功。奧伊想要起飛,那就先別做人。

前期立意拔得太高,表現(xiàn)的主題太過宏大,直接帶來的問題就是影片收尾十分困難。
在看到片中表現(xiàn)出各種社會怪狀后,我很想知道導演會給這么多無解難題給出什么樣的處理方案。
導演最終處理方式并沒有給人眼前一亮,而是簡單處理落于俗套。西蒂斯里·蒙哥西里通過奧伊聲明,出人頭地或者追求卓越并不是人們必須要去追求的東西,大家只要享受簡單快樂就行,和自己的家人朋友們在一起就好,人吃人的社會就當做看不到吧。

窮人的底線,
富人的游戲。

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