亂七八糟的以太元素論
此文章發(fā)表于 2022-03-11 18:34:14 4399以太之光論壇
觀前提示,以下內(nèi)容皆為虛構(gòu)設(shè)想。
對(duì)于不了解某原元素反應(yīng)相關(guān)機(jī)制的以太玩家,可能會(huì)造成理解上的問(wèn)題,在此我表示深深的歉意.
假設(shè)以擁有元素反應(yīng)
眾所周知(?),在2022年2月29日以太更新之后,以太英雄的某些攻擊自帶元素屬性附著,一共有風(fēng)巖雷火冰草水七種元素,當(dāng)不同或者相同元素交匯之時(shí),便會(huì)觸發(fā)“元素反應(yīng)”
PS:元素反應(yīng)為了融入以太,稍微做了些改變,與某原并不完全契合。
風(fēng)元素:無(wú)法進(jìn)行附著,但可以與附著元素(除巖元素外)進(jìn)行反應(yīng)。
巖元素:中立狀態(tài),最多持續(xù)8次行動(dòng)。
雷元素:中立狀態(tài),最多持續(xù)8次行動(dòng)。
火元素:中立狀態(tài),最多持續(xù)8次行動(dòng)。
冰元素:中立狀態(tài),最多持續(xù)8次行動(dòng)。
草元素:中立狀態(tài),最多持續(xù)8次行動(dòng)。
水元素:中立狀態(tài),最多持續(xù)8次行動(dòng)。

關(guān)于元素附著:
????1.部分攻擊可以附加元素,附著元素?zé)o視效果抵抗,且附著元素的魔法攻擊視為對(duì)應(yīng)元素攻擊(宙斯的所有攻擊技能都為雷元素傷害);部分物理傷害可以附著元素,但不視為元素傷害。(如冰龍的“玄鐵寒錐”與“錮葬”為物理傷害,但都可附加冰元素;閃電龍所有攻擊為物理傷害,但都可以附加雷元素,可與相應(yīng)元素正常進(jìn)行反應(yīng))
????2.某些攻擊可以附加與燃燒鬼火邪火三昧真火等等與火有關(guān)的負(fù)面buff,無(wú)論負(fù)面buff是否附加成功,該次攻擊都視為附加火元素。(周瑜的“炎鷲”有幾率造成“燃燒”,燃燒如果被抵抗,也可以對(duì)敵附加火元素);某些攻擊無(wú)法附加與火有關(guān)的負(fù)面buff,但也可以附加火元素(如英雄火元素的“火拳”)
????3.元素抗性若被削弱,則受到對(duì)應(yīng)元素攻擊的傷害翻倍。(例如角色A的雷系抗性被削弱40%,則當(dāng)其受到來(lái)自宙斯的雷元素傷害之時(shí)忽略40%的防御)
????4.某些角色可以附著兩種元素。(大喬的以太技“霜至”和“落英”都可以附加冰元素,奧義技“流水巍然”和“流水無(wú)情”則可以附加水元素),但一次攻擊不會(huì)同時(shí)附加兩種元素
????5.部分角色使用技能會(huì)為自己附加元素(如地元素使用巨石之能,會(huì)為自身附加巖元素),對(duì)敵或?qū)ψ约焊郊拥脑厝鐭o(wú)特殊說(shuō)明,皆為四次行動(dòng)
????6.元素反應(yīng)對(duì)敵所造成的效果視為負(fù)面buff,不可被抵抗但可被清除(雨降小僧使用“祈雨”會(huì)為自身附加水元素,在此期間,如果受到冰元素附加會(huì)產(chǎn)生凍結(jié)反應(yīng),但“祈雨”本身的凈化效果,可以清除凍結(jié)反應(yīng)帶來(lái)的強(qiáng)控)
????7.護(hù)盾相當(dāng)于額外的生命值,可以抵擋白字與黃字傷害,不可以抵擋額外傷害,護(hù)盾可以傳承給下一位英雄,還可以從下一位英雄傳承給下下位英雄。(二郎神的“指地成剛”有類似于護(hù)盾的外觀,并提供減傷效果,但不屬于護(hù)盾)
????8.擴(kuò)散超導(dǎo)超載感電等等是在原先觸發(fā)反應(yīng)的攻擊基礎(chǔ)上,再一次造成傷害,該傷害視為白字,不屬于額外傷害(撒旦的“熾火”命中雷元素附著敵人,造成“熾火”本身的傷害與超載傷害,造成兩次傷害);蒸發(fā)與融化作為可以暴擊的特殊反應(yīng),是在觸發(fā)反應(yīng)的攻擊基礎(chǔ)上將傷害進(jìn)行翻倍,傷害視為白字或黃字(火元素“焰火流星”攻擊水元素附著敵人,使得本次的傷害翻倍,造成一次傷害)
????9.極個(gè)別情況下元素附著會(huì)不同于以往。(原皮龍斗士和霜之哀傷龍斗士一者附加火元素,一者附加冰元素)
????10.物理傷害可以進(jìn)行碎冰反結(jié),解除敵方的凍結(jié)狀態(tài),若該物理傷害的元素附著冰/水元素,觸發(fā)了凍結(jié)反應(yīng),則優(yōu)先碎冰,造成碎冰傷害(龍?zhí)邮褂谩皾擙堅(jiān)跍Y”攻擊冰元素附著敵人,立即觸發(fā)碎冰反應(yīng)造成傷害);若該物理傷害附帶火元素,攻擊凍元素附著敵人,優(yōu)先觸發(fā)融化反應(yīng)(孫策的“火鐮”攻擊冰/凍元素附著敵人,觸發(fā)融化反應(yīng))
????11.不一定只有攻擊才會(huì)附著元素(曹操的“傲霜凌雪”為雙方附著冰元素,花仙的“神眷”為自身附加草元素,宙斯的“雷霆之界”為雙方附著雷元素)

擴(kuò)散反應(yīng):
風(fēng)+雷/火/冰/草/水
清除敵人的元素附著,使該次攻擊的元素附著為擴(kuò)散對(duì)象元素,造成擴(kuò)散傷害(無(wú)法暴擊),并降低擴(kuò)散元素的15%抗性4次行動(dòng)
擴(kuò)散傷害詳細(xì)屬性:
當(dāng)效命低于等于80時(shí),角色等級(jí)×(15+效命×0.75)×65%為擴(kuò)散傷害量;
當(dāng)效命高于80時(shí),角色等級(jí)×75×85%+角色等級(jí)×(效命-80)×65%為擴(kuò)散傷害量
【大鳥使用“風(fēng)暴”攻擊附有火元素的敵人,即可觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),敵人的火元素抗性降低,在火抗降低期間若使用哪咤大招六臂金蓮身攻擊(火元素傷害)則受到的傷害翻倍】
結(jié)晶反應(yīng):
巖+雷/火/冰/草/水
向擁有元素附著的敵人附加“巖元素”,則削減附著元素等同于巖元素附著行動(dòng)次數(shù)的附著行動(dòng),同時(shí)為我方生成一個(gè)可吸收傷害的“結(jié)晶護(hù)盾”。
向擁有“巖元素”附著的敵人附加雷/火/冰/草/水元素,則削減附加元素等同于巖元素附著行動(dòng)次數(shù)的附著行動(dòng),同時(shí)為我方生成一個(gè)可吸收傷害的“結(jié)晶護(hù)盾”。
巖+巖
結(jié)晶護(hù)盾:擁有傷害吸收量,持續(xù)八次行動(dòng),無(wú)法清除;護(hù)盾無(wú)法疊加,可刷新,可繼承?!咀o(hù)盾無(wú)法吸收額外傷害】
護(hù)盾吸收量詳細(xì)屬性如下:
當(dāng)效命低于等于80時(shí),角色等級(jí)×(15+效命×0.6)×90%+8%最大生命值為當(dāng)前傷害吸收量;
當(dāng)效命高于80時(shí),角色等級(jí)×63×90%+角色等級(jí)×(效命-80)×45%+13%最大生命值為當(dāng)前傷害吸收量
【地元素的所有攻擊皆可附加巖元素,當(dāng)攻擊附有元素的敵人時(shí)生成結(jié)晶護(hù)盾;蟹將使用“炮擊”攻擊巖元素附著敵人觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng)生成護(hù)盾】
超載反應(yīng):
火+雷
引發(fā)超載傷害(無(wú)法暴擊,判定為火元素傷害),擊退15%行動(dòng)條,清除敵人的元素附著
超載傷害詳細(xì)屬性:
效命<80,(1+0.6%效命)×(1+1%角色等級(jí))倍魔攻施加火元素傷害
效命≥80,【{1.48+(效命-80)×0.35}×(1+1%角色等級(jí))】倍魔攻施加火元素傷害
【玉藻前的“毒焰”攻擊雷元素附著敵人,觸發(fā)超載反應(yīng)】
超導(dǎo)反應(yīng):
冰+雷
引發(fā)超導(dǎo)傷害(無(wú)法暴擊,判定為冰元素傷害),降低40%物防,持續(xù)4次行動(dòng),清除敵人的元素附著
超導(dǎo)傷害詳細(xì)屬性:
效命<80,(1+0.35%效命)×(1+1%角色等級(jí))倍物攻施加冰元素傷害;
效命≥80,1.28×(1+1%角色等級(jí))+{1+0.15×(效命-80)}×(1+1%角色等級(jí))倍物攻施加冰元素傷害
【冰龍的“冰刃”攻擊雷元素附著敵人觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),降低敵方物抗;降低物抗效果為觸發(fā)反應(yīng)后,因此觸發(fā)反應(yīng)的物理攻擊不能享受到物抗下降所造成的傷害加成】
裂解反應(yīng):
雷+草
引發(fā)裂解傷害(無(wú)法暴擊),降低40%雷抗,持續(xù)4次行動(dòng),清除敵人的元素附著
超導(dǎo)傷害詳細(xì)屬性:
效命<80,(1+0.25%效命)×(1+1%角色等級(jí))倍物攻施加草元素傷害;
效命≥80,1.2×(1+1%角色等級(jí))+{1+0.35×(效命-80)}×(1+1%角色等級(jí))倍物攻施加草元素傷害
【小花仙使用“魔法藤蔓”攻擊雷元素附著敵人,觸發(fā)裂解反應(yīng)】
感電反應(yīng):
雷+水
持續(xù)造成感電傷害(無(wú)法暴擊,判定為雷元素傷害),持續(xù)3次行動(dòng),反應(yīng)期間水雷元素可以共存,且降低20%命中,反應(yīng)結(jié)束后,清除所有元素附著;在此期間產(chǎn)生其他反應(yīng)時(shí)優(yōu)先反應(yīng)雷元素,當(dāng)雷元素被反應(yīng)時(shí),清除元素附著
感電傷害詳細(xì)屬性:
效命<80,1.5%敵方最大生命值+{(0.5+0.6%效命)×(1+1%角色等級(jí))}×35%魔攻為每次行動(dòng)傷害量
效命≥80,1.5%敵方最大生命值+0.95×35%魔攻×(1+1%角色等級(jí))+【{0.5+0.3%(效命-80)}×(1+1%角色等級(jí))】×35%魔攻為每次行動(dòng)傷害量
【閃電龍使用“電光石火”攻擊水元素附著敵人,觸發(fā)感電反應(yīng)】
凍結(jié)反應(yīng):
水+冰
強(qiáng)控,清除敵方元素附著,生成“凍元素”,持續(xù)一次行動(dòng)
凍元素:無(wú)法行動(dòng)
碎冰:不可暴擊,對(duì)帶有“凍元素”的敵人造成物理傷害,將額外造成“碎冰傷害”,傷害量為施加者65%物攻
【龍母使用“凝落之霜”攻擊水元素附著敵人,觸發(fā)凍結(jié)反應(yīng);神罰大地王使用“命運(yùn)星碎斬”攻擊凍元素附著敵人,觸發(fā)碎冰反應(yīng)】
融化反應(yīng):
火→冰/火→凍
造成火元素傷害,使該次傷害翻倍,可暴擊,清除敵方元素附著;
當(dāng)效命低于80時(shí),傷害倍率為2×(0.55+0.45效命)
當(dāng)效命高于等于80時(shí),傷害倍率為1.82+2×{0.5+0.35(效命-80)}
冰→火
造成冰元素傷害,使該次傷翻倍,可暴擊;
當(dāng)效命低于80時(shí),傷害倍率為1.5×(0.55+0.45效命)
當(dāng)效命高于等于80時(shí),傷害倍率為1.365+1.5×{0.5+0.35(效命-80)}
【阿波羅使用“陽(yáng)炎絕響”攻擊冰/凍元素附著敵人,造成融化反應(yīng);大喬使用“落英”攻擊火元素附著敵人,造成融化反應(yīng)】
蒸發(fā)反應(yīng):
火→水
造成火元素傷害,使該次傷翻倍,可暴擊,清除敵方元素附著;
當(dāng)效命低于80時(shí),傷害倍率為1.5×(0.55+0.45效命)
當(dāng)效命高于等于80時(shí),傷害倍率為1.365+1.5×{0.5+0.35(效命-80)}
水→火
造成水元素傷害,使該次傷害翻倍,可暴擊;
當(dāng)效命低于80時(shí),傷害倍率為2×(0.55+0.45效命)
當(dāng)效命高于等于80時(shí),傷害倍率為1.82+2×{0.5+0.35(效命-80)}
【哮天犬使用“神火令”攻擊水元素附著敵人,觸發(fā)融化反應(yīng);琴古主使用“高山流水”攻擊火元素附著敵人,造成蒸發(fā)反應(yīng)】
燃燒反應(yīng):
火+草
持續(xù)造成燃燒傷害(無(wú)法暴擊,判定為火元素傷害),持續(xù)3次行動(dòng),反應(yīng)期間火草元素可以共存,且降低15%雙攻,反應(yīng)結(jié)束后,清除所有元素附著;在此期間產(chǎn)生其他反應(yīng)時(shí)優(yōu)先反應(yīng)火元素,當(dāng)火元素被反應(yīng)時(shí),清除元素附著
燃燒傷害詳細(xì)屬性:
效命<80,0.75%敵方最大生命值+{(0.6+0.6%效命)×(1+1%角色等級(jí))}×35%魔攻為每次行動(dòng)傷害量
效命≥80,0.75%敵方最大生命值+1.08×35%魔攻×(1+1%角色等級(jí))+【{0.6+0.4%(效命-80)}×(1+1%角色等級(jí))】×35%魔攻為每次行動(dòng)傷害量
【玉石琵琶精使用“不詳征兆”攻擊火元素附著敵人,觸發(fā)燃燒反應(yīng)】
生長(zhǎng)反應(yīng):
水+草
持續(xù)造成生長(zhǎng)傷害(無(wú)法暴擊,判定為水元素傷害),持續(xù)5次行動(dòng),反應(yīng)期間水草元素可以共存,且提升我方10%雙防,反應(yīng)結(jié)束后,清除所有元素附著;在此期間產(chǎn)生其他反應(yīng)時(shí)優(yōu)先反應(yīng)水元素,當(dāng)水元素被反應(yīng)時(shí),清除元素附著
生長(zhǎng)傷害詳細(xì)屬性:
效命<80,1%我方最大生命值+{(0.4+0.6%效命)×(1+1%角色等級(jí))}×40%物攻為每次行動(dòng)傷害量
效命≥80,1%我方最大生命值+0.88×40%物攻×(1+1%角色等級(jí))+【{0.6+0.4%(效命-80)}×(1+1%角色等級(jí))】×25%魔攻為每次行動(dòng)傷害量
【紅孩兒使用“木遁”攻擊水元素附著敵人,觸發(fā)生長(zhǎng)反應(yīng)】
脆化反應(yīng):
草+冰
造成單次物理傷害(無(wú)法暴擊),清除所有附著元素,若敵人處于護(hù)盾庇護(hù)下,傷害×2;同時(shí)降低目標(biāo)20%的雙防與40%的護(hù)盾強(qiáng)效,持續(xù)3次行動(dòng)
脆化傷害詳細(xì)屬性:
當(dāng)效命低于80時(shí),傷害倍率為(1+0.5%效命)×65%物攻
當(dāng)效命高于等于80時(shí),傷害倍率為1.4×65%物攻+{1+0.35(效命-80)}×55%物攻
【曹操使用“星漢”攻擊草元素附著敵人,觸發(fā)脆化反應(yīng)】
裂解反應(yīng):
草+雷
造成單次裂解傷害(無(wú)法暴擊,判定為雷元素傷害),降低40%的雷元素抗性,持續(xù)3次行動(dòng)
裂解傷害詳細(xì)屬性:
當(dāng)效命低于80時(shí),傷害倍率為(1+0.5%效命)×(0.15+1%角色等級(jí))×30%魔攻
當(dāng)效命高于等于80時(shí),傷害倍率為1.4×(0.15+1%角色等級(jí))×30%魔攻+{1+0.45%(效命-80)}×25%魔攻
【宙斯使用“雷戟”攻擊草元素附著敵人,觸發(fā)裂解反應(yīng)】
