【原神】納塔或?qū)⒁觥摆そ纭?,鐘離的隱藏身份是“閻王爺”?【原來如此#5】

【納塔與“冥界&彼岸”的關(guān)系,“死亡只是另一種開始”】

上一期,我們聊了沙漠中出現(xiàn)的“埃及古神”。

這一期,繼續(xù)聊游戲中出現(xiàn)的“冥界與彼岸”,我想,相關(guān)設(shè)定沒準(zhǔn)兒還與【納塔】有關(guān)。

主線章節(jié)預(yù)告中,明確了【納塔】的主題是“熾烈的還魂詩(shī)”,英文為【incandescent?ode of?
resurrection】,尤其是這個(gè)【resurrection】的釋義——“復(fù)活、復(fù)蘇、復(fù)興、耶穌復(fù)活、(世界末日)所有亡者復(fù)活”,實(shí)在讓人很難不聯(lián)想到【原神】的主設(shè)定中有與“亡靈(靈魂)、冥界”相似的概念。

我們可以一同盤點(diǎn)下,目前游戲中已經(jīng)有了哪些關(guān)于靈魂、彼岸(冥界)和交通工具(到達(dá)方式)等伏筆。
第一,是赤王陵地底出現(xiàn)的那艘太陽(yáng)船——該模型應(yīng)該不是生產(chǎn)力過剩的“消遣品”。
須彌沙漠的整體概念脫胎于古埃及,而赤王這個(gè)形象參考的是古埃及法老和太陽(yáng)神。

根據(jù)古埃及(神話)中的說法,因?yàn)榉ɡ鲜翘?yáng)神拉的轉(zhuǎn)世,靈魂需要乘坐太陽(yáng)船才能抵達(dá)象征永恒的彼岸。之后,才可以準(zhǔn)備下一次生命(靈魂)的輪回(重生)。
有趣或者“蹊蹺”的是,東西方古老神話中,都有一條生(此岸)與死(彼岸)的界河,以及“亡靈需要渡河”的設(shè)定。

比如古希臘神話中卡戎(Χ?ρων),是冥界的船夫,死者渡過冥河需要繳納船費(fèi)——【神奇女俠之死】的相關(guān)電影片段中,死去的戴安娜的眼睛上蓋有兩枚金幣,就是源于此。
而東方神話(喪葬文化)中,這條冥河稱為“三途河”、“忘川河”——還有其他名字。過去,死去的人嘴里還要放一枚銅錢,名為口含錢,習(xí)俗的來源有很多,其中一種與古希臘神話相似,意為“過路費(fèi)”。

第二,是赤王陵附近多次出現(xiàn)的狗頭雕像——?jiǎng)游镄螒B(tài)的【阿努比斯】。
同時(shí),赤王的大祭司【卡薩勒】,陵墓前的雕像也是這尊【阿努比斯】。
根據(jù)古埃及傳統(tǒng),制作法老木乃伊,必須由大祭司親自參與(或者說“督工”),匠人們有時(shí)還需要戴上【阿努比斯】面具操作——樣式參考賽諾——以示虔誠(chéng)和神圣。

死神【阿努比斯】,負(fù)責(zé)引導(dǎo)靈魂進(jìn)入死后世界,甚至是來世。
如果說赤王與大祭司陵墓前的【阿努比斯】,作用也與之相似,都是負(fù)責(zé)引導(dǎo)、守護(hù)“靈魂”平安抵達(dá)彼岸。那么,這就可以為以后的劇情做好鋪墊。
古埃及文化中,還有著名的死后審判——“心臟稱重”,而阿努比斯則是實(shí)際操作者——擔(dān)任使用天平秤量心臟與象征瑪亞特(真實(shí))的(鴕鳥)羽毛的角色。

“羽毛”這個(gè)概念似乎有點(diǎn)耳熟?
因?yàn)檫@就是【死之羽】的(可能)起源??!

第三,在《原神》的較大劇情中,至少有2次明確提到【靈魂在世間的徘徊】。
第一次,是胡桃任務(wù);第二次,是鶴觀劇情(的幽靈任務(wù)),還有像“常四爺”那個(gè)“青梅竹馬”的劇情等等。
根據(jù)胡桃任務(wù),我們可以獲知如下信息——
(1)提瓦特的世界是有【生】與【死】?jī)蓚€(gè)世界,有“幽靈”這樣的存在;
(2)在地脈紊亂的地方,生與死的邊界容易模糊;
(3)像往生堂這種機(jī)構(gòu)在做的另一件事,其實(shí)是“維持生與死的邊界”,避免“幽靈”出現(xiàn)于在該出現(xiàn)的世界。

在鶴觀劇情(的幽靈任務(wù))中,船工的【臺(tái)詞】也透露了好幾個(gè)重大線索:
(1)彼岸(死之國(guó)度)位于“月亮”;
(2)前往彼岸的交通工具,有一種是船,還需要一位船工“擺渡”;
(3)未踏上船之前,這些幽靈還是可以(因某種理由)在(人)世間游蕩的
雖然不確定在提瓦特的世界,【船】是不是連接生死的唯一交通工具,但因?yàn)橛辛塌Q觀的“擺渡船”、赤王陵的“太陽(yáng)船”,再有前往大慈樹王“精神世界”的【意識(shí)之舟】,我們至少可以斷定,【船】在主創(chuàng)的設(shè)計(jì)思路中“特別且重要”。

由此,我們還可以大膽猜測(cè),鐘離名為“巖王爺”,諧音“閻王爺”,正是他的隱藏身份。
根據(jù)《封神演義》的說法閻羅王總管天地人間吉兇禍福,執(zhí)掌幽冥地府一十八重地獄,而閻羅王是“東岳泰山大帝”(黃飛虎),為【三山五岳正山神】,也可以理解“巖神”。
瞧,這就歪打正著了。
由此,這(似乎)也很巧妙地解釋了為何鐘離要在【往生堂】這種地方做“客卿”,因?yàn)樗缙趨⑴c了“生與死秩序的建立”,也要“(偶爾)維系生與死的秩序”。
但鐘離很可能不是東西方神話中的那種【冥王神】,只是有一部分神權(quán),提瓦特的世界應(yīng)該還有位真正意義上的【冥王】。

了解完這些,讓我們回顧【納塔】的幾個(gè)概念。
第一,【納塔】的主神是一位女性,她是【戰(zhàn)爭(zhēng)】之神,而戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)通常帶來毀滅與死亡;
第二,【納塔】的代表形象有一個(gè)“頭骨面具”,身上的石質(zhì)項(xiàng)鏈很像“土著化”,如果【納塔】的部分設(shè)定取材于【南美文化】,那么,與“亡靈”有關(guān)的祭祀概念是將(多少)出現(xiàn)的。這不僅與還魂(resurrection)照應(yīng),也可以將之前設(shè)計(jì)的伏筆“回收”。
那么,當(dāng)前游戲照此思路繼續(xù)推進(jìn)的最大問題,就是“文化政策的要求”,如果“死后世界”等概念(以后)被視為與“血腥暴力”元素一樣“有負(fù)面影響”,那么,主創(chuàng)肯定是要考慮在《原神》這款【12+】游戲中剔除“幽靈”、“冥界”等內(nèi)容的。
我相信,你們應(yīng)該記得第2期關(guān)于鐘離與歸鐘的內(nèi)容吧?

綜合來看,冥界、彼岸等概念不一定會(huì)以傳統(tǒng)方式在游戲中出現(xiàn),在【月亮】這個(gè)“符號(hào)”沒有更多公開資料定義前,一切都只能說是【有可能】,讓我們拭目以待吧!

接下來,我們將繼續(xù)古文明的話題,聊一聊【賽諾】身上的古埃及元素,更多精彩,敬請(qǐng)期待,我們下期再見!

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