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【植物大戰(zhàn)僵尸】自制改版:植物大戰(zhàn)僵尸擴(kuò)展版介紹

2022-02-25 13:06 作者:達(dá)生  | 我要投稿

歡迎大家來游玩我自己制作的植物大戰(zhàn)僵尸改版:植物大戰(zhàn)僵尸擴(kuò)展版!下載鏈接在文末給出。我在改版中添加了一些新的迷你游戲關(guān)卡:月夜初遇、伽剛特區(qū)、大閱兵和黃油爆米花,同時修改了大部分迷你游戲關(guān)卡的特性和難度,整體難度不是特別大(比原版稍難)。改版還添加了冒險模式的月夜關(guān)卡(第6大關(guān))、困難關(guān)卡(第7大關(guān)及以上)并自創(chuàng)了4個“我是僵尸”謎題,以及兩種新的植物:爆炸堅果和模仿者 模仿者,同時保留了所有原版植物和僵尸的特性。你可以使用任何已知的修改器修改植物大戰(zhàn)僵尸擴(kuò)展版,不會出現(xiàn)bug。下面就由我來介紹這些改版的內(nèi)容:

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一、植物篇

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1.?爆炸堅果

購買模仿者后,進(jìn)入模仿者的選卡界面,將鼠標(biāo)移動到模仿者花盆卡片的下方,點擊即可選中模仿者爆炸堅果。選卡結(jié)束后,模仿者爆炸堅果變成正常的爆炸堅果。爆炸堅果被吃掉或被冰車、巨人、冰火球和卡車壓扁或被僵王踩扁時爆炸(被小丑炸死的爆炸堅果不會爆炸),爆炸效果同櫻桃炸彈,其余所有特性和堅果墻完全相同(包括被啃食時發(fā)出的聲音變小并出現(xiàn)堅果碎屑,受傷后出現(xiàn)損傷點動畫,可以用堅果包扎術(shù)修復(fù),可以被扶梯僵尸搭梯等)。我還給改版添加了一個特性:櫻桃炸彈、爆炸堅果、火爆辣椒,已喚醒的寒冰菇和毀滅菇被籃球和僵尸豌豆攻擊,血量扣減到0時會立刻爆炸,避免浪費(fèi)。爆炸堅果不能使用模仿者,因此我還添加了一個新的特性:生存模式中,除第一輪選卡外,若選卡中選擇了爆炸堅果,則爆炸堅果立刻冷卻完成,而不管上一輪何時使用了爆炸堅果。

陽光消耗:100

冷卻時間:30

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2.?模仿者 模仿者

顧名思義,模仿者 模仿者就是能夠模仿自己的模仿者,模仿自己后又再次模仿自己,如此往復(fù),直至無窮。我將模仿者 模仿者的血量提高至400(模仿其他植物的模仿者血量仍為300),這樣它不會被一個普通僵尸或豌豆僵尸啃死,模仿自己后又恢復(fù)到原來的血量,因此可以將一個僵尸完全定住。模仿者 模仿者在前期是一個不錯的肉盾,但后期面對大量僵尸時就沒什么作用了。

陽光消耗:100

冷卻時間:7.5

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二、小游戲選關(guān)界面修改

冒險模式通關(guān)后,可解鎖隱藏小游戲選關(guān)界面。白天無盡、黑夜無盡、濃霧無盡和屋頂無盡的入口被移動到了生存模式選關(guān)界面,需要過關(guān)前10個生存模式關(guān)卡(5個生存簡單和生存困難)才能解鎖5個生存無盡關(guān)卡。在隱藏小游戲界面第3行第4列添加小游戲“松鼠”的入口,小游戲“upsell”和小游戲“intro”的入口分別被移動到隱藏小游戲界面第4行和第5行。無修改器進(jìn)入生存模式月夜無盡的方法如下:進(jìn)入小游戲關(guān)卡“月夜初遇”,選卡后返回主菜單,進(jìn)入存檔目錄(C:\ProgramData\Popcap Games\PlantsVsZombies\userdata,需要先在資源管理器中設(shè)置顯示隱藏文件),將存檔文件”gamex_21.dat”重命名為“gamex_12.dat”x是玩家的用戶編號,通常為1),然后進(jìn)入游戲“生存模式:黑夜(無盡版)”即可。


三、冒險模式篇

通關(guān)冒險模式二周目關(guān)卡5-10后,會進(jìn)入關(guān)卡6-1,此后瘋狂戴夫不再選卡。第6大關(guān)的場景是屋頂黑夜(月夜),共10關(guān),出怪波數(shù)和濃霧的對應(yīng)關(guān)卡相同,出怪種類則是對應(yīng)的屋頂關(guān)卡加一種額外的僵尸。第7大關(guān)是冒險模式的困難關(guān),共40小關(guān),泳池、濃霧、屋頂、月夜四個場景各十關(guān),分別對應(yīng)于這四個場景的相應(yīng)關(guān)卡,出怪?jǐn)?shù)量大幅增加(隨波數(shù)平方增長),同時泳池的每一關(guān)都有跳跳僵尸,濃霧的每一關(guān)都有潛水僵尸,而屋頂和月夜的每一關(guān)都有讀報僵尸。如果你在冒險模式的泳池場景看到跳跳僵尸,在濃霧場景看到潛水僵尸,或在屋頂、月夜場景看到讀報僵尸,那一定是冒險模式的困難關(guān)卡。7-5、7-10是傳送帶關(guān)卡,分別對應(yīng)于3-53-10(僵尸不再變?。?。7-15復(fù)刻了小游戲關(guān)卡隱形食腦者(小游戲?qū)?yīng)關(guān)卡被替換為月夜初遇),7-20是對應(yīng)于4-10的傳送帶關(guān)卡,但場景不再是雷雨天氣,可以用傳送帶提供的三葉草開霧。第7大關(guān)過后進(jìn)入第8大關(guān),第9大關(guān),以此類推,其內(nèi)容都是重復(fù)第7大關(guān)的內(nèi)容。




四、迷你游戲篇

以下使用星級代表關(guān)卡的難度(以不損車過關(guān)為標(biāo)準(zhǔn))。最低一星,最高五星。

★☆☆☆☆:新手關(guān)卡,通關(guān)冒險模式的新手玩家可以非常輕松地過關(guān)。

★★☆☆☆:對新手來說略有難度,但在熟悉方法或特性后很容易過關(guān)。

★★★☆☆:不是新手關(guān),新手很難過關(guān),但對老玩家來說較為容易。

★★★★☆:在方法或操作上有一定困難,需要熟悉方法并多加練習(xí)才能過關(guān)。

★★★★★:在方法和操作上都十分困難,需要對方法非常透徹的理解和十分熟練的操作才能過關(guān)。

對于原版小游戲來說,隱形食腦者、你看他們像柱子一樣、雪橇區(qū)、錘僵尸、植物僵尸2、跳跳舞會、超乎尋常的壓力、蹦極閃電戰(zhàn)的難度為2星,空襲的難度為4星,其余所有小游戲關(guān)卡和隱藏小游戲關(guān)卡的難度均為1星。

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以下是擴(kuò)展版的各個小游戲關(guān)卡及難度:

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1.??植物僵尸

本關(guān)的出怪和原版完全一致,但是系統(tǒng)會給玩家強(qiáng)制選卡:豌豆射手,櫻桃炸彈,堅果墻,土豆雷,寒冰射手,大嘴花

僵尸種類與等級(僵尸等級的概念在文末介紹):豌豆(1),堅果(4

難度:★★★★☆

不用向日葵過關(guān)“植物僵尸”的方法有很多種。擴(kuò)展版所選的植物全部都是白天場景的植物,初次接觸植物大戰(zhàn)僵尸的新人,在解鎖小游戲時已經(jīng)遇到了這6種植物,但想要過關(guān)卻并不是一件容易的事。陽光的匱乏,豌豆僵尸的持續(xù)輸出,使得合理分配陽光成為了本關(guān)的關(guān)鍵。你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嗎?

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2.??堅果保齡球模式

傳送帶植物及概率:堅果墻(85),爆炸堅果(15

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),撐桿(2),鐵桶(4),讀報(2),鐵門(4),舞王(5

出怪倍數(shù):4倍→5倍(原版為4倍,擴(kuò)展版改為5倍,下同)

出怪波數(shù):20

難度:★★★☆☆

用堅果保齡球1的植物去打堅果保齡球2,更加考驗玩家對小堅果的熟悉程度。本關(guān)的出怪波數(shù)少于原版堅果保齡球2,出怪倍數(shù)大于原版堅果保齡球2,總體出怪密度小于原版堅果保齡球2,但由于高級堅果的概率更低,因此難度相對更高。

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3.??老虎機(jī)

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),橄欖球(7

難度:★☆☆☆☆

有橄欖球僵尸,但數(shù)量相對較少,運(yùn)氣夠好的話,甚至可以在出現(xiàn)橄欖球僵尸之前就過關(guān)。因此難度基本沒有變化。

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4.??雨中種植物

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),讀報(2),鐵門(4),橄欖球(7),小丑(3),蹦極(3

難度:★☆☆☆☆

關(guān)卡特性與原版完全相同。

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5.??寶石迷陣

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),撐桿(2),鐵桶(4),讀報(2),橄欖球(7),礦工(4),扶梯(4

難度:★☆☆☆☆

波數(shù):30

20波后出怪密度開始變大,開始出現(xiàn)橄欖球僵尸,礦工僵尸,扶梯僵尸這些高級僵尸,30波時出怪密度達(dá)到最大,然后重復(fù)出現(xiàn)第30波所出現(xiàn)的僵尸。經(jīng)測試,40波內(nèi)僵尸必定進(jìn)家,但寶石迷陣操作相對簡單,新手玩家很容易在20波之內(nèi)就過關(guān),老玩家甚至可以在10波之內(nèi)就過關(guān)。因此關(guān)卡難度無明顯變化。

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6.??月夜初遇(原名:隱形食腦者)

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),撐桿(2),鐵桶(4),讀報(2

波數(shù):20

難度:★★☆☆☆

屋頂黑夜(月夜)場景的普通關(guān)卡,可以用來穿越到生存無盡,進(jìn)行月夜場景的生存無盡。月夜場景的開局思路和黑夜場景類似,使用陽光菇和小噴菇進(jìn)行開局,2列和3列的兩個小噴菇可以共同擊敗1個普通僵尸。在所有等級為2的僵尸中,路障僵尸血量最大,為28,需要573個小噴菇才能擊敗,因此通常使用窩瓜來解決前期遇到的路障僵尸。撐桿僵尸血量17,讀報僵尸血量18,都可以使用562個小噴菇來解決,但遇到撐桿僵尸時需要先墊一個花盆來使撐桿僵尸棄桿。待陽光充足后,可以使用卷心菜投手,西瓜投手等投手植物增強(qiáng)陣型火力。最后一波會出現(xiàn)空降三人組,需格外小心,可以在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)使用寒冰菇使空降三人組不會出現(xiàn)(冰消空降)。

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7.??看星星

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),撐桿(2),鐵桶(4),讀報(2),橄欖球(7),礦工(4),扶梯(4

難度:★★☆☆☆

波數(shù):30

我把看星星的場景改成了夜晚(白天天空太亮,我們通常看不到星星,晚上天色暗下來才能看到星星)。目標(biāo)格子上可能出現(xiàn)墓碑,需要先用墓碑吞噬者吞掉墓碑才能種楊桃。出怪同寶石迷陣,20波后出怪?jǐn)?shù)量明顯增加,且由于場景是黑夜,需要種植更多的陽光菇才能收集足夠的陽光,從而進(jìn)一步提高了本關(guān)的難度。

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8.??僵尸水族館

難度:★☆☆☆☆

關(guān)卡特性與原版完全相同。

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9.??寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看

難度:★★☆☆☆

同寶石迷陣,但因為旋轉(zhuǎn)的玩法比通常的拖拽更難,因此顯得本關(guān)比寶石迷陣更難。

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10.? 小僵尸大麻煩

傳送帶植物及概率:豌豆射手(25),睡蓮(25),堅果墻(15),櫻桃炸彈(35

僵尸種類與等級:路障(1),橄欖球(4),跳跳(2),扶梯(2

出怪倍數(shù):4

難度:★★★☆☆

本關(guān)傳送帶中有2種攻擊植物:豌豆射手和櫻桃炸彈。對于原版來說,只使用豌豆射手,或只使用櫻桃炸彈都可以過關(guān),但對擴(kuò)展版來說,只使用它們中的一種將無法過關(guān)!只使用豌豆射手,攻擊力不足,無法抵擋洶洶而來的僵尸;只使用櫻桃炸彈,會因跳跳僵尸移速過快,櫻桃炸彈供給量不足而捉襟見肘。你需要合理地使用傳送帶中的每一個植物,使其發(fā)揮出最好的效果,方可過關(guān)。

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11.? 保護(hù)傳送門

傳送帶植物及概率:仙人掌(14),雙發(fā)射手(30),磁力菇(14),火炬樹樁(14),櫻桃炸彈(14),堅果墻(14

僵尸種類與等級:普通(1),鐵桶(4),橄欖球(7),氣球(2

出怪倍數(shù):2倍→4

難度:★★☆☆☆

豌豆射手改成磁力菇,磁力菇本身是一個很大的輸出,能夠很好地削弱鐵桶僵尸和橄欖球僵尸,再配合火炬樹樁的強(qiáng)大輸出,可以造成非常高的傷害。但同時,出怪密度比原來提高了一倍,突然出現(xiàn)的傳送門則可能會使你猝不及防。

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12.? 你看,他們像柱子一樣

傳送帶初始植物:寒冰射手,爆炸堅果,卷心菜投手,磁力菇,咖啡豆,玉米投手

傳送帶植物及概率:花盆(220),爆炸堅果(27),南瓜頭(20),玉米投手(16),火爆辣椒(27),窩瓜(20

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),橄欖球(7),小丑(手動出怪),扶梯(手動出怪),白眼(手動出怪)

出怪倍數(shù):6

難度:★★☆☆☆

傳送帶中的西瓜投手被削弱為卷心菜投手和玉米投手,看似輸出減少了,實則不然。爆炸堅果才是這一關(guān)最大的輸出!爆炸堅果能夠?qū)⒋罅康慕┦奂谝黄穑缓蟊?,把這些僵尸全部炸死。但需要注意的是,扶梯僵尸能夠在爆炸堅果上搭梯,使僵尸大部隊越過爆炸堅果直接啃食我方的寒冰射手,磁力菇等重要植物;小丑開盒爆炸,則會使爆炸堅果無法爆炸。伽剛特爾則會直接砸扁爆炸堅果,使其立刻爆炸,2個爆炸堅果足以炸死伽剛特爾。因此在最右列種一列爆炸堅果是擊殺伽剛特爾的最好方式。

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13.? 雪橇區(qū)

僵尸種類與等級:冰車(1),雪橇(1

難度:★★★☆☆

大量雪橇車僵尸來襲,使AOE植物成為了本關(guān)必不可少的工具。地刺王打法仍然可用,但種植位置不可太靠右,否則刷怪速度會變得非常快,大量的冰車僵尸會很快碾碎你的地刺王,從而崩盤。

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14.? 僵尸快跑

僵尸種類與等級:路障(1),撐桿(1),橄欖球(4),海豚(2

難度:★★★★☆

終極手速考驗!開局出現(xiàn)路障僵尸或撐桿僵尸,第4波后開始出現(xiàn)海豚騎士僵尸,第1面旗幟后則開始出現(xiàn)橄欖球僵尸。在毫無準(zhǔn)備的情況下,一只百米沖刺的撐桿僵尸足以使新手手忙腳亂。若你能夠通過此關(guān),那么接下來的捶僵尸你將可以毫無壓力地過關(guān)。你準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)自己的手速了嗎?

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15.? 捶僵尸

波數(shù):1216

難度:★★★☆☆

你沒有看錯,僅僅使出怪波數(shù)增加了4波,就足以使本關(guān)的難度提升一個臺階。原版捶僵尸的第11波出怪?jǐn)?shù)量和速度已經(jīng)相當(dāng)驚人,而擴(kuò)展版則相當(dāng)于把第11波重復(fù)5次!有一種方法可以輕松地過關(guān)捶僵尸:選定一個墓碑?dāng)?shù)量最多的行(至少3個墓碑),保留該行的墓碑,并吞掉其他行的所有墓碑(場上至少保留4個墓碑),然后等待該行刷出第4個墓碑。這樣錘僵尸將變得非常輕松,因為只有這1行會刷出僵尸,不停地點擊最左邊的僵尸即可狂錘這一行的所有僵尸。

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16.? 誰笑到最后

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),橄欖球(7),冰車(7),海豚(3),氣球(2),礦工(4),蹦極(3),白眼(10

難度:★★★★☆

出怪倍數(shù):1倍→2

各種高級僵尸都會出現(xiàn),你應(yīng)該學(xué)會搭建比較復(fù)雜的陣容,既要有較強(qiáng)的火力,又要能夠應(yīng)對各種僵尸(香蒲應(yīng)對氣球僵尸,葉子保護(hù)傘應(yīng)對蹦極僵尸等),并且具備應(yīng)對突發(fā)情況的能力。本關(guān)初始陽光8000,每過一輪獲得500陽光(4個大陽光,每個大陽光125)。

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17.? 植物僵尸2

僵尸種類與等級:小鬼(1),堅果(1),辣椒(1),機(jī)槍(1),窩瓜(1),高堅果(1

難度:★★★★☆

這一關(guān)有非常多的機(jī)槍僵尸,它們會躲在堅果墻僵尸和高堅果僵尸的身后,對你的陣容進(jìn)行持續(xù)破壞。小鬼僵尸的權(quán)重為0,因此不會出現(xiàn)。大量的機(jī)槍僵尸對陣容的破壞力極強(qiáng),因此你需要使用堅果墻、南瓜頭、高堅果或爆炸堅果來進(jìn)行防御。想要消滅機(jī)槍僵尸,又忌憚其恐怖的破壞力?快使用香蒲吧。

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18.? 堅果保齡球2

傳送帶植物及概率:堅果墻(85),爆炸堅果(15),巨大堅果墻(15

僵尸種類與等級:撐桿(1),鐵門(2),橄欖球(4),舞王(3),冰車(4),雪橇(2),小丑(2),跳跳(2),扶梯(2),白眼(5

出怪倍數(shù):4倍→12

難度:★★★★☆

95版難,但熟悉特性后很容易。本關(guān)的過關(guān)秘訣是:能不使用小堅果,就絕不要使用小堅果,除非傳送帶里已經(jīng)積累了5個或更多的小堅果。一切交給爆炸堅果和巨大堅果墻解決!

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19.? 跳跳舞會

僵尸種類與等級:跳跳(1

難度:★★★★★

正如智慧樹所言,這一關(guān)非常非常非常地難!這一關(guān)跳跳僵尸的數(shù)量非常多,第4波開始每波出現(xiàn)2個跳跳僵尸,第7波開始每波出現(xiàn)3個跳跳僵尸,以此類推。跳跳僵尸的移速很快,因此你沒有太長的發(fā)育時間,需要非常準(zhǔn)確地把握節(jié)奏才能過關(guān)。你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嗎?

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20.? 僵王博士的復(fù)仇

難度:★☆☆☆☆

關(guān)卡特性與原版完全相同。

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21.? 堅果保齡球 藝術(shù)錦標(biāo)賽

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),橄欖球(7

難度:★★★★★

極限發(fā)育!本關(guān)場景為屋頂,開局時場地上僅有1列花盆,而且天上不會掉落陽光,因此前期的陽光非常匱乏。目標(biāo)格子上需要先種植花盆,才能種植堅果墻。值得一提的是,原版關(guān)卡堅果保齡球 藝術(shù)錦標(biāo)賽有一個bug,第2行第5列、第2行第7列兩個格子既不是目標(biāo)格子,又不能種植植物。擴(kuò)展版已經(jīng)修復(fù)了這個bug,現(xiàn)在這兩個格子可以正常地種植植物。

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22.? 晴天

僵尸種類與等級:讀報(1),小丑(2),跳跳(2),蹦極(2),籃球(3),紅眼(6

波數(shù):20

難度:★★★★★

僵王博士的復(fù)仇第二回。天上掉下大陽光,大陽光價值125,第1波會刷出一個僵王,之后正常按照出怪種子出怪。出怪結(jié)束前打死僵王可獲得鉆石獎勵。雖然我們沒有傳送帶提供的大量火爆辣椒,但我們有魅惑菇。第1行的魅惑僵尸回頭后會啃食僵王,造成大量傷害。我使用了一種特殊方法,使魅惑僵尸在啃僵王的時候如果遇到新的僵尸,會選擇先啃死新僵尸再繼續(xù)啃僵王,避免減員(使用修改器修改游戲出怪則需要另當(dāng)別論)。擴(kuò)展版特性:在除冒險模式5-10和小游戲僵王博士的復(fù)仇外的任何關(guān)卡中,如果僵王死亡,則僵王的遺體會自動消失,游戲bgm不會停止,我們可以當(dāng)做沒有出現(xiàn)過僵王,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

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23.? 無草皮之地

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),橄欖球(7

難度:★★☆☆☆

僵尸數(shù)量比原版略多一點,而且出現(xiàn)了橄欖球僵尸。不用一次性植物,對付1、5行的橄欖球僵尸有如下方法:①磁力菇+小火力(最簡單,推薦);②三線射手搭配憂郁蘑菇重火力解決;③玉米加農(nóng)炮。需要注意的是,只使用憂郁蘑菇殺死橄欖球僵尸,需要6個憂郁蘑菇。憂郁蘑菇的冷卻時間很長,你無法在可能出現(xiàn)橄欖球僵尸之前在2、4行都種完6個憂郁蘑菇,因此需要搭配其他能隔行攻擊的植物才能擊敗15行的橄欖球僵尸。

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24.? 重要時間

僵尸種類與等級:橄欖球(1),舞王(1),冰車(1),氣球(1),礦工(1),白眼(2

難度:★★★★★

超多的僵尸讓本關(guān)儼然成為一個“壓力關(guān)”。開局前3波能夠出現(xiàn)除白眼外的任何一種僵尸,其中舞王僵尸需要用櫻桃炸彈處理,氣球僵尸可以用三葉草處理,其余的僵尸都可以用一個窩瓜處理。到了關(guān)卡后期,大量的橄欖球僵尸,冰車僵尸和伽剛特爾,使重火力成為了本關(guān)的關(guān)鍵。

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25.? 空襲(原名:挑戰(zhàn) 種太陽花的藝術(shù))

僵尸種類與等級:氣球(1

難度:★★★☆☆

原版“空襲”中氣球僵尸出現(xiàn)得太早,即使是手速非??斓耐婕遥埠芸赡茉诘谝粋€氣球僵尸觸發(fā)小推車前還攢不夠種植一個三葉草的陽光,進(jìn)而丟車。因此我給這一關(guān)降低了難度,將第一個僵尸的出現(xiàn)時間延后了5秒。本關(guān)的過關(guān)目標(biāo)是在目標(biāo)格子上種植堅果墻、楊桃和葉子保護(hù)傘,其中水路的目標(biāo)格子需要先種植睡蓮,再種植目標(biāo)植物。

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26.? 伽剛特區(qū)(原名:空襲)

僵尸種類:白眼(手動出怪),紅眼(手動出怪)

場景:泳池

波數(shù):40

難度:★★★★☆

出怪是伽剛特爾和暴走伽剛特爾,故得名伽剛特區(qū)。游戲開始后45秒出現(xiàn)第1只僵尸,第1波出現(xiàn)白眼,第2波出現(xiàn)紅眼,以此類推,第1019波每波出現(xiàn)1只白眼和1只紅眼,第2029波依次出現(xiàn)紅白紅,白紅白,紅白紅······,第3039波每波出現(xiàn)2只白眼和2只紅眼,最后一波出現(xiàn)32白。30波和第40波會額外在陸地上出現(xiàn)3只鴨子僵尸,打死鴨子僵尸有1/5的概率獲得鉆石,不然則獲得金幣。友情提示,第1行和水路不會出現(xiàn)巨人,因此把玉米加農(nóng)炮放在這3行是明智之舉。最后別忘了炮炸珊瑚呦~

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27.? 大閱兵(原名:冰凍關(guān)卡)

僵尸種類:普通,旗幟,路障,撐桿,鐵桶,讀報,鐵門,橄欖球,舞王,潛水,冰車,雪橇,海豚,小丑,礦工,跳跳,蹦極,扶梯,籃球,白眼,鴨子

場景:濃霧(開霧)

波數(shù):20

選卡:小噴菇、小噴菇、小噴菇、海蘑菇、海蘑菇、海蘑菇

難度:★★★☆☆

僵尸按照圖鑒順序出現(xiàn),第x波出現(xiàn)第x種僵尸,跳過伴舞,鴨子,氣球和雪人。每波出現(xiàn)2只僵尸,最后一波除了出現(xiàn)2個白眼外,還會額外在陸地上補(bǔ)上2個鴨子僵尸。玩家需要快速種植小噴菇和海蘑菇,以抵御僵尸的閱兵式攻擊。一行5個小噴菇可以擊敗鐵桶僵尸、鐵門僵尸或冰車僵尸;一行7個小噴菇可以擊敗橄欖球僵尸。為了提高對抗伽剛特爾的能力,最后一波開始時第4張卡片將由海蘑菇變?yōu)樾姽?,同時小鬼僵尸的血量變得非常低,小噴菇攻擊3次即可擊倒。

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28.? 禪境花園(略)

29.? 超乎尋常的壓力

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),鐵門(4),氣球(2

難度:★★☆☆☆

關(guān)卡特性與原版完全相同。超乎尋常的重力降臨屋頂,射手植物射出的子彈會瞬間掉在地上,投手植物的攻擊范圍縮短,大噴菇、憂郁蘑菇和玉米加農(nóng)炮的彈道則不受影響(仍會被上界之風(fēng)影響)。氣球僵尸出場后會搖搖欲墜并在第7、8列墜落,因此本關(guān)不需要攜帶仙人掌和三葉草。推薦使用憂郁蘑菇和大蒜過關(guān)。

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30.? 墳?zāi)鼓J?/span>

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),鐵門(4),氣球(2

波數(shù):21

難度:★★☆☆☆

從第2波起,每波出現(xiàn)一個墳?zāi)?。本關(guān)的波數(shù)是獨(dú)特的21波,第20波作為大波會從每個墳?zāi)怪谐霈F(xiàn)一只僵尸,第21波作為最后一波同樣會從每個墳?zāi)怪谐霈F(xiàn)一只僵尸,如果不及時用墓碑吞噬者吞掉墓碑,就很容易積累一大堆僵尸而丟車。吞墓碑和處理氣球僵尸都需要陽光,因此本關(guān)對陽光的需求量較大,新手需要格外注意。

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31.? 黃油爆米花(原名:你能把它挖出來嗎?)

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),撐桿(2),橄欖球(7),舞王(5),海豚(3),小丑(3),扶梯(4

波數(shù):20

難度:★★★☆☆

黃油爆米花!用你那滿是黃油的手指點擊僵尸,把它們定在那里!然后讓它們消失在你的玉米加農(nóng)炮之下吧!本關(guān)沒有小推車,開局贈送4個玉米加農(nóng)炮,玩家需要利用這4個玉米加農(nóng)炮消滅僵尸,方可過關(guān)。

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32.? 黑暗的暴風(fēng)雨夜

傳送帶植物及概率:卷心菜投手(15),仙人掌(10),裂莢射手(10),睡蓮(20),火爆辣椒(10

傳送帶給卡間隔:6

僵尸種類與等級:鐵門(1),潛水(1),海豚(1),小丑(1),氣球(1),礦工(1),跳跳(1

難度:★★★☆☆

卷心菜投手、仙人掌和裂莢射手的每秒傷害值相等,但它們分別克制不同的僵尸:卷心菜投手克制鐵門僵尸和潛水僵尸;裂莢射手克制海豚騎士僵尸、礦工僵尸和跳跳僵尸;仙人掌克制氣球僵尸。第9波及之前只有鐵門僵尸,之后開始出現(xiàn)其他的僵尸。你需要記住自己在何處種了什么植物,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用傳送帶里的每一株植物,合理布置陣型,方可過關(guān);必要時可以使用火爆辣椒救場。

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33.? 蹦極閃電戰(zhàn)

傳送帶植物及概率:花盆(50),大嘴花(25),南瓜頭(15),櫻桃炸彈(10

僵尸種類與等級:普通(1),路障(2),鐵桶(4),扶梯(4

難度:★★☆☆☆

擴(kuò)展版特性:第6波、第16波和第26波會“贈送”給你8個扶梯僵尸。扶梯僵尸可以在南瓜頭上搭梯,被梯子南瓜保護(hù)的大嘴花在空閑時可以吞掉僵尸,咀嚼時則會讓僵尸爬過梯子,進(jìn)而被后方的大嘴花吞掉,因此梯子南瓜可以提高可用的大嘴花數(shù)量,減緩陣型壓力。當(dāng)然,如果處理不當(dāng),過量的扶梯僵尸則會很快突破你的防線,從而觸發(fā)小推車甚至進(jìn)家。因此你需要合理地運(yùn)用扶梯僵尸給南瓜頭搭梯,南瓜頭不足以搭梯時,要果斷地使用櫻桃炸彈炸掉剩余的扶梯僵尸,或使用大嘴花吞掉之,防止進(jìn)家。本關(guān)的櫻桃炸彈數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于關(guān)卡“小僵尸大麻煩”,因此不能過度依賴櫻桃炸彈。

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34.? 松鼠(squirrel

難度:★☆☆☆☆

關(guān)卡特性與原版完全相同。游戲開始時全屏種滿堅果墻,45個堅果墻中包含7個松鼠和1個僵尸。挖掉包含松鼠的堅果墻,則會找出其中的松鼠,找到全部7個松鼠則可過關(guān)。挖掉包含僵尸的堅果墻,則會釋放其中的僵尸,僵尸進(jìn)家則游戲結(jié)束(本關(guān)沒有小推車)。本關(guān)是原版和擴(kuò)展版所有迷你游戲中最簡單的一關(guān),也是過關(guān)速度最快的一關(guān)。



五、解謎模式篇

修改了我是僵尸的4個關(guān)卡:我爛了、僵尸搖擺、三連擊、你所有大腦都是屬于我的。我爛了被改為砸罐子無盡第1關(guān)的反向關(guān)卡,場地上包含罐子中的所有植物和7個向日葵,罐子中包含8個普通僵尸,5個鐵桶僵尸和1個伽剛特爾和一個小丑僵尸(不計),陽光消耗為50*8+5*125+1*300=1325,略低于7個向日葵提供的1400陽光,相當(dāng)于使用罐子中的僵尸打敗罐子中的植物。僵尸搖擺、三連擊、你所有大腦都是屬于我的,這三個關(guān)卡被設(shè)計為固定陣型關(guān)卡,其中僵尸搖擺不含紫卡植物,但只有5個向日葵,后兩個關(guān)卡則包含大量紫卡植物,難度較大。

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六、生存模式篇

增加了生存模式第620面旗幟中出現(xiàn)扶梯僵尸的概率,為搭梯提供便利。15面旗幟和20面旗幟之后出現(xiàn)僵尸的算法不變。

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七、僵尸等級

前文介紹小游戲時經(jīng)常提到“僵尸等級”的概念。實際上,每一種僵尸都有自己的僵尸等級。每一波的出怪都有一個“僵尸等級容量”,該容量隨波數(shù)的增加而增加。每一波出怪的僵尸等級總和都必須恰好等于該波的僵尸等級容量,不多不少。原版小游戲雪橇區(qū)、跳跳舞會和空襲除外。例如,普通僵尸的僵尸等級為1,路障僵尸的僵尸等級為2,某一波出怪的僵尸等級容量為2,那么這一波可能出現(xiàn)2個普通僵尸,也可能出現(xiàn)1個路障僵尸。

在原版游戲中,因為“每一波出怪的僵尸等級總和都必須恰好等于該波的僵尸等級容量”,所以每一個關(guān)卡的出怪種子都一定包含等級為1的僵尸,即普通僵尸或豌豆射手僵尸,否則等級容量為1時沒有僵尸可出,這會直接導(dǎo)致游戲閃退。所以即使你設(shè)定出現(xiàn)橄欖球、白眼或紅眼等高級僵尸,出怪池也會被大量普通僵尸稀釋,這就嚴(yán)重限制了改版玩家的發(fā)揮。為了解決上述問題,我在出怪算法中添加了一個設(shè)定,即在游戲開始出怪的時候,設(shè)定出怪種子中圖鑒排名最靠前的僵尸的等級為1,其他所有僵尸的等級除以這個排名最靠前的僵尸的等級,向上取整。這也就是在介紹中不同小游戲關(guān)卡僵尸等級有所變化的原因。使用修改器修改擴(kuò)展版小游戲出怪時,可以把普通僵尸去掉,替換為高級僵尸,使關(guān)卡中出現(xiàn)更多的高級僵尸。

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以下給出原版所有僵尸的僵尸等級,讀者可以選擇一個出怪含有普通僵尸的關(guān)卡,數(shù)一數(shù)每波的僵尸等級總和,驗證一下上面的規(guī)律:



擴(kuò)展版中將僵博的等級改為3000(擊殺后必掉鉆石),鴨子的等級改為450,紅眼的等級改為14。


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八、下載地址

https://wwe.lanzouf.com/pvzkuozhanban

如果你在2022年3月24日之前下載了植物大戰(zhàn)僵尸擴(kuò)展版,請重新下載最新版本!

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藍(lán)奏云鏈接如果打不開,可以將lanzouff替換成其他任意字母,通常替換為s,i或者x。如果還打不開,可以嘗試清理host緩存,具體方法是:用Win+R運(yùn)行cmd,運(yùn)行命令ipconfig /flushdns

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