《我是原始人》我居然在游戲里成家立業(yè)娶妻生子?
什么是“生存”?先生活再存活下去??此坪唵蔚囊痪湓拝s成就了“魔獸官方對戰(zhàn)平臺”一大特色系列類別。
在War3中,我們對生存的定義又分為“單英雄生存”和“多人塔防生存”以及今天小雞要為大家?guī)淼?strong>“要致富,先擼樹”的“求生類生存地圖”。

《我是原始人》這張圖,玩家們化身石器時代的原始人,可以自己組建一個家園!各種姿勢動作、養(yǎng)動物、種植物、修建筑、防御野怪。
更甚至于有人將這款游戲玩成“養(yǎng)成向”游戲,在里面當起了農場主、養(yǎng)殖大戶,娶妻生子走上人生巔峰!
《我是原始人》會給你詮釋什么叫真正的“生存”,現(xiàn)在就跟隨小雞一起感受一下,這張圖到底有多真實!
不過小雞在這里重點說一下,新手玩家一定,一定,一定要選擇“無憂模式”先熟悉地圖基本玩法!


在《我是原始人》的世界里,我們扮演的是一個活生生的“人”,既然是一個人,當然擁有各項數值的存在,每一項數值所代表的都是我們一個人體機能。
下面我們先來為大家講解下開局各項屬性都代表著什么,有哪些作用。

1.心臟:影響小人的血量回復速度,心臟越高血量回復速度越快,心到掉到 1,掉的血量就不再回復了。
解析:心臟在游戲中比較重要,在游戲中夜晚沒有視野的情況下會不停的掉心臟,還有喝河水,吃生肉,吃蘑菇等等也會掉心臟。而游戲中補心臟的手段大概有幾種,一種是做獸皮鼓(公式:狼皮-狼皮-犬牙-干草-干草-干草),待在獸皮鼓的周圍會慢慢回復心臟。二是吃蘋果,爆米花,還有肉湯這些,由于爆米花,肉湯這些都需要二道工序的加工,因此一般快速補心臟的手段就是在基地的周圍種兩片蘋果林,通過吃蘋果快速回復心臟。
心臟基礎是 100,如果選擇心臟,心臟上限會增加,按圖中選擇心臟,那心臟上限就會變成 128,而選擇心臟收益不高,一般不建議選擇心臟。
2.身體:影響體力上限和移動速度。體力是干活打怪都需要消耗的,體力
越高,每次出門干活的時間就越長。
解析:游戲中進圖基礎的身體是 90,大部分人物的身體都可以通過挖木、挖礦(每對樹、礦造成 20000 傷害+1 點身體)升級到 200 身體。身體基礎上限是 200,開始會隨機幾點身體增加到身體上限上。
選擇身體,會增加身體上限,也就是說圖中選擇身體,上限可以刷到214+。
3.大腦:大腦影響精神上限,精神是建造建筑家具還有工具武器裝備等必
須的,同時大腦還影響捕捉動物的成功率。另外攻擊、伐木、挖礦等也會消耗體力值三分之一的精神。
解析:大腦可以通過建造建筑,制造工具,制造武器裝備來增加。大腦基礎上限是 200,開始會隨機幾點身體增加到大腦上限上,
選擇大腦,會增加大腦上限,也就是說圖中選擇大腦,上限可以刷到 214+。
4.力氣:力氣就是人物的攻擊力,力氣越高,傷害就越高,但是力氣還影
響體力消耗,體力消耗的數值是力氣除以 10,也就是說 100 力氣,每次攻擊消耗 10 點體力,精力消耗為體力消耗的三分之一。
解析:力氣初始 100,開始會隨機幾點力氣也就 100+,后可以通過殺小怪(豺、狼、猿、熊,每 1000 傷害增加一點力氣)增加力氣等級,上限 100,也就是說刷滿力氣額外增加 100 的力氣。
開始部分力氣初始不高的人物,可以選擇力氣,比如勤快。
5.攻速:不用多解釋了,額外增加攻速 14%。
6.移速:額外增加 28 移速。
7.體質:體質就是血量上限,初始人物的血量是 1000,開始會隨機一點
血量,選 280 體質那初始血量就是 1280+。體質可以通過吃生肉,生魚,螃蟹,烤魚烤肉,魚湯肉湯等增加。具體數值不一一羅列了。每 20 體質增加一點。
解析:體質等級,每局的上限是 100 體質等級,刷滿體質等級,血量上限會額外增加2000 點,也就是說光屁股情況下,體質刷滿,血量上限可以到 3280+。
8.水分:大部分人物的初始是 100 水分,游戲內無法通過別的手段增加
水分上限,只能通過喝水、吃水果以及部分食物補充水分。
開始選水分,會變成 128 上限。水分比較重要,一般來說在野外生存能力強的人物可以選擇水分。增加野外的時間,比如嗜血、作死這些上雪山的職業(yè)。
9.幸運:幸運目前版本來說比較雞肋,只是影響捕獲的成功率,然而成功與否依然看臉,因此千萬別選擇幸運。每次捕獲動物失敗會增加兩點幸運。
新手初期建議選擇的屬性有 3 個,力氣、攻速、移速,部分高級特點的人物選擇會有改變具體是看缺什么補什么。

單單從人物屬性上來看,我們可以感覺到《我是原始人》這張作品的不凡之處,作者設計大量的屬性來為我們塑造一個真實存在的“人”,而不再是單純的敏捷代表攻速,力量代表血量。
除此之外游戲還有著“四季交替”和“氣溫變化”系統(tǒng),帶給你的不僅僅是真實存在的“人”,而是為我們塑造了一個真實的“世界”!

我們在這個世界里開局是沒有任何物品幫助的,完全需要依靠自己白天開采資源,再將資源搬回自己的居住地。

利用資源的累積搭建“房屋”逐步完善自己的庇護所。

到后期我們還可以建造“城堡”來抵御自然災害,畢竟露天的房屋可抵擋不住大自然的力量,一股龍卷風襲來可就什么都不剩啦!


前面我們說到《我是原始人》這款游戲是完全為我們構建了一個完整的“世界體系”,那么體系之中我們可以做到一切古代人民所發(fā)明的一切技能。
我們可以在這片大自然之中馴服動物,動物可以提供給我們食物,除此之外更多的是代替人進行勞作,例如驢子可以幫助我們駝材料。

不僅如此我們還可以捕捉一些兇猛的動物,將其當作我們的“坐騎”,不論獅子、老虎還是馬,只要你想要都可以讓其成為自己的寵物。(不過一定要對自己的寵物好一點哦~)


既然是一個完整的“世界觀”,自然少不了能夠延續(xù)人類生命的設定,在游戲中我們可以找到各種“妹子”,培養(yǎng)一段感情之后我們可以和其結為伴侶,共同在這片樂土生存下去。

當我們“事業(yè)有成”成為一方霸主,不論是百萬牛羊的牧場主,還是地主也沒余糧的種植大戶,更甚者是嗜血殺戮的戰(zhàn)士!
我們都渴望有一個完整的“家庭”,我們在這片大陸生存的同時,也要想一想自己的“家人”,這就是《我是原始人》帶給我們的“真實世界”!


看到了這么多美好的東西,你是否覺得這就是一款“養(yǎng)成游戲”?那么你可就離打出GG開啟下一盤不遠了!
別忘了,《我是原始人》可是一款“生存游戲”,其中最為危險的就是“夜晚”,我們在夜晚如果不快點回到營地或者沒有“光源”時是非常容易倒下的。
不僅要對抗襲來的野獸,更多的是去克服自己對黑夜的恐懼。別忘了,這是一場“生存”!


我們在完美融入這個社會之后,這時候寂寞的我們就可以四處去挑戰(zhàn)各路兇猛的動物,來一場刺激的“皇城PK”。
游戲內的各大場景,例如骷髏島、迷宮、雪山等等都有著代表敵方特色的野獸盤踞在這里。

我們闖入其領地可千萬別想著對方出來“款待”你一番,他們的想法永遠只有一個!那就是吃掉你。
而我們也很簡單,我們需要占領你的領地收繳你的毛皮與肉帶回去養(yǎng)家糊口~(土地主玩家請自覺無視打獵這一項內容)


《我是原始人》這款游戲存在很多第二場景,例如右下角的“迷宮入口”,在我們進入之后整個地圖場景會發(fā)生轉變。
我們在游玩這款游戲時還可以將其當作一款“冒險”游戲進行游玩,不同的場景,神秘未知的一切不正是需要我們的“冒險精神”去推進我們前行!
迷宮的入口又會有著什么機遇等待著我們?

神秘的火山口那蠢蠢欲動的躁動火焰又在說明著什么?

山頂隱蔽的“洞口”又會通往何處?

金剛骷髏島上的“金剛”又在守護著什么,為何對一切入侵者都充滿敵意?

難道是嫌我們打擾了“大景甜”和“金剛”的美麗假日???


《我是原始人》這張地圖,讓小編感受到什么才是真正的生存。游戲中深刻還原了作為一個原始人的真實狀態(tài),不同的性格、體質、能力,讓我們感受到這是一個真正有血有肉,生動形象的人物。
通過不斷地發(fā)展來提高自己的是生活品質,進而構建出一個社會體系,可謂是生存圖中的精品!推薦大家到游戲中親身體驗一番~
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