影之詩極天龍鳴無限杯推薦卡組【夜寧醬】

JCG無限比賽7月30號結(jié)束了,這次比賽出現(xiàn)了大量有意思且有強(qiáng)度的卡組。我甄選了所有相同思路中成績最好的強(qiáng)力卡組,并做出打法介紹和點(diǎn)評,涵蓋目前無限各職業(yè)的最強(qiáng)思路,希望對各位的無限杯大賽有所幫助!
本專欄按照職業(yè)順序來依次介紹,包含3套妖、3套皇、2套法、1套龍、3套死、2套鬼、2套教和2套仇,文章較長建議跳到自身感興趣的職業(yè)或卡組單獨(dú)瀏覽:
【1】精靈篇:
扭蛋妖(妖精):

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用“妖精之花”、“森林之核”、“迅風(fēng)妖精”來獲取2張0費(fèi)妖精螢火,并使用2種1費(fèi)法術(shù)獲取2張1費(fèi)妖精,同時用“造訪樂園”檢索“老板娘”。在最快第5回合使用2張0、2張1打出4連擊后,用“老板娘”扭出“辛西婭”、“始祖巨狼”、“麗梅格”和“迅風(fēng)妖精”,在不進(jìn)化的情況下打出空場20點(diǎn)疾馳傷害斬殺對手。
點(diǎn)評:扭蛋妖在比賽中主要用來針對T1卡組超越法。因?yàn)槌椒ㄇ捌跓o法給到任何場面壓力,扭蛋妖可以安全地過牌找組件;超越法通常情況下是6費(fèi)斬殺,而扭蛋妖5費(fèi)就可以輕松帶走幾乎沒有任何護(hù)臉手段的超越法。除此之外,老板娘的進(jìn)化變形效果能處理狩魂拉拉死的套娃墻(巨星和拉卡德勒),因此也有理論優(yōu)勢。但扭蛋妖懼怕前期進(jìn)攻性強(qiáng)的快攻卡組,比如棄牌鬼,抗快牌沒能及時上手的情況下很難活到斬殺回合。
扭蛋妖(中立隨從):

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:相比于標(biāo)準(zhǔn)扭蛋妖構(gòu)筑,本卡組用中立1費(fèi)隨從代替制造妖精的法術(shù),能夠有效避免爆牌,也能直接打出去站場、解場來幫助渡過前期。由于4連擊小梅會瞬召上手,所以不用擔(dān)心污染扭蛋池,如果1費(fèi)隨從不夠,有多余的0可以用來拉小梅補(bǔ)充1。比如5費(fèi)時手上只有1張1費(fèi)隨從,那么可以打3個0和1個1瞬召小梅,再打小梅,就湊齊扭蛋需要的4個隨從了。
點(diǎn)評:這套的抗快能力相比標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑更好,屬于比較新的理解。但本質(zhì)上沒有太大區(qū)別,扭蛋妖最大的問題還是怎么及時找齊組件和應(yīng)對對手的護(hù)臉手段。作為一套不能帶太多過牌的卡組,穩(wěn)定性永遠(yuǎn)是自己最大的敵人。
牛仔蟲妖:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T3
打法簡介:前期使用“妙廚少女”檢索“自然瑪娜”和“荒野中的憩息”,然后打出憩息獲取0費(fèi)樹,在最快第5回合使用“索套的拓荒者·洛奇薩斯”(牛仔),配合0費(fèi)樹和“自然瑪娜”開始費(fèi)用魔術(shù),在1回合內(nèi)刷取極高的連擊數(shù),利用“優(yōu)美的貓姊妹·暹羅與暹瑪”、“森之戰(zhàn)士·維魯達(dá)”吃掉牛仔制造的載具騰出格子,最后使用“破魔蟲”打出極高的疾馳傷害斬殺對手。
點(diǎn)評:牛仔蟲妖是一套上限極高的卡組,在牌序不出問題的情況下5費(fèi)隨隨便便秒人,而且斬殺操作非常炫酷。但從比賽定位上來說是扭蛋妖的下位替代,穩(wěn)定性不行,抗快能力跟扭蛋妖一樣差。而且對于這種低頻率高傷害的斬殺,遇到安息領(lǐng)域、結(jié)晶禁約黑魔導(dǎo)、虛數(shù)物體等限傷卡時完全沒轍,弱點(diǎn)比較明顯。
【2】皇家篇:
神速OTK皇:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用“老練的教鞭”檢索“神速的迅捷劍士”,后續(xù)使用“自由的冒險者”、“荒原蜥蜴”在場上留下載具,4費(fèi)時瞬召“巔峰斗技場”,然后在最快第5回合使用“神速的迅捷劍士”并進(jìn)化,配合各種加攻擊力的法術(shù)、護(hù)符效果堆夠10攻,然后利用其進(jìn)化時一回合攻擊2次的特性完成20點(diǎn)疾馳斬殺。
點(diǎn)評:一套伴隨著極天龍鳴出的新牙簽哥而出現(xiàn)的OTK思路,作為5費(fèi)競速組合技在比賽中也是針對T1卡組超越法的定位。相比于扭蛋妖,斬殺組件更容易集齊,因?yàn)榧庸uff牌數(shù)量相當(dāng)多,斗技場能夠穩(wěn)定瞬召,所以只需要及時找到迅捷劍士就行。但很怕限傷卡,斬殺很容易被防住,對戰(zhàn)超越法時場上的二輪車容易被虹光彈回導(dǎo)致斬殺傷害不足,所以作為超越法對策卡組不一定比扭蛋妖好,但也是目前皇家強(qiáng)度最高的無限卡組了。
神速協(xié)作皇:

卡組類型:中速
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用“魯米那斯槍士”、激奏“君臨的猛虎”、進(jìn)化“曙光少女·賽拉”等手段快速刷協(xié)作數(shù)并爭奪前期場面,中期利用“榮光劍士·奧蕾莉亞”、瞬召“絕滅之士兵長”建立對手難以處理的場面,在占據(jù)場面優(yōu)勢后伺機(jī)使用“神速的迅捷劍士”完成斬殺。
點(diǎn)評:協(xié)作皇在無限一直以來都是下限警察的定位,很穩(wěn)定但遇到其他卡組上限基本打不過。當(dāng)棄牌鬼成為環(huán)境T1后,協(xié)作皇憑借自身“守護(hù)隨從多”、“抗快能力好”的特點(diǎn)在環(huán)境中有了一席之地。本卡組放棄了容易被卡格子的艾麗卡以及火槍手,選擇帶了上限更高的牙簽哥和白劍,白劍在有斗技場的情況下進(jìn)化后是一個6-10的魔免墻,很多卡組是不好處理的,一旦解不掉白劍就會被踢2下很疼。在比賽中主要用來針對T1卡組棄牌鬼,打其他卡組遇到下限情況也能重拳出擊。
銳斧拔刀皇

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T3
打法簡介:前期使用“任性的差遣”、“老練的教鞭”檢索“銳斧戰(zhàn)士”,并過牌尋找“壯烈的撤退”和“拔刀術(shù)”。在最快第5回合使用拔刀拉出銳斧戰(zhàn)士攻擊回費(fèi),然后使用撤退把銳斧洗回牌庫,再用檢索法術(shù)抽取0費(fèi)的銳斧打出,配合“分身之術(shù)”、“饑餓的光輝”、“雙劍之技”等牌可以不停地費(fèi)用魔術(shù)獲取費(fèi)用,重復(fù)用撤退把攻擊過的銳斧洗回牌庫再抽回來,直至斬殺對手。
點(diǎn)評:銳斧拔刀皇是無限非常經(jīng)典的組合技思路,強(qiáng)度一直都是娛樂水準(zhǔn)。作為針對超越法系列5費(fèi)組合技大家庭中的一員,穩(wěn)定性是最差的一檔,因?yàn)閷M件要求太高了。但斬殺運(yùn)作方式相當(dāng)獨(dú)特,有趣度拉滿,上限很高,胡了甚至各種限傷牌都不怕。
【3】巫師篇:
超越法:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T1
打法簡介:前期使用各種低費(fèi)過牌法術(shù)將“命運(yùn)的指引”、“石英魔女”、“環(huán)刃魔法師”、“魔書術(shù)士”刷至低費(fèi),盡快為“次元超越”減費(fèi)。將牌庫抽至半數(shù)后,通常在第6回合(最快第5回合,理論第4回合)使用“水晶魔劍士”將超越刷至0費(fèi)后通過站場然后不斷開門獲得額外的回合來斬殺對手?!昂缟廨x”能有效針對主流卡組棄牌鬼、骸葬死,“變異的雷擊”用來針對狩魂拉拉死,“決意預(yù)言者·露妮”、“天使的恩寵”、激奏“睿智的神鳥”可以提供大量回血,“環(huán)刃魔法師”是極強(qiáng)的解牌,使得超越法抗快能力很強(qiáng),過牌能力也是無限最強(qiáng)沒有之一。
點(diǎn)評:超越法是目前公認(rèn)的T1卡組,無限環(huán)境6費(fèi)限速器,憑借一己之力打沒了所有無限控制卡組和不能6費(fèi)前致勝的其他思路。版本更迭(平衡性調(diào)整后)并沒有給超越法帶來任何補(bǔ)強(qiáng),但仍然位居強(qiáng)度第1擋,在比賽中使用率第一。超越法的可選組件是很多的,除了這套冠軍卡組攜帶的單卡之外,“魔導(dǎo)飛彈”、“反制魔法”、“魔域結(jié)界”、“魔幻奇貓”、“混沌巫術(shù)師”、“冰凍風(fēng)暴”、“陰陽始祖·久苑”等牌也是常見于各種連勝構(gòu)筑的單卡。超越法最大的敵人永遠(yuǎn)不是對手,而是發(fā)牌員,即便過牌能力頂級也很依賴牌序,次元超越沉底的情況下很難贏。無論你對超越法作何看法,它在比賽中的表現(xiàn)足以證明自身位居T1的實(shí)力。
土法:


卡組類型:中速
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用“地壤之環(huán)”、結(jié)晶“禁書庫守衛(wèi)”和“廢墟術(shù)師”、“工房煉金術(shù)師·諾諾”融合效果、手抽“精金巨像”、結(jié)晶“禁約之黑魔術(shù)師”等0費(fèi)或1費(fèi)手段堆土,然后使用“擴(kuò)展的魔法”、“觀星望遠(yuǎn)鏡”、“掃帚魔女”、“遙不可及的睿智·里維”、“酸蝕巨像”快速完成吃土7任務(wù),打諾諾本體能有效爭奪場面優(yōu)勢。中期利用“卓絕的契約者”(獅子姐)配合虹光打出高額斬殺,或者使用“精靈薩滿·萊莉”來抗快生存,拖到6費(fèi)以后使用精金巨像或黑魔導(dǎo)來致勝。
點(diǎn)評:土法作為新版本得到重點(diǎn)補(bǔ)強(qiáng)的卡組,在本次比賽中大放異彩,決賽輪除了冠軍都攜帶了土法。其中亞軍構(gòu)筑沒有帶虹光而帶了雷擊,其他選手都帶了虹光(標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑),因?yàn)楹绻庠趯箺壟乒頃r非常好用,而且能配合獅子姐。比賽中攜帶土法是一個比較折中的選擇,上限和穩(wěn)定性都不是最高的但整體實(shí)力不錯,有機(jī)會跟超越法競速,也有能力抗住棄牌鬼的進(jìn)攻或者與之對搶。本身能力十分全面,直傷、疾馳、回血、墻、橫鋪、過牌、AOE、限傷膜都有,在應(yīng)對各種形態(tài)不同的對手時選擇更多,而不像其他卡組那樣自閉刷任務(wù)。
【4】龍族篇:
佐伊庭院龍:


卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T3
打法簡介:前期使用“龍之啟示”、“龍之嗔怒”等手段快速跳費(fèi),進(jìn)化回合進(jìn)化“萬花鳳凰”拉出“鳳凰庭院”或者直接手拍,然后利用“龍之傳令”、“聚龍之喚”、“終焉之地”來找“偉大的調(diào)停者·佐伊”,在享受庭院的減費(fèi)效果后每回合拍出1個低費(fèi)的佐伊鎖住自己的血量變成無敵狀態(tài),然后利用剩余費(fèi)用打其他牌補(bǔ)充傷害完成斬殺。
點(diǎn)評:龍作為天梯無限環(huán)境下水道職業(yè)已經(jīng)人盡皆知了,但比賽成績卻讓人眼前一亮,晉級決賽的16名選手中竟然有2人攜帶了佐伊庭院龍!比賽中的定位也屬于拼胡的5費(fèi)組合技,一般來說第2、3回合連跳然后拍庭院給手中佐伊減費(fèi)或者進(jìn)化肥雞用2費(fèi)法術(shù)抽取佐伊,那么第5回合(7費(fèi))就能拍出一張6費(fèi)的佐伊開始鎖血,后續(xù)不停地抽佐伊或者用1費(fèi)的小龍復(fù)制佐伊來連續(xù)鎖血,自己基本上就無敵了(指被變異的雷擊單殺)。雖然庭院也會給對手的牌減費(fèi),比如給對手的超越減10費(fèi)幫大忙了,但超越法不會在拍庭院的當(dāng)回合強(qiáng)行開門,就算超越夠了但傷害肯定不夠,所以夠胡還是能打的??ńM的缺點(diǎn)跟其他同類型卡組一樣,抗快能力差,穩(wěn)定性一般,遇到棄牌鬼兩眼一閉聽天由命,所以整體強(qiáng)度較差。
【5】死靈篇:
骸王葬送死:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用“旅館的幽靈犬”、“靈魂指揮者”、“百鬼夜行”、“不死游行”、“巨臂的裁決、激奏“骸骨支配者”等手段快速刷葬送任務(wù),同時瞬召“幽靈的歧路·拉卡德勒”(757)解場并補(bǔ)充葬送目標(biāo),當(dāng)葬送5、7、9次時會從牌庫中瞬召“征伐的死帝”留下一個44并補(bǔ)充葬送目標(biāo)。與此同時,使用“幽靈之棺”葬送高費(fèi)大哥、結(jié)晶“食魂者”(966),使用低費(fèi)隨從將格子鋪滿4個,然后用“骨骸王”炸出大哥和食魂者能夠進(jìn)行一波前期最強(qiáng)的鋪場、返場動作,除了世界隕滅基本沒法處理,最后配合“怨靈沖擊”補(bǔ)充傷害完成斬殺。
點(diǎn)評:骸葬死同樣作為極天龍鳴沒有任何補(bǔ)強(qiáng)的卡組,位居T2頂端,成功代替純骸王死成為死靈的最強(qiáng)思路。757死帝的葬送體系能提供極強(qiáng)的抗快能力,同時如果骸王能炸出966,即便是天胡的棄牌鬼也無可奈何。通常來說如果走骸王路線,那么1費(fèi)隨便葬1個、2費(fèi)棺材、3費(fèi)結(jié)晶966并打一個骸骨狂熱者,就可以用骸王炸護(hù)符做出3個大哥的場面,平衡性調(diào)整后沒有任何卡組能處理,除非強(qiáng)行帶世界隕滅這種犧牲自身強(qiáng)度的針對卡。如果一直抽不到骸王,也可以走純葬送鋪場路線,快速刷葬送拉死帝鋪場搶血,利用沖擊補(bǔ)刀。整體強(qiáng)度非常不錯,之所以無法成為T1也是因?yàn)樯舷孪薏罹嗵罅耍员潭容^高,尤其是瞬召牌瘋狂上手、骸王沉底的時候,會讓人血壓拉滿。
狩魂拉拉死(白毛死):

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用各種葬送牌瞬召757解場防守,過牌尋找核心組件“狩魂者·拉拉”。在此之前葬送掉“骸之金屬巨星”、“幽靈的歧路·拉卡德勒”,并激奏使用“混沌的死物”、“冥河的流葬·凱倫”。其中第1次使用凱倫時穩(wěn)定葬送巨星,如果使用1費(fèi)護(hù)符殘骸檢索了巨星或已經(jīng)葬過,那么凱倫就能穩(wěn)定拉出“亡冥狩魂者”(白毛)。在最快第5回合使用1費(fèi)葬送牌葬掉白毛或者使用凱倫拉出白毛破壞,再使用拉拉獲取0費(fèi)的白毛,就可以使用白毛拉出3個已經(jīng)葬過的大哥,這套卡組通常拉出巨星、757和死物,這3個隨從全是套娃墻,死物和757自身能套1層,而巨星是4重套娃,因?yàn)樽陨磉€有謝幕曲會拉出一個757(如果葬過855就是拉出855),那么2個巨星就能多拉2個757,相當(dāng)于總計8個5血以上的墻!除了變形以外基本沒什么正常手段能一口氣全解干凈,即便是連打2個世界隕滅也不能解光,非常離譜。
點(diǎn)評:狩魂拉拉死是極天龍鳴上限后的新思路,新卡白毛跟老卡拉拉簡直絕配,胡了的展開可以說是無限5費(fèi)最強(qiáng)場面,比賽中當(dāng)然也是屬于拼上限的5費(fèi)組合技。雖然上限很可怕,但穩(wěn)定性非常差,很多時候不能5費(fèi)打出combo,或者被迫用拉拉去拿其他隨從來解場,這也是無法達(dá)到T1水準(zhǔn)的主要原因。這套構(gòu)筑是比較標(biāo)準(zhǔn)的組法,還有的組法是帶“食魂者”、“死滅召來者”等牌去提高返場能力進(jìn)而增加卡組上限(尤其是內(nèi)戰(zhàn)),但額外9費(fèi)牌的加入又進(jìn)一步降低了卡組穩(wěn)定性,各有道理,仁者見仁智者見智吧。
快攻死:

卡組類型:快攻
卡組強(qiáng)度:T3
打法簡介:前期使用低費(fèi)隨從快速鋪場施壓,后續(xù)利用“強(qiáng)制輪回”、激奏“金礦喚靈師”、“靈魂再生”等手段不停復(fù)活“怨恨傳誦者”或“骸骨魚”來打直傷,配合“靈體入侵”、“漆黑的惡靈”、“死靈沖擊”等疾馳手段分段完成斬殺。
點(diǎn)評:看到這套卡組我的第一反應(yīng)是:什么玩意?這種傳統(tǒng)快攻能玩?結(jié)果別人還真就用這套打進(jìn)了決賽輪?;旧暇褪钱?dāng)年指定快攻死靈的結(jié)構(gòu),額外加了入侵、冥守哥這樣的優(yōu)質(zhì)搶血卡,搶血來源的大頭是3費(fèi)隨從的直傷(阿娜達(dá)×n)和站場傷害,疾馳是用來補(bǔ)充的。這種傳統(tǒng)快攻沒什么過牌,基本就是抽1打1,指望對手解不動場或沒回血被搶死,跟永火鬼的區(qū)別還是挺大的。好處在于不怕虹光、涸絕、閃耀天使之類的對策卡,打超越法可能有些優(yōu)勢。
【6】血族篇:
棄牌鬼(永火鬼):

卡組類型:快攻
卡組強(qiáng)度:T1
打法簡介:前期使用“棘刺暗夜眷屬”、“梭牌俏惡魔”、激奏“客房服務(wù)的惡魔”等棄牌手段配合0費(fèi)牌,追求在第2-3回合打光所有手牌(上限第1回合就能棄光),然后從下回合開始連續(xù)瞬召“貪婪的大惡魔·帕拉瑟麗婕”(乃琳)不斷搶血并補(bǔ)牌,直至搶死對手。其中迎賓蝙蝠、月下縱身貼乃琳能提供高額的疾馳傷害,其他是各種小直傷不斷削減對手血量。
點(diǎn)評:共鳴仇削弱后公認(rèn)的T1卡組,決賽16名選手中8人帶了棄牌鬼。棄牌鬼的構(gòu)筑方式是非常多樣的,棄牌的那幾個核心組件不能動,其他可選組件有“愛絕的崇拜者”、“路西烏斯”、“沼澤巨蝎”、“猩紅魔狼”、“利爪的一擊”,甚至有人按指定的構(gòu)筑方式帶“深紅女王·斑比”,都沒什么太大問題。棄牌鬼作為無限最強(qiáng)快攻,對環(huán)境中所有卡組發(fā)起了抗快考驗(yàn),任何企圖前期劃水過牌的組合技卡組都會受到懲罰,這也是為什么你會看到幾乎所有5費(fèi)組合技卡組都要帶閃耀天使來抵御棄牌鬼的攻勢。另一方面,卡組造價非常低廉,虹卡就3張,操作難度相對不高(但細(xì)節(jié)也很多),吸引了很多萌新或者不怎么玩無限的玩家去組一套嘗試,因此整體使用率很高。不過棄牌鬼非常容易受到針對,最常見的就是虹光、涸絕、閃耀天使之類阻止瞬召乃琳的牌,以及很多回血量高、墻多的卡組,故達(dá)不到像之前共鳴仇那樣統(tǒng)治環(huán)境的程度。而且自爆率也不低,經(jīng)常出現(xiàn)不胡誰都打不過的情況,所以也沒必要過于詬病這套思路。
狂亂鬼:

卡組類型:中速
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用“不詳?shù)那治g”、“媚紅項鏈”、“鮮血花園”、“暗黑指令”、激奏“蹂躪的惡魔”、“蠱惑之魔狼”等手段刷自殘數(shù),在第3回合配合0費(fèi)自殘牌一回合刷4次自殘并做夠7次任務(wù)進(jìn)入狂亂狀態(tài),追求同時瞬召“佛勞洛斯”和“煉獄之黑暗騎士”(雙豬),給予對手強(qiáng)大的前期場面壓力來搶血。后續(xù)將自身血量回到安全水平后利用“深紅女王·斑比”打出高額傷害斬殺對手,或者依托大量的回血手段茍活到7費(fèi)打出“噬暗巨蝠”完成斬殺。
點(diǎn)評:狂亂鬼在棄牌鬼出現(xiàn)之前就是對抗超越法的利器位居T1,但棄牌鬼出現(xiàn)以后由于極容易被“合砍20”導(dǎo)致一下跌落到無人問津的地步。這版本新虹斑比的出現(xiàn)以及超越法的強(qiáng)勢使得這一思路又被重新拾起,在比賽中用來打超越法。狂亂鬼3費(fèi)雙瞬召對于超越法來說是很難處理的,尤其是先手的雙豬,超越法只能被迫交513來解佛勞洛斯,而44墻也許只能用魔幻奇貓硬撞了,怎么解都是血虧。雙豬在大多數(shù)情況下都能搶到超越法的血,配合后續(xù)斑比的超高輸出在對手開門之前就完成斬殺。狂亂鬼也只限于比賽火熱,天梯玩的話分分鐘被棄牌鬼干爆,所以強(qiáng)度取決于環(huán)境中超越法的數(shù)量。
【7】主教篇:
庫魯特奶教:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:前期使用“星導(dǎo)天球儀”、“悠久的絕望”來過牌找“安息的領(lǐng)域”和“貝勒羅芬”,在進(jìn)化回合之前打安息的領(lǐng)域,并在進(jìn)化回合進(jìn)化貝勒羅芬不攻擊,就可以站住一個無法被攻擊的6-5隨從,有機(jī)會站住然后搶到血。后續(xù)利用貝勒羅芬的進(jìn)化效果解場、搶血,利用安息的領(lǐng)域防守,拖到組件湊齊后,利用“圣弓射手·庫魯特”配合貝勒效果打出多段2+1的直傷完成斬殺。
點(diǎn)評:庫魯特奶教一直以來都是快攻克星的定位,同時擁有安息的領(lǐng)域這種低廉的限傷手段,也能有效針對OTK卡組。在正常情況下打棄牌鬼是優(yōu)勢對局,但打其他卡組的情況就很復(fù)雜,有時候需要盡快過牌找斬殺組件來競速,有時候就需要用安息領(lǐng)域保命拖時間跟對手打資源消耗戰(zhàn),取決于對手的形態(tài)。但整體穩(wěn)定性并不是很好,雖然過牌量不小但很多時候是無效過牌,比如一手的回血牌卻沒有貝勒羅芬、庫魯特,或者有庫魯特但回血牌不夠斬殺,更有甚者3張貝勒全上手卡手,都很腦溢血,這也是為什么很多人不想帶黃金之鐘。打超越法并不具有優(yōu)勢,513能輕松處理被領(lǐng)域保護(hù)的貝勒羅芬,所以只能追求雙庫魯特競速在對手開門前完成斬殺,要么就只能下安息賭對手?jǐn)夭坏袅恕?/span>
潔凈奶教:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T2
打法簡介:相比于標(biāo)準(zhǔn)的庫魯特奶教,攜帶了潔凈的領(lǐng)域來作為沒有貝勒羅芬時的B計劃,但很多情況下后手4費(fèi)準(zhǔn)時打潔凈做方塊格的墻會比進(jìn)化貝勒羅芬更好。尤其是應(yīng)對當(dāng)前環(huán)境的T1卡組棄牌鬼和超越法時,用處很大。方塊格會吸收掉對手很多傷害頻率,逼迫對手用隨從硬撞。比如一個奶3做出的6-6方塊格老虎,進(jìn)化乃琳解不掉,還需要用其他疾馳隨從來解。法師面對方塊格也是很難受,隨從都是4攻以下的進(jìn)化撞不掉,只能用露妮隨機(jī)打3或者用高攻的魔幻奇貓去硬撞,怎么打都不舒服。因此很多人會選擇攜帶潔凈的領(lǐng)域。
點(diǎn)評:帶潔凈并沒有解決奶教最根本的問題,但提高了消耗能力和卡組上限,有時候整局沒有庫魯特和貝勒羅芬,靠潔凈造出的大隨從對手解不掉也能取勝。但從一定程度上影響了組合技的運(yùn)作速度,不利于競速局面。而且下潔凈的時機(jī)非??量蹋?費(fèi)不下后面就沒機(jī)會下了,后續(xù)抽到就是手牌減1,有利也有弊。
【8】魚丸篇:
進(jìn)化共鳴仇:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T3
打法簡介:前期使用“機(jī)巧槍手”、激奏“神圣的創(chuàng)造物”獲取“機(jī)械犬”,用“生命量產(chǎn)”洗3張機(jī)械犬到牌庫中并減費(fèi),配合“勇敢的少年·卡西姆”或者進(jìn)化“解放的少女·蘿夏”,利用“機(jī)械的解放”和“加速裝置”的回費(fèi)效果連續(xù)出機(jī)械犬過牌刷共鳴,同時刷取大量進(jìn)化次數(shù),使牌庫或手中的“虛無的墮天使·路西法”快速減至低費(fèi)配合“機(jī)械神女”鋪場施壓。后續(xù)通過“凌駕次元者·伊昂”補(bǔ)充傷害,或者在有“虛數(shù)物體”護(hù)臉的情況下拖到7費(fèi)使用“神偉之始”完成斬殺。
點(diǎn)評:共鳴仇是在卡西姆和蘿夏限1后跌落神壇的思路,失去了前期連拍卡神瘋狂施壓的能力后,只能通過解放加速拼上限的方式爭取一席之地,但打棄牌鬼仍然具有優(yōu)勢。由于現(xiàn)在過于依賴解放、卡神蘿夏的及時上手,所以強(qiáng)度掉了一大截,很多時候沒有卡神場都解不動。但如果這些卡都有,那么強(qiáng)度還是可以的,路西法很多卡組沒有手段去解。沒有了卡神強(qiáng)大的壓制力,超越法現(xiàn)在也不怕共鳴仇了,所以這次削弱對魚丸的打擊是相當(dāng)致命的。
種類仇:

卡組類型:組合技
卡組強(qiáng)度:T3
打法簡介:前期使用“創(chuàng)造物的同步”拿“解析的創(chuàng)造物”或者“典范轉(zhuǎn)移”,配合“機(jī)械犬”、“宇宙之翼·洛拉米亞”、“無情的侵蝕”等牌解場。在進(jìn)化回合進(jìn)化“創(chuàng)世的創(chuàng)造物”站場并刷被破壞的創(chuàng)造物種類,其中使用“重返的奏絕”葬送高費(fèi)的創(chuàng)造物也能刷種類,本卡組一共有13種創(chuàng)造物和典范轉(zhuǎn)移的3種創(chuàng)造物共計16種,只需要被破壞6種就可以觸發(fā)創(chuàng)世拿“加農(nóng)炮的創(chuàng)造物”和沖擊的額外效果打出高額爆發(fā),llmy也能掃場。上限依賴解放和加速的上手,“霸瞳皇帝”可以幫助自己去找加速解放。
點(diǎn)評:雖然機(jī)械犬沒被限1,但核心牌加速解放都被限后種類仇的強(qiáng)度大幅下降,天象樂土的時候還能T1,目前除非3-4費(fèi)進(jìn)行一波加速解放的強(qiáng)力展開,否則就只能當(dāng)下限警察了,所以定位就是拼胡卡組。話又說回來,如果解放加速都在化身唯一神,5費(fèi)刷夠種類了,那么強(qiáng)度還是很高的,加農(nóng)炮和沖擊的爆發(fā)相當(dāng)可觀。
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