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在制作動(dòng)畫的同時(shí),也要幫助P.A.WORKS成長

2018-09-12 11:44 作者:動(dòng)畫魂-Anitama  | 我要投稿


作者:HB

封面來源:《有頂天家族》

訪談上篇:https://www.bilibili.com/read/cv911234


雖然《有頂天家族》第二季已經(jīng)完結(jié)了一年多,但是監(jiān)督吉原正行的這篇訪談還是有很強(qiáng)的可讀性。吉原作為最早與堀川一起成立PA的老臣,又是PA作畫部部長,而且又負(fù)責(zé)對(duì)PA的新人培訓(xùn),他的話對(duì)于想要了解PA的讀者很有幫助。本次的訪談吉原不僅談及《有頂天家族》相關(guān)內(nèi)容,還談到了新人培養(yǎng)、3DLO的系統(tǒng)等等與PA體制息息相關(guān)的內(nèi)容。

3DLayout的“戰(zhàn)爭”

有頂天系列的3DLO制作采取演出跟著3Dstaff一起做3DLO的工作模式,可就算這樣吉原還是對(duì)很多鏡頭不滿意,甚至還把最后兩集的3DLO全部重新修了一遍。

3DLO的使用已經(jīng)有十年以上的歷史了,卻還在不斷調(diào)整之中。3DLO簡單來說,就是把3D人偶當(dāng)做角色放到3D建模的場景中。對(duì)于作畫來說,人偶的形態(tài)變化會(huì)影響到他們的作畫。為此3D人偶的制作就需要得到規(guī)范,也就是讓3D人偶根據(jù)角色設(shè)計(jì)表制作,制作出和角色設(shè)計(jì)表一樣體型的人偶。

比如,有矢三郎的場景就把和矢三郎相仿的人偶放進(jìn)去,當(dāng)然以現(xiàn)在的技術(shù)也還是不能讓人偶做出分鏡所要求的細(xì)致姿態(tài)。當(dāng)然就算有根據(jù)角色制作的人偶,原畫師作畫水平跟不上也還是會(huì)出現(xiàn)問題。比如,一個(gè)不太拿得準(zhǔn)腦袋大小的原畫,就會(huì)畫出比人偶小的腦袋,這就會(huì)導(dǎo)致畫出來的角色,放在LO上比例不正確。

本次有頂天使用的3D人偶像是由棒狀物構(gòu)成的機(jī)器人,頭頂上還有一個(gè)像河童的腦袋頂?shù)膱A盤。這個(gè)人偶從IG時(shí)代開始算,已經(jīng)是第九代了,過去在IG還有給人偶添加肌肉的情況。而且還有些人偶上連頭發(fā)都會(huì)有,吉原原本計(jì)劃也給有頂天的人偶也加上頭發(fā)之類的東西,但因?yàn)橛性嫀熡X得加這些東西很惡心,所以這才把人偶頭頂設(shè)計(jì)成了盤子狀。

吉原做得這一切都是為了改變過去3DLO只能給原畫師一個(gè)大致參考的狀況,為此才設(shè)計(jì)了新一個(gè)版本的3D人偶。吉原認(rèn)為,為了讓能長期地有效使用3DLO,必須要將3DLO系統(tǒng)化。不過吉原自己的一套3DLO使用方法就算只是社內(nèi)普及也非常困難,吉原按照自己的使用方法教演出,但只要演出沒按照吉原的方法操作,原畫們就會(huì)立刻陷入混亂。

當(dāng)然這也不是PA才有的情況,IG同樣也有這種情況。吉原在IG幫神山做片時(shí),就發(fā)現(xiàn)3DLO的使用瓶頸就在于大家能否對(duì)3DLO達(dá)成共識(shí)。所以當(dāng)吉原回到PA后,就打算讓社內(nèi)的所有人對(duì)3DLO都有一個(gè)共通的認(rèn)知,可實(shí)際上除了吉原自己的作品外,想要達(dá)成共識(shí)依舊非常困難。

過去吉原在IG做片時(shí),LO也是原畫師手繪,可是美術(shù)那邊會(huì)再進(jìn)一步對(duì)背景精細(xì)化。也就是說手繪的LO并不會(huì)被忠實(shí)的還原,只是作為3D部門的建模參考,之后還要將完成的3D建模交給美術(shù)部門進(jìn)一步精細(xì)化。在吉原看來這樣的工作流程,與過往的工作流程一樣無法提升工作效率。LO完成慢,演出的LO檢查會(huì)受到影響,之后的工序也是如此。所以當(dāng)吉原做演出后就打算不再原畫師畫LO,于是吉原就跳過了手繪LO的步驟,直接跑到CG部門把已經(jīng)做好的背景模型,按照分鏡的角度擺好,然后打印出來,這就是最初的3DLO,大概是在《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì) STAND ALONE COMPLEX》快要開始制作之前的事情。

雖然在制作攻殼時(shí)已經(jīng)可以使用3DLO,但當(dāng)時(shí)的演出更多還是選擇自己拍照片,然后叫以此為參考再作畫,3DLO使用的比例很低。其實(shí)3DLO從使用之初就有不少爭議,按道理說,都用了3DLO了,那么也沒必要再讓原畫手繪LO了,可當(dāng)時(shí)的原畫卻還會(huì)把3DLO當(dāng)做參考重新畫LO。吉原也在自己負(fù)責(zé)的集數(shù)中稍微用了下這套先3D后手繪的流程,不過由于原畫師們交上來的LO還沒有3DLO質(zhì)量高,最后就演變成直接使用3DLO。

有頂天中也沒有再叫原畫畫有3DLO的手繪LO,這樣做的目的就是把原畫和LO作業(yè)給分開,讓原畫專心負(fù)責(zé)畫動(dòng)作。不過吉原以后卻希望能把LO的工作再還給原畫,為此就要增強(qiáng)PA的制作實(shí)力,最終做到讓原畫自己去3D部門,與3D人員一起制作3DLO,自己決定自己負(fù)責(zé)的lo的機(jī)位,然后再交給演出檢查的流程。

雖然現(xiàn)在大家都在說,LO變成了演出的東西。但吉原對(duì)這樣的現(xiàn)狀很不滿意,因?yàn)椴簧僮鲅莩龅娜?,作為原畫的水平就不怎么好,可是他們卻對(duì)LO有著主導(dǎo)權(quán)。不過不止是PA,現(xiàn)在其他公司也有這種情況。而且不光是對(duì)3DLO,LO相關(guān)的部分現(xiàn)在演出也有不小的權(quán)力。但作為作畫出身的吉原還是覺得,LO的主導(dǎo)權(quán)應(yīng)該交給作畫人員。先不說3DLO,由于現(xiàn)在的演出要修正手繪LO,這無疑增加了演出檢查的時(shí)間,等LO再返回到原畫師手上時(shí),原畫師都已經(jīng)不記得工作的內(nèi)容了。

現(xiàn)在多虧了3DLO,過去一些很難完成的鏡頭都可以制作出來。有頂天也是因?yàn)橛?DLO的幫助,才能量產(chǎn)出高質(zhì)量的鏡頭。不過吉原卻更想看到原滋原味手繪出來的帶有“謊言”的畫面。同時(shí),他也承認(rèn)因?yàn)?DLO可以保證前后鏡頭中物體的大小、位置不會(huì)出錯(cuò),有這樣的優(yōu)點(diǎn)理應(yīng)好好運(yùn)用。

不過如果是井上俊之的話,就完全不需要3DLO也能直接畫出來高難度的鏡頭。吉原還提到了田中達(dá)之在《祖先打人萬萬歲》中畫的犬丸進(jìn)入浴池中的主觀鏡頭,通過手繪就畫出了機(jī)位變化的背動(dòng)。

(視頻地址:http://cdn.animetamashi.cn/85a6c0a2f414f10d/video/645f5a)

明明過去還有這么厲害的原畫,而現(xiàn)在想要做這樣的主觀鏡頭就需要依靠3D,吉原感受到動(dòng)畫人水平的倒退,內(nèi)心很不是滋味。不過作為監(jiān)督的吉原,相比于追求一百分的個(gè)別鏡頭,還是更加重視如何把整部作品的水平死守在七十分,這樣考慮的話,果然3DLO成為主流是很正常的事情。

有頂天因?yàn)?DLO的輔助能做出非常多有漂亮正確透視的鏡頭,但另一方面來說,太過正確了反而看起來有點(diǎn)怪。關(guān)于這一點(diǎn),吉原也更傾向于手繪。雖說不管是3D還是手繪大家都會(huì)有焦距的意識(shí),可實(shí)際上還是要故意做點(diǎn)假才更好看,而這正是手繪的優(yōu)勢。

實(shí)際上用3D制作魚眼鏡頭非常困難,不依靠攝影的幫助是做不出來的。吉原還想到了過去自己在《幽游白書》里畫過的一個(gè)廣角鏡頭,那種有氣勢的鏡頭果然還是手繪要好一點(diǎn)。

本次有頂天3DLO主要都是使用在室內(nèi),像西餐廳這種只有幾個(gè)鏡頭的場景同樣也做了3D模型,只要是室內(nèi)透視明顯的鏡頭基本都借助了3D輔助。貍貓?zhí)嗟牟糠忠矔?huì)用3DLO,因?yàn)樨傌執(zhí)?,在鏡頭切換時(shí)就很難搞清楚不同貍貓的位置,于是便使用3D做參考畫分鏡。而第二話結(jié)尾和第三話開頭在高架上的部分也有一部分使用了3D,同時(shí)還有一些是參考照片畫的。

不過從一期開始就一直有因?yàn)楣て趩栴}沒時(shí)間做3DLO的情況。但因?yàn)樵S琮等人會(huì)用3D軟件,所以就算沒有3D建模,自己也會(huì)做一簡易版本的3DLO給原畫師參考。還有小物件非常多的場景也會(huì)用3D。比如,矢四郎的工廠和三代目的家,因?yàn)闁|西太多所以必須要用3D。由于小物件太多,如何將這么小物件分層交給美術(shù)就是一大問題。于是吉原選擇了直接3D貼材質(zhì)做成3D層,這樣也就不需要美術(shù)和作畫的人經(jīng)手,白箱里工作桌上的物件也是直接讓3D貼材質(zhì)。

各司其職的制作方式

有頂天的美術(shù)風(fēng)格是吉原之前執(zhí)導(dǎo)的另一部動(dòng)畫《萬能蔬菜卜卜俠》的延續(xù),美術(shù)監(jiān)督也都是Bamboo的竹田悠介,吉原覺得《萬能蔬菜卜卜俠》的美術(shù)風(fēng)格就挺好,于是就沿用了同樣的風(fēng)格。雖然是數(shù)碼作畫的美術(shù)背景,卻做出了手繪的感覺,吉原將其稱為空氣感。吉原口中的空氣感,也就是過去攝影臺(tái)的攝影機(jī)到賽璐璐之間所產(chǎn)生的效果。

現(xiàn)如今不管美術(shù)和色指定做什么,攝影都有辦法改變畫面的色調(diào)。不過本次有頂天則是選擇保留美術(shù)背景的原本質(zhì)感,所以不需要攝影加效果,但攝影會(huì)對(duì)畫面不太放心,因此加一些效果,不過最后都會(huì)被吉原要求去掉。

本次有頂天兩個(gè)季度,吉原都要求各個(gè)部門負(fù)責(zé)做好本職工作?,F(xiàn)在的上色可以直接修改動(dòng)畫張,但只要時(shí)間充裕吉原就會(huì)以retake為由把不合格的動(dòng)畫張退回到動(dòng)畫部門,雖然相對(duì)來說這樣做更花時(shí)間,但這本來就是動(dòng)檢的工作。

其實(shí)吉原很想抱怨明明日程很好,但只要按照各司其職的做法,日程就還是會(huì)出現(xiàn)問題的奇怪狀況??墒钱?dāng)日程不允許再將動(dòng)畫張retake時(shí),吉原還是會(huì)鞭策動(dòng)畫們,希望他們能保持質(zhì)量,不讓上色修正。

對(duì)于吉原自己來說,可能自己在第一季時(shí)堅(jiān)守各個(gè)部門各司其職的態(tài)度要加強(qiáng)烈。在制作第一季時(shí),為了讓大家明白rush check(檢查所有攝影完成后的鏡頭)該有的樣子,連bara check(一卡一卡地分開檢查攝影完成的鏡頭)吉原也要全員一起參加,當(dāng)然二期的時(shí)候bara check也會(huì)叫大家來。而且一般的bara check只需要指出需要retake的部分就行了,但是為了讓大家明白鏡頭為何要retake,吉原還需要一個(gè)一個(gè)鏡頭地講清楚理由。

在PA,bara check是社內(nèi)的作畫和上色都要來,還有原畫胃疼也堅(jiān)持來參加的情況,不過在吉原看來,雖然這種行為確實(shí)值得表揚(yáng),但本來bara check就是應(yīng)該這樣。

由于工期越來越緊張,現(xiàn)在的bara check都是攝影做完后就挑時(shí)間盡快檢查了,這樣也就讓自由原畫沒有機(jī)會(huì)參加bara check。這些作畫沒有不知道自己的原畫會(huì)經(jīng)過誰的手,最終變成什么樣子,也就會(huì)導(dǎo)致他們開始敷衍了事。吉原不想自己的社內(nèi)新人們也養(yǎng)成這樣的壞習(xí)慣,所以只要日程允許就會(huì)叫他們來參加bara check,教給新人們制作動(dòng)畫正確的方法。

PA的新人教育

PA經(jīng)常會(huì)有不是以社內(nèi)staff為核心的作品,如果被堀川社長請(qǐng)來的監(jiān)督不喜歡吉原的做法,吉原會(huì)做出妥協(xié),不過吉原也有自己的底線。比如,新人只畫草原,然后把二原甩給別人的情況,吉原是堅(jiān)決抵制的。

當(dāng)有頂天真的日程到不得不甩二原的情況,吉原寧愿不用新人。在有頂天中沒有新人是只畫草原的,修正也只是竟可能讓作監(jiān)稍少修一點(diǎn)的基礎(chǔ)上,讓原畫自己再修自己的原畫。當(dāng)然要讓原畫能回到原畫師手上,就需要作監(jiān)、演出等部門效率要高,所謂有頂天制作現(xiàn)場的本質(zhì)就是在這樣重復(fù)的過程中教育新人。

回到畫分鏡的話題上,原本吉原是預(yù)定四周完成一集的分鏡,前兩個(gè)星期讓新人畫分鏡,之后兩個(gè)星期吉原修改分鏡,可是最終演變成了吉原只有三天左右的時(shí)間修改分鏡。因?yàn)楫嫹昼R的四人,不僅要畫分鏡還要做演出工作,所以也就壓縮了畫分鏡的時(shí)間,但還是堅(jiān)持住了一個(gè)月一集分鏡的速度。普通的TV動(dòng)畫基本都做不到這個(gè)速度,一般來說一集分鏡也需要兩個(gè)月。

過去吉原做演出畫分鏡時(shí),二十多集的TV動(dòng)畫能突然召開十集的分鏡會(huì)議,畫分鏡的演出根本不知道前后集數(shù)的內(nèi)容,也就只能自己想辦法畫。所以吉原要在有頂天中避免這種情況的出現(xiàn),只有讓他們一直參與到動(dòng)畫制作中,他們才能清楚前后的內(nèi)容。為此吉原才建立了現(xiàn)在的分鏡系統(tǒng),這樣畫分鏡的時(shí)候就能知道前后部分的內(nèi)容。不過在吉原心中更理想的情況則是,一人負(fù)責(zé)一集的分鏡,但是非本集的演出家也都參與到分鏡會(huì)議。

其實(shí)一開始的分鏡,是把原作中所有的場景,包括說明性質(zhì)的描述和臺(tái)詞都囊括在內(nèi)的??墒怯捎跁r(shí)長太長,所以到吉原這里都會(huì)被刪掉。雖然聽到了很多抱怨的聲音,但也有被森見夸獎(jiǎng)的部分,那就是第四集矢三郎開導(dǎo)玉瀾的部分。雖然臺(tái)詞時(shí)矢三郎與玉瀾對(duì)話,但畫面則是過去矢一郎與玉瀾的畫面。

這一段原本是分開描寫的,雖然吉原不會(huì)去畫矢一郎與玉瀾這樣很羞恥的場景,但吉原卻從這一段分鏡中感受到了其中蘊(yùn)含的熱量??墒侨绻麅啥味剂粝聛碛殖^了時(shí)長,于是吉原就將兩段融合成了一段。這樣的分鏡如果只是吉原一個(gè)畫分鏡的話,肯定是做不出來的,吉原很期待三位演出在下一部作品中的成長。

吉原當(dāng)監(jiān)督和其他單純來做片的監(jiān)督不同,還需要照看PA的內(nèi)部制度,也就是說吉原在做片的同時(shí),還要做幫助PA成長的工作。外面請(qǐng)來的監(jiān)督只是來做片的,不會(huì)像吉原這樣為了PA的成長而扮黑臉,強(qiáng)硬地要求社員們做該做的事,所以只能吉原自己定期當(dāng)監(jiān)督去鞭策大家。

參考資料:Animestyle 12

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