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Apex10.1第三賽季更新內(nèi)容(個(gè)人翻譯)

2019-10-02 14:17 作者:skyzhuzhu  | 我要投稿

看到丸丸巨佬發(fā)了,就去看了下,然而對(duì)比原文還是有點(diǎn)錯(cuò)的地方,我就抽了個(gè)空自己翻譯了一下。

傳奇改動(dòng)

所有傳奇

處刑者技能:之前, 金甲的技能“處刑者”在完成處決后能完全恢復(fù)護(hù)甲。在第三賽季所有傳奇都會(huì)有這個(gè)技能——也就是說(shuō),處決者不管有沒(méi)有穿金甲都會(huì)在處決后恢復(fù)護(hù)甲。現(xiàn)在金甲會(huì)有原來(lái)金包的技能。

直布羅陀

防護(hù)穹盾:

現(xiàn)在處于防護(hù)穹盾下的玩家可以獲得25%治療物品使用加速

增加60%投擲距離

冷卻加長(zhǎng),20s→30s

防御性轟炸:

減少冷卻,4.5分鐘→3分鐘

減少持續(xù)時(shí)間,8s→6s

增加36%投擲距離

尋血獵犬

上帝之眼:

前搖動(dòng)畫(huà)縮短33%

立刻就會(huì)告訴你掃描到幾個(gè)敵人

狂野獵人:

修復(fù)了一個(gè)視野和瞄準(zhǔn)靈敏度錯(cuò)誤影響的bug

前搖動(dòng)畫(huà)縮短30%

移速加成增加,25%→30%

班加羅爾

雷聲滾滾:

增加傷害,20→40

動(dòng)力小子

興奮劑:

修復(fù)了一個(gè)視野和瞄準(zhǔn)靈敏度錯(cuò)誤影響的bug

惡靈

[設(shè)計(jì)師手記:我們撤回了之前計(jì)劃對(duì)于惡靈的削弱以便進(jìn)一步觀察,不過(guò)惡靈的平衡絕對(duì)在我們的關(guān)注范圍中]

空間裂隙:你在結(jié)束部署傳送門出口前被擊倒不再會(huì)放置傳送門

探路者

鉤爪:

鉤爪發(fā)射速度降低33%,意味著鉤爪抓到墻上的時(shí)間變長(zhǎng)了。鉤爪抓到物體后的所有行為和以前相同

滑索槍:

冷卻加長(zhǎng),90s→120s

武器和物品

即用配件

[設(shè)計(jì)師手記:在我們考慮資源分布和找到想要的即用配件的可能性時(shí),覺(jué)得現(xiàn)在游戲中即用配件的種類已經(jīng)差不多到了我們期望的數(shù)量。為之后著想,我們想要每賽季輪換即用配件——有些會(huì)被移除來(lái)騰出空間給新的配件或者回歸配件。下面是我們?cè)诘谌惣緦?duì)即用配件做出的改動(dòng)]

移除:干擾子彈

移除:穿顱器

輔助手槍:(爆頭倍率)原來(lái)是基礎(chǔ)2.0倍/裝了穿顱器2.25倍?,F(xiàn)在是基礎(chǔ)2.15倍。

長(zhǎng)弓:(爆頭倍率)原來(lái)是基礎(chǔ)2.0倍/裝了穿顱器2.5倍?,F(xiàn)在是基礎(chǔ)2.15倍。

輔助手槍和長(zhǎng)弓的基礎(chǔ)爆頭倍率稍微增加了些。

新即用配件:鐵砧接收器

可用武器:平行步槍和R-301

稀有度:等級(jí)4(金色)

這個(gè)即用配件加強(qiáng)了單發(fā)模式;它提供了大幅度的傷害提升,作為代價(jià)是降低射速以及每次單發(fā)射擊消耗2發(fā)彈藥。

新即用配件:雙重扳機(jī)

可用武器:G7偵查槍和EVA-8

稀有度:等級(jí)3(紫色)

這個(gè)即用配件讓你每次扣下扳機(jī)能快速射出兩發(fā)點(diǎn)射。

消耗品

絕招加速器:

絕招加速提升,20%→35%

絕招加速充能增加了,減少了大約40%地圖上絕招加速器的數(shù)量

金色裝備改動(dòng)

金背包:

金背包現(xiàn)在有個(gè)新技能,“守護(hù)天使”。有了這個(gè)技能,你能讓你救治起來(lái)的隊(duì)友擁有更多血量和護(hù)甲(如果有甲的話)

金甲:

現(xiàn)在金甲有了“快速使用”技能(消耗品使用時(shí)間減少一半),就是之前金包上的技能?,F(xiàn)在,你能夠通過(guò)命中后的金甲反饋清楚地看出敵人是不是有快速治療的能力了

武器

[設(shè)計(jì)師手記:對(duì)于第三賽季的武器改動(dòng),我們的目標(biāo)是鼓勵(lì)并且改善遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗,并且削弱最近較強(qiáng)勢(shì)的武器。當(dāng)然,我們會(huì)密切關(guān)注這個(gè)賽季的數(shù)據(jù)和玩家反饋。]

R-99:

彈匣容量減少

之前:18/22/26/30

現(xiàn)在:18/20/23/27

增加了一些后座隨機(jī)性。

獵獸沖鋒槍:

全自動(dòng)射擊時(shí)在保持原本后座模式的情況下增加了后座隨機(jī)性。

長(zhǎng)弓:

降低射速,1.6→1.3

降低腿部傷害倍率,0.9→0.8

G7偵查槍:

增加基礎(chǔ)傷害。30→34

赫姆洛克:

增加基礎(chǔ)傷害,18→22

稍微降低了兩個(gè)射擊模式的射速。

R-301:

降低傷害,14→13

莫桑比克:

減少子彈散布

莫桑比克現(xiàn)在后坐力恢復(fù)更快了,應(yīng)該能夠讓追蹤目標(biāo)和觀察彈著點(diǎn)更方便。

L-STAR:

大幅降低水平后坐力

現(xiàn)在自帶單倍數(shù)字化威脅了。

降低傷害,21→19

新的滿配金色武器

我們?cè)诘谌惣疽呀?jīng)更改了金色武器的種類。多注意這些裝配了全頂級(jí)配件,整裝待發(fā)的野獸。以下是金色武器的自帶瞄準(zhǔn)鏡列表:

平行步槍:

裝配1-2倍變倍瞄準(zhǔn)鏡

Eva-8:

裝配單倍數(shù)字化威脅

三重狙擊槍:

裝配4-10倍數(shù)字化威脅

G7偵查槍:

裝配2-4倍變倍瞄準(zhǔn)鏡

充能步槍:

裝配4-10倍數(shù)字化威脅


游戲體驗(yàn)

為載入畫(huà)面增加了“隨機(jī)”選項(xiàng)

增加了一個(gè)圓盤,所以你現(xiàn)在可以裝備并選擇開(kāi)場(chǎng)臺(tái)詞和謝幕臺(tái)詞了

在大廳最多可裝備8個(gè)開(kāi)場(chǎng)或者謝幕臺(tái)詞

附近敵人可以聽(tīng)見(jiàn)你說(shuō)臺(tái)詞

手柄按Y激活輪盤,鍵盤默認(rèn)F1(因?yàn)椴粫?huì)自動(dòng)設(shè)定,所以你可能需要自己去設(shè)置)

“歡呼”現(xiàn)在是在臺(tái)詞圓盤中的第一個(gè)。

新的傳奇戰(zhàn)斗語(yǔ)音 - 現(xiàn)在傳奇?zhèn)冊(cè)谂c一隊(duì)交火的時(shí)候如果被第三隊(duì)攻擊會(huì)觸發(fā)新語(yǔ)音。

現(xiàn)在你可以裝備多個(gè)跳傘動(dòng)作了(如果你一個(gè)角色有多個(gè)動(dòng)作的話)- 跳傘時(shí)按住A來(lái)打開(kāi)菜單并選擇你想用的動(dòng)作(譯者:我覺(jué)得這個(gè)A可能說(shuō)的是手柄?)

每日挑戰(zhàn)現(xiàn)在只會(huì)給你最多一個(gè)你未擁有的傳奇的任務(wù)了。

不會(huì)有重復(fù)角色的每日任務(wù)(例:你不會(huì)在同一天的每日挑戰(zhàn)有倆直布羅陀的任務(wù))

修復(fù)了比賽開(kāi)始時(shí)性能下降的問(wèn)題

幻像 - 跳傘時(shí),幻像在不是跳傘隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候現(xiàn)在誘餌會(huì)直接去你指向的地方

命脈 - 現(xiàn)在D.O.C治療無(wú)人機(jī)在補(bǔ)給船部署時(shí)不會(huì)飄走了

修復(fù)了當(dāng)你晚加載進(jìn)游戲的時(shí)候傳奇顯示“鎖定”而不是“被選中”的bug

稍微優(yōu)化了UI界面和字體以及一些其他元素使得他它們看起來(lái)更清楚

更換地上的武器時(shí),現(xiàn)在裝著的武器配件會(huì)嘗試轉(zhuǎn)移到你裝備的另一把武器上


Bug修復(fù)

動(dòng)力小子 - 修復(fù)了在使用戰(zhàn)術(shù)技能時(shí)會(huì)導(dǎo)致在戰(zhàn)術(shù)技能結(jié)束前無(wú)法進(jìn)行其他動(dòng)作的bug

沃特森 - 修復(fù)了有時(shí)候部署的柵欄沒(méi)有視覺(jué)特效的bug

探路者 - 修復(fù)了內(nèi)部情報(bào)的一個(gè)bug:當(dāng)使用完偵查信標(biāo)后信標(biāo)位置會(huì)從大地圖上消失的bug

修復(fù)了當(dāng)玩家連續(xù)兩局游戲都升級(jí)時(shí)會(huì)得到額外通行證獎(jiǎng)勵(lì)的bug

修復(fù)了和平捍衛(wèi)者可以連續(xù)開(kāi)火的bug

修復(fù)了從命脈空投補(bǔ)給包中獲得物品無(wú)法完成通行證任務(wù)“從補(bǔ)給倉(cāng)中獲得x件物品”的bug

修復(fù)了當(dāng)快速切換武器時(shí)直布羅陀、班加羅爾和侵蝕絕招的煙霧視覺(jué)效果會(huì)出現(xiàn)在瞄準(zhǔn)鏡里的bug

PC修復(fù) - 修復(fù)了模型質(zhì)量無(wú)視玩家設(shè)定被強(qiáng)制設(shè)定在“高”的bug

修復(fù)了有時(shí)候玩家可以在一段長(zhǎng)時(shí)間下落后跳過(guò)落地動(dòng)畫(huà)的bug

修復(fù)了有時(shí)候在搜刮死亡之箱時(shí)地圖煙霧視覺(jué)特效消失的bug

重新平衡了音效來(lái)確定腳步、滑索和飛行背包音效的問(wèn)題

排位第二賽季

第二賽季我們將第一賽季的排名進(jìn)行了軟重置,下降了1.5個(gè)段位,也就是說(shuō)如果第一賽季你是黃金2,現(xiàn)在會(huì)被重置到白銀4。在白金4的玩家會(huì)被重置到白銀2,并且?guī)p峰獵殺者會(huì)被重置到白金2。

添加了新的HUD元素來(lái)幫助玩家更好的查看他們的游戲中BP的獲取以及減少。


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