CODM 2023-S2賽季多人模式&使命戰(zhàn)場(chǎng)模式平衡調(diào)整【官方公告】
新配件與新增槍械優(yōu)化
【M4】新增專屬配件:下掛榴彈發(fā)射器?
下掛榴彈發(fā)射器,可以發(fā)射一枚榴彈

槍械打擊感優(yōu)化:Man O War、DR MK2、KN44、RPD、PP19
槍械高品質(zhì)音頻優(yōu)化:KSP 45、50GS、AS VAL?

平衡性調(diào)整
一.【多人對(duì)戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】?
1)EM2 增強(qiáng)
作為一把主打精準(zhǔn)、定位中遠(yuǎn)距離的慢速步槍,EM2較慢的子彈速度制約了它在中遠(yuǎn)距離的能力;在裝備重型槍管時(shí)的機(jī)動(dòng)性懲罰過(guò)大;較低的基礎(chǔ)彈容和較長(zhǎng)的換彈時(shí)間也制約了它的續(xù)航表現(xiàn)。?
①子彈飛行速度:600 → 800?
②基礎(chǔ)換彈時(shí)間:2.5/3s → 2.2/2.6s?
③傷害(僅調(diào)整使命戰(zhàn)場(chǎng)模式):36-32-22 → 36-32-27
④27.4游騎兵槍管:?
子彈速度增益:+90% → +70%
舉鏡時(shí)間減益:+15% → +10%
舉鏡移速減益:-15% → -10%?
⑤40發(fā)擴(kuò)容彈匣: 舉鏡時(shí)間減益:+10% → +7%
2)HBR3 增強(qiáng)
HBR3在4槍消滅的步槍梯隊(duì)中處于一個(gè)均衡但不夠好用的位置,少量的機(jī)動(dòng)性和穩(wěn)定性加成也許可以使它在中近距離更有優(yōu)勢(shì)。?
①舉鏡速度:250ms → 245ms?
②初期后坐力更加平滑
3)AKBP 增強(qiáng)?
AKBP擁有穩(wěn)定的消滅能力,但在中距離與其他步槍對(duì)戰(zhàn)時(shí)的可靠性不夠高,我們降低它的受擊上抬和舉鏡散布,希望能改善這一點(diǎn)。?
①受擊上抬降低:0.75 → 0.7?
②舉鏡散布降低:21(7) → 20(7)?
③前期后坐力變化更加平滑?
4)ICR 增強(qiáng)?
ICR距離中距離強(qiáng)勢(shì)步槍只差一點(diǎn)點(diǎn)射程和穩(wěn)定性,我們是時(shí)候補(bǔ)強(qiáng)它了。?
①射程:20-35 → 20-37
②第三發(fā)子彈后坐力突變減小?
5)AK117 增強(qiáng)?
AK117在中近距離有些缺乏競(jìng)爭(zhēng)力了,它需要增加射程以獲得自己的優(yōu)勢(shì)距離。?
①射程:10-20-35 → 12.5-20-35?
6)Dingo 增強(qiáng)?
Dingo急需要增加射程以獲得自己的優(yōu)勢(shì)距離。?
①射程:12-20 → 16-23?
②傷害(僅調(diào)整使命戰(zhàn)場(chǎng)模式):28-24-19 → 28-24-22
注:修復(fù)了使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中機(jī)動(dòng)性異常的問(wèn)題?
7)Man O War 增強(qiáng)?
Man O War為了高傷害付出了太多射速和機(jī)動(dòng)性的代價(jià),它的換彈和舉鏡沒(méi)有必要如此笨重。?
①換彈速度:提升30%?
②舉鏡時(shí)間:0.28s → 0.26s
8)M4LMG 增強(qiáng)?
①后坐力更加平滑?
9)MSMC 增強(qiáng)
MSMC擁有不俗的傷害,但是續(xù)航能力和射程拖累了它,也許它需要一次全方位的加強(qiáng)。
①射程:7-14-19 → 8-15-19?
②換彈速度:提升25%?
③大型擴(kuò)容彈匣容量:36 → 40?
④前4發(fā)子彈后坐力降低?
10)QXR 增強(qiáng)?
QXR無(wú)論是否攜帶強(qiáng)化槍機(jī)都需要命中頭胸以追求高收益,但是實(shí)戰(zhàn)中擊中這些部位的難度太高了,也許它需要更大范圍的倍率收益區(qū)域。?
①命中手臂傷害倍率:1 → 1.1
11)MX9 增強(qiáng)?
MX9同時(shí)擁有著巨大的水平后坐力和能夠大幅度抑制水平后坐力的配件,但是看起來(lái)配件還不足以壓制它的巨大水平后坐力。 ①水平后坐力降低?
12)LAPA 增強(qiáng)?
LAPA具有強(qiáng)大的傷害能力和機(jī)動(dòng)性,但一旦脫離第一段射程,它將迅速失去優(yōu)勢(shì),這讓它在大部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景下不那么可靠;我們對(duì)它的射程和彈速這兩方面進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
①子彈飛行速度:300 → 450?
②射程:8-16-30 → 10-17-30?
13)Echo 增強(qiáng)?
Echo的傷害性能和它的射速以及容錯(cuò)率并不匹配,這讓它始終無(wú)法與其他的連噴正面競(jìng)爭(zhēng)。?
①?gòu)椘瑪?shù)量:8→9?
14)M16 削弱?
M16在裝備全自動(dòng)射擊配件后在中遠(yuǎn)距離上過(guò)于強(qiáng)勢(shì)了,這主要還是得益于全自動(dòng)模式繼承了三連發(fā)射擊優(yōu)秀的彈道和受擊上抬屬性。
①傷害:30-28-24 → 30-27-24?
②全自動(dòng)射擊: 新增負(fù)面減益屬性:受擊上抬+15% 全自動(dòng)模式下加入了小幅度的后坐力變化?
15)Krig 6 削弱?
Krig 6 在中距離步槍中擁有一騎絕塵的機(jī)動(dòng)性,小幅度調(diào)整后它應(yīng)該會(huì)處在一個(gè)非常平衡的位置上。
①舉鏡時(shí)間:250ms → 260ms?
②射程:17-26-40 → 15-26-40
③擴(kuò)容彈匣/快速擴(kuò)容彈匣A新增減益效果:-1%移動(dòng)速度?
④大型擴(kuò)容彈匣/快速擴(kuò)容彈匣B新增減益效果:-3%移動(dòng)速度
16)CBR4 削弱?
CBR4的舉鏡移速即便在沖鋒槍中也屬于極高水平,配合它強(qiáng)大的續(xù)航能力和優(yōu)秀的彈道表現(xiàn)使它一直是中近距離的全能選擇。?
①換彈時(shí)間:2.1/2.3s → 2.3/2.5s
②JPI輕型槍托: 舉鏡移速增益:+20% → +15%?
17)Fennec 削弱?
Fennec在沖鋒槍的常規(guī)優(yōu)勢(shì)距離以外依舊能有不俗的威懾力,它還擁有沖鋒槍中靠前的子彈散布就顯得有些不合適了。?
①舉鏡子彈散布增大?
多人對(duì)戰(zhàn)模式:25(20) → 30(20)?
使命戰(zhàn)場(chǎng)模式:15(6) → 18(6)?
②腰射子彈散布增大?
多人對(duì)戰(zhàn)模式:160(75) → 180(75)?
使命戰(zhàn)場(chǎng)模式:84(24) → 92(30)?
18)JAK12 削弱?
全自動(dòng)霰彈槍中JAK12的表現(xiàn)過(guò)于全面了,同時(shí)它在部分地圖有被濫用的趨勢(shì),我們希望玩家可以有其他的選擇。?
①腰射子彈散布增大?
②傷害:17-8-7-6 → 16-8-6-5?

二.【多人對(duì)戰(zhàn)模式】?
1)弩炮 削弱?
①持續(xù)時(shí)間降低:30s → 20s?
②彈藥量降低:3 → 2?
2)暗影刃 增強(qiáng)?
①使用時(shí)間:20s → 30s?
3)粘性手雷 增強(qiáng)?
①爆炸最大傷害:160 → 180
4)冷氣彈 增強(qiáng)?
①影響半徑:4 → 4.5?
5)C4炸彈 削弱?
①爆炸最大傷害:200 → 180
②爆炸最小傷害:60 → 50
6)直升機(jī)炮手 調(diào)整
降低開火時(shí)的鏡頭震動(dòng)幅度?
7)VTOL戰(zhàn)機(jī) 調(diào)整?
降低開火時(shí)的鏡頭震動(dòng)幅度

??三.【使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】
1)DLQ33 削弱?
梅芙瓦特奧米加一號(hào)彈匣帶來(lái)的小震撼在使命戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮了大作用,我們下調(diào)了它在使命戰(zhàn)場(chǎng)的子彈飛行速度和控制時(shí)間,避免其帶來(lái)的先手優(yōu)勢(shì)無(wú)法被應(yīng)對(duì)和反制。多人模式不受影響。?
①梅芙瓦特奧米加一號(hào)(震撼彈匣) 初始子彈飛行速度:-30%?
②控制時(shí)間:1.5s → 1.2s?
2)焦油芯片 平調(diào)
焦油芯片最大的特點(diǎn)是能夠靈活地開啟/關(guān)閉主動(dòng)效果以適應(yīng)不同作戰(zhàn)環(huán)境,但是靈活性不應(yīng)該是沒(méi)有代價(jià)的;我們?cè)黾恿怂鼏?dòng)時(shí)的能量消耗,讓玩家在靈活選擇的同時(shí)也更加慎重。?
開啟時(shí)能量消耗:5%/5% → 15%/10%?
3)醫(yī)療芯片 增強(qiáng)?
醫(yī)療芯片的主動(dòng)效果目前更多被用于戰(zhàn)斗場(chǎng)景外的回復(fù),在戰(zhàn)斗中的價(jià)值不夠突出。 我們?cè)黾恿顺掷m(xù)恢復(fù)效果的幅度,給使用者在陣地戰(zhàn)中更大的優(yōu)勢(shì)。 回復(fù)速度提升 ①每秒生命值恢復(fù):6/9 → 8/12 ②每秒護(hù)甲恢復(fù):12/21 → 18/30?
4)空降芯片 增強(qiáng)?
空降芯片現(xiàn)在提供的投送能力已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)對(duì)局節(jié)奏。 它需要更強(qiáng)的投送距離和靈活性。?
①?gòu)椛涓叨龋?25%?
②充能時(shí)間:50/40 → 40/36?