策劃終于意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性,眾多老英雄陣亡,要全體加強(qiáng)了
最近,新英雄的技能機(jī)制引起了很多玩家的討論,相信很多玩家應(yīng)該也意識(shí)到了,新英雄的技能機(jī)制越來(lái)越離譜,不是無(wú)敵技能就是霸體技能。 比如前段時(shí)間上線的趙懷真、姬小滿、亞連,每一個(gè)英雄的技能機(jī)制都非常離譜,而最近在體驗(yàn)服中又上線了兩位新英雄,一個(gè)是美人魚(yú),一個(gè)是海諾。
美人魚(yú)最獨(dú)特的地方就是給隊(duì)友刷新技能,海諾最獨(dú)特的地方就是他的大招,可以快速回到指定位置,還能復(fù)活防御塔,而且也有無(wú)敵。 相比之下,老牌英雄就差得遠(yuǎn)了,有些老牌英雄已經(jīng)被廣大玩家稱之為原始人英雄,因?yàn)榧寄芎?jiǎn)單,和新英雄根本沒(méi)法比。 而最近貌似官方終于意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)重性,老英雄的春天就要來(lái)了。 好了,廢話不多說(shuō),一起來(lái)了解一下王者榮耀的老牌英雄。 一、策劃終于意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性 新英雄的技能機(jī)制越來(lái)越離譜,其實(shí)這也是因?yàn)椴邉潪榱擞⑿壑g的技能機(jī)制完全不同,但是相比老英雄就有點(diǎn)慘了。
比如曹操這個(gè)英雄,在當(dāng)前版本出場(chǎng)率不足1%,因?yàn)榧寄軝C(jī)制不強(qiáng),自身的數(shù)值太低,強(qiáng)度太低,導(dǎo)致曹操是當(dāng)前版本的弱勢(shì)英雄。 其實(shí)像曹操這樣的英雄不止一個(gè),王者榮耀目前已經(jīng)有100多位英雄了,實(shí)際上比較熱門的英雄就那么幾個(gè),經(jīng)常使用的英雄也就那么幾個(gè),但不得不說(shuō),有些英雄的強(qiáng)度確實(shí)低得離譜。 其實(shí)如果新英雄的技能機(jī)制保持在一個(gè)水平線上,那么老英雄的技能機(jī)制看上去就不會(huì)太差,但結(jié)果恰恰相反,近期上線的新英雄基本上都是一個(gè)比一個(gè)離譜,這也導(dǎo)致部分老牌英雄的機(jī)制太落后,然后強(qiáng)度就不行了。
策劃肯定是意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)重性,所以近期策劃就決定,將會(huì)開(kāi)啟老牌打野英雄的討論,后續(xù)會(huì)優(yōu)化老牌打野英雄。 也就是英雄百煉計(jì)劃,后續(xù)該計(jì)劃會(huì)直接討論同類英雄,并不會(huì)單獨(dú)討論某個(gè)英雄,比如這一次就是直接討論老牌打野的優(yōu)化探討。 部分老牌英雄確實(shí)要優(yōu)化了,除了英雄自身被削弱之外,還有些英雄是因?yàn)榘姹靖膭?dòng),裝備改動(dòng)導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間起不來(lái)。 那么目前最需要調(diào)整的兩位老牌打野英雄我認(rèn)為就是云中君和百里玄策。 當(dāng)然了,除了這兩位英雄之外,其實(shí)還有很多老牌打野英雄都是跟不上節(jié)奏的,比如盤古、橘右京等。
如果大家有什么想法,對(duì)老牌英雄的調(diào)整建議,其實(shí)都可以去討論一下。 但是一下子調(diào)整那么多英雄,我覺(jué)得是不太可能的,官方肯定會(huì)慢慢來(lái),但是這個(gè)過(guò)程可能會(huì)等待很長(zhǎng)時(shí)間。 比如曹操的改動(dòng),在體驗(yàn)服重做了這么長(zhǎng)時(shí)間了,依舊沒(méi)有上線,而且一直被削弱。 根據(jù)官方的意思來(lái)看,就是英雄調(diào)整是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,會(huì)有專業(yè)團(tuán)隊(duì),但我希望官方能夠提升一下效率,因?yàn)樾掠⑿鄣臋C(jī)制確實(shí)越來(lái)越離譜。
最簡(jiǎn)單的對(duì)比就是被動(dòng)技能,以前的英雄被動(dòng)技能基本上就是一兩句話可以寫清楚,但現(xiàn)在新英雄的被動(dòng)技能幾乎都是密密麻麻的。 總結(jié)一下重點(diǎn) 在近期版本中,很多打野英雄的出場(chǎng)率都是墊底的,官方能夠關(guān)注到這些英雄,就希望官方能夠更快的去解決這些英雄的問(wèn)題。 以上就是本期文章的全部?jī)?nèi)容,不知道大家還有沒(méi)有其他看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言