從零開始的職業(yè)計劃(工程師篇)

現(xiàn)在是2023年4月1日,指揮官們大家好這里是反復(fù)出差到快崩潰的喵小萌,本以為出差結(jié)束但沒想到安排了二次出差,人在外地晚上又不敢去網(wǎng)吧,這可把喵喵憋的喲?;貧w正題,今天的職業(yè)計劃將介紹在魔法世界背景下,泰瑞亞的科技天才——工程師。
在魔法世界中加入科技元素,這是許多MMORPG游戲都會考慮的因素,魔法與科技,奧術(shù)藝術(shù)與金屬火藥的碰撞令人著迷。而激戰(zhàn)2中的工程師,是運(yùn)用科技、金屬與火藥的大師,同時,工程師也深諳煉金術(shù)手藝,能夠通過服用煉金藥物在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。在劇情中,工程師的身份也是手藝過硬的象征,相較于其他職業(yè),工程師能幫助盟友快速制造零部件,省去大量的等待時間。在戰(zhàn)場中,工程師是非??煽康拿擞?,工程師可以使用大量的科技武器與科技零件重創(chuàng)對手,也可以利用煉金彈藥讓敵人痛苦不堪,還可以運(yùn)用融合了煉金術(shù)與科技的藥劑讓盟友恢復(fù)健康甚至起死回生。早期作為萌新“勸退三連”中的職業(yè)之一,工程師在數(shù)次更新后也終于不是那么費(fèi)手,在解決了腿短問題的肉食鳥福利出現(xiàn)后,更是可以推薦給萌新作為首發(fā)職業(yè)。但是,作為剛?cè)肟拥拿刃轮笓]官,在科技領(lǐng)域仿佛才剛上幼兒園,如何才能更好的利用手中的資源,快速從一名笨手笨腳的學(xué)徒成長為一名能工巧匠呢?

階段一、成長期
在選擇了你的所屬種族并完成了首段個人史詩后,你會升至2級,并贈送一把手槍。此時,你需要盡快提升等級,并盡可能在旅行中獲得步槍。在經(jīng)過多次修改后,目前最適合工程師的升級武器就是步槍,步槍在射程、技能傷害與技能特性上都十分優(yōu)秀,自帶的威能獲取能讓你越打越痛,捕網(wǎng)射擊的定身也能讓你安心在中距離進(jìn)行輸出。在升至10級時你會解鎖肉食鳥,利用肉食鳥繼續(xù)旅行直到升至11級解鎖第一個通用技能欄。此時,如果你沒有收集任何技能點(diǎn),你會獲得5點(diǎn)技能點(diǎn),建議在旅途中盡量收集14點(diǎn)技能點(diǎn)用以點(diǎn)出套件技能中的炸彈包技能,當(dāng)然,如果著急盡快體驗史詩內(nèi)容,也可以收集2點(diǎn)技能點(diǎn)點(diǎn)出手雷包,在初期沒有特性支持的前提下其實效果都是差不多的,這里就以點(diǎn)出手雷包為準(zhǔn)。此時如果一切順利,那么你的配置至少能做到這個程度:
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此時細(xì)心的指揮官應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),工程師和其他職業(yè)有所不同,無論你裝備了多少武器,平時也的確可以任意切換,但進(jìn)入戰(zhàn)斗后,就無法切換武器了。這的確是工程師的特色之一,不需要頻繁的切換武器,但作為補(bǔ)齊,工程師的套件技能在使用后會替換成全新的武器組技能,需要再次點(diǎn)擊套件或按切換武器鍵才能回到武器組技能,這也是早期工程師針對萌新的“勸退三連”其中一連,海量的技能。
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覺得這就是工程的機(jī)械藝術(shù)的全部?不,工程師的另一項藝術(shù),也是萌新指揮官需要在此時就開始學(xué)習(xí)的激戰(zhàn)2中的一個重要知識,萌新“勸退三連”的二連,組合技。在旅行過程中,一些指揮官會發(fā)現(xiàn)自己的技能說明中,往往會在最后添加諸如“組合技區(qū)域”與“組合終結(jié)技”的描述字樣。簡單來說,組合技區(qū)域往往會附帶屬性,諸如光明、黑暗、流水、火焰、毒等,這些區(qū)域?qū)傩钥梢岳斫鉃橐粋€等待被激活的電腦,而電腦中會有許多功能各異的軟件,使用這些軟件會帶來各不相同的結(jié)果,這些軟件就是組合終結(jié)技。區(qū)域技與終結(jié)技均可單獨(dú)生效,也可以組合起來使用,但如果沒有區(qū)域技,終結(jié)技將無法觸發(fā)二段效果,簡單來說就是有了區(qū)域才能終結(jié),沒有區(qū)域無法終結(jié)。組合技在經(jīng)歷早期激戰(zhàn)2的探索與使用后,早已有了成熟的使用經(jīng)驗,附圖如下:
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組合技之中,光環(huán)也是一個值得說道的內(nèi)容,光環(huán)屬于最早期的非BUFF類狀態(tài),即無論任何職業(yè)的消除增益的技能都無法消除光環(huán),光環(huán)會在持續(xù)時間內(nèi)一直生效,由爆炸產(chǎn)生的光環(huán)效果默認(rèn)生效3秒,由跳躍產(chǎn)生的光環(huán)效果默認(rèn)生效5秒,不同屬性的光環(huán)可以同時生效且不會被覆蓋,可以說是非常厲害了。不同屬性的光環(huán)產(chǎn)生的效果有各不相同:
火焰光環(huán):被攻擊時獲得威能,同時燃燒對手。每個目標(biāo)每秒只會生效一次
冰霜光環(huán):效果最直接的光環(huán),被攻擊時賦予對手冰凍,同時降低10%所受傷害,每個攻擊目標(biāo)每秒只會生效一次。減傷效果為最終傷害減免,無論是直傷、癥狀、虹吸傷害、符文法印效果、特性效果都會吃到減傷,還能與諸如崇高矮人、復(fù)仇之錘等狀態(tài)效果,保護(hù)BUFF,以及符文法印效果與特性效果等減傷能力共同生效
混亂光環(huán):也就是看臉光環(huán),被攻擊時你會獲得保護(hù)、再生、迅捷三種BUFF中任意一個,攻擊你的敵人會吃到虛弱、困惑、殘廢三種癥狀中任意一個
光明光環(huán):被屢次修改的光環(huán),被擊中時獲得決心(所受癥狀傷害減免33%),光環(huán)生效期間減少10%所受癥狀傷害。光明光環(huán)與黑暗光環(huán)都是被屢次修改效果的光環(huán),光明光環(huán)從最早的獲取反彈并減免所受傷害,到減少維持在身上的癥狀持續(xù)時間,再到現(xiàn)在只減少所受癥狀傷害,可以說是風(fēng)光不再了
黑暗光環(huán):被屢次修改的光環(huán),減少所受癥狀傷害,被攻擊時對攻擊者施加折磨,每個目標(biāo)每秒生效一次。黑暗光環(huán)也是歷經(jīng)磨難,從早期的被攻擊時賦予目盲與折磨,再到只減免癥狀傷害,最后變成現(xiàn)在的樣子,可謂是唏噓不已
在此補(bǔ)充一個無法通過組合技生效的磁力光環(huán):會反彈投射物,但無法反彈已被賦予無視格擋狀態(tài)的投射物
在了解了如此之多的基礎(chǔ)知識后,是否感覺工程師職業(yè)中的科技與煉金魅力了呢?如果覺得“嗯!這有啥?這時間我高數(shù)都能做上好幾道大題!”那么就繼續(xù)我們的科技升級之旅吧。
在完成了10級個人史詩后,繼續(xù)跑圖升級直至21級,此時如果按照剛才的點(diǎn)法,你能獲得27點(diǎn)技能點(diǎn),點(diǎn)出炸藥系特性直至點(diǎn)出追蹤火箭,由于初期精準(zhǔn)屬性不會很高,暴擊率自然也低的感人,脾氣暴發(fā)所附帶的爆傷提升基本是吃不到的,怪都被崩沒了這暴擊打不出來那是真的難受死了,因此不如放棄不穩(wěn)定的暴擊,選擇更為穩(wěn)定的追蹤火箭,通過不斷觸發(fā)小傷害獲得長線作戰(zhàn)的傷害優(yōu)勢,同時點(diǎn)選速燃引線特性強(qiáng)化你的激怒獲取,讓你更容易打出暴擊,當(dāng)然也可以選擇玻璃大炮,盡量維持住75%以上血線獲得簡單粗暴的增傷。
此時,你還需要額外收集5點(diǎn)技能點(diǎn)用以點(diǎn)出炸彈包,這是你最大的花哨操作的來源與底氣,炸彈包能夠為你提供火焰和煙霧區(qū)域技,同時還附帶著一個爆炸終結(jié)技的腰帶技能,讓你能觸發(fā)大量的組合技打出更多花樣;同時,你可以選擇裝備工具包,亦或是繼續(xù)收集4點(diǎn)技能點(diǎn)點(diǎn)出火箭飛靴技能強(qiáng)化你的逃生能力。
工具包更契合步槍玩法,步槍狀態(tài)下工程師非常欠缺自保能力,而工具包中的齒盾能提供格擋,讓你至少能茍一會兒,同時釘盒與撬棍都是優(yōu)秀的附帶傷害技能;火箭飛靴則更適合槍盾玩法,由于盾牌擁有自保能力,與齒盾的格擋重合,選擇火箭飛靴強(qiáng)化逃生能力也是不錯的選擇。在此更推薦工具包,畢竟把操作秀起來才是工程師的樂趣,此時如果一切順利,那么你的配置至少能做到這個程度:
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此時,工程師們就能逐漸體會到鍵盤鋼琴的魅力,也開始接觸工程師“勸退三連”的第三連,花哨且麻煩的技能組合。武器包技能的區(qū)域技,需要腰帶技能或主武器技能來觸發(fā),同時,高爆發(fā)的武器包技能、主武器技能與腰帶技能也需要依次釋放。如炸彈包的燃燒彈能與炸彈包腰帶技能超級炸藥已經(jīng)醫(yī)療包灌注炸彈結(jié)合炸出群體威能,適合作為起手,也適合作為被包圍時的突圍組合,隨后通過捕網(wǎng)射擊定住敵人,近身貼臉霰彈射擊、跳躍射擊、手雷包腰帶技能手雷彈幕、工具包撬棍、過載射擊打飛后接工具包磁鐵拉回敵人、再接一發(fā)霰彈射擊或炸彈包的震蕩彈,這套基礎(chǔ)連招足夠讓你打出超高的爆發(fā),挨了這一套基本都會死,除非你打的是世界BOSS、PVP亦或是破破爛爛的裝備去單挑精英怪首領(lǐng)怪。當(dāng)然,也可以進(jìn)行單一細(xì)化:
主武器方面,最高傷害的是跳躍射擊,其次是霰彈射擊,主要就是需要自肥的威能buff,能貼臉最好,不能貼臉也沒辦法
醫(yī)療包方面,更多的是需要CD相對較短的腰帶技能與體力爆發(fā)作為回復(fù)手段,同時利用凈化區(qū)域及時清掉身上煩人的癥狀,灌注炸彈所能提供的爆炸終結(jié)技可以配合凈化區(qū)域炸出回復(fù),也可以配合進(jìn)攻型區(qū)域炸出BUFF或其他增傷
工具包主要提供的是彌補(bǔ)步槍生存能力的齒盾,以及提供高傷害的撬棍,釘盒更多的是用來游斗時拖延對手進(jìn)攻速度的手段,磁鐵可以用于拉回敵人打出近身爆發(fā),也可配合超級炸彈與過載射擊破除對手蔑視條
手雷包主要提供高爆發(fā)的腰帶技能手雷彈幕,或者配合特性被動鋼片炸藥快速堆疊易傷,其中破片手雷CD極短,能夠反復(fù)使用堆疊易傷與流血
炸彈包是當(dāng)你被迫近身作戰(zhàn)時的首選技能,普通炸彈與燃燒彈幾乎能夠常駐,震蕩彈能夠提供爆發(fā)傷害,煙霧彈多用于近身作戰(zhàn)時限制對方輸出,亦或是用于炸出隱身偷技能點(diǎn)的先手,黏膠炸彈適用于與釘盒技能配合打游擊拖恢復(fù)時使用,超級炸彈更多的是用于炸出組合技或破蔑視,本身的傷害反而不甚在意
在了解了海量的知識后,合理運(yùn)用他們,并完成20級個人史詩,完成后升級至31級,解鎖精英技能,如果按照剛才的點(diǎn)法,你會獲得36點(diǎn)技能點(diǎn),在點(diǎn)出精英炮座后你的主要技能就都完成了,此時你需要額外收集12點(diǎn)技能點(diǎn)將炸藥線點(diǎn)滿,并選擇超然爆發(fā)特性進(jìn)一步提高你的續(xù)航能力,此時如果一切順利,那么你的配置至少能做到這個程度:
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精英炮座是優(yōu)秀的中距離范圍輸出武器,并且正好彌補(bǔ)了炸彈包的區(qū)域空缺,精英炮座能夠提供毒氣炮彈的劇毒區(qū)域,吸熱炮彈的冰霜區(qū)域,閃光炮彈的光明區(qū)域,以及試劑炮彈的流水區(qū)域,這也意味著能夠打出更多的花樣。同時,由于精英炮座的拋物線彈道,賦予了工程師跨越地形的輸出能力,在拉開合理距離的情況下,工程師能夠站在低點(diǎn)打到高點(diǎn)(如PVP日常房直接打到對方復(fù)活點(diǎn)),也能夠安全的站在高點(diǎn)輸出低點(diǎn),腰帶技能軌道空襲能夠提供不俗的范圍傷害與終結(jié)技。
特性線中,超然爆發(fā)會在你每次使用爆炸技能(注意,不是爆炸終結(jié)技)時都會刷新持續(xù)時間,讓你源源不斷獲得治療,而主武器步槍的普通攻擊,手雷包、炸彈包、精英炮座除試劑炮彈外的技能,都屬于爆炸技能,都能觸發(fā)超然爆發(fā)的生命恢復(fù)能力。簡單來說,工程師的職業(yè)特點(diǎn)之一就是通過“小技能”與“小效果”組合成為“大效果”,通過源源不斷的小技能小花樣,不斷堆疊優(yōu)勢然后一套帶走。
在完成了30級個人史詩后,你需要繼續(xù)跑圖升級,在升級至45級時解鎖第二條特性線,如果按照剛才的點(diǎn)法,就算不收集額外的技能點(diǎn),你都會獲得升級贈送的70點(diǎn)技能點(diǎn),可以點(diǎn)滿任何一條特性線,此時需要做出選擇,你可以選擇增傷上限更高但比較費(fèi)手的槍械線,也可以選擇下限較高操作簡單但傷害較低的工具線,此處更推薦選擇槍械線。在點(diǎn)出優(yōu)質(zhì)槍械后,你的近戰(zhàn)爆發(fā)能力將會得到顯著提升,暴擊率的直線上升讓你可以將炸藥線換成脾氣暴發(fā)換取更高的爆發(fā)傷害,但自己的最優(yōu)傷害范圍會被縮小,步槍也變成了近戰(zhàn)武器。對于不喜歡近戰(zhàn)依然喜歡游斗的玩家來說,也可選擇血腥陣列,炸藥線也點(diǎn)選追蹤火箭,保持中距離游斗輸出??偟膩碚f,優(yōu)質(zhì)槍械的最終傷害會更高,血腥陣列則是輸出環(huán)境更好,可以自行選擇。如果一切順利,那么此時你的配置至少能做到這個程度:
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此時你的主要增傷特性與主要技能均搭配完畢,接下來你可以任意安排你的技能點(diǎn),體驗其他武器,練習(xí)自身的組合技,對于工程師而言,同屬于中甲意味著自己也有一定的隱身能力,將工具包或手雷包換成試劑槍,通過超級炸彈→煙霧彈→灌注炸彈→強(qiáng)酸炸彈→跳躍射擊(可根據(jù)實際情況換成火箭飛靴,盾牌的地磁護(hù)盾二段磁力反轉(zhuǎn))的小連招堆疊隱身時間,讓自己能繞過一些BOSS的看守,偷掉技能點(diǎn)與觀景點(diǎn),偷掉后趕緊上肉食鳥撒丫子跑路,簡直不要太刺激。
在升級到71級時,解鎖第三條特性線,此時你可以選擇進(jìn)一步提高自己輸出能力的工具線,也可以選擇更為穩(wěn)健的發(fā)明線,但無論是哪一條特性線,都能幫助你邁入歐爾土地直面澤坦的威脅。在此提供兩套BD以供參考:
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此BD下自身傷害輸出是相當(dāng)高的,追蹤火箭與靜電釋放會讓你獲得豐富的贈送傷害;玻璃大炮的血量增傷配合學(xué)者符文的雙重增傷,只要操作得當(dāng),一個技能直接融化對手并不奇怪;聚能炸藥、彈藥改裝、彈藥拆裝與能量充沛的多重增傷也能配合你在先手之后的鋪墊能夠堆疊更高的增傷,讓你第二次技能爆發(fā)也能打出極高的爆發(fā);超然爆發(fā)則保證你的生命恢復(fù),BD的整體打法會讓你擁有兩次高爆發(fā),第一次是配合爆破進(jìn)擊的先手爆發(fā),往往是遠(yuǎn)距離一發(fā)捕網(wǎng)射擊后翻滾重置爆破進(jìn)擊近身的霰彈射擊;隨后通過臉滾鍵盤,把手雷包、炸彈包與精英炮座一通亂砸,堆疊大量的癥狀傷害后接上一發(fā)跳躍射擊收尾。當(dāng)然這種打法十分簡單粗暴,毫無技巧可言,指揮官們可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣與實際情況決定使用哪個技能,使用哪種手法。
當(dāng)然,對于希望采取穩(wěn)健打法的指揮官,也有一個PLAN B可供選擇:
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此BD更適合喜歡中距離穩(wěn)健打法的指揮官,機(jī)械假腿保證了自身的移動速度,增幅治療能夠提高自己的回復(fù)能力,工事瓦解非常適合游斗,只要你進(jìn)攻并暴擊,就會自動掉落一個小地雷與繃帶,從而獲取更高的小恢復(fù)。
無論選擇哪種BD,升至滿級時,請攜帶好你的步槍,直面歐爾的黑暗秘密,邁出你在泰瑞亞成名的第一步,當(dāng)你升至滿級并拯救了歐爾后,你的成長期就順利結(jié)束了。
成長期總結(jié):每個職業(yè)都有在成長期需要學(xué)習(xí)的知識,對于工程師而言,需要學(xué)習(xí)的是組合技這一激戰(zhàn)2核心內(nèi)容之一,可以說能否熟練運(yùn)用組合技是一個工程師的重要衡量標(biāo)準(zhǔn),一個優(yōu)秀的工程師,其對于組合技的理解也必然很高,無論如何,在邁入邁古瑪叢林,還是探索伊倫娜沙漠,亦或是漫步在凱刪帝國之前,都必須掌握組合技的技巧。

階段二、成熟期
在滿級時,系統(tǒng)會提示你解鎖了三個精英專精,機(jī)械師、全息師與玉偃師,接下來讓我們一一介紹。
一、機(jī)械師
在進(jìn)入邁古瑪叢林后,由于叢林復(fù)雜的地理環(huán)境與艱難的生存環(huán)境,讓工程師們只能最大化利用手邊的各種零件,并將之組合變成一個個的小型機(jī)械協(xié)助戰(zhàn)斗,逐漸形成了機(jī)械師這一流派。
機(jī)械師較之工程師,強(qiáng)化的是其坦克能力與長線作戰(zhàn)能力,由于沖擊專家的特性,能將造成傷害按百分比變成護(hù)盾,這也讓機(jī)械師能夠成為令敵人十分頭疼的對手,同樣是打了對方一拳,遭受同樣的傷害,但別人越打護(hù)盾越多,這簡直讓人直呼不公平。而在戰(zhàn)場中,機(jī)械師是A社在戰(zhàn)場上設(shè)計的無限接近于完美的職業(yè),沖擊專家的特性配合炸彈包與噴火器的持續(xù)輸出,讓輸出型機(jī)械師能抗能打而且操作簡單無腦;而出色的坦度,優(yōu)秀且簡單的AOE支援能力,獨(dú)一檔的轉(zhuǎn)癥狀為增益的能力讓治療型機(jī)械師熱門了幾年之久,哪怕已被屢次削弱,至今仍然是戰(zhàn)場中綜合實力數(shù)一數(shù)二的奶輔職業(yè)。
在野外旅行時,機(jī)械師近戰(zhàn)輸出的特質(zhì)非常契合升級路線的操作習(xí)慣,且由于沖擊專家特性的支持,甚至是鼓勵機(jī)械師盡可能近戰(zhàn)輸出,爭取打出更多的護(hù)盾掩護(hù)自身進(jìn)攻。不過,癥狀傷害卻沒有辦法激活沖擊專家特性,因此不推薦機(jī)械師嘗試癥狀流玩法,在此提供一套BD,僅供參考:
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此BD比較適合需要野外旅行的機(jī)械師,由于沖擊專家的存在,能夠讓機(jī)械師獲取高額的護(hù)盾,通過護(hù)盾對敵人傷害的稀釋,保護(hù)學(xué)者符文與玻璃大炮的增傷能力,電擊護(hù)盾的存在也保證了機(jī)械師自身的生存能力,隱身機(jī)械則是一種偷懶手段,畢竟越到游戲后期,技能點(diǎn)旁有野怪、精英怪甚至首領(lǐng)怪守護(hù)的概率也越大,慢悠悠的疊隱身,怕不是被BOSS一個巴掌拍成咸魚餅子,此時直接一個隱身小飛機(jī),方便又快捷,還能配合機(jī)械加速讓你跑快快;而步調(diào)一致與分流涂層的配合,讓你幾乎全程都能跑快快,翻滾躲技能?不需要,直接拉著BOSS跑個馬拉松這才刺激呢。而為了彌補(bǔ)中距離傷害,增加一些游斗能力,選擇手雷包作為補(bǔ)充。當(dāng)參與一些大型地圖事件時,可以將手雷包舍棄,換成絞肉機(jī)械以換取更高的輸出。若BOSS近身實力不俗,或有較高傷害的腳下傷害,也可將隱身飛機(jī)換成精英炮座彌補(bǔ)中距離輸出。
武器推薦大錘,狂戰(zhàn)士屬性,武勇沖擊法印,護(hù)甲首飾狂戰(zhàn)士屬性,學(xué)者符文
在戰(zhàn)場中,機(jī)械師的沖擊專家特性決定了輸出型機(jī)械師也是穩(wěn)定可靠的近戰(zhàn)高手,在早期的戰(zhàn)場中,就有下蛋工程玩法,只不過那時的特性還比較原始,在經(jīng)過多次修改后,改良版的輸出型機(jī)械師也隨之產(chǎn)生,即噴火師:
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這套BD突出一套簡單無腦,而且是真的簡單無腦,由于無畏戰(zhàn)士與噴火器的高度契合,讓噴火師的存活能力得到了一定的保障,噴火器的多段攻擊配合狙擊能手與血腥陣列能獲得非常夸張的常駐威能,大量的機(jī)械技能讓噴火師的追擊能力被進(jìn)一步提高,在彌補(bǔ)了追擊差的劣勢后,噴火師以極其簡單無腦的操作變成中老年養(yǎng)生選手的必備BD,換換護(hù)甲縱橫荒野也不是難事。哈?你問我噴火師怎么輸出?看到那個噴火器了嗎?拿起它??吹侥莻€1了么?按下它。好了去吃飯吧,吃完飯回來應(yīng)該就打完了。
武器推薦大錘,劫掠者屬性,超級武勇+超級火焰法印,護(hù)甲首飾推薦劫掠者混搭騎士,盡量保證擁有一定的護(hù)甲量,超級時空符文
PVE狀態(tài)下,武器推薦大錘,狂戰(zhàn)士屬性,超級武勇+焚燒法印,護(hù)甲首飾狂戰(zhàn)士屬性,超級時空或超級烈焰軍團(tuán)符文
PLAN B
在戰(zhàn)場中,機(jī)械師不僅能沖鋒陷陣,也能利用科技成果與煉金藥劑支援盟友,救人于危難。奶機(jī)械經(jīng)過屢次削弱,奶量有所降低,清癥能力也開始下降,但較高的治療基礎(chǔ)值,頻繁的奔馳極速賦予能力,獨(dú)一檔的轉(zhuǎn)增益能力,都讓奶機(jī)械依然能活躍在戰(zhàn)場一線。
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與其他分支較為不同,奶機(jī)械的熱門讓奶機(jī)械的BD被反復(fù)優(yōu)化,最終BD都會無限趨同,只會在手法上有所差距。在此BD下,攜帶的武器只會影響發(fā)明線第一條特性的點(diǎn)法,其他基本不會變更,需要注意的是奶機(jī)械不帶治療機(jī)械,帶的一定是醫(yī)療包,通過醫(yī)療包的循環(huán)治療與立場清癥,壁壘機(jī)械腰帶技能的先手穩(wěn)固,以及藥劑槍與凈化機(jī)械的循環(huán)清蒸,源源不斷的為盟友提供支援。
武器大錘或某武器+盾牌(為了拉風(fēng)或幻化需要,可以選擇劍盾或錘盾這種花瓶組合,反正奶機(jī)械基本不用123技能),吟游詩人屬性,轉(zhuǎn)移+新生法印,護(hù)甲首飾吟游詩人屬性,僧侶符文或自然恩惠符文

二、全息師
走進(jìn)伊倫娜沙漠,熾熱的陽光讓工程師們看到了新的科技方向,他們選擇利用伊倫娜的烈日所帶來的熱量,將熱量濃縮、儲存、封裝進(jìn)他們的光子熔爐中,逐漸成為能夠熟練運(yùn)用太陽能量的全息師。
全息師是工程師中爆發(fā)輸出的巔峰,儲存著熾熱的太陽能量的光子熔爐的每一次釋放都會帶來毀滅性傷害。無論在野外還是在戰(zhàn)場,通過將太陽能量緩慢釋放,全息師能獲得越來越強(qiáng)的能量,雖然光子熔爐會因此逐漸升溫直至過熱內(nèi)爆,但一些瘋狂的全息師也從中看到了機(jī)遇,通過將熔爐爆炸所產(chǎn)生的沖擊力的對外釋放,炫爆的光子熔爐甚至能直接融化周圍的敵人,雖然也會讓全息師自身被燙傷,但成效也是立竿見影的;當(dāng)光子熔爐內(nèi)積蓄的能量超過上限,全息師們甚至能通過切換全息科技的輸出端口,將能量進(jìn)一步壓縮并發(fā)射出去,徹底擊毀敵人的陣線。無論,全息師那令人恐懼的瞬間爆發(fā)能力都讓人必須小心提防這位瘋狂的科學(xué)家。
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在野外,由于不需要過多的考慮生存問題,攜帶盾牌與擁有雙段治療的醫(yī)療包就已經(jīng)足夠,同時點(diǎn)出光譜盾牌作為解暈與減傷技能,為了彌補(bǔ)中距離傷害選擇水晶形態(tài):風(fēng)暴,這種打法非常簡單,甭管看見誰,見面就是一刀閃耀弧光貼臉,如果時間足夠,釋放超級炸彈與燃燒彈后快速使用磁力反轉(zhuǎn),進(jìn)入光子熔爐立即使用全息振波,炸出3段威能的同時快速堆疊熱量,將全息跳躍、電暈爆炸與光子閃擊全部摁一遍,然后不停的使用光線打擊繼續(xù)堆疊熱量,當(dāng)熱量超過50%,盡快使用機(jī)關(guān)碟片與劍刃爆發(fā),當(dāng)熱量進(jìn)入紅溫即將內(nèi)爆時使用巔峰射線。無需退出光子熔爐,任由他內(nèi)爆,光能爆破會讓你免疫光子熔爐炸爐時對自身的傷害,雖然后續(xù)的熱量傷害還是會讓你掉血,但超然爆發(fā)與熱量療法的雙加持會讓你很快緩過勁來,此時可循環(huán)主武器技能與炸彈包技能過度。當(dāng)熱量被完全排出,光子熔爐恢復(fù)正常時就可繼續(xù)重復(fù)這一過程,通過不斷的炸爐獲取超高的爆發(fā)傷害。
PLAN B:
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在戰(zhàn)場中,自爆全息是雙方都會重點(diǎn)關(guān)注的對象,每一次全息師的入場都會被經(jīng)驗豐富的老兵快速標(biāo)記并嘗試集火秒殺,因此在戰(zhàn)場中的全息師需要非常注意自身站位,盡量隱藏在大團(tuán)中,并在開局提前憋好熱量,以便能在第一時間快速炸爐,由于S藥劑的無敵效果,能讓全息師在面臨生命危險時才使用S藥劑自保,也可用于讓全息師進(jìn)場自爆后能夠安然逃生并籌備下一次自爆,而在熱量消退期間,全息師會顯得十分疲軟,此時的玩法就和噴火師類似,以大團(tuán)為掩護(hù),讓自己能夠躲起來噴火輸出;當(dāng)熱量合適,敵團(tuán)開始進(jìn)攻時,一發(fā)恰到好處的巔峰射線并配合一次炸爐,是能無條件擊殺除擁有被動無敵、剛巧使用主動無敵技能或剛好處于翻滾狀態(tài)下的任何職業(yè)的,這是全息師的恐怖。當(dāng)然,弊端就在于過短的輸出距離,脆弱的身板,以及懼怕對方針對等,屬于典型的高風(fēng)險高回報職業(yè)。
武器推薦劍盾,劫掠者屬性,武勇+能量法印,護(hù)甲首飾劫掠者混搭騎士,超級學(xué)者符文

三、玉偃師
凱刪的翠玉科技令人著迷,而凱刪長久以來的科技研發(fā)與創(chuàng)新,讓來到凱刪的工程師們又產(chǎn)生了新的靈感。在結(jié)合了傳統(tǒng)機(jī)械與新興的翠玉科技后,全新的玉偃機(jī)甲被成功研制,玉偃師也逐漸發(fā)展起來。
玉偃師相較于機(jī)械師與全息師,最大的特征就是獲得了機(jī)甲的陪伴,雖然舍棄了靈活多變的腰帶技能顯得有些“非傳統(tǒng)”,但玉偃機(jī)甲的實用度足以讓玉偃師們愿意承擔(dān)這種風(fēng)險。而融合了最新科技的玉偃機(jī)甲也讓玉偃師獲得工程師諸多分支中最高的下限,巨龍絕境初期玉偃師的強(qiáng)大甚至讓玩家群體流傳著諸如為了賣傳奇而設(shè)計玉偃師的論調(diào),是否是陰謀論尚且不提,但也顯現(xiàn)著玉偃師的強(qiáng)大已經(jīng)得到了玩家們的肯定。哪怕是在版本屢次針對武器、特性與機(jī)甲機(jī)制進(jìn)行削弱后,玉偃師依然有著極高的下限,而玉偃機(jī)甲也正在等待下一次加強(qiáng),重現(xiàn)科技之光。
在野外,玉偃師能通過與玉偃機(jī)甲的配合,通過花哨的射擊拒敵千里,可以通過激活玉偃機(jī)甲內(nèi)置的煉金藥物消滅對手,甚至可以與玉偃機(jī)甲聯(lián)動支援盟友。
而眾所周知,沒有完美的科技,任何科技都會有弊端與短板,玉偃機(jī)甲也并非完美的機(jī)械。在野外的良好適應(yīng)性并沒有延續(xù)到戰(zhàn)場中來,在戰(zhàn)場里,由于玉偃師本體失去了靈活多變的腰帶技能致使技能靈活性下降,大量輸出與支援的比重壓在機(jī)甲身上也突顯出玉偃師本體的笨拙,失去了機(jī)甲,單靠通用技能與武器甚至打不過本體工程師,最要命的是玉偃機(jī)甲在戰(zhàn)場中并不能起到肉盾的效果,玉偃機(jī)甲會吃到各種控制,自身血量也并不是高得嚇人,哪怕是遠(yuǎn)距離的試探性傷害都很容易將玉偃機(jī)甲打的升天逃竄,更別提兩團(tuán)對撞那稍不留神就會原地去世的集火。如此精密的機(jī)甲著實不該出現(xiàn)在戰(zhàn)場之中,因此,不推薦在戰(zhàn)場中使用玉偃師。
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這套BD為旅行用BD,在該特性下,主要是依靠步槍與機(jī)甲的遠(yuǎn)距離射擊進(jìn)行殺傷,由于機(jī)械部署的加持,腰帶技能冷卻速度會加快,而天空馬戲團(tuán)會讓你可以安心使用紋章技能而不必?fù)?dān)心因進(jìn)入冷卻失去被動,是比較簡單無腦的入門級BD。而在熟練后,可以將玉偃師3-3天空馬戲團(tuán)換成3-1翠玉融合,這樣每次使用機(jī)甲命令都會賦予自身極速,且與工具線協(xié)調(diào)運(yùn)作后會進(jìn)一步降低機(jī)甲命令的冷卻時間,適用于參與地圖突破大型事件等環(huán)境。
PLAN B
由于特性的削弱與常規(guī)的輸出模式,工具線的增傷效果有時難盡人意,當(dāng)機(jī)甲被削弱時,只能盡可能加強(qiáng)玉偃師本體的輸出,確保整體輸出不會降低。
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在該BD下,由于舍棄了工具線轉(zhuǎn)而選擇槍械線,因此將通用技能改換成手雷包以盡量吃滿彈藥改裝的增傷,在此模式下,玉偃師更多的是中近距離戰(zhàn)斗而非遠(yuǎn)距離狙擊,但這也更符合步槍高額近身傷害的特質(zhì),利用超然爆發(fā)與紋章的再生效果緩和自身血量,盡可能維持住玻璃大炮與學(xué)者符文的增傷效果。
武器推薦步槍,狂戰(zhàn)士屬性,超級武勇+空氣法印,護(hù)甲首飾狂戰(zhàn)士屬性,學(xué)者符文
PLAN C
對于玉偃師來說,玉偃機(jī)甲不僅僅是機(jī)械的造物,也是煉金術(shù)的杰作,只需要一點(diǎn)微微的改裝,便能幫助自己以煉金藝術(shù)退敵。
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在該BD下,雖然操作繁瑣但你也會獲得高額的癥狀加成,你需要用玉偃機(jī)甲作為掩護(hù),讓你能安心臉滾鍵盤,因此選擇單刃切刀與硬合金甲,在可以近戰(zhàn)時盡快將手雷包與炸彈包的技能滾完一遍,并盡快將釘錘與手槍的火焰噴射用掉,除非萬不得已,否則盡量不用釘錘打普通攻擊,要盡量使用爆炸技能堆疊流血與殘廢。當(dāng)然,如果覺得難以把控,也可以將釘錘換成手槍,使用雙手槍進(jìn)行中近距離輸出也是可以的,但牢記,只有萬不得已才使用普通攻擊,癥狀玩法需要快速堆疊癥狀,這也意味著你需要高頻率切換武器包與本體武器進(jìn)行交替輸出。
PLAN D
對于崇尚和平的玉偃師來說,他們將玉偃機(jī)甲視作一臺超高精度、動力強(qiáng)勁、不知疲倦的支援者,而他們也將其進(jìn)一步深化改造,讓其擁有強(qiáng)力的支援能力,幫助盟友更好的進(jìn)攻。
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此BD為支援型玉偃師的基礎(chǔ)BD,十分保守,由于危機(jī)區(qū)域與屏障爆發(fā)均能賦予敏捷,在此基礎(chǔ)上試劑槍的超級試劑與精英炮座的試劑炮彈能提供治療的同時還能賦予威能,CD也會獲得減免,聚合藥劑特性與位移紋章的被動能夠讓機(jī)甲常駐敏捷,從而使機(jī)甲始終處于擁有敏捷的狀態(tài)下,進(jìn)而源源不斷的為盟友提供威能與護(hù)盾。
武器推薦釘錘盾牌,獵兔犬屬性,超級轉(zhuǎn)移+專注法印,護(hù)甲首飾獵兔犬屬性,超級僧侶或超級領(lǐng)導(dǎo)符文
PLAN E
并非所有的支援型玉偃師都是內(nèi)心平和的,一些玉偃師不希望舍棄進(jìn)攻的欲望,但又無法拋棄自己的盟友,最終,在彼此妥協(xié)下,進(jìn)攻治療型玉偃師誕生了。
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此BD適合希望幫助隊友打出輸出同時也能單人得分的支援型玉偃師,在維持機(jī)甲本身高頻敏捷的同時兼顧自身的輸出,除了來自機(jī)甲的輸出降低外和常規(guī)的直傷玉偃師玩法高度一致。
武器推薦步槍,神諭者屬性,超級武勇+專注法印,護(hù)甲首飾神諭者屬性,超級學(xué)者符文
成熟期總結(jié):工程師的三個精英專精是目前為止個人心中排名十分靠前的精英專精,無論是綜合實力達(dá)到巔峰的機(jī)械師,還是近戰(zhàn)高爆發(fā)的全息師,亦或是靈活多變的玉偃師,工程師精英專精都很好體現(xiàn)了泰瑞亞科技的蛻變。個人排名:玉偃師≥全息師≈機(jī)械師>工程師。

魔法世界里的科學(xué)家,這是許多MMORPG津津樂道的話題,魔法與科技的碰撞,平生出一種關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的感覺。對于這種碰撞,激戰(zhàn)2沒有糾結(jié)于“步槍為啥打不死人?”的問題,而是轉(zhuǎn)頭挖掘煉金術(shù)的魅力,打造出一個魔法科技的科學(xué)家形象,對于早期玩家反映的技能太多按不過來的問題,A社也適當(dāng)?shù)淖龀隽俗尣?,設(shè)計出了下限極高,操作簡單的玉偃師。但當(dāng)你的旅行逐漸深入,回頭看看,當(dāng)年那個努力探索各種地圖,嘗試各種藥劑,練習(xí)各種組合技的自己,又何嘗不是一個偉大科學(xué)家濃縮的一生呢?
那么,以上就是工程師職業(yè)計劃的全部內(nèi)容了,感謝指揮官們的閱讀,這里是激戰(zhàn)喵小萌,點(diǎn)個免費(fèi)的贊,讓我們一起變強(qiáng)!

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