最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

高中技術(shù)03 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)概念

2018-09-15 09:16 作者:swiss126  | 我要投稿

多媒體技術(shù)基礎(chǔ)概念

【教學(xué)目標(biāo)】

掌握多媒體概念、創(chuàng)作工具分類、作品規(guī)劃設(shè)計(jì)、文件及壓縮技術(shù)等理論知識(shí)

【知識(shí)歸納】

1.         多媒體概念

(1)       多媒體是指對(duì)多種媒體的綜合

(2)       特征:集成性、交互性、實(shí)時(shí)性

(3)       多媒體技術(shù)包括:音頻技術(shù)、視頻技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)

(4)       應(yīng)用:虛擬現(xiàn)實(shí)、多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容的檢索、多媒體通信技術(shù)

(5)       多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng):具有多媒體信息處理功能的個(gè)人計(jì)算機(jī)

多媒體計(jì)算機(jī)配置:

硬件:PC、光驅(qū)、聲卡、音箱、耳機(jī)、顯卡、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等

軟件:

①     聲音處理:Gold wave、CoolEdit、Adobe Audition等。

②     圖像處理:畫圖軟件、ACDSee、Fireworks、FreeHand、Photoshop等。

③     二維動(dòng)畫處理:Flash等。

④     三維動(dòng)畫處理:3DSMAX、Cool 3D等。

⑤     視頻處理:Premiere、VideoStudio等。

2.         多媒體創(chuàng)作工具分類

(1)       以頁為基礎(chǔ):ToolBook,Powerpoint

(2)       以圖標(biāo)、流程圖為基礎(chǔ):Authorwave,IconAuthor

(3)       以時(shí)間為基礎(chǔ):Director,Action,Flash

(4)       以程序語言為基礎(chǔ):Visual Basic,Visual C++

3.         多媒體作品規(guī)劃設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)步驟:

①     需求分析:應(yīng)用需求分析和創(chuàng)作需求分析

②     規(guī)劃設(shè)計(jì):系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和功能模塊設(shè)計(jì)

③     腳本編寫:制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本、分類登記匯總

4.         多媒體文件壓縮技術(shù)

(1)       壓縮原理:數(shù)據(jù)本身存在冗余,媒體允許少量失真

(2)       壓縮分類:有損壓縮和無損壓縮

(3)       多媒體數(shù)據(jù)編碼和壓縮標(biāo)準(zhǔn)

JPEG:靜態(tài)圖像文件壓縮標(biāo)準(zhǔn);

MPEG:動(dòng)態(tài)影像文件壓縮標(biāo)準(zhǔn);

MP3:聲音文件壓縮標(biāo)準(zhǔn);

MPEG-2:數(shù)字電視壓縮標(biāo)準(zhǔn);

P*64:可視電話和電視會(huì)議視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。

(4)       數(shù)據(jù)壓縮比=壓縮前文件信息量/壓縮后文件信息量

(5)       數(shù)據(jù)冗余:空間冗余、時(shí)間冗余、結(jié)構(gòu)冗余、視覺冗余

【知識(shí)梳理】 

1.         多媒體概念

(1)       媒體:

媒體在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域有兩種含義:

一是指存儲(chǔ)信息的實(shí)體,如磁帶、磁盤、光盤等;

二是承載信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形和圖像等。

多媒體技術(shù)中的媒體是指后者。

(2)       多媒體是指對(duì)多種媒體的綜合

(3)       特征:集成性、交互性、實(shí)時(shí)性

集成性:一方面指它是在數(shù)字化的基礎(chǔ)上,將文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫和視頻等各種媒體集成的一種應(yīng)用,另一方面還包括傳輸、存儲(chǔ)和呈現(xiàn)媒體設(shè)備的集成。(至少兩種)

交互性:具有人機(jī)交互功能,在多媒體系統(tǒng)中用戶不是被動(dòng)接受而是積極參與其中的所有活動(dòng),用戶的反應(yīng)和參與是系統(tǒng)的重要特性。(按鈕、超鏈接。)

實(shí)時(shí)性:是指多媒體系統(tǒng)中聲音及活動(dòng)的視頻圖像是強(qiáng)實(shí)時(shí)的,多媒體系統(tǒng)提供了對(duì)這些多媒體實(shí)時(shí)處理的能力。(主要體現(xiàn)在時(shí)間“快”,能及時(shí)處理反饋信息)

(4)       多媒體技術(shù)包括:音頻技術(shù)、視頻技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)

(5)       應(yīng)用:虛擬現(xiàn)實(shí)、多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容的檢索、多媒體通信技術(shù)

(6)       多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng):具有多媒體信息處理功能的個(gè)人計(jì)算機(jī)

多媒體計(jì)算機(jī)配置:

硬件:PC、光驅(qū)、聲卡、音箱、耳機(jī)、顯卡、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等

軟件:

①     聲音處理: Gold wave、CoolEdit、Adobe Audition等。

②     圖像處理:畫圖軟件、ACDSee、Fireworks、FreeHand、Photoshop等。

③     二維動(dòng)畫處理:Flash等。

④     三維動(dòng)畫處理:3DSMAX、Cool 3D等。

⑤     視頻處理:Premiere、VideoStudio等。

【典型例題】

下列均屬于多媒體硬件設(shè)備的是(  )

A.?dāng)?shù)碼相機(jī)、Windows附件中的“畫圖”程序

B.音箱、Windows附件中的“錄音機(jī)”程序

C.DVD驅(qū)動(dòng)器、掃描儀

D.?dāng)z像頭、會(huì)聲會(huì)影

 

2.         多媒體創(chuàng)作工具分類

(1)       以頁為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具:分頁編輯并以面向?qū)ο蟮姆绞絹硖幚砀黜撁嫔系亩嗝襟w元素。如PowerPoint、ToolBook

(2)       以圖標(biāo)和流程圖為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具:多媒體元素和交互作用提示及數(shù)據(jù)流程控制都在一個(gè)流程圖中進(jìn)行安排。如 Authorware、IconAuthor

(3)       以時(shí)間序列為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具:以時(shí)間的發(fā)生順序和對(duì)象演示時(shí)段的先后時(shí)間序列為參考坐標(biāo)來組織多媒體作品。如Flash、Director

(4)       以程序語言為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具:如Visual Basic、Visual C++

 

3.         多媒體作品規(guī)劃設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)步驟:

①     需求分析:應(yīng)用需求分析和創(chuàng)作需求分析

②     規(guī)劃設(shè)計(jì):系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和功能模塊設(shè)計(jì)

③     腳本編寫:制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本、分類登記匯總

【典型例題】

1.小李在編寫多媒體作品腳本時(shí),將各模塊中所需媒體元素的獲取及處理方法列表如下:

該過程屬于(  )

A.制訂腳本大綱

B.編寫文字腳本

C.編寫制作腳本

D.分解媒體元素

2.小張制作了一個(gè)關(guān)于杭州旅游的網(wǎng)頁,其中素材元素如表所示:

已獲取的元素文件有a.jpg、b.swf、c.txt、d.wav等,其中填入表中①、②、③、④位置的文件順序正確的是(  )

A.a(chǎn).jpg、b.swf、c.txt、d.wav

B.c.txt、a.jpg、d.wav、b.swf

C.c.txt、a.jpg、b.swf、d.wav

D.d.wav、c.txt、b.swf、a.jpg


4.         多媒體文件

(1)       文件的概念:文件是一個(gè)有名字的、完整的信息集合。它是計(jì)算機(jī)中信息的一種基本的存儲(chǔ)單位。

(2)       文件格式的概念:文件格式是對(duì)文件結(jié)構(gòu)的規(guī)定,它定義的是文件存儲(chǔ)方式以及它在屏幕上或打印紙張上的輸出形式。

                   附:常見的多媒體數(shù)據(jù)文件格式

【典型例題】

         李敏采集到以下四個(gè)素材文件,準(zhǔn)備用相關(guān)軟件對(duì)這些素材進(jìn)行處理,列表如下:

         她所選擇的處理軟件不恰當(dāng)?shù)男蛱?hào)是(  ) 

A.1

B.2

C.3

D.4

  

5.         壓縮技術(shù)

(1)       壓縮原理:數(shù)據(jù)本身存在冗余,媒體允許少量失真

(2)       壓縮分類:有損壓縮和無損壓縮

(3)       多媒體數(shù)據(jù)編碼和壓縮標(biāo)準(zhǔn)

JPEG:靜態(tài)圖像文件壓縮標(biāo)準(zhǔn);

MPEG:動(dòng)態(tài)影像文件壓縮標(biāo)準(zhǔn);

MP3:聲音文件壓縮標(biāo)準(zhǔn);

MPEG-2:數(shù)字電視壓縮標(biāo)準(zhǔn);

P*64:可視電話和電視會(huì)議視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。

(4)       數(shù)據(jù)壓縮比=壓縮前文件信息量/壓縮后文件信息量

(5)       數(shù)據(jù)冗余:空間冗余、時(shí)間冗余、結(jié)構(gòu)冗余、視覺冗余

空間冗余:靜態(tài)圖像中存在的最主要的一種數(shù)據(jù)冗余。同一景物表面上采樣點(diǎn)的顏色之間往往存在著空間連貫性,但是基于離散像素采樣來表示物體顏色的方式通常沒有利用這種連貫性。例如:圖像中有一片連續(xù)的區(qū)域,其像素為相同的顏色,空間冗余產(chǎn)生。

時(shí)間冗余:動(dòng)畫、視頻和聲音中經(jīng)常包含的冗余。一組連續(xù)的畫面之間往往存在著時(shí)間和空間的相關(guān)性,但是基于離散時(shí)間采樣來表示運(yùn)動(dòng)圖像的方式通常沒有利用這種連貫性。例如:房間里的兩個(gè)人在聊天,在這個(gè)聊天的過程中,背景(房間和家具)一直是相同的,同時(shí)也沒有移動(dòng),而且是同樣的兩個(gè)人在聊天,只有動(dòng)作和位置的變化。

結(jié)構(gòu)冗余:在某些場(chǎng)景中,存在著明顯的圖像分布模式,這種分布模式稱作結(jié)構(gòu)。圖像中重復(fù)出現(xiàn)或相近的紋理結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)可以通過特定的過程來生成。例如:方格狀的地板,蜂窩,磚墻,草席等圖結(jié)構(gòu)上存在冗余。

視覺冗余:人類的視覺系統(tǒng)對(duì)圖像的敏感性是非均勻和非線性的。對(duì)亮度變化敏感,而對(duì)色度的變化相對(duì)不敏感;在高亮度區(qū),人眼對(duì)亮度變化敏感度下降;對(duì)物體邊緣敏感,內(nèi)部區(qū)域相對(duì)不敏感;對(duì)整體結(jié)構(gòu)敏感,而對(duì)內(nèi)部細(xì)節(jié)相對(duì)不敏感。可以根據(jù)這些視覺特性對(duì)圖像信息進(jìn)行取舍。主要在靜態(tài)圖像中存在。例如:人的視覺系統(tǒng),對(duì)圖像的任何變化,并不是都能感知的。人類一般的分辨能力為26灰度等級(jí),圖像一般采用28灰度等級(jí),產(chǎn)生了視覺冗余。

【典型例題】

下圖為某逐幀動(dòng)畫中四幅相鄰的圖像,圖像之間存在著較大的相關(guān)性,這種相關(guān)性主要表現(xiàn)為(  )

A.空間冗余

B.視覺冗余

C.結(jié)構(gòu)冗余

D.時(shí)間冗余


 

【課堂練習(xí)】

1.電子雜志上不僅有數(shù)字化的文字,還有圖片、聲音、動(dòng)畫、視頻等內(nèi)容。這主要體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的(  )


  

A.集成性

B.交互性

C.實(shí)時(shí)性

D.多樣性


 

 

2.某卡拉ok點(diǎn)播系統(tǒng),可以通過觸摸屏點(diǎn)歌,還可以隨時(shí)切換原聲與伴奏,這主要體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的特征數(shù)(  )


  

A.共享性和交互性

B. 集成性和時(shí)效性

C.載體依附性和實(shí)時(shí)性

D.交互性和實(shí)時(shí)性


  

 

3.陳靜打算創(chuàng)作一部校園MTV作品,根據(jù)作品的最終表現(xiàn)形式,她分析在創(chuàng)作本作品時(shí)需要用到的媒體處理軟件有Photoshop、Flash、會(huì)聲會(huì)影,這是創(chuàng)作需求分析中的(  )


  

A.設(shè)施需求分析

B.主題思想分析

C.作品內(nèi)容分析

D.發(fā)布方式分析


  

 

4.某動(dòng)畫“起源”場(chǎng)景的制作腳本如表所示。

下列說法正確的是:(  )

A.編寫制作腳本前,需先完成媒體元素的分解工作

B.本動(dòng)畫所有場(chǎng)景的制作腳本完成后再編寫文字腳本

C.“起源”場(chǎng)景播放完后,將自動(dòng)關(guān)閉動(dòng)畫放映

D.“返回”按鈕在“太陽”動(dòng)畫結(jié)束時(shí)出現(xiàn)

 


 

5.某公司的logo如圖所示,關(guān)于改圖的說法正確的是(  )

A.該相關(guān)性表現(xiàn)為視覺冗余

B.可能為位圖,通過一組指令集合來描述,把它放大后圖像不會(huì)變模糊

C.可能為矢量圖,通過排列的像素來描述,它放大后圖像依然清晰

D.該圖可以通過Flash軟件繪制。



  

 


  

6.小張想制作一匹駿馬奔跑的背景透明的動(dòng)畫,適合的圖像文件類型是(  )


  

A. BMP

B. PNG

C. PSD

D. GIF


  

 


 

7.關(guān)于數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),以下表述錯(cuò)誤的是(  )

A.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)分為有損壓縮和無損壓縮兩類。

B.經(jīng)有損壓縮后的文件不可能完全恢復(fù)原來文件的全部信息

C. MP3是對(duì)聲音的處理是一種無損壓縮

D.對(duì)視頻文件進(jìn)行有損壓縮雖然會(huì)降低一些視頻質(zhì)量,但可以變化節(jié)省大量的存儲(chǔ)空間


 

 


高中技術(shù)03 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)概念的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
安徽省| 元氏县| 六枝特区| 岫岩| 泰宁县| 吉隆县| 汉源县| 夹江县| 阳新县| 潞城市| 彭阳县| 吕梁市| 寿阳县| 枣强县| 甘德县| 长岭县| 金秀| 阿瓦提县| 大同市| 开远市| 吉首市| 廉江市| 会同县| 唐河县| 西平县| 沾化县| 栾川县| 淳安县| 赣榆县| 鄂尔多斯市| 东明县| 仪征市| 新乐市| 新乡县| 望江县| 杭锦后旗| 左贡县| 保德县| 岳阳县| 梅河口市| 峨边|