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優(yōu)化濾牌軸投入的底層邏輯淺析

2023-03-08 13:41 作者:自然守護(hù)龍REX  | 我要投稿

b站的小伙伴大家好,我是立志練習(xí)所有2.5主流對局的自然守護(hù)龍rex,隨著2.5的來臨,很多玩家可能是第一次體會到了三個(gè)標(biāo)幾乎全卡同時(shí)存在于環(huán)境中的盛況,這也給大伙的構(gòu)筑提出了挑戰(zhàn),如何從海量單卡中選取到適合自己卡組的。老話說,授人以魚不如授人以漁,作為一名資深構(gòu)筑愛好者,在這里與大家分享一些構(gòu)筑的心得體會,本篇的大部分內(nèi)容可能會比較抽象,或者說高屋建瓴一些,大家兼聽則明。 今天要講的是濾牌軸的底層邏輯與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。濾牌是ptcg不同于大部分tcg的一個(gè)部分,主要表現(xiàn)在ptcg的濾牌量往往很大,如果抽不到濾牌卡,那么手牌中的資源會逐漸耗盡,然后卡手。如果下太多濾牌卡,又會大量上手,影響鋪場和填能等其余板塊的正常進(jìn)行,因此如何調(diào)配合適的濾牌軸是構(gòu)筑任何卡組時(shí)都繞不過去的一關(guān)。 我們知道,ptcg的濾牌卡主要有兩個(gè)種類,濾牌支援者和濾牌寶可夢,雖然別的卡牌種類中也有濾牌性質(zhì)的單卡,比如物品卡中的越野自行車,但是在大部分卡組中承擔(dān)主要濾牌職能的依然是濾牌支援者與濾牌寶可夢。我們前文說過,投入過量的濾牌卡會影響鋪場和填能的正常展開,我們就可以從這里找到突破口,濾牌寶可夢和我們鋪場時(shí)需要抓出來的主力寶可夢都是可以用球類物品卡檢索的,因此在投入相應(yīng)濾牌寶可夢的卡組中球類物品都可以作為一個(gè)理論上的濾牌點(diǎn)而存在,既發(fā)揮鋪場職能,又發(fā)揮濾牌職能,我們的大部分卡組在處理濾牌軸時(shí)都會優(yōu)先考慮攜帶與本卡組球類物品契合度較高的濾牌工具人作為濾牌輔助。譬如貴重球多的卡組投入咚咚鼠gx,蝶蝶gx,神秘寶藏多的卡組投入破罐破摔特性瑪夏多和蝶蝶gx,巢穴球多的卡組投入基拉祈,智揮猩等等。這就是我們所說的濾牌軸的底層邏輯,通過球類物品的一卡兩用,將濾牌軸的卡位壓縮進(jìn)鋪場的卡位之中,以此規(guī)避濾牌軸投入過多或過少影響卡組正常展開的問題。 當(dāng)然這里所說的是一般情況,想必已經(jīng)有機(jī)靈的讀者反應(yīng)過來,我們的2.5將會流行一套看似非常不符合上述邏輯的濾牌軸,那就是我們俗稱的小藍(lán)軸(因?yàn)橹饕褂弥г呖ū趟{(lán)的探索而得名),這個(gè)濾牌軸根本不會投入濾牌寶可夢,看似是濾牌軸與卡組的其他部分完全割裂,但是仔細(xì)研究就會發(fā)現(xiàn)小藍(lán)軸卡組其實(shí)也符合上述邏輯,那就是因?yàn)槲覀儹h(huán)境中存在的一張很特殊的卡聯(lián)手呼喚,他能同時(shí)檢索tagteam寶可夢和具有濾牌功能的tagteam支援者,tagteam支援者其中的竹蘭莉亞嘉德更是能回收墓地的濾牌支援者,實(shí)現(xiàn)一卡完成兩回合濾牌的目標(biāo),因此我們的tagteam軸通過這個(gè)得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,直接跳過中間商濾牌寶可夢,實(shí)現(xiàn)一卡雙用,在一定程度上完成了濾牌卡投入數(shù)量的合理分配,經(jīng)歷過日版和繁中的玩家可以回憶一下,直到小藍(lán)軸徹底退出環(huán)境,大部分小藍(lán)軸卡組都是與我們的聯(lián)手呼喚緊緊綁定在一起的。這就是一卡雙用的價(jià)值體現(xiàn)。

當(dāng)然萬事萬物皆有例外,有沒有競技卡組是不借助濾牌和鋪場的一卡雙用呢?我們的國際版流行過的小藍(lán)噴和小藍(lán)小小丑就是這類卡組,我這里特別標(biāo)注了國際版,是因?yàn)檫@兩套卡組在日版sm全環(huán)境都沒有很好的表現(xiàn)。但是同樣的,這兩套卡組也沒有違反我們的基本邏輯,因?yàn)樗麄兺瑯佑幸豢p用,只不過不是濾牌和鋪場的雙用,而是濾牌與填能的雙用,那就是我們火系大名鼎鼎的熔接工,他一卡承擔(dān)濾牌與填能的雙重功效,因此幫助我們節(jié)省出了卡位讓我們的濾牌和鋪場可以保持一種割裂狀態(tài)。當(dāng)然這種模式在日版成績不好就說明,只是國際版當(dāng)時(shí)的小環(huán)境球種與濾牌工具人的種類較少,以至于兩者不能很好契合,倒逼出了這種割裂狀態(tài),而非我們的上位牌手在構(gòu)筑中自發(fā)地去選擇這種濾牌與鋪場割裂的組法。

ptcg大部分卡組的核心游玩目標(biāo),依然是通過鋪場與填能讓我們的主力寶可夢使用招式造成傷害來拿取獎(jiǎng)勵(lì)卡,我們的濾牌軸在這一過程中發(fā)揮的是輔助與潤滑的作用,不能喧賓奪主。因此我們優(yōu)化濾牌軸的基本邏輯就是盡可能地選擇合理的發(fā)揮“一卡雙用”的卡的效果,將濾牌軸的卡位壓縮入鋪場和填能的卡位之中,全文所說的所有案例,都是為了佐證這個(gè)基本邏輯。因此當(dāng)我們在實(shí)戰(zhàn)中覺得這個(gè)卡組的濾牌投入過少要調(diào)整時(shí) 第一時(shí)間思考一卡雙用的卡能否提升數(shù)量,而不是直接去砍掉我們填能和鋪場的主軸部分,直接更換成濾牌。 這期專欄就寫到這里,希望可以給想要自己嘗試構(gòu)筑卡組的玩家們提供一些幫助。

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