節(jié)奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦
這段時間小雞發(fā)現(xiàn)“魔”字主題的優(yōu)秀RPG游戲突然多了起來,之前給大家介紹過的《修煉吧!魔王》和《不可能的魔王》都是非常優(yōu)質(zhì)的RPG地圖,今天小雞要再給大家介紹一張“魔”字系的TD地圖——《魔之TD》。
這張地圖的游戲節(jié)奏比較緊湊,地圖范圍雖然不大,但是階段性也是很明顯的能感覺到,到了高一點(diǎn)的階段,塔的等級跟不上就很可能漏怪,再跟不上就可能會直接炸圈。

游戲防御塔的主要屬性也是集合了五行元素的金木水火土光暗這些基本的經(jīng)典元素,防御塔機(jī)制較為平衡但是怪物和個別的資源機(jī)制還是有待調(diào)整。
總體來說可玩性也是十分的強(qiáng),小雞也是推薦大家和小伙伴們開黑的時候一起來玩一下這張地圖。
開局作者贈送一座英雄塔和一個的隨機(jī)元素初級塔。
英雄塔可以在三個英雄之中選擇一個作為主塔,技能介紹的也是比較全面,如果沒有喜歡的可以點(diǎn)擊下方的隨機(jī)按鍵重新獲得3個英雄選擇,沒什么推薦的英雄,因?yàn)橛⑿凼嵌纪?qiáng)的,主要還是配合各個類型的防御塔。

科技是我們主要的經(jīng)濟(jì)來源,不升科技獲得的資源會比別人低非常多,但是也不能主科技,主科技會炸圈。
前期的話小雞給大家一個騷套路就是把作者送的初級防御塔賣掉先升級伐木量+1,然后用木頭獲取金幣數(shù)量+1,第二波的時候再去抽個塔防守,條件允許的情況下先把伐木量升到5級,如果守不還是先出防御塔再升科技。

隔壁的英雄小管家是我們挑戰(zhàn)資源BOSS的NPC,一級金幣怪建議2個4級塔(兩個四級塔必須要有一個冰霜塔,另一個推薦無敵火炮)之后再挑戰(zhàn),其他的就不多做介紹了,具體什么時候打作者已經(jīng)寫出來了,不要過早進(jìn)行挑戰(zhàn)就行。

殺敵兌換基本用不到,CD特別長而且需要的殺敵數(shù)也是比較多,只有突破之證可以用到,但是還是隨機(jī)獲取,這個幾率還是看歐皇臉了,反正小雞是沒有抽到過-。-

裝備N1基本沒太大用,就6個格子,還要裝備寶石,挑幾個帶特殊屬性的裝備帶上就行了,商店90s會刷新一次裝備。

抽寶石說句實(shí)話小雞很少使用這個功能,前中期資源基本上不太夠抽這個東西,到后期基本上塔齊了才有時間去抽,雖然寶石的屬性也是非常強(qiáng)大,但是建議還是到后期再抽寶石。


抽塔有個好處是每4次抽卡會獲得一個塔包,基本上都會獲得高星防御塔,第二排是3*和4*防御塔隨機(jī)置換的選項(xiàng),遇到不用的防御塔可以在這里置換。

防御塔的合成公式都在防御塔身上可以查看,小雞個人建議保留術(shù)士、精靈、牛頭、火元素,根據(jù)英雄塔情況保留劍士,牛頭3星有耐久光環(huán),劍士升級到劍師也是有光環(huán)BUFF。
牛頭+火元素合成的火炮大范圍不可閃避AOE傷害,精靈+術(shù)士的冰霜塔減速大范圍AOE法術(shù)效果,強(qiáng)烈推薦。具體的使用還是要根據(jù)自己現(xiàn)有陣容進(jìn)行調(diào)整,沒有死套路。
防御塔可以閃爍變換位置,也可以用還原在人口不足的情況下暫時擱置不需要的防御塔建造必須要得防御塔來進(jìn)行防御塔升級。

N1N2的防御塔最高只可以升到5★防御塔,究極防御塔需要在N3才會開啟,加速資源獲取也是需要在N2才可以開啟,所以想要更好的體驗(yàn)到游戲樂趣還是需要多玩多研究。
好啦,本期的游戲介紹到這里也就結(jié)束了,感謝各位的收看,再見~