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DNF雜談:105史詩關(guān)鍵傷害屬性整理與單部位強(qiáng)度排行(不包括武器)

2022-03-11 12:05 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:abc121406489

前言
現(xiàn)在的裝備總結(jié)貼都是圖片為主,很不利于查看信息,而且裝備描述又臭又長,所以將105固定史詩(除武器外)的屬性做了簡單的一番整理,拒絕胡里花哨的描述,只留下和傷害相關(guān)的最核心的屬性,畢竟大多數(shù)玩家只關(guān)心傷害,并提供了單件裝備的粗略的提升倍率參考。
先對圖表以及相關(guān)的計算做些說明,如圖所示,



1、圖2中的傷害增加指圖1中的“1”所指的數(shù)值,?而觸發(fā)型傷害增加指圖1中“2”所指的詞條中需要觸發(fā)的數(shù)值,其實(shí)有些詞條中的傷害增加量不用觸發(fā),但也歸類到觸發(fā)型傷害增加中;

2、為了簡略,絕大部分需要疊加的屬性都直接給的疊滿后的屬性,比如圖1所示的裝備,觸發(fā)型傷害增加我會直接寫593*5=2965,只是會簡單標(biāo)注觸發(fā)條件,但失效條件一般不會標(biāo)注;

3、圖表是按提升倍率降序排列;

4、為了簡略,和傷害沒有直接關(guān)系的屬性都不會標(biāo)注;

5、收集的僅僅是裝備詞條1級時的數(shù)據(jù),而實(shí)際上,根據(jù)主播在韓服直播的情況來看,不管是傷害增加還是觸發(fā)型傷害增加,都會隨著詞條等級增長,所以理論上不需要太擔(dān)心升滿級后觸發(fā)型傷害增加會被稀釋成狗;

6、一套等級1的105SS,不算武器在內(nèi),且不考慮觸發(fā)條件,傷害增加的總量在32434-104229之間,平均值為57151,

而武器的話(數(shù)據(jù)來源全職業(yè)105武器數(shù)值基礎(chǔ)統(tǒng)計(全職業(yè)補(bǔ)齊),沃特碧們的Colg,DNF地下城與勇士 - COLG社區(qū)),CP武器范圍2372-8892,全職業(yè)平均值6719,制式武器是統(tǒng)一5336,考慮再三還是用制式武器的數(shù)值計算

一套105SS提供的傷害增加平均值為57151+5336=62487,計算時會先減去當(dāng)前部位的平均傷害增加值再進(jìn)行計算;

7、110版本僅吃冒險團(tuán)給的10屬強(qiáng),不算裝備本體(稱號不算)提供的屬強(qiáng),拉滿的屬強(qiáng)數(shù)值應(yīng)該是327,一套105SS能提供的屬強(qiáng)至多為320點(diǎn),且必須是火強(qiáng)。也就是105版本屬強(qiáng)范圍在327-647之間,由于105很多裝備加的屬強(qiáng)其實(shí)很低甚至沒有,有些觸發(fā)方式又過于反人類,除掉當(dāng)前在計算的裝備后,認(rèn)為取350屬強(qiáng)為基準(zhǔn)計算比較合適;

8、由于不知道110版本(巴卡爾開之前)奶畢業(yè)后,COLG平均奶量能到多少,先按10萬+5K提升20%算,即12萬力智+6000三攻,

110版本系統(tǒng)奶數(shù)值如何也未知,就按C進(jìn)圖2.2萬力智+3300三攻算,系統(tǒng)奶公式假設(shè)仍為1.35*力智+一個常數(shù),
總和為14.2萬力智,9300三攻(主要用來算附魔套的單件提升用);

9、附魔套左槽的3所攻,現(xiàn)已融入整體倍率公式中計算;

10、單件裝備提升率,均是在裝備完全觸發(fā)情況下計算得出(觸發(fā)難度不考慮)。

CD詞條、異常傷害增加、技能等級提升和基礎(chǔ)精通相關(guān)提升等,不加入計算中。

技攻詞條,只考慮在不改變技能無色消耗量、CD、MP消耗量等的情況下,依然可以對全技能無差別提升的(破招與否為條件的也不算入無差別提升),

并且忽略裝備的固有屬性(也就是同部位裝備都有的那條相同的技攻以及四維)。、舊詞條部分,以及屬強(qiáng)對國服特色詞條的影響(因?yàn)檫@個影響的推導(dǎo)公式,墨羽狼和韓國的人推導(dǎo)的公式系數(shù)差別較大)。??現(xiàn)已把刪除線部分考慮進(jìn)去。

11、105SS所有和CD有關(guān)的詞條均添加了不對覺醒生效的說明;

12、備注中一般是對前邊一些沒寫明的情況的說明。

上衣


下裝


護(hù)肩


腰帶


鞋子

項(xiàng)鏈


手鐲


戒指


左槽


右槽


耳環(huán)


總結(jié)
表格的提升率僅供單件裝備提升的簡單對比,前言的紅字部分請務(wù)必注意,沒計算進(jìn)提升率的屬性,請自行根據(jù)自己職業(yè)的實(shí)際情況算入。全套搭配還請自行考慮,或者等待別的大佬給答案。

要我說,只要單件夠強(qiáng),我就是感電,出血,高藍(lán)耗,手搓混著穿又怎么了。把提升不太行的部位,換成用來輔助強(qiáng)力提升的部位觸發(fā)效果就完事了


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