陰陽(yáng)師:超模已成病態(tài)?半年來(lái)唯一常規(guī)式神SP鬼童丸反遭嫌棄
說句實(shí)話,不知道從什么時(shí)候開始,《陰陽(yáng)師》游戲里上線的新式神的強(qiáng)度開始變得越來(lái)越超模。似乎在玩家們的心目里,新式神沒有增傷、控制、減防、回復(fù)、推拉條、驅(qū)散、鬼火補(bǔ)給這些功能里的兩到三條,都不正常。 可越是這樣,我們?cè)綉?yīng)該思考,到底在《陰陽(yáng)師》的游戲里,什么才算正常,什么又算得上是不正常呢? 我雖然不算是第一批開服的老玩家,但在游戲里六年多的時(shí)間里,也已經(jīng)見識(shí)過大部分版本的更迭變遷了。記得最初的時(shí)候沒有所謂的SP式神,玩家們的資源積攢速度很慢,SSR式神的獲取門檻又特別高,導(dǎo)致大多數(shù)玩家只能通過姑獲鳥這一類的 SR式神艱難度日。 那時(shí)候的玩家們心里想得更多的是,給我一個(gè)有群體傷害的式神能幫我快點(diǎn)刷圖,我就很知足了。 可隨著游戲版本的不斷更迭,漸漸的SSR式神開始普及,當(dāng)人手一個(gè)大天狗、茨木童子的時(shí)候,沒有這一類式神的玩家們反而成為了“異類”,變成了玩家們口中的“不正常”和“小可憐”。 那時(shí)候,有大天狗和茨木童子這類高強(qiáng)度的式神的玩家們心里,渴望擁有的是傷害更高、刷圖更快或者機(jī)制更強(qiáng)的式神。 于是乎,彼岸花、鬼切、燼天玉藻前、瀧夜叉姬陸續(xù)上線,哪個(gè)版本可以算得上是《陰陽(yáng)師》早期的“百家爭(zhēng)鳴、百花齊放”局面,無(wú)論是斗技、刷副本還是大型團(tuán)隊(duì)活動(dòng),這些式神都能找到各自的發(fā)力點(diǎn)。
但游戲在進(jìn)步,玩家們的需求也在同步提高,于是更多元化的機(jī)制和更高的強(qiáng)度的式神漸漸成為了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。 正式因此,不知火攜全新機(jī)制應(yīng)運(yùn)而生,并且憑借PVP和PVE雙環(huán)境同時(shí)出場(chǎng)的特色快速在游戲里爆火。我記得在不知火后面是鬼王酒吞童子、帝釋天、阿修羅、麓銘大岳丸、千姬等一眾超標(biāo)式神,能打、能抗、能控、能增傷、能加鬼火還能變身,這一類式神漸漸開始有了“縫合怪”的概念,強(qiáng)度也開始超標(biāo)。
要知道,有些人如果一輩子都不曾見過光明,他會(huì)認(rèn)為黑暗是世間的常態(tài),可一旦見過光之后,那黑暗就會(huì)顯得格外的孤獨(dú)。至少,在《陰陽(yáng)師》的游戲里,這些超標(biāo)的“縫合怪”式神就是人們黑暗里的“光”,亦或者說是誘惑力。 也正是因此,后續(xù)上線的式神開始越來(lái)越奇怪,越來(lái)越超模,至少近半年來(lái)游戲里更新的式神,往前數(shù)有神墮八岐大蛇,往后看還有神啟荒、須佐之男等全新式神,這些式神拿來(lái)對(duì)比初代SSR的話,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)二者的區(qū)別簡(jiǎn)直是天上地下。 一方是全面發(fā)展的“新生代的神”,一方是退居幕后的“傳統(tǒng)的信仰”,都是同樣的稀有度,強(qiáng)度卻差了十萬(wàn)八千里。
原以為游戲里不會(huì)再推出“正?!笔缴窳耍吘宫F(xiàn)階段的游戲環(huán)境下,正常的式神反而代表“不正常”。 但SP修羅鬼童丸的出現(xiàn),隨著技能機(jī)制的公布,通過技能解讀我發(fā)現(xiàn)這就是一個(gè)平平無(wú)奇的斗技式神,雖然基礎(chǔ)面板不算好,但他能控還有免傷,但恰恰就是這樣一個(gè)很正常的式神,在諸多所謂的“人權(quán)卡”的對(duì)比下反而變得不正常,還未上線的SP鬼童丸就要被提前安排成為“倉(cāng)管式神”了,說實(shí)話新式神還未上線就被如此嫌棄,我確實(shí)理解不了。
版本更迭雖說是游戲常態(tài),但超模式神越來(lái)越多,是不是意味著后面上線的新式神強(qiáng)度一個(gè)要比一個(gè)強(qiáng)? 如果事情按照這個(gè)方向發(fā)展的話,我可以想象到在十年后的某一天,我再次下載打開《陰陽(yáng)師》,發(fā)現(xiàn)游戲里剛上線了一個(gè)名叫“東皇太一”的式神,他只需要一個(gè)普攻,就嚇?biāo)懒嗽?023年剛培養(yǎng)起來(lái)的御魂神啟荒。 可笑嗎?比起可笑,更多的是可悲。