最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

Blender快速將材質貼圖連好的方法

2020-01-12 20:25 作者:雪白的橘貓  | 我要投稿

正在學習辣椒醬大佬的基礎教程?AV55550709

之前要把材質球弄好,要一個一個打開材質貼圖然后分配線,覺得有些麻煩但也沒什么辦法。

但剛剛從教程學到了一個方法

打開 Node:Node Wrangler 插件

勾上,非常常用的插件~
新建一個材質 鼠標點一下原理化BSDF
按住Ctrl+Shift+T 出現(xiàn)一個打開圖片的界面,找到材質貼圖的位置,全選,點右下角那個按鈕
歐克!插件自動把材質貼圖鏈接到正確的位置,然后自己調一調就好了~
黑色大理石,不,更像一個《銅球》

這個方法可真好用!~我以為CTRL+T自動加一個材質貼圖的節(jié)點已經很省事了,沒想到還有更省事的方法啊

很期待看完基礎教程后,去看看辣椒醬大佬的萬物有靈插件到底是什么樣的~

潛水繼續(xù)學習啦~


Blender快速將材質貼圖連好的方法的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
上蔡县| 乌兰察布市| 澄迈县| 资阳市| 修武县| 天台县| 建始县| 稷山县| 巴南区| 太仓市| 天长市| 平和县| 常州市| 舒兰市| 仁化县| 安多县| 新闻| 三明市| 杭州市| 富裕县| 昌图县| 十堰市| 乡宁县| 南和县| 和林格尔县| 龙川县| 本溪市| 亳州市| 孟连| 两当县| 禄丰县| 六枝特区| 页游| 金华市| 金寨县| 泰宁县| 八宿县| 阿坝| 蓬溪县| 巩义市| 阿鲁科尔沁旗|