魔獸TBC:暴雪強(qiáng)推PVP玩法,多項(xiàng)改動提前上線,T5套裝直接兌換S2
魔獸世界TBC懷舊服開放以來,PVP玩法的熱度被PVE玩法碾壓,即便是S2賽季有很多玩家參與了混分,也沒有真正提升PVP的熱度,就連主城門口都看不到“插旗”的玩家了。或許是為了讓玩家們把更多的時間投入到PVP玩法中,于是暴雪也對懷舊服的PVP機(jī)制進(jìn)行了一系列的改動。

日前,暴雪公布了最新的藍(lán)貼,這份藍(lán)貼中包含了8項(xiàng)與PVP有關(guān)的改動,并且每一項(xiàng)改動都是為了快速提升玩家們的PVP水平。

第一項(xiàng)改動是降低聲望PVP裝備的解鎖需求。改動之前需要對應(yīng)聲望崇敬才可以購買PVP裝備,而改動之后只需要尊敬就能購買PVP裝備了。雖然這些PVP裝備只是藍(lán)色品質(zhì),卻已經(jīng)達(dá)到了英雄五人本的級別,即便是不穿著去打PVP,也可以讓小號快速提升。

第二項(xiàng)改動是S1賽季的裝備不需要戰(zhàn)場牌子了。不過這項(xiàng)改動對玩家的影響并不大,除了部落方的奧山牌子之外,只要玩家們?nèi)ゴ驊?zhàn)場混榮譽(yù),必然不會缺牌子。胖哥的幾個角色只是每天打戰(zhàn)場日常,就在S3之前把牌子存滿了。

第三項(xiàng)改動是S3賽季的守備官所需戰(zhàn)場牌子減半。這個機(jī)制對玩家的影響同樣不大,與其降低牌子數(shù)量,還不如適當(dāng)降低榮譽(yù)需求,畢竟散人玩家刷榮譽(yù)還是比較慢的。
第四項(xiàng)改動是戰(zhàn)場任務(wù)《無上的榮耀》提高獎勵的榮譽(yù)數(shù)值。不過即便是提升獎勵之后,這些榮譽(yù)也是杯水車薪,即便是不缺牌子的玩家,往往也不舍得用牌子去換榮譽(yù),畢竟每個戰(zhàn)場的牌子獲取難度是不同的,比如前文提到的部落方奧山牌子。

第五項(xiàng)改動是每日戰(zhàn)場日常提供3個牌子的獎勵,并且提高榮譽(yù)獎勵。這個改動可以說是非常有價(jià)值的,休閑玩家刷榮譽(yù)的主要途徑就是每天一次的戰(zhàn)場日常,提升了日常獎勵,也可以讓玩家們更快拿到榮譽(yù)裝備。
第六項(xiàng)和第七項(xiàng)改動是提升哈蘭,泰卡羅森林以及地獄火半島的PVP任務(wù)獎勵。這個改動意義并不大,畢竟現(xiàn)如今的懷舊服基本都是單邊服,沒有對立陣營之后,野外占塔玩法也無法完成了。

第八項(xiàng)改動也是最重要的一則改動,就是T4和T5套裝可以直接找NPC兌換S1和S2套裝了。這個機(jī)制本身是2.4版本的改動,兌換的NPC都在奎爾丹納斯島上,而懷舊服在P3階段就提前放出了。
P3階段開放之后,T4和T5套裝的價(jià)格持續(xù)下降,T4套裝已經(jīng)到了沒人要的地步,T5套裝的起拍價(jià)也降低到了500金幣,并且還經(jīng)常流拍。暴雪選擇在這個時候開放PVP套裝兌換,可見暴雪也是打算強(qiáng)推PVP玩法了。不出意外的話,T5套裝的價(jià)格也會有一定程度的上漲。

對于熱衷于PVP玩法的玩家來說,以上8個改動都是非常友好的,可以讓玩家更快拿到一身PVP裝備,并且在參與競技場玩法的時候不被硬核玩家碾壓。而對于熱衷于PVE玩法的玩家來說,這些改動的意義可能并不大,畢竟PVP裝備在打副本的時候還是無法媲美PVE裝備。