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高通2023驍龍游戲技術(shù)賞:用驍龍 構(gòu)筑未來娛樂“芯”體驗

2023-08-02 13:50 作者:傳翊出品  | 我要投稿

闊別兩年,玩家們翹首以盼的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會——也就是大家耳熟能詳?shù)腃hinaJoy終于在2023年大暑過后最熾熱三伏天歸來,同樣火熱的還有從業(yè)者與玩家們壓抑許久的蓬勃熱情。一方面與其他行業(yè)一樣,ChinaJoy 2021以來大型展會的延期停辦讓廠商與玩家們的線下交流壓抑許久;另一方面,自版號重啟以來2023上半年游戲版號發(fā)放數(shù)量與頻次已趨于平穩(wěn),為行業(yè)復蘇奠定了基礎(chǔ)。實際上據(jù)游戲工委統(tǒng)計,2023年第二季度國內(nèi)游戲行業(yè)實現(xiàn)自2022年首次季度同比正增長,幅度高達12%,其中移動游戲市場更是實現(xiàn)了近16%的同比增長,國內(nèi)游戲用戶規(guī)模也達歷史新高。一內(nèi)一外,讓ChinaJoy 2023在短短4天展期內(nèi)就迎接了超過33.8萬人次的參展觀眾。在我蜻蜓點水的逛展路徑中,也確實見證了玩家比肩迭踵之盛況,熱門展臺更是不乏排隊繞場半周的喧鬧光景,一時間讓人彷若置身于2021年的那個夏天。

回來了,一切都回來了。

而自2018年就未缺席過ChinaJoy的高通自然不會錯過此次盛會,已經(jīng)成為展會地標之一的上海新國際博覽中心經(jīng)典的E4高通館也一并回歸。在ChinaJoy 2023開展前夕,高通慣例舉辦了驍龍游戲技術(shù)賞,不僅帶來了Snapdragon Elite Gaming全新游戲特性——驍龍游戲超級分辨率(SGSR),還在高通館內(nèi)為玩家?guī)砹?1個品牌展位,超過30個游戲大作,89家合作伙伴及品牌,以及超過100個技術(shù)體驗和演示。而令人矚目的是,高通在展臺中所描繪的已經(jīng)遠超手機與手游所能涵蓋的范疇,而是構(gòu)筑了一整套基于驍龍移動平臺的娛樂“芯”未來。

光追之后再戰(zhàn)超分 這才是移動的“端游”新體驗

既然是驍龍游戲技術(shù)賞,那么Snapdragon Elite Gaming自然是絕對的主角。從全民《王者榮耀》到《原神》全球爆紅,移動游戲市場愈發(fā)成長為游戲市場中最重要的組成部分,從高通給出的數(shù)據(jù)來看,在全球范圍內(nèi)移動游戲銷售收入的占比是50%,穩(wěn)坐半壁江山,而在國內(nèi)這一比例更為夸張達73%,實際上,在2015到2022年這8年間國內(nèi)移動游戲市場規(guī)模翻了6倍,之所以國內(nèi)移動游戲市場如此出類拔萃,這其中既歸因于游戲主機的歷史缺位,也得益于國內(nèi)智能手機的快速普及。而對比傳統(tǒng)游戲類型的話,相較于從設(shè)備到游戲均由廠商主導的主機市場,百花齊放的品牌、規(guī)格、手游與渠道更近似于PC游戲——即端游的生態(tài)環(huán)境。當然,移動游戲也因此面臨著與端游相似的問題,顯然,借鑒已經(jīng)高度成熟的端游市場是一個行之有效的解決方案,此前高通將VRS(可變分辨率渲染)技術(shù)與基于硬件的實時光線追蹤引入移動端就是一次成功的實踐。

而2023年高通Snapdragon Elite Gaming在端游上摸到的最新一塊“石頭”,正是已經(jīng)過市場與玩家驗證的超分辨率技術(shù)。

對于端游玩家而言超分已經(jīng)不算是一個十分新鮮的概念,無論是NVIDIA的DLSS、AMD的FSR還是Intel XeSS均屬于超分辨率功能,其原理簡而言之通過算法將低分辨率圖像重建為高分辨率圖像的做法,是一種以“時間帶寬”換取“空間分辨率”的做法,因為可以帶來免費的性能提升而廣受玩家推崇。但對于以智能手機為載體的移動游戲而言,超分技術(shù)帶來的重要性同時體現(xiàn)在另一個方面——提升能效,這對于智能手機這種離電設(shè)備的重要性不言而喻。

而驍龍游戲超級分辨率(SGSR)做到了兼具性能與能效,這個結(jié)論并非高通的自吹自擂,而是出自天智游工作室技術(shù)總監(jiān)Drake之口,作為開發(fā)者他在發(fā)布會上介紹了他們選擇SGSR的原因,實際上他們在采用新算法之前也是“貨比三家”,對比了最常見的雙線性插值 (Bilerp)、開源Referenced SR與SGSR三種超分算法,其中Bilerp雖然性能最快但輸出質(zhì)量較低,會出現(xiàn)通過模糊邊緣和細節(jié)的情況,而開源算法雖然可以保證輸出質(zhì)量,但性能開銷較大,而對比來看SGSR可以做到高性能低開銷,最終實現(xiàn)“高達2倍的性能提升,功耗節(jié)省10%”的超分效果,而在現(xiàn)場展示的完美《夢幻新誅仙》手游SGSR與原生分辨率畫面對比中,810p下開啟SGSR就可以實現(xiàn)相當接近1080p原生渲染分辨率的畫面細節(jié)。雖說此前也有手機廠商推出過自身的超分或類超分功能,但就經(jīng)驗對比,能做到如現(xiàn)場展示那般效果的,也單單只有驍龍而已。

從高通官方文檔來看,SGSR之所以能實現(xiàn)如此優(yōu)秀的性能表現(xiàn),是因為針對Adreno GPU優(yōu)化的單通道空間放大技術(shù),SGSR的渲染通道其實只有一條,而其他大多數(shù)技術(shù)往往需要至少對輸入圖像使用兩次傳遞,因此,這個單通道系統(tǒng)能夠減少內(nèi)存使用、帶寬、延遲和電池使用,而且也更適合移動GPU渲染。除了使用單次通道之外,相較其他算法SGSR的ALU指令和紋理樣本也更少,從而大幅提升了著色器處理器利用率,縮短幀時間并降低功耗,亮度也僅通過人眼最敏感的G綠色 (G) 通道計算,綜合優(yōu)化之下,應用GSR技術(shù)的Adreno GPU能夠?qū)崿F(xiàn)100%的著色器處理器利用率,有著其他流行算法的2倍性能。實際上SGSR對于移動游戲體驗的益處不僅僅是分辨率而已,它既可以帶來接近原生分辨率畫面細節(jié),也可以降低性能開銷提升幀數(shù),而省下的性能會進一步延長智能手機的續(xù)航時間,換言之,根據(jù)具體需求,SGSR可以實現(xiàn)省電、提升幀數(shù)與超分辨率三種效果,這其中無論哪一項都是當下移動游戲所亟需的。

理論上SGSR技術(shù)可以與大多數(shù)GPU兼容,但顯然它與Adreno GPU是最合拍的搭檔,高通也強調(diào)了“2倍性能”的測試結(jié)果基于搭載驍龍6/7/8 Gen 1與驍龍8 Gen2四款芯片的移動終端,考慮到目前已經(jīng)有95款旗艦Android手機搭載了驍龍8 Gen2,而且還有一款一加Ace 2 Pro即將于8月份發(fā)布,絕大部分旗艦手機與新平臺用戶應該可以第一時間享受到SGSR技術(shù)帶來的提升。SGSR適配游戲陣容也不容小覷,目前首批官宣支持SGSR技術(shù)的游戲除完美游戲的《夢幻新誅仙》之外,還有騰訊游戲的《重返帝國》、網(wǎng)易游戲的《逆水寒》等,從這一串重量級名單中可以一窺國內(nèi)手游巨擘對于SGSR出奇一致的殷切期盼。

從XR到汽車 構(gòu)建驍龍娛樂“芯”生態(tài)

技術(shù)賞發(fā)布的內(nèi)容自然偏技術(shù)一些,但有意思的是,在發(fā)布會結(jié)束前介紹高通ChinaJoy展臺時,高通公司全球副總裁侯明娟特地提醒大家記得在第二天開館儀式之后優(yōu)先體驗全新的驍龍XR奇幻之旅,以免遭遇后續(xù)的人山與人海。第二天的現(xiàn)場盛況也卻如其所言,驍龍XR奇幻之旅引得無數(shù)玩家駐足排隊,堪稱高通館人氣最旺的游戲項目。這座由雙層結(jié)構(gòu)組成的巨型項目擺放著8座由搭載驍龍XR2平臺的VR一體機和驍龍運動座椅組成,通過Wi-Fi 6實現(xiàn)無線多端聯(lián)動,驍龍運動座椅可以搭配VR畫面實現(xiàn)多角度運動,帶來超低延遲、身臨其境的逼真體驗?,F(xiàn)場排隊玩家翹首期盼與臺上體驗的尖叫連連,讓驍龍XR奇幻之旅成為了ChinaJoy 2023整個展會上最值回票價的項目之一。

VR互動確實是最契合ChinaJoy這個如大號游樂場般的娛樂項目,而VR一體機在此就有著傳統(tǒng)的分體式有線VR設(shè)備無法比擬的靈活輕便。當然受限于VR眼鏡動輒4K/8K的分辨率,后者在性能上有著得天獨厚的優(yōu)勢,不過在技術(shù)賞上大放異彩的SGSR技術(shù)也同樣是針對XR游戲的首發(fā)功能,換言之,搭載驍龍XR平臺的終端在運行XR游戲時也有望享受到超分功能所帶來的幀數(shù)、能效與續(xù)航提升。從手機到XR,驍龍平臺在移動游戲上的積累與創(chuàng)新形成的“溢出效應”,顯而易見。

驍龍XR奇幻之旅之外,高通站臺也展出了一臺搭載驍龍數(shù)字底盤的新能源汽車——高合HiPhi Y,它是一款搭載了15英寸2560x1080分辨率超大副屏,安兔兔跑分高達75萬,全車25個揚聲器的座艙娛樂系統(tǒng),高合也是少有的直接在發(fā)布會上秀出車機系統(tǒng)安兔兔跑分的廠商,這正是高通數(shù)字底盤賦予HiPhi Y的底氣所在。而且這并非只能刷刷愛優(yōu)騰那種浮于表面的“座艙娛樂”,網(wǎng)易全新街球競技游戲《全明星街球派對》就在展臺上高合HiPhi Y的車機之上正式首發(fā),支持多名用戶同時使用搭載驍龍8 Gen2的手機、采用驍龍G3x游戲平臺掌機與車機一同暢玩,印象中,這也是首款在車機上首發(fā)的主流廠商重量級游戲作品。這意味著車載娛樂系統(tǒng)不再是消磨時間的“小打小鬧”,而是真正開始升格為游戲商業(yè)化中的正式一環(huán),邁出了車機娛樂的新生態(tài)的重要一步。

用驍龍 無線你的未來“芯”生活

無論是智能手機、VR一體機亦或車載娛樂系統(tǒng),都有一個名為“無線”的大前提,對于高通而言這正是其得天獨厚的優(yōu)勢。5G方面自不必說,驍龍8 Gen2內(nèi)置AI處理器的驍龍X70基帶支持最高10Gbps的5G峰值下載速率,支持下行四載波聚合,上行載波聚合,支上行發(fā)射切換,5G+5G雙卡雙通,5G毫米波和Sub-6Hz雙連接,與全球幾乎所有的5G網(wǎng)絡(luò)連接。而FastConnect 7800連接系統(tǒng)也支持擁有320MHz、4k QAM等更快的連接、多連接操作、自適應連接等特性的Wi-Fi 7,實際上高通特地在展臺上開辟了一塊Wi-Fi 6對比Wi-Fi 7下載速率的對比展區(qū),在現(xiàn)場如此嘈雜的無線環(huán)境中,Wi-Fi 7測試機型依然跑出了最高1.87Gbps的峰值下載速率,是Wi-Fi 6機型的近4倍之多,差值之巨令人咋舌。高通在連接上的優(yōu)勢也同樣體現(xiàn)在無線音頻之上,Snapdragon Sound驍龍暢聽不僅可以帶來aptX Lossless無損音頻協(xié)議,也能同時滿足了TWS耳機高清音質(zhì)、無損傳輸、超低時延、可靠連接、自適應主動降噪等一系列進階體驗。

在優(yōu)異的連接性能之之外,“端到端”也是高通驍龍“只此一家,別無分號”的獨特優(yōu)勢。以Wi-Fi為例,高通全球Wi-Fi出貨量居首位高達60億,獲得超過900款Wi-Fi 6/6E產(chǎn)品設(shè)計,高通也擁有相當全面的Wi-Fi 7芯片組合,搭載Fastconnect 7800的驍龍8 Gen2終端搭配搭載第三代高通專業(yè)聯(lián)網(wǎng)平臺與高通Wi-Fi 7沉浸式家庭聯(lián)網(wǎng)平臺的Wi-Fi 7路由器可以實現(xiàn)端到端的急速低時延大容量的無線網(wǎng)絡(luò)體驗。無線音頻領(lǐng)域也同樣如此,驍龍8 Gen2搭配第二代驍龍S3/S5音頻平臺同樣可以賦予TWS外設(shè)最低48ms超低時延、無損音樂、空間音頻、LE Audio與藍牙5.3等一眾先進特性體驗的端到端沉浸式音頻體驗,目前已經(jīng)有超過100支持Snapdragon Sound驍龍暢聽技術(shù)的終端面市,驍龍暢聽也因此成為了目前市面上跨品牌兼容性最好的藍牙音頻方案。

值得一提的是,高通站臺上還相當意外展出了全球首個H.266手機優(yōu)化演示,高通與騰訊合作在集成Adreno GPU的第二代驍龍8移動平臺上對其VVC軟件解碼器進行了優(yōu)化,該預商用原型實現(xiàn)了超過30%的性能提升,能夠穩(wěn)定且實時流暢地播放4K 10-bit 60 FPS的超高清VVC內(nèi)容。H.266即新一代通用視頻編碼VVC,作為最新國際視頻編碼標準,與前代HEVC相比,VVC編解碼器能夠在保證相同視頻質(zhì)量的情況下,縮減視頻數(shù)據(jù)大小約50%,也針對視頻會議、屏幕共享和全景視頻等特定視頻場景引入了多種實用的智能工具。VVC對于壓縮流媒體數(shù)據(jù)大小與遠程辦公的重要性不言而喻,高通在VVC上的“一步先行”,正是用戶未來視頻體驗“先行一步”。

總的來說,在這場久別重逢的ChinaJoy盛會之上,高通毫無保留地為玩家搭建了一套基于驍龍平臺的全場景娛樂“芯”愿景,從覆蓋手游與XR游戲的SGSR,到全場人氣冠軍的驍龍XR奇幻之旅,再到首發(fā)主流游戲的驍龍數(shù)字底盤車載娛樂系統(tǒng),高通所描繪的是涵蓋智能手機、掌機、PC、XR、汽車等一系列全場景娛樂解決方案,不僅用2倍超分性能嘗試去解決移動設(shè)備畫面、幀數(shù)與續(xù)航的不可能三角;還利用強悍的無線連接構(gòu)建了VR娛樂樣板間,更不用說安兔兔75W分讓車載娛樂進一步抵近“游戲設(shè)備”的定義所在。高通驍龍正在以實際行動為Snapdragon Elite Gaming那句經(jīng)典的slogan“選驍龍,痛快贏”添上一筆——“無論何時何地,選驍龍,痛快贏”。

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