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正式服5名英雄調(diào)整解析:瀾、鏡再動(dòng)刀,諸葛亮遭勸退?

2021-11-16 16:50 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

11月16日正式服5個(gè)英雄調(diào)整:

瀾:

一技能:下潛時(shí)加速:100 → 60

二技能:下潛時(shí)位移距離:400→350;傷害:225(+35/Lv)(+0.45額外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)

解析:

1、一技能在下潛時(shí)的常規(guī)加速數(shù)值減少40%,會(huì)對(duì)瀾的機(jī)動(dòng)性造成大幅降溫,現(xiàn)版本的加速數(shù)值僅相當(dāng)于一雙大鞋,將同時(shí)影響到瀾的轉(zhuǎn)線發(fā)育、支援及分帶能力。

2、二技能在下潛時(shí)的位移距離減少50碼,會(huì)對(duì)瀾的突進(jìn)能力造成大幅降溫,現(xiàn)版本的位移距離數(shù)值僅相當(dāng)于曹操一技能第三段的位移距離,將大幅影響瀾的抓人能力及團(tuán)戰(zhàn)能力。

3、二技能減少0.15額外Ad加成傷害,額外Ad加成傷害包括皮膚、銘文及裝備帶來的攻擊力,將同時(shí)影響到瀾的清野、清線速度及作戰(zhàn)打傷害能力。

鏡:

一技能:傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad)

二技能:傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad)

解析:

1、一技能的初始傷害由30/80/130/180/230/280點(diǎn)增加至40/105/170/235/300/365點(diǎn),但Ad加成減少0.12。

2、二技能的初始傷害由40/70/100/130/160/190點(diǎn)增加至40/95/150/205/260/315點(diǎn),但Ad加成減少0.1。

Ad加成傷害包括皮膚、銘文、裝備帶來的攻擊力及英雄本身的攻擊力。鏡在滿級(jí)滿裝后的攻擊力為975點(diǎn),0.12的Ad加成即117點(diǎn),而0.1的Ad加成即97.5點(diǎn)。

結(jié)論:

1、一技能的前中期傷害提升,但中后期的傷害反而會(huì)降低。

2、二技能的傷害全期提升,中期提升明顯,后期僅小幅提升。

曹操:

基礎(chǔ)攻擊力:174(+13.4*英雄等級(jí)) → 184(+12.1*英雄等級(jí))

一技能:前兩段位移距離:300 → 325;傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad)

大招:生命回復(fù):20%已損生命 → 18% 已損生命

解析:

1、基礎(chǔ)攻擊力在1級(jí)時(shí)提升10點(diǎn),但每級(jí)成長(zhǎng)降低1.3點(diǎn),滿級(jí)后反而會(huì)降低8.2點(diǎn)。

2、一技能的前兩段位移距離提升25點(diǎn),能同時(shí)提升曹操的進(jìn)攻、撤退及拉扯能力。

3、一技能的基礎(chǔ)傷害由160/185/210/235/260/285點(diǎn)提升至250/275/300/325/350/375點(diǎn),但Ad加成降低0.19(曹操在滿級(jí)滿裝后的攻擊力為695點(diǎn),0.19的Ad加成即132.05點(diǎn);而曹操在滿級(jí)滿裝并開啟大招后的攻擊力為895點(diǎn),0.19的Ad加成即170.05點(diǎn)),因此曹操的一技能傷害在中后期反而會(huì)降低。

4、曹操開啟大招時(shí)的生命回復(fù)效果減少2%已損生命數(shù)值,同時(shí)考慮到曹操開啟大招后,對(duì)敵人造成傷害時(shí)的回復(fù)數(shù)值有0.37Ad加成,而曹操的基礎(chǔ)攻擊力降低也會(huì)進(jìn)一步影響到曹操的回復(fù)能力。

綜上所述,本次調(diào)整大幅提升了曹操的前期作戰(zhàn)能力,但作為代價(jià),也平衡了曹操的后期強(qiáng)度,以現(xiàn)版本的環(huán)境來看,會(huì)讓曹操的勝率更加穩(wěn)定,尤其對(duì)于打野曹操而言。

弈星:

一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.26Ap) → 180(+38/Lv)(+0.3Ap)

大招:棋盤面積最小縮減的冷卻比例:40% → 25%

解析:

1、一技能的基礎(chǔ)傷害由250/300/350/400/450/500點(diǎn)降低至180/218/256/294/332/370點(diǎn),Ap加成提升0.04,弈星在滿級(jí)滿裝后的攻擊力為1637點(diǎn),0.04的Ap加成即65.48點(diǎn),因此一技能的傷害會(huì)全期降低,尤其是前中期降低最明顯。

2、大招棋盤面積最小縮減的冷卻比例減少15%,現(xiàn)版本的弈星即使到中后期疊滿40%技能冷卻縮減,也僅能在一波團(tuán)戰(zhàn)中放出一次大招,會(huì)同時(shí)影響到弈星的抓人及團(tuán)戰(zhàn)能力,操作容錯(cuò)率降低。

諸葛亮:

基礎(chǔ)生命值:3229(+185.4*英雄等級(jí))→3250(+208.9*英雄等級(jí))

被動(dòng)技能:被動(dòng)法球?qū)σ肮謧p少40%(其它技能對(duì)野怪傷害均不變)

解析:

1、基礎(chǔ)生命值初始提升21點(diǎn),每級(jí)成長(zhǎng)提升23.5點(diǎn),滿級(jí)共能提升350點(diǎn)。

2、被動(dòng)法球?qū)σ肮謧p少40%會(huì)大幅降低諸葛亮的清野、反野及控龍速度,尤其對(duì)于打野諸葛亮而言,會(huì)對(duì)打野諸葛亮的發(fā)育速度造成重創(chuàng),調(diào)整后不再建議用打野諸葛亮上分。

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