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三國(guó)殺十周年武將技能評(píng)析(曹金玉)

2022-03-29 21:09 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


瞎編的名字就瞎編吧,懶得管了。原畫里和何晏原畫一樣的花花和蝴蝶也懶得提,反正是夫妻。怎么也飛不出,花花的世界,原來你是一只,何晏的蝴蝶。

曹金玉,女,魏,3勾玉,金鄉(xiāng)公主

隅泣:每回合限兩次,一名角色受到傷害后,若你與其距離不大于0,你可以觀看牌堆頂?shù)?張牌,將其中一至1張交給受傷角色,一至1張自己獲得,剩余的牌放回牌堆頂。(每回合限兩次)

善身:一名角色死亡時(shí),你可以令“隅泣”中的一個(gè)數(shù)字+2(至多加至5)。若你未對(duì)其造成過傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力。

嫻靜:準(zhǔn)備階段,你可以令“隅泣”中的一個(gè)數(shù)字+1。若你未受傷,則再令“隅泣”中的一個(gè)數(shù)字+1。(至多加至5)


※嫻靜。

時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段

條件:若你已受傷/未受傷

效果:你可以執(zhí)行一次/兩次數(shù)值+1

★這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)間發(fā)育型技能,隨著時(shí)間的推移越來越強(qiáng)。這類技能的特點(diǎn)一般都是前期生存壓力大的時(shí)候強(qiáng)度低容易暴斃,后期生存壓力小的時(shí)候已經(jīng)發(fā)育到完全體,為所欲為。

☆第一次出現(xiàn)這種永久強(qiáng)化效果的應(yīng)該是老服的辛憲英,每回合手牌上限+1,慢慢往上疊。對(duì)比之下,辛憲英只是加個(gè)手牌上限還有負(fù)面,曹金玉純粹白嫖。

☆再往后比較出名的隨時(shí)間推移而強(qiáng)化的武將是手殺的界鐘會(huì)。每回合給自己疊一個(gè)權(quán)。

★這類武將由于會(huì)隨著時(shí)間的推移越來越強(qiáng),所以一般情況下不能養(yǎng)著打,拖越久那就是他養(yǎng)你,只能想辦法爭(zhēng)取在他還沒有發(fā)育完全的時(shí)候把他摁在萌芽里。

嫻靜這個(gè)技能的作用就是每回合穩(wěn)定強(qiáng)化隅泣。所以這個(gè)技能名和技能內(nèi)容可以說是半毛錢關(guān)系都沒有。

☆嫻靜本身就是白嫖收益,然后它居然還有未受傷白嫖白嫖的收益。怎么說呢,每回合數(shù)值+1就行了,三國(guó)殺里1和2是質(zhì)變。本身體力值手牌數(shù)這種都只有三四張。總數(shù)為4的時(shí)候,一占25%,二就50%了,整個(gè)一質(zhì)變,更不用說總數(shù)3的時(shí)候。三血將受到1點(diǎn)傷害那叫不痛不癢,受到2點(diǎn)傷害那叫傷筋動(dòng)骨。這就是質(zhì)變。

※善身。

時(shí)機(jī):死亡時(shí)(其他角色)

條件:你對(duì)其造成過傷害/你未對(duì)其造成過傷害

效果:你可以令數(shù)值+2/你可以令數(shù)值+2并回復(fù)1點(diǎn)體力

★其實(shí)在我看來,在有嫻靜的前提下,善身里的數(shù)值+2就很多余。這里數(shù)值+2也就是幫嫻靜省了一兩回合,這是嫌?jì)轨o每回合加2點(diǎn)數(shù)值太慢么,一共也就15個(gè)點(diǎn)往上加,死了人之后距離還不用加滿,死四個(gè)人加個(gè)8點(diǎn)殘局就夠用了。

★總感覺原設(shè)計(jì)是只靠善身食尸鬼發(fā)育隅泣沒有嫻靜,所以把數(shù)值+2放在這里。然后可能是涼企覺得不行,上線的時(shí)候又強(qiáng)行加了個(gè)嫻靜湊強(qiáng)度(這也解釋了嫻靜技能名和內(nèi)容毫無關(guān)聯(lián)的原因)。

☆畢竟善身勉強(qiáng)能說通。你沒有對(duì)其造成過傷害,就是沒有插手其他人對(duì)其的迫害,也就是獨(dú)善其身,簡(jiǎn)稱善身。

題外話

●綜上所述,我有理由懷疑,曹金玉的技能本身應(yīng)該只有隅泣和善身,是一個(gè)通過別人死亡強(qiáng)化自己賣血技能的食尸鬼技能組。然后這強(qiáng)度不值200節(jié),就被續(xù)了個(gè)狗尾嫻靜。但其實(shí)真續(xù)一個(gè)嫻靜也行,把善身里的+2刪了,善身變成一個(gè)隨緣回復(fù)體力的偽限定技也行。

☆另外,嫻靜里的未受傷再+1也很有狗尾的特征。

隅泣:數(shù)值0311,文字略。

善身:一名其他角色死亡時(shí),若你為對(duì)其造成過傷害,你可以回復(fù)1點(diǎn)體力。

嫻靜:準(zhǔn)備階段,你可以令隅泣數(shù)值+1(至多5)。

☆個(gè)人感覺就上面這技能組,原畫畫好看點(diǎn)之后賣200結(jié)都行,然后過個(gè)半年加強(qiáng)一下再騙一波氪。豈不美哉。

※隅泣

時(shí)機(jī):受到傷害后(按次數(shù))

條件:次數(shù)限制&距離限制

效果:你可以觀看牌堆頂?shù)呐坪褪軅巧窒砥渲械呐?/p>

隅泣的界面應(yīng)該是嚴(yán)教的界面,只不過嚴(yán)教是明牌,隅泣是暗牌。手機(jī)端是分為三個(gè)框,上面是處理區(qū)亮出的牌,下面兩個(gè)框分別對(duì)應(yīng)曹金玉和受傷角色。

☆注意,發(fā)動(dòng)隅泣時(shí),下面兩個(gè)框需要至少各放一張牌才能點(diǎn)確定。

★作為發(fā)育型武將的強(qiáng)度,主要取決于初始強(qiáng)度、發(fā)育難度和完全體強(qiáng)度。發(fā)育難度上面有說,兩種發(fā)育方式,基本上沒有難度。

★初始強(qiáng)度:每回合限兩次,當(dāng)你受到傷害后,你可以觀看牌堆頂三張牌,獲得其中兩張牌,將剩余牌置于牌堆頂。

★初始低配郭嘉,加上次數(shù)限制和不能分牌,初始強(qiáng)度的確不咋地。

★考慮到準(zhǔn)備階段的嫻靜。前置位曹金玉能快速給自己加1個(gè)點(diǎn)或者2個(gè)點(diǎn)。后置位一般都是加1個(gè)點(diǎn)。

☆能加2點(diǎn)的話肯定是加上自己獲得牌和距離。將隅泣改寫為:當(dāng)你距離1以內(nèi)的角色受到傷害后,你可以觀看牌堆頂三張牌,令其獲得一張牌你獲得兩張牌。隊(duì)友摸一你摸二,人稱反向戲志才,這就有八人局立足的資本了。

☆只能加1個(gè)點(diǎn)的話,其實(shí)建議先加距離,增加距離之后意味著賣血機(jī)會(huì)增加,只不過賣別人血的時(shí)候是一人一張,不是自己人的時(shí)候略虧。

☆第二次嫻靜開始就隨便加了。

★完全體強(qiáng)度:每回合限兩次,當(dāng)你距離5以內(nèi)的角色受到傷害后,你可以觀看牌堆頂五張牌,令其和你分別獲得其中至多五張牌。

☆距離5約等于全屏,你殺別人能摸牌,別人殺你你也能摸牌。別人受傷你看五張可以自己拿四張,把一張最爛的給他。自己受傷直接摸五張。這就非常離譜。

★只不過單靠嫻靜把四個(gè)點(diǎn)加滿比較不現(xiàn)實(shí),而通過死人善身加點(diǎn)的話距離也就不需要加滿,畢竟死人了,殘局距離3就夠全屏了。相比之下,給別人摸牌也沒必要加滿。比較之后,距離加到3,看牌加滿,自己摸牌加滿,別人摸牌加到3也就差不多了,一共10個(gè)點(diǎn)。

●總結(jié)

★曹金玉這個(gè)武將,一開始她自己賣血,沒有人管她。然后她賣周圍人的血,遠(yuǎn)處的人事不關(guān)己。再然后,曹金玉加距離賣那些事不關(guān)己人的血,這時(shí)候,已經(jīng)沒人能夠明哲保身。

★一個(gè)定位模糊的發(fā)育型賣血武將。不同于普通的賣血不動(dòng)白,曹金玉你不動(dòng)她她會(huì)發(fā)育,等她加了距離,她殺你也能賣血,除非貫徹絕對(duì)防御,那么你貫徹絕對(duì)防御的時(shí)候也沒法蓄爆,養(yǎng)了也沒養(yǎng)。

★當(dāng)然曹金玉也有克制,只不過,克制大多數(shù)也只是體現(xiàn)在張繡強(qiáng)殺。其他的哪怕張春華打曹金玉都不見得有多優(yōu),曹金玉發(fā)育幾輪,對(duì)張春華造成傷害直接摸四張牌還能送張閃卡傷逝。

★隅泣最大的思考點(diǎn)在于這是每回合限兩次,那么如果有可能死人的回合,是先隅泣,還是等人死了善身之后再隅泣呢。(我編不下去了,這就是個(gè)無腦的玩意。)

最后獻(xiàn)上流芳百世的動(dòng)圖↓


三國(guó)殺十周年武將技能評(píng)析(曹金玉)的評(píng)論 (共 條)

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