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Warframe【熱修】24.1.2+24.1.2.1

2018-11-30 07:37 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)

加入:

給封測(cè)玩家的個(gè)人資料頁(yè)面里面的榮譽(yù)成員一欄加入了“封測(cè)玩家”,如果你的賬號(hào)是在2013年3月18日之前建立的,你就有這個(gè)稱(chēng)號(hào)了!


Garuda 的改動(dòng):

恐懼魔鏡

給該技能加入了當(dāng)目標(biāo)碰到后會(huì)有的8米的范圍硬直效果(不受Mod影響)。

給恐懼魔鏡的護(hù)盾加入了移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的小噪音效果。

提升了敵人秒殺的閥值,從35%提升到40%(例如,敵人會(huì)在低于40%血量的時(shí)候被秒殺。)

在空中蓄力恐懼魔鏡的投射物時(shí)會(huì)讓你多懸浮幾秒了。

恐懼魔鏡的動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在在裝備天賦的情況下會(huì)播放得更快了。


鮮血祭壇

給該技能加入了當(dāng)刺到目標(biāo)后會(huì)有的8米的范圍硬直效果(不受Mod影響)。

提升了鮮血祭壇的治療半徑范圍,從6米提升到8米。

鮮血祭壇的動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在在裝備天賦的情況下會(huì)播放得更快了。


穿心利爪

減少33%的穿心利爪總蓄力時(shí)間。

穿心利爪的蓄力現(xiàn)在會(huì)啟動(dòng)得更快且會(huì)隨著范圍增大而降低拓展速度。

提升了穿心利爪的最小蓄力范圍,從15度提升到25度。

減少穿心利爪的最大蓄力范圍,從120度減少到95度。

在空中蓄力穿心利爪時(shí)會(huì)讓你多懸浮幾秒了。

蓄力穿心利爪到滿蓄力時(shí)會(huì)有一個(gè)聲音提示了。


改動(dòng):

對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行了多處性能優(yōu)化!之前的K式懸浮板性能已經(jīng)重新植入了一個(gè)更穩(wěn)定的版本。我們也對(duì)著色器,粒子系統(tǒng),天氣和更多內(nèi)容做了相關(guān)的優(yōu)化!

伺服魚(yú)部件現(xiàn)在會(huì)顯示能拆解出什么了!

提升了維加環(huán)型裝置的掉落幾率來(lái)和其它環(huán)型裝置保持一樣。

奧布山谷的挖掘任務(wù)現(xiàn)在會(huì)基于玩家數(shù)來(lái)生成挖掘機(jī)數(shù)量了,除了4人小隊(duì),現(xiàn)在只會(huì)生成3臺(tái)挖掘機(jī)了。

改進(jìn)了賞金板上刷新的設(shè)定,且下一批次的賞金任務(wù)會(huì)立刻排列好出現(xiàn)。不再會(huì)有令人難堪的“現(xiàn)在沒(méi)有賞金任務(wù),請(qǐng)稍后查看”這種。

當(dāng)試圖鏈接Zaw,恐鳥(niǎo)同伴,K式懸浮板和組合槍時(shí),聊天設(shè)定現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)填充了。

更新了?Chroma?莫?jiǎng)P外觀,基于作者的要求現(xiàn)在現(xiàn)在有更有皮質(zhì)效果了。

更新了細(xì)劍創(chuàng)傷外觀,基于作者的要求現(xiàn)在刀刃有分開(kāi)的著色設(shè)定了。

通過(guò)刪除些只對(duì)Windows XP中稀有情況下有用的代碼來(lái)對(duì)現(xiàn)代操作系統(tǒng)做了些微小的優(yōu)化。

對(duì)屏幕外物件的檢查設(shè)定做了些小優(yōu)化。

優(yōu)化了Titania的剃刀之翼的技能聲音。

優(yōu)化了一些游玩中出現(xiàn)的小幅度幀數(shù)不穩(wěn)的問(wèn)題。

調(diào)整以改進(jìn)奧布山谷中Corpus入侵面板狀態(tài)的解釋設(shè)定。

改進(jìn)了奧布山谷中隨機(jī)敵人遭遇和空投艇增援的節(jié)奏設(shè)定。


保護(hù)事件改動(dòng)和修正:

保護(hù)事件的裝備現(xiàn)在在追蹤動(dòng)物時(shí)會(huì)和釣魚(yú)的裝備有類(lèi)似的功能。按下綁定的按鍵將自動(dòng)裝備相應(yīng)的物品,取代之前要按住按鍵并重新選擇物品的設(shè)定。

修正因?yàn)槟_印不可見(jiàn)而導(dǎo)致的問(wèn)題。這也包括AMD顯卡的問(wèn)題和可見(jiàn)度的問(wèn)題。

回聲誘餌不需要在裝備欄里面再裝備一次了,現(xiàn)在會(huì)在裝備麻醉步槍的的時(shí)候自動(dòng)裝備了。

提升了麻醉步槍的射速,這樣可以更快得進(jìn)入裝填狀態(tài)。

修正動(dòng)物有時(shí)候會(huì)在范圍內(nèi)生成且立刻逃離的問(wèn)題。

修正奧布山谷中動(dòng)物消失太快而不是在捕獲后被帶走的問(wèn)題。

修正在使用手柄且設(shè)置為默認(rèn)的經(jīng)典操作設(shè)定時(shí),把保護(hù)事件的裝備激活后會(huì)導(dǎo)致無(wú)法看見(jiàn)正確的界面文本的問(wèn)題。

修正在保護(hù)事件裝備中切換選項(xiàng)導(dǎo)致的手柄綁定按鍵沒(méi)有工作的問(wèn)題。

現(xiàn)在在保護(hù)事件相關(guān)裝備上顯示有無(wú)限標(biāo)志了,以指出這些東西不是消耗品。

修正多個(gè)排泄物圖案沒(méi)有正確接合上的問(wèn)題。


修正:

修正如果你在平野/山谷中用Archwing 的情況下撞得很厲害會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。這個(gè)世界還沒(méi)準(zhǔn)備好弄成超真實(shí)向4D飛行模擬器。

修正激冷裝填,流線外形和漂移接觸從警報(bào)中丟失的問(wèn)題。

修正使用K式懸浮板時(shí)在沒(méi)有真的卡竿的情況下會(huì)有卡竿王技巧點(diǎn)數(shù)的問(wèn)題。

修正掃描器在掃描敵人時(shí)沒(méi)有動(dòng)畫(huà)效果的問(wèn)題。

修正一個(gè)對(duì)寵物來(lái)說(shuō)會(huì)有高等級(jí)的橋無(wú)法穿過(guò)的古老問(wèn)題。

修正在K式懸浮板上獲得的資源沒(méi)有真的放入倉(cāng)庫(kù)的問(wèn)題。

修正在指揮官狀態(tài)下,Warframe的導(dǎo)引技能會(huì)被擾敵員或驅(qū)逐員的投射光環(huán)永久虛無(wú)掉的問(wèn)題

修正因?yàn)榉烙?jì)時(shí)器從來(lái)沒(méi)有結(jié)束或之前放棄了賞金任務(wù)導(dǎo)致卓越者單位沒(méi)有重生而無(wú)法占領(lǐng)奧布山谷中Corpus基地的問(wèn)題。

修正和平 追尋者會(huì)在Warframe 的顯赫武器上激活的問(wèn)題(例如Titania 的剃刀之翼,Mesa的監(jiān)察者雙槍。)

修正和平 追尋者的投射物和幻離子的次要開(kāi)火模式會(huì)無(wú)視虛能罩子的問(wèn)題。

修正奧布山谷收復(fù)賞金任務(wù)中如果在一個(gè)進(jìn)程里面有多個(gè)收復(fù)賞金任務(wù)完成的話,目標(biāo)的計(jì)時(shí)器會(huì)有沒(méi)有重設(shè)的問(wèn)題。

修正如果玩家之前放棄防御線圈滾輪任務(wù)且沒(méi)有入侵的話,之后的伏擊線圈滾輪任務(wù)會(huì)將其變線圈滾輪成無(wú)敵的問(wèn)題。

修正在爆炸奔跑者上使用Garuda 的鮮血祭壇會(huì)導(dǎo)致其沒(méi)有功能的問(wèn)題。

修正有些地方Loki可以移形換位出奧布山谷的問(wèn)題。

修正奧布山谷的采礦會(huì)算入平野勘探家挑戰(zhàn)的問(wèn)題。

修正Chroma?莫?jiǎng)P外觀沒(méi)有在他尾巴上使用正確顏色通道的問(wèn)題。

修正K式懸浮板的自定義名字沒(méi)有在任務(wù)結(jié)算頁(yè)面顯示的問(wèn)題。

修正自定義恐鳥(niǎo)守護(hù)名字沒(méi)有出現(xiàn)在非主機(jī)的任務(wù)中的問(wèn)題。

修正在試圖聊天鏈接一把有著自定義名字的組合槍時(shí)會(huì)有腳本錯(cuò)誤的問(wèn)題。

修正膝蓋滑行,跌落的嗖嗖聲和加速聲音在某些情況下沒(méi)有停止的問(wèn)題。

修正瓦斯托雙槍 Prime 播放錯(cuò)誤聲音的問(wèn)題。

修正K式懸浮板物品標(biāo)記會(huì)在重玩索拉里斯之聲系列任務(wù)時(shí)重復(fù)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修正在索拉里斯之聲系列任務(wù)中Thursby那里會(huì)有一個(gè)隱形的儲(chǔ)藏箱貼圖的問(wèn)題。

修正不是玩家擊殺的敵人經(jīng)驗(yàn)數(shù)字會(huì)沒(méi)有顯示在界面上,且如果他們死在玩家后面的話會(huì)出現(xiàn)在錯(cuò)誤的地方的問(wèn)題。

修正空投艇的敵人懸浮在半空中的問(wèn)題。

潛在修正恐鳥(niǎo)同伴反重力榴彈指令會(huì)把敵人炸得高到天空里面的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

修正在從鼠標(biāo)/鍵盤(pán)切換刀手柄時(shí)購(gòu)買(mǎi)物品會(huì)有腳本錯(cuò)誤的問(wèn)題。

修正在查看賞金任務(wù)板時(shí)一個(gè)腳本錯(cuò)誤導(dǎo)致沒(méi)有激活的賞金任務(wù)的問(wèn)題。

修正在施放Garuda的恐懼魔鏡時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

修正Nekros的伊卡拉枷鎖在Archwing模式中沒(méi)有連接上的問(wèn)題。

修正Nyx的技能強(qiáng)化mod同化會(huì)取消激活切換沖刺的問(wèn)題,并且強(qiáng)制會(huì)讓玩家再切換一次。

修正當(dāng)過(guò)量護(hù)盾激活時(shí),技能會(huì)瞄準(zhǔn)凱塔蛛形機(jī)的問(wèn)題

修正在Stalker離開(kāi)后鎖定警報(bào)的光沒(méi)有關(guān)閉的問(wèn)題。

修正多個(gè)崩潰問(wèn)題。

修正奧布山谷地圖和升華實(shí)驗(yàn)室地圖重疊的問(wèn)題。


武形秘儀修正:

修正在武形秘儀軍械庫(kù)中選擇Khora時(shí)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。


熱修24.1.2.1


改動(dòng):

修改了恐鳥(niǎo)的錢(qián),恐鳥(niǎo)的問(wèn)題,“配置”的顯示設(shè)定以與Legs的提示內(nèi)容保持一致。


修正:

修正在賞金任務(wù)刷新時(shí)且在城鎮(zhèn)的時(shí)候,其界面刷新/閃爍的問(wèn)題。

修正由吸取拾取物導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題。

修正因?yàn)樾虏剂蟽?yōu)化導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題。

修正在任務(wù)結(jié)算界面用指揮官時(shí)按TAB時(shí)會(huì)有腳本錯(cuò)誤的問(wèn)題。

修正和平電閃會(huì)在主武器上激活的問(wèn)題。

修正玩偶的微妙材質(zhì)錯(cuò)誤問(wèn)題。

修正“遷移玩家”的稱(chēng)號(hào)在PC上顯示的問(wèn)題(這原本是計(jì)劃在未來(lái)主機(jī)版更新中顯示在主機(jī)版賬號(hào)上面的)

((截圖撿來(lái)的,非本人))

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