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馬可波羅傷害測(cè)試,影刃和電刀哪個(gè)更強(qiáng),或許應(yīng)該開(kāi)發(fā)新出裝

2022-07-25 20:57 作者:愛(ài)妃說(shuō)笑了  | 我要投稿

今天我們來(lái)討論一下游戲當(dāng)中最神奇的一個(gè)射手——馬可波羅。

為什么說(shuō)馬可波羅在游戲當(dāng)中非常神奇呢?

大家看這張圖片,馬可波羅擁有目前全射手英雄勝率最低的稱號(hào)但是他的出場(chǎng)率卻極高。

如果從勝率上來(lái)說(shuō),馬可波羅的強(qiáng)度非常低,但是如果從出場(chǎng)率來(lái)說(shuō),馬可波羅的強(qiáng)度應(yīng)該很高才對(duì),不然為什么有這么多玩家還會(huì)堅(jiān)持使用呢?

自從步入S28賽季以來(lái),官方調(diào)整過(guò)影刃這件裝備,也調(diào)整過(guò)閃電匕首這件裝備。

而對(duì)于馬可波羅這個(gè)英雄來(lái)講,這兩件裝備都挺適配的,那么究竟哪一件裝備更強(qiáng)呢?

大家看這張圖片,是目前游戲里面馬可波羅熱門(mén)推薦出裝。

在這些推薦出裝當(dāng)中,有推薦出影刃的,也有推薦出閃電匕首的。

這就讓很多對(duì)于不是很了解馬可波羅的玩家陷入了迷茫。

游戲當(dāng)中的熱門(mén)推薦出裝,就是為了方便大家在不足夠了解一個(gè)英雄時(shí),可以選擇到比較強(qiáng)的裝備。

可是在你知道馬可波羅出影刃也對(duì),出閃電匕首也對(duì)的情況下,我們究竟該如何選擇呢?

今天在這里我也是做了一個(gè)傷害測(cè)試,這個(gè)測(cè)試主要是針對(duì)影刃和閃電匕首的。

首先你要清楚,如果是面對(duì)脆皮英雄時(shí),馬可波羅無(wú)論是出閃電匕首還是出影刃都可以輕松秒掉。

因?yàn)榈接螒蛑泻笃趧e看馬可波羅身上有兩件肉裝,但是因?yàn)楸旧砑寄艿莫?dú)特性秒殺脆皮,非常輕松。

但是我們也不能只看對(duì)脆皮的傷害,主要還是看打坦克的傷害如何。

大家看上面這張圖片,左邊是用閃電匕首打出的傷害,右邊是出影刃打出的傷害。

我們可以通過(guò)圖中項(xiàng)羽所剩的血量值,清楚地判斷出,出影刃的馬可波羅打出的傷害更高一些。

而且我相信大家應(yīng)該也都發(fā)現(xiàn)了出閃電匕的馬可波羅,在攻擊出了魔女斗篷的目標(biāo)是對(duì)方的魔女斗篷護(hù)盾會(huì)破。

而出了影刃的馬可波羅,即使傷害打滿了對(duì)方的魔女斗篷,護(hù)盾也不會(huì)破。

這也就意味著,對(duì)方魔女斗篷的護(hù)盾吸收了馬可波羅的不少傷害。

現(xiàn)在你應(yīng)該清楚,為什么上面出了閃電匕首的馬可波羅,沒(méi)有出影刃的馬可波羅傷害高了吧?

因?yàn)殚W電匕首的被動(dòng)電弧是魔法傷害,所以在面對(duì)出了魔抗的敵方英雄時(shí)傷害就會(huì)有所降低。

如果在訓(xùn)練營(yíng)當(dāng)中采用人偶的方式進(jìn)行傷害測(cè)試的話,我們能夠發(fā)現(xiàn)出閃電匕首的馬可波羅打滿總傷害為25957,而出影刃的馬可波羅打滿總傷害為25855。

通過(guò)這個(gè)數(shù)值,我們可以看出出閃電匕首的馬可波羅要比出影刃的馬可波羅打出了傷害要高,但是這個(gè)高也只高出了一百多點(diǎn)傷害,如果影刃出暴擊的話,估計(jì)傷害會(huì)反超閃電匕首。

我們?cè)賮?lái)看看在游戲當(dāng)中,神裝之后的馬可波羅他的屬性。

大家主要關(guān)注他的攻速就好,我們都知道馬可波羅的被動(dòng)是受到攻速影響的,無(wú)論是一技能的子彈數(shù)量還是大招的子彈數(shù)量。

而最高的攻速閾值是180%,無(wú)論是出影刃還是出閃電匕首,三件攻速裝都可以超過(guò)180%。

但是你要清楚,游戲當(dāng)中的攻速是會(huì)受到某些英雄的技能或者說(shuō)某些裝備影響的。

最典型的就是不祥征兆這件裝備可以降低敵方30%的攻速。

如果考慮到裝備影響攻速的前提條件下,我們就可以看到出閃電匕首的馬可波羅,再受到裝備影響它的攻速只有168%,達(dá)不到180%的要求。

而反觀出了影刃的馬可波羅,只要打出暴擊,他的攻速就可以達(dá)到188%,剛好超過(guò)180%的要求。

這也是為什么我們上面看到出影刃的馬可波羅,如果打坦克的話,要比出閃電匕首的馬可波羅傷害更高一些。

看完以上分析,你是不是已經(jīng)清楚自己應(yīng)該選擇閃電匕首還是選擇影刃了呢?

那么在這里我們?cè)賮?lái)延伸一下,有關(guān)馬可波羅的知識(shí),和另外一套新裝備。

馬可波羅非常依賴法球傷害,無(wú)論是末世還是閃電匕首都可以很好地提供。

但是自從馬可波羅一技能法球傷害降低50%以后,同時(shí)它的一技能和大招一樣也可以被敵方打斷以后,馬可波羅的容錯(cuò)率就非常低了。

在大家眼里,馬可波羅就是一個(gè)依靠技能打傷害的射手。

但是一技能的調(diào)整讓馬可波羅這個(gè)英雄強(qiáng)度下降了不少。

但是馬可波羅的核心被動(dòng)還在,或許我們可以考慮一下,不再過(guò)于依賴一技能去疊被動(dòng),我們可以用普攻去替代一技能。

于是有玩家開(kāi)發(fā)出了這樣一套新裝備。

這套裝備當(dāng)中逐日之弓取代了大家所熟知的破曉。

看起來(lái)十分不合理,因?yàn)槠茣跃哂写┩缸饔?,是射手的神裝。

但是我們上面講了,馬可波羅的核心被動(dòng)是真?zhèn)?strong>如果可以打出真?zhèn)?,確實(shí)不是很依賴穿透效果。

而除了逐日之弓的馬可波羅,他的拉扯能力要比出破曉的馬可波羅更高。再加上我們也選擇了爆裂之甲這件裝備可以更好地為馬可波羅提供拉扯效果。

這套裝備或許傷害上面不如破曉,我也做了一個(gè)測(cè)試,確實(shí)差了一些,但是差的并不是很多。

但是這套裝備卻可以為馬可波羅提供更好的普攻環(huán)境。

目前在游戲里面確實(shí)已經(jīng)有部分玩家開(kāi)始嘗試這套裝備了,這套裝備到底好不好用?這套裝備到底能否取代傳統(tǒng)裝備,我想還得過(guò)段時(shí)間才能給大家答案。

但是不管這套裝備有沒(méi)有傳統(tǒng)裝備好用,最起碼我覺(jué)得多一套備選方案總是沒(méi)錯(cuò)的,王者榮耀這款游戲它最大的魅力就在于可選擇性很高。

或許大家有的時(shí)候也應(yīng)該在突破自我的同時(shí),突破一下游戲知識(shí)。



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