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無(wú)人深空各設(shè)置功能介紹

2023-03-06 20:57 作者:ingk23  | 我要投稿

最后編輯時(shí)間:2023/03/06

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在游戲開始頁(yè)面可以在左下角找到


在存檔內(nèi)按ESC切換到選項(xiàng)頁(yè)面找到


1:通用

音樂:背景音樂大小

音效:除背景音樂之外的音樂大小


平視顯示器:使游戲UI隱藏或開啟


傷害數(shù)量:使數(shù)字隱藏或開啟

溫度:改變游戲中的溫度顯示效果(攝氏度/華氏度/開爾文)


不當(dāng)語(yǔ)言(翻譯錯(cuò)誤):實(shí)際是游戲語(yǔ)言(英語(yǔ)/法語(yǔ)/意大利語(yǔ)/德語(yǔ)/西班牙語(yǔ)/俄語(yǔ)/波蘭語(yǔ)/荷蘭語(yǔ)/葡萄牙語(yǔ)/日語(yǔ)/漢語(yǔ))

慣用手:改變第一人稱使用多用途的位置,還有第三人稱的角色位置

自動(dòng)火炬:當(dāng)游戲內(nèi)光線過明/暗時(shí),自動(dòng)關(guān)閉/開啟手電筒

重置貨船位置:當(dāng)你在貨船上被卡住時(shí),你可以用這個(gè)緊急曲速調(diào)整位置(不會(huì)壞零件)



2:顯示與圖像

窗口模式:調(diào)整游戲的顯示模式(有邊框/無(wú)邊框/全屏,建議無(wú)邊框

監(jiān)控:選擇用于顯示游戲的顯示屏(需要多個(gè)顯示器)

分辨率:越大越清晰

分辨率縮放(僅限抗鋸齒模式為FXAA/TAA/關(guān)):對(duì)游戲內(nèi)分辨率進(jìn)行放大/縮?。ǚ浅S绊慓PU性能)

垂直同步:防止畫面撕裂,高性能顯卡不需要開,低性能建議三倍緩沖

幀數(shù)最大值:建議按顯示器最高支持的幀數(shù)來(lái)

GPU:在有多個(gè)GPU時(shí)選擇使用指定的GPU渲染游戲


紋理質(zhì)量:影響使用的紋理大小

動(dòng)畫質(zhì)量:影響動(dòng)畫的逼真程度和動(dòng)畫化距離

陰影質(zhì)量:影響陰影使用的分辨率

后期處理:影響后期處理效果的品質(zhì)

反射:影響可反射表面的視覺真實(shí)度

體積效果:影響云層和星球環(huán)境粒子的品質(zhì)

地形鑲嵌(調(diào)整需要重啟游戲):影響幾何細(xì)節(jié)的逼真程度

星球質(zhì)量(調(diào)整需要重啟游戲):影響星球地形/植物/礦物的細(xì)節(jié)和繪制距離

基地復(fù)雜度:影響同時(shí)可見的基地部件數(shù)量(這個(gè)無(wú)腦拉最高,低了bug多)

各向異性過濾:影響遠(yuǎn)處紋理化物體的清晰度和銳利感

地面實(shí)況環(huán)境光遮蔽(GTAO):影響景深

抗鋸齒:平滑物體周圍的鋸齒邊緣(A卡開FSR,N卡開DLSS,其他的不考慮)

FSR/DLSS畫質(zhì):質(zhì)量最高,超性能最低

高動(dòng)態(tài)范圍成像:影響畫面的色彩品質(zhì)(需要顯示器支持HDR,最低400

動(dòng)態(tài)模糊量:影響鏡頭移動(dòng)時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊程度



3:網(wǎng)絡(luò)

這個(gè)沒啥好說的



4:輔助功能

平視顯示器縮放:影響顯示UI大小

放大UI文字:影響特定UI的文字大小

閃白轉(zhuǎn)化:在進(jìn)入特定場(chǎng)景時(shí),轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫為白/黑色,建議關(guān)閉,開啟是給自己扔閃光彈

星系圖色盲濾鏡:紅/綠/藍(lán)色盲使用

危險(xiǎn)效果:影響在危險(xiǎn)環(huán)境時(shí),全屏特效的強(qiáng)度(建議最低,影響視野)


長(zhǎng)按確認(rèn):使用部分功能時(shí)需要/不需要長(zhǎng)按

推動(dòng)并使用分析面甲掃描:禁用后,分析面甲將自動(dòng)掃描畫面中心未掃描物體

震動(dòng)強(qiáng)度:影響控制器震動(dòng)強(qiáng)度(僅影響手柄類外設(shè)的震動(dòng)強(qiáng)度)



5:鏡頭

步行視野:使你的視野更廣/窄

飛行視野:使你的視野更廣/窄

鏡頭高度:固定時(shí)不會(huì)變化,跟隨視線時(shí)會(huì)因?yàn)橥庥^修改器調(diào)整角色高度產(chǎn)生變化

步行鏡頭:正?;蛏舷路聪?/p>

飛行控制:正?;蛏舷路聪?/p>

第三人稱視角鏡頭移動(dòng):選擇跟隨時(shí),會(huì)因?yàn)橥婕乙苿?dòng)而改變視角


暈影與掃描線:?jiǎn)⒂煤螅嬅嬷袑⒊霈F(xiàn)細(xì)微的暈影效果與掃描線

第一人稱鏡頭晃動(dòng):?jiǎn)⒂煤?,用第一人稱移動(dòng)時(shí),玩家的鏡頭會(huì)通過搖晃模擬角色的頭部動(dòng)作

鏡頭抖動(dòng)強(qiáng)度:影響在承受傷害或與物體碰撞時(shí)的鏡頭抖動(dòng)強(qiáng)度

慣用手:與通用的慣用手相同



6:控制

重新映射控制:俗稱改鍵位


靈敏度:沒啥好說的


飛船控制類型:鎖定時(shí)不顯示拖拽的線

飛行控制:與鏡頭的飛行控制相同

飛船戰(zhàn)斗自動(dòng)跟隨:在開啟時(shí),可以選擇點(diǎn)按(E)或長(zhǎng)按(S)跟隨敵方飛船


建造模式噴氣背包(僅影響手柄類外設(shè)):在建造模式時(shí),按噴氣背包按鈕優(yōu)先使用背包/放置部件



7:難度

生存元素:無(wú)/啟用生命值(包括護(hù)盾)/啟用危險(xiǎn)防護(hù)/啟用維生系統(tǒng),無(wú)時(shí)不消耗對(duì)應(yīng)功能充能

生存難度:影響危險(xiǎn)防護(hù)和維生系統(tǒng)的消耗速度

自然資源:影響采集速度和采集量(建議豐富)

沖刺:無(wú)限制條件/有儲(chǔ)量限制/消耗維生系統(tǒng)能量

掃描儀充能:影響充能速度(建議極快)

傷害等級(jí):影響收到的傷害

技術(shù)傷害:影響受傷時(shí),模塊損壞的幾率(建議無(wú))

死亡影響:影響死亡時(shí)對(duì)背包物品的影響,無(wú)/有墳?zāi)箍扇』?永久損失/刪除存檔(僅限永久死亡模式)


燃料使用:影響充能時(shí)的資源花費(fèi)

制作:影響制作物品時(shí)的消耗

配方與設(shè)計(jì)圖(僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):選擇全部解鎖時(shí)解鎖除水銀商店購(gòu)買外的所有藍(lán)圖

購(gòu)買:影響購(gòu)買物品的價(jià)格,例如緊急廣播接收器,最大最小價(jià)格差距有五倍

貨物可用性:影響交易終端售賣的物品種類和數(shù)量(建議豐富)

庫(kù)存堆疊上限(9999僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):9999/500/250


敵人強(qiáng)度:影響敵人強(qiáng)弱

陸地戰(zhàn)斗:影響在陸地時(shí)遇到敵人的頻率

空間戰(zhàn)斗:影響在太空時(shí)遇到敵人的頻率

生物:生物永遠(yuǎn)不會(huì)攻擊玩家/會(huì)反擊/捕食者會(huì)主動(dòng)攻擊玩家


教學(xué)任務(wù)(僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):開啟或關(guān)閉

庫(kù)存?zhèn)鬏敺秶河绊懳镔Y的傳輸范圍

超光速推進(jìn)系統(tǒng)訪問權(quán)限:需要/不需要特殊引擎前往不同顏色星系

基地能量:無(wú)限(需要在基地電腦處交互)或需要電源

聲譽(yù)與聲望獲?。河绊懧曂@取速度(建議極快)

起始欄位(僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):影響游戲開始時(shí)欄位的數(shù)量

難度設(shè)置變更:鎖定后將不再允許玩家修改難度



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