無(wú)人深空各設(shè)置功能介紹
最后編輯時(shí)間:2023/03/06
如果有不正確或遺漏的地方請(qǐng)私聊up主
相關(guān)鏈接:
在游戲開始頁(yè)面可以在左下角找到

在存檔內(nèi)按ESC切換到選項(xiàng)頁(yè)面找到

1:通用
音樂:背景音樂大小
音效:除背景音樂之外的音樂大小
平視顯示器:使游戲UI隱藏或開啟

傷害數(shù)量:使數(shù)字隱藏或開啟

溫度:改變游戲中的溫度顯示效果(攝氏度/華氏度/開爾文)
不當(dāng)語(yǔ)言(翻譯錯(cuò)誤):實(shí)際是游戲語(yǔ)言(英語(yǔ)/法語(yǔ)/意大利語(yǔ)/德語(yǔ)/西班牙語(yǔ)/俄語(yǔ)/波蘭語(yǔ)/荷蘭語(yǔ)/葡萄牙語(yǔ)/日語(yǔ)/漢語(yǔ))
慣用手:改變第一人稱使用多用途的位置,還有第三人稱的角色位置


自動(dòng)火炬:當(dāng)游戲內(nèi)光線過明/暗時(shí),自動(dòng)關(guān)閉/開啟手電筒
重置貨船位置:當(dāng)你在貨船上被卡住時(shí),你可以用這個(gè)緊急曲速調(diào)整位置(不會(huì)壞零件)
2:顯示與圖像
窗口模式:調(diào)整游戲的顯示模式(有邊框/無(wú)邊框/全屏,建議無(wú)邊框)
監(jiān)控:選擇用于顯示游戲的顯示屏(需要多個(gè)顯示器)
分辨率:越大越清晰
分辨率縮放(僅限抗鋸齒模式為FXAA/TAA/關(guān)):對(duì)游戲內(nèi)分辨率進(jìn)行放大/縮?。ǚ浅S绊慓PU性能)
垂直同步:防止畫面撕裂,高性能顯卡不需要開,低性能建議三倍緩沖
幀數(shù)最大值:建議按顯示器最高支持的幀數(shù)來(lái)
GPU:在有多個(gè)GPU時(shí)選擇使用指定的GPU渲染游戲
紋理質(zhì)量:影響使用的紋理大小
動(dòng)畫質(zhì)量:影響動(dòng)畫的逼真程度和動(dòng)畫化距離
陰影質(zhì)量:影響陰影使用的分辨率
后期處理:影響后期處理效果的品質(zhì)
反射:影響可反射表面的視覺真實(shí)度
體積效果:影響云層和星球環(huán)境粒子的品質(zhì)
地形鑲嵌(調(diào)整需要重啟游戲):影響幾何細(xì)節(jié)的逼真程度
星球質(zhì)量(調(diào)整需要重啟游戲):影響星球地形/植物/礦物的細(xì)節(jié)和繪制距離
基地復(fù)雜度:影響同時(shí)可見的基地部件數(shù)量(這個(gè)無(wú)腦拉最高,低了bug多)
各向異性過濾:影響遠(yuǎn)處紋理化物體的清晰度和銳利感
地面實(shí)況環(huán)境光遮蔽(GTAO):影響景深
抗鋸齒:平滑物體周圍的鋸齒邊緣(A卡開FSR,N卡開DLSS,其他的不考慮)
FSR/DLSS畫質(zhì):質(zhì)量最高,超性能最低
高動(dòng)態(tài)范圍成像:影響畫面的色彩品質(zhì)(需要顯示器支持HDR,最低400)
動(dòng)態(tài)模糊量:影響鏡頭移動(dòng)時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊程度
3:網(wǎng)絡(luò)
這個(gè)沒啥好說的
4:輔助功能
平視顯示器縮放:影響顯示UI大小
放大UI文字:影響特定UI的文字大小
閃白轉(zhuǎn)化:在進(jìn)入特定場(chǎng)景時(shí),轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫為白/黑色,建議關(guān)閉,開啟是給自己扔閃光彈
星系圖色盲濾鏡:紅/綠/藍(lán)色盲使用
危險(xiǎn)效果:影響在危險(xiǎn)環(huán)境時(shí),全屏特效的強(qiáng)度(建議最低,影響視野)
長(zhǎng)按確認(rèn):使用部分功能時(shí)需要/不需要長(zhǎng)按
推動(dòng)并使用分析面甲掃描:禁用后,分析面甲將自動(dòng)掃描畫面中心未掃描物體
震動(dòng)強(qiáng)度:影響控制器震動(dòng)強(qiáng)度(僅影響手柄類外設(shè)的震動(dòng)強(qiáng)度)
5:鏡頭
步行視野:使你的視野更廣/窄
飛行視野:使你的視野更廣/窄
鏡頭高度:固定時(shí)不會(huì)變化,跟隨視線時(shí)會(huì)因?yàn)橥庥^修改器調(diào)整角色高度產(chǎn)生變化
步行鏡頭:正?;蛏舷路聪?/p>
飛行控制:正?;蛏舷路聪?/p>
第三人稱視角鏡頭移動(dòng):選擇跟隨時(shí),會(huì)因?yàn)橥婕乙苿?dòng)而改變視角
暈影與掃描線:?jiǎn)⒂煤螅嬅嬷袑⒊霈F(xiàn)細(xì)微的暈影效果與掃描線
第一人稱鏡頭晃動(dòng):?jiǎn)⒂煤?,用第一人稱移動(dòng)時(shí),玩家的鏡頭會(huì)通過搖晃模擬角色的頭部動(dòng)作
鏡頭抖動(dòng)強(qiáng)度:影響在承受傷害或與物體碰撞時(shí)的鏡頭抖動(dòng)強(qiáng)度
慣用手:與通用的慣用手相同
6:控制
重新映射控制:俗稱改鍵位
靈敏度:沒啥好說的
飛船控制類型:鎖定時(shí)不顯示拖拽的線
飛行控制:與鏡頭的飛行控制相同
飛船戰(zhàn)斗自動(dòng)跟隨:在開啟時(shí),可以選擇點(diǎn)按(E)或長(zhǎng)按(S)跟隨敵方飛船
建造模式噴氣背包(僅影響手柄類外設(shè)):在建造模式時(shí),按噴氣背包按鈕優(yōu)先使用背包/放置部件
7:難度
生存元素:無(wú)/啟用生命值(包括護(hù)盾)/啟用危險(xiǎn)防護(hù)/啟用維生系統(tǒng),無(wú)時(shí)不消耗對(duì)應(yīng)功能充能
生存難度:影響危險(xiǎn)防護(hù)和維生系統(tǒng)的消耗速度
自然資源:影響采集速度和采集量(建議豐富)
沖刺:無(wú)限制條件/有儲(chǔ)量限制/消耗維生系統(tǒng)能量
掃描儀充能:影響充能速度(建議極快)
傷害等級(jí):影響收到的傷害
技術(shù)傷害:影響受傷時(shí),模塊損壞的幾率(建議無(wú))
死亡影響:影響死亡時(shí)對(duì)背包物品的影響,無(wú)/有墳?zāi)箍扇』?永久損失/刪除存檔(僅限永久死亡模式)
燃料使用:影響充能時(shí)的資源花費(fèi)
制作:影響制作物品時(shí)的消耗
配方與設(shè)計(jì)圖(僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):選擇全部解鎖時(shí)解鎖除水銀商店購(gòu)買外的所有藍(lán)圖
購(gòu)買:影響購(gòu)買物品的價(jià)格,例如緊急廣播接收器,最大最小價(jià)格差距有五倍
貨物可用性:影響交易終端售賣的物品種類和數(shù)量(建議豐富)
庫(kù)存堆疊上限(9999僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):9999/500/250
敵人強(qiáng)度:影響敵人強(qiáng)弱
陸地戰(zhàn)斗:影響在陸地時(shí)遇到敵人的頻率
空間戰(zhàn)斗:影響在太空時(shí)遇到敵人的頻率
生物:生物永遠(yuǎn)不會(huì)攻擊玩家/會(huì)反擊/捕食者會(huì)主動(dòng)攻擊玩家
教學(xué)任務(wù)(僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):開啟或關(guān)閉
庫(kù)存?zhèn)鬏敺秶河绊懳镔Y的傳輸范圍
超光速推進(jìn)系統(tǒng)訪問權(quán)限:需要/不需要特殊引擎前往不同顏色星系
基地能量:無(wú)限(需要在基地電腦處交互)或需要電源
聲譽(yù)與聲望獲?。河绊懧曂@取速度(建議極快)
起始欄位(僅在創(chuàng)造新存檔時(shí)可修改):影響游戲開始時(shí)欄位的數(shù)量
難度設(shè)置變更:鎖定后將不再允許玩家修改難度
喜歡可以三連支持一下
提示:長(zhǎng)按點(diǎn)贊就可以三連
提示:app端可以點(diǎn)擊右上角三個(gè)點(diǎn)進(jìn)行投幣