【陰陽(yáng)師-式神解讀】SSR鬼童丸:“能再表演一下那個(gè)自拉條嗎”


鬼童丸式神解讀??更新時(shí)間:2021.8.19
概述
鎖定行動(dòng)條的能AOE攻擊的輔助式神
面板
SCCSS面板,技能滿(mǎn)級(jí)555
攻擊3396
速度118
生命10140
防御392
暴擊11%
初始爆傷150%
技能
普攻[0火]:2段攻擊59%的單體傷害,并有30%概率附加持續(xù)2回合的「骸之鎖」(若對(duì)面無(wú)人帶「骸之鎖」則概率提升至100%);攻擊帶「骸之鎖」印記的單位后在回合結(jié)束后獲得一層「狂」。
-「骸之鎖」:減益印記;降低目標(biāo)20速和30%攻擊且不能改變行動(dòng)條,持續(xù)2回合;鬼童丸造成傷害后還會(huì)對(duì)帶「骸之鎖」的目標(biāo)再造成一次攻擊60%的額外傷害并重置「骸之鎖」回合。
-「狂」:增益印記,上限3層;提升20速、30%傷害。
二技能「殘?jiān)鹿硪隆?strong>[被動(dòng)]:唯一效果,獲得3層「狂」時(shí)進(jìn)入「修羅」?fàn)顟B(tài),受到致命傷害時(shí)清除增益減益效果并進(jìn)入「修羅」?fàn)顟B(tài)(每回目?jī)H觸發(fā)一次);「修羅」?fàn)顟B(tài)下敵方回合后施放「裂魂狂殺」。
-「修羅」?fàn)顟B(tài):增益印記;獲得能吸收攻擊160%的護(hù)盾,期間免控;使用3次「裂魂狂殺」或護(hù)盾被擊破后結(jié)束狀態(tài),同時(shí)清除自身的「狂」和敵方的「骸之鎖」;在鬼童丸回合開(kāi)始前,若此狀態(tài)未結(jié)束,則會(huì)優(yōu)先將剩余的「裂魂狂殺」次數(shù)先打出后再開(kāi)始行動(dòng)。
-「裂魂狂殺」[0火]:?jiǎn)味?strong>攻擊40%的群體傷害,不觸發(fā)目標(biāo)御魂;「修羅」?fàn)顟B(tài)結(jié)束后每清除1條「骸之鎖」恢復(fù)25%最大生命值,并使三技能耗火-1。
三技能[3火]:先機(jī)進(jìn)入「隱匿」?fàn)顟B(tài);造成3段攻擊90%的單體傷害并給目標(biāo)附上「骸之鎖」,同時(shí)自己進(jìn)入「隱匿」?fàn)顟B(tài),回合結(jié)束獲得1層「狂」。
-「隱匿」?fàn)顟B(tài):增益印記,持續(xù)3回合;鬼童丸攻擊后解除;減傷20%,自己不能被敵方選中,攻擊時(shí)附帶攻擊33%的真實(shí)傷害。
*所有技能效果均為覺(jué)醒+滿(mǎn)級(jí)的效果!
相關(guān)名詞解釋查詢(xún):在微信公眾號(hào)【某科的小鹿】后臺(tái)回復(fù)【真實(shí)傷害】,即可查看對(duì)應(yīng)的機(jī)制介紹~
某科觀點(diǎn):特殊的鎖定行動(dòng)條+反擊不觸發(fā)目標(biāo)御魂的機(jī)制,讓鬼童丸在當(dāng)前版本成為了高端斗技不可缺少的策略卡。在這個(gè)各種拉條+自拉條橫行的時(shí)代,或許是一個(gè)新的能讓鬼童丸發(fā)光發(fā)熱的時(shí)代吧。
技能推薦:555(115也行,就是「狂」會(huì)有點(diǎn)難疊、沒(méi)有三技能的耗火減少)
就業(yè)
斗技某科觀點(diǎn):「骸之鎖」是鬼童丸玩法機(jī)制的核心。在這個(gè)斗技里各種自拉條、拉條式神的轟炸下,能鎖定住對(duì)方核心目標(biāo)的行動(dòng)條,干擾其行動(dòng)順序,可以對(duì)敵方造成有效的干擾,幫助扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
御魂
斗技御魂:雪幽魂or鐘靈?速-命-攻/生 + 速度/效果命中(最常見(jiàn)的鎖條工具人,220速+);
斗技御魂:薙魂or招財(cái)?速攻生 + 速度/生命加成(純鎖條工具人,220速+);
斗技御魂:針女?速攻暴 + 速度/暴擊/攻擊加成/爆傷(輸出玩法,190速+);
陣容
斗技陣容:千帝燈體系
千姬(招財(cái) 速攻攻,一速)+帝釋天(雪幽魂or招財(cái)or返魂香 速命生,一速,240速+)+浮世青行燈(木魅 速生生,220速+)+鬼童丸(雪幽魂 速命攻,220速+)+花鳥(niǎo)卷(珍珠 速生暴,200速+)
●?已配速,屬于常見(jiàn)的【千帝燈體系】,在微信公眾號(hào)【某科的小鹿】后臺(tái)回復(fù)【千帝燈體系】了解更多;本陣容常見(jiàn)于【千帝燈體系】的內(nèi)戰(zhàn),且對(duì)面5手上彼岸花的情況。
神隊(duì)友
鈴鹿御前(出色的保護(hù)能力,可以防止鬼童丸被快速擊破護(hù)盾結(jié)束修羅狀態(tài));
盾系式神(承受傷害時(shí)優(yōu)先消耗其他種類(lèi)的護(hù)盾,保證修羅狀態(tài)的持續(xù));
不知火(攻擊帶「骸之鎖」印記的單位后在回合結(jié)束后獲得一層「狂」)
克制
自拉條式神(尤其初翎山風(fēng),鬼童丸的「骸之鎖」效果可以鎖住行動(dòng)條,能再一定程度上壓制住自拉條);
拉條式神(尤其帝釋天,無(wú)法改變式神的行動(dòng)條,可以打亂對(duì)手的節(jié)奏和思路)
被克
封被動(dòng)的式神(被動(dòng)的修羅狀態(tài)是鬼童丸的重要核心之一);
封禁增益的式神(無(wú)法獲得增益印記會(huì)讓鬼童丸無(wú)法進(jìn)入修羅狀態(tài)和隱匿狀態(tài));
控制式神(經(jīng)典永流傳:回合制游戲沒(méi)有我的回合)
提示
作為鎖條工具人,雖然疊不疊「狂」都問(wèn)題不大,技能115也能玩,但是如果帶的是控制御魂(雪幽魂、魅妖、鐘靈)的話(huà),還是推薦走疊「狂」進(jìn)修羅狀態(tài)的路線(xiàn)的,畢竟把對(duì)面全控住了,可以擴(kuò)大你的優(yōu)勢(shì)。
普攻的AI會(huì)優(yōu)先選擇生命比例最低的單位。
總結(jié)
鬼童丸是一個(gè)進(jìn)階斗技用的一個(gè)輸出式神,其對(duì)環(huán)境、操作要求很高,并不適合新手使用;復(fù)雜的技能給他帶來(lái)獨(dú)特的鎖條能力和反打能力,在當(dāng)前版本小有前途。
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小鹿系統(tǒng)已更新?鬼童丸?的信息
最后祝各位陰陽(yáng)師 歐氣滿(mǎn)滿(mǎn)!
某科學(xué)的靈魂P(guān)圖師(OSSPM)
*本文僅代表作者個(gè)人的主觀觀點(diǎn)