《Fate/Samurai Remnant》試玩前瞻:江戶版圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)
前言:
在《Fate/EXTELLA》及《Fate/EXTELLA LINK》推出時(shí),我曾想過(guò)這種類無(wú)雙的動(dòng)作RPG游戲不如讓光榮特庫(kù)摩來(lái)做,結(jié)果,型月與光榮還真就來(lái)了這么一手。據(jù)報(bào)道說(shuō)還是光榮特庫(kù)摩社長(zhǎng)襟川陽(yáng)一尤其喜歡FGO 1.53章節(jié)“尸山血河舞臺(tái) 英靈劍豪七番決勝”的劇情,于是便提出的企劃(玩FGO玩的),新作《Fate/Samurai Remnant》便誕生了。

由于本次受邀體驗(yàn)了《Fate/Samurai Remnant》的序章至第一章,便就目前的內(nèi)容寫些前瞻及試玩感受。

角色及劇情:
《Fate/Samurai Remnant》的故事舞臺(tái)發(fā)生在日本慶安四年(1651年)的江戶,主角是男性宮本武藏的養(yǎng)子 宮本伊織,因手背上突然出現(xiàn)的令咒而被卷入了姑且稱為亞種圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的“盈月之儀”?!坝轮畠x”采用了久違的七御主七英靈規(guī)則,職階也都是常規(guī)的Saber、Archer、Lancer、Rider、Caster、Assassin、Berserker,額,以及某位熱心市民兼Ruler的金先生。

關(guān)于七御主及從者的介紹,我就邊引入官網(wǎng)信息再加一些結(jié)合PV及第一章故事的補(bǔ)充:
主角宮本伊織
大劍豪宮本武藏的養(yǎng)子兼弟子,居住于江戶淺草地區(qū)的一介浪人。修煉二天一流的天才劍士,然而師父武藏于傳授奧義前不幸逝世,目前正追求劍道的極致境界,每日一邊工作賺錢,一邊勤加鍛煉。雖然說(shuō)起話來(lái)一板一眼,但處事靈活,能很快的接受新事物,比如從者花里胡哨的絕招攻擊,以及靈體化這種類似幽靈的能力。實(shí)力不俗,肉身持刀能跟Rider過(guò)幾招,這要是能召個(gè)C媽就又是一Teacher職階。

Saber
擁有「劍士」職階的從者,身穿古風(fēng)服飾、揮舞著波形劍。突然現(xiàn)身于伊織面前,解危于危機(jī)之中。判斷伊織實(shí)力不濟(jì)(指跟從者打),無(wú)所畏懼地要獨(dú)自一人挑戰(zhàn)「盈月之儀」,對(duì)江戶的太平盛景深感興趣。到第一章為止,Saber沒有公布真名,但從日常對(duì)話、武器以及女宮本武藏的對(duì)話里多少能猜個(gè)大概,也保不準(zhǔn)是煙霧彈。祖?zhèn)髂艹浴?br>

剩下六位御主及從者依次介紹

鄭成功
英姿颯爽、個(gè)性爽快的武人。受南明皇帝隆武帝的重用,被尊稱為國(guó)姓爺?shù)膶㈩I(lǐng)。為明朝商人之子,母親出生于日本。這位就不用多介紹了吧,不過(guò)宣傳之初差點(diǎn)以為他是從者,沒想到是御主,目前第一章還沒出場(chǎng),他能不能贏到最后我不知道,反正不會(huì)死(歷史加成)。
Archer
擁有「弓兵」職階的從者。眉目秀麗、忠勇義烈。喜愛御主鄭成功,自如地操縱著弓箭,從旁協(xié)助之。從宣傳PV來(lái)看,該從者極大概率是周瑜,諸葛亮和司馬懿都來(lái)迦勒底了,說(shuō)吧你什么時(shí)候落地。
地右衛(wèi)門
臉上纏繞著多重布條,充滿謎團(tuán)的男人,為發(fā)生在天草島原那場(chǎng)撼動(dòng)天下的大亂的生還者。未攜帶任何身外之物,只身前往江戶。序章就登場(chǎng)了,不出意外會(huì)跟由井正雪結(jié)盟。島原之亂發(fā)生在本作故事的十幾年前,把他引進(jìn)來(lái)肯定是想把島原與慶安之變的起因聯(lián)系起來(lái)。
Lancer
擁有「槍兵」職階的從者。手持雙槍、操控黑炎,在戰(zhàn)場(chǎng)上盡情綻放的漆黑花朵。在其陰郁的面容背后,似乎有著什么隱情……這位也是老熟人了,當(dāng)年FGO被氪爆的黑貞老婆,從仇階變成槍階了。第一章除了當(dāng)打手暫時(shí)沒有過(guò)多的劇情。
由井正雪
烈士兼軍學(xué)者。受到眾多浪人傾慕,于江戶開設(shè)軍學(xué)塾。對(duì)幕府有所想法,毅然決然于「盈月之儀」前出仕。本作故事發(fā)生在慶安四年,這一年發(fā)生了慶安之變,又稱由井正雪之亂,現(xiàn)在又趕上圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),估計(jì)是要魔改這段歷史了。
Rider
擁有「騎兵」職階的從者。全身穿著黑鎧,沉默寡言的武士。淡然揮舞著如身長(zhǎng)般高大的大太刀,毫不留情地?cái)貧橙?。第一章與Lancer一樣除了當(dāng)打手沒有太多的戲份,但從樓下土御門的對(duì)話來(lái)看,身份不比由井正雪低。
土御門泰廣
安倍晴明后裔,為陰陽(yáng)師宗家土御門家當(dāng)家。既是「盈月之儀」的主辦人,也是儀式的見證人……歷史上確有其人,死于慶安之變的第二年,而且于第一章出場(chǎng)與由井正雪合作,估計(jì)這幕后黑手是坐實(shí)了(你倆一起世界線收束吧),怕不是最后要玉石俱焚招出來(lái)個(gè)厲害式神。
Caster
擁有「魔術(shù)師」職階的從者。似乎在「盈月之儀」背后暗自行動(dòng),但無(wú)從得知其目的與真實(shí)身分。第一章似乎沒有出現(xiàn),但從PV來(lái)看應(yīng)該是名方士。
多羅西亞·科耶特
乘坐加利恩帆船來(lái)到日本的異國(guó)少女。為瑞典貴族弗雷德里克?科耶特之女,隸屬于魔術(shù)最高學(xué)府時(shí)鐘塔的魔術(shù)師。第一章未出現(xiàn)。
Assassin
擁有「暗殺者」職階的從者。揮舞著如鞭子般柔軟的長(zhǎng)手長(zhǎng)腳的灰衣怪人。傳聞會(huì)召喚并操控眾多追隨的妖蛇。第一章末尾出場(chǎng)與主角打了一架,隨后被某英靈介入強(qiáng)行交手,暫時(shí)看不出真名。
高尾太夫
吉原樓閣「三浦屋」的游女。為江戶數(shù)一數(shù)二的大美女,吸引包含大名在內(nèi)等眾多男子的目光。太夫是指最高階級(jí)的游女,高尾太夫?yàn)槿筇蛑?,深受歡迎。
宮本武藏
真名為新免武藏守藤原玄信,亦稱宮本武藏。是宮本伊織的師父、二天一流創(chuàng)始者、天下無(wú)敵的大劍豪。
……但是,其容貌與伊織所知的師父,似乎有所不同。其實(shí)就是FGO的那個(gè)滿平行世界竄來(lái)竄去的女武藏,本尊,時(shí)間線應(yīng)該在異聞帶五章之前,甚至是「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」泳裝活動(dòng)之前,畢竟活動(dòng)劇情是她自稱叫宮本伊織。

除參加圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的七騎及Ruler外,還有七騎無(wú)主從者,設(shè)定上是由當(dāng)?shù)仂`脈召喚,不屬于任何勢(shì)力。無(wú)主從者有四位是老面孔,Saber、Rider、Berserker是新規(guī)參戰(zhàn),其中Rider真名是玉藻亞里亞,第一章便作為靈脈教程角色登場(chǎng),Saber雖未出場(chǎng),但鎧甲與FGO中的巴御前過(guò)于相似,且以討伐妖魔為己任,木曾義仲?zèng)]跑了。

本作的劇情監(jiān)修是東出佑一郎與櫻井光,頗有“臥龍鳳雛”之BUFF,一開始本以為他倆是監(jiān)修,但在后來(lái)的采訪中得知,這兩位高度參與了本次劇情,這下就,不好說(shuō)了。不過(guò)從序章及第一章的體驗(yàn)來(lái)看,劇情還是處于比較穩(wěn)定的敘事階段,沒搞出什么令人百思不得其解的獵奇發(fā)展。
探索部分
劇情發(fā)展到一定階段后,便會(huì)開啟城鎮(zhèn)探索,玩家需要操作主角去探索大江戶下的各個(gè)區(qū)域,比如淺草、吉原、上野等,每個(gè)區(qū)域的景色都各有特色,淺草就很窮酸,但到了吉原,就盡顯奢靡了。

雖然區(qū)域地圖夠大,但可互動(dòng)的東西不是很多,目前第一章看到的只有路人對(duì)話、招貓逗狗、雜貨鋪買賣垃圾、小吃攤回體力,路邊撿撿發(fā)光的道具,溜到一片大空地觸發(fā)遭遇戰(zhàn),沒了,略有些單調(diào)。

為了豐富探索,也加入了城鎮(zhèn)考驗(yàn)這種成就系統(tǒng),完成某種探索就會(huì)給予獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)區(qū)域都有。

養(yǎng)成系統(tǒng)
隨著劇情的發(fā)展,主角的家會(huì)被迫變?yōu)槟g(shù)工房,并逐漸解鎖各養(yǎng)成系統(tǒng)。養(yǎng)成系統(tǒng)其實(shí)也很簡(jiǎn)單,通過(guò)擊敗敵人掉落或在商店購(gòu)買素材來(lái)升級(jí)工房的各項(xiàng)功能,比如提供戰(zhàn)斗加成、降低商店購(gòu)買價(jià)格等。

角色養(yǎng)成靠技能盤與裝備。角色升級(jí)或觸發(fā)特定任務(wù)后可以獲得技能點(diǎn),通過(guò)消耗點(diǎn)數(shù)來(lái)點(diǎn)亮技能盤,從而提升自身屬性或?qū)W會(huì)新招式。

本作裝備目前只反映在主角身上,從者Saber暫時(shí)沒看到有裝備系統(tǒng)。裝備方面只有主角的刀,刀分為刀鞘、刀鐔、柄卷、目貫四個(gè)部件,其實(shí)相當(dāng)于替代了傳統(tǒng)的武器、防具、飾品裝備。刀可以強(qiáng)化,且各部件都有自身的技能條,想要打造一把稱心的武器,估計(jì)后期有的刷。

小游戲方面目前只碰到了保養(yǎng)刀劍,其實(shí)就是在適當(dāng)時(shí)機(jī)按圓圈,不難,效果是在數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)獲取更多的經(jīng)驗(yàn)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)
第一章中大部分時(shí)間還是操作主角去戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗風(fēng)格類似無(wú)雙,普攻強(qiáng)攻+C技+“無(wú)雙”。主角有兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,水之型與地之型,水在群戰(zhàn)中好用,攻擊速度快范圍大,清兵首選;地范圍小對(duì)單傷害高,且有專用的防御槽,可無(wú)硬直免疫傷害(約兩次)。兩種形態(tài)在戰(zhàn)斗中可隨時(shí)切換,如果在角色發(fā)光時(shí)切換則會(huì)觸發(fā)特殊效果,有點(diǎn)像之前無(wú)雙作品的易武,但切換時(shí)機(jī)還是挺難把握的。

除類似無(wú)雙的戰(zhàn)斗風(fēng)格外,也有靠組合鍵發(fā)動(dòng)的魔術(shù)攻擊,以及召喚從者發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技。魔術(shù)攻擊消耗寶石發(fā)動(dòng),寶石可在戰(zhàn)斗中殺敵獲得。從者戰(zhàn)技則是消耗角色頭像處的共鳴槽,越強(qiáng)力的戰(zhàn)技消耗的越多,槽可通過(guò)攻擊來(lái)恢復(fù),是主要的進(jìn)攻手段。戰(zhàn)斗中從者會(huì)自發(fā)提出釋放組合技,好高度越高出現(xiàn)率越頻繁,當(dāng)聽到語(yǔ)音提示后,從者會(huì)蓄力,這時(shí)候操作主角去她身邊按鍵即可發(fā)動(dòng),可以節(jié)約共鳴槽。
從者方面,只有在“切換槽”積累滿的情況下才能操作,有時(shí)間限制,槽消耗完就切回主角。從者輸出很高,攻擊范圍更大,確實(shí)體現(xiàn)出了英靈與肉身人類的差距。第一章末尾可以操作武藏,這位更是離譜,C技爽快的不得了,確實(shí)體現(xiàn)出了靈基間的差異(Saber不哭,你還有能吃的優(yōu)勢(shì))。

游戲中的強(qiáng)敵BOSS幾乎都有一層外殼槽,主角在不打破槽的情況下無(wú)法對(duì)其造成傷害,盡量是依靠從者攻擊來(lái)破槽,雖然自身攻擊也能消耗槽,但效率太低,不如讓從者釋放戰(zhàn)技來(lái)得快。
戰(zhàn)斗時(shí)如果與BOSS同時(shí)出刀,會(huì)觸發(fā)拼刀,也是無(wú)雙里玩過(guò)的,連打相應(yīng)按鍵即可,不過(guò)要注意,連打時(shí)會(huì)換鍵,有時(shí)按猛了經(jīng)常忘記換。

除尋常戰(zhàn)斗外,還有一種靈脈爭(zhēng)奪戰(zhàn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是誰(shuí)擁有的靈脈多,御主所持有的魔力也就越多。隨劇情發(fā)展主角會(huì)去搶敵人的靈脈資源,靈脈的體現(xiàn)為一張棋盤,主角需要在限制步數(shù)內(nèi)攻克敵方大本營(yíng)。棋盤山我方走過(guò)的路線會(huì)連接在一起,敵人也是,當(dāng)我們掐斷敵人的連擊時(shí),失去連接的敵方棋子會(huì)被消滅,當(dāng)然我們也可以走過(guò)去物理消滅。如果去攻克靈脈的路線上有關(guān)系好的無(wú)主從者,那么他們便會(huì)幫助主角,目前看玉藻亞里亞不會(huì)直接參戰(zhàn)而是給主角套buff。

結(jié)語(yǔ):
從第一章的體驗(yàn)來(lái)看,游戲的各項(xiàng)系統(tǒng)縫了不少光榮自家作品的元素,可玩性倒是有保障。作為劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,故事的節(jié)奏、邏輯以及角色描寫暫時(shí)合理,希望后面的章節(jié),不要崩盤吧。順帶一提,這次的Saber還是挺招人喜歡的,啥時(shí)候來(lái)我迦啊。