【博德之門3】1號(hào)補(bǔ)丁,價(jià)值幾何——部分更新內(nèi)容自譯(1)
以下內(nèi)容譯自博德之門3關(guān)于1號(hào)正式補(bǔ)丁的官網(wǎng)公告,公告共計(jì)1101條更新/修復(fù)日志,存在大量劇透內(nèi)容。
其中前108條更新也被呈現(xiàn)在steam的官方公告中,官方給的小標(biāo)題分別是重大bug、故事流程和邏輯、平衡性、易用性、視覺、電影場(chǎng)景、戰(zhàn)利品和貿(mào)易、雜項(xiàng)這八類,其翻譯可見我的上一篇文章。這里接著翻譯后續(xù)的內(nèi)容。
下面依次是崩潰和阻塞、多人游戲、戰(zhàn)斗和平衡、行動(dòng)和狀態(tài)效果、游戲性。大家可能對(duì)后三個(gè)部分更感興趣些。
英文不好,先機(jī)翻然后一條條校對(duì)的,翻得很慢,翻得不好的地方大家隨便批評(píng)。最后列了一些我不確定的英文放在評(píng)論區(qū),希望大佬們有空的話能解解惑~?
?
崩潰和阻塞
1.?修復(fù)了一個(gè)加載存檔時(shí)的崩潰問題,當(dāng)隊(duì)友的跟隨生物擁有被我們稱之為“本地物品”的東西時(shí),會(huì)觸發(fā)這一崩潰。
2.?修復(fù)了分屏情況下在營地長休的隨機(jī)崩潰問題。
3.?修復(fù)了使用Vulkan API的崩潰問題。
4.?修復(fù)了材質(zhì)在等待取消加載時(shí)又一次收到請(qǐng)求,試圖再次加載的問題,這會(huì)導(dǎo)致一個(gè)延后的崩潰。
5.?修復(fù)了一個(gè)摧毀投擲物時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題。
6.?修復(fù)了日照濕地的幻象消失時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰問題。
7.?修復(fù)了一個(gè)交叉保存的問題,其會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的玩家無法創(chuàng)建或加載一個(gè)存檔。
8.?修復(fù)了玩家試圖加入房主帶有mod的游戲時(shí)卡死在加載頁面的問題。
9.?修復(fù)了一個(gè)在螺殼艦上與奪心魔轉(zhuǎn)換器交互相關(guān)的問題。
?
多人游戲
1.?修復(fù)了當(dāng)你通過藍(lán)牙連接控制器,再插入物理設(shè)備后,游戲認(rèn)為你有兩個(gè)控制器而進(jìn)入分屏的問題。
2.?修復(fù)了非房主玩家讀檔和存檔時(shí)出現(xiàn)警告信息的問題,以及分屏情況下控制器菜單重疊。
3.?修復(fù)了多人游戲中玩家在對(duì)話檢定時(shí)離開游戲?qū)е碌亩鄠€(gè)問題。
?
戰(zhàn)斗和平衡
1.?修正了角色在戰(zhàn)斗外殺死敵人時(shí)無法結(jié)束戰(zhàn)斗回合的問題。
2.?兼職游俠現(xiàn)在正確地具有精通軍事武器的能力。
3.?提高了九指工會(huì)中大批人物的生命值,使其整體更符合預(yù)期水平。
4.?修正在第二章如果收費(fèi)員自己不能觸發(fā)戰(zhàn)斗,她的各種面容不會(huì)攻擊你的問題。
5.?·第三章弗雷戈招待所的冒險(xiǎn)家羅莎娜現(xiàn)在是5級(jí),而不是1級(jí)。[不過剛看了舊存檔,里面羅莎娜還是1級(jí)]
6.?下城的無聲懺悔者現(xiàn)在是一名10級(jí)的圣騎士,一個(gè)有價(jià)值的對(duì)手。
7.?當(dāng)伊雷珂養(yǎng)育間變成敵對(duì)狀態(tài)時(shí),吉斯洋基人將移動(dòng)他們的位置。
8.?Harper Donner現(xiàn)在擁有一個(gè)真正的法師的職業(yè)等級(jí)和熟練度。[不知道這是誰..]
9.?確保第一幕中荒野和沼澤的某些灌木叢在戰(zhàn)斗中不會(huì)阻擋投擲物
10.?修正了邪念“殺戮者形態(tài)”在殺死標(biāo)記目標(biāo)時(shí)不會(huì)獲得AC加成的問題。
11.?巴爾神殿的敵人埋伏得太好了。他們現(xiàn)在正確地準(zhǔn)備伏擊或離開,這取決于他們的首領(lǐng)是生還是死。
12.?當(dāng)你與莎爾試煉場(chǎng)中的老鼠交戰(zhàn)后,它們不會(huì)再?zèng)_向較低的位置。
13.?修復(fù)了鬼婆在某一階段使用不正確法術(shù)的問題,并調(diào)整了她應(yīng)該使用法術(shù)的傷害值。
14.?如果賈希拉獨(dú)自一人或已經(jīng)死亡,并且你沒有豎琴手來幫助你,那么進(jìn)攻月初之塔將沒有那么棘手。
15.?修復(fù)了熾焰法球可以借機(jī)攻擊的問題。
16.?修正了裝備“橡樹之父的擁抱”和武器“地脈迷城之王的匕首”在硬核模式下的無限傷害循環(huán)的問題。
17.?修正了在兼職時(shí),如果等級(jí)比常規(guī)法術(shù)位低,邪術(shù)師不能使用他們的邪術(shù)師法術(shù)位的問題。
18.?修復(fù)了如果沒有裝備近戰(zhàn)技巧武器,偷襲不起作用的問題。
19.?“歷久彌堅(jiān)”特質(zhì)現(xiàn)在有20的體質(zhì)上限。
20.?修復(fù)了部分煙粉箭的重量和價(jià)格不正確的問題。
21.?減少NPC對(duì)“靈體武器”的攻擊傾向 [是不是不能聚怪了..]。
22.?修復(fù)了“靈體武器”和“精魂守衛(wèi)”在硬核模式下獲得命中加成的問題。
23.?“靈體武器”以6環(huán)釋放時(shí)將會(huì)具有正確的36生命值。
24.?“回氣”和“圣療術(shù)”的數(shù)值現(xiàn)在將正確地根據(jù)職業(yè)等級(jí)而不是角色等級(jí)。[戰(zhàn)士和圣武士恢復(fù)能力砍了一下]
25.?修復(fù)了角色釋放法術(shù)時(shí)的移動(dòng)問題,現(xiàn)在他們不會(huì)在施放法術(shù)時(shí)來回移動(dòng)了。
26.?“擬態(tài)怪”[可以偽裝成寶箱的那個(gè)]現(xiàn)在可以對(duì)來自遠(yuǎn)方的攻擊進(jìn)行反應(yīng)。
27.?最終戰(zhàn)“召集盟友”時(shí),盟友們將不會(huì)在進(jìn)入戰(zhàn)斗后對(duì)你產(chǎn)生敵意。
28.?當(dāng)被召喚時(shí),盟友們現(xiàn)在總是會(huì)加入戰(zhàn)斗,不論他們距離敵人多遠(yuǎn)。
29.?“旋風(fēng)斬”不再需要專注并且減少到3輪。
30.?梟雄荒野形態(tài)不會(huì)在8級(jí)時(shí)失去“野獸之心:蠻兇狂暴”加成。
31.?地精營地的蜘蛛不會(huì)在他們?cè)噲D攻擊敵人時(shí)疊在一起。
32.?在對(duì)翠綠林地的進(jìn)攻中,明薩拉不再是無敵的。
33.?修復(fù)了地精們?cè)诘鼐珷I地先攻roll點(diǎn)和跳過回合的問題。
34.?伊雷珂養(yǎng)育間的半身人崇拜者現(xiàn)在穿皮甲。
35.?修復(fù)了在不可能情況下創(chuàng)造水面導(dǎo)致AI戰(zhàn)斗超時(shí)并跳過回合的問題。
36.?減少了探索者模式下血肉傀儡[第二章死靈法師的召喚物,我還記得有一只叫肉肉]的攻擊傷害。
37.?調(diào)整了地精和蜘蛛的關(guān)系:當(dāng)你攻擊蜘蛛時(shí)地精將會(huì)有所反應(yīng),但是蜘蛛不關(guān)心地精,不會(huì)參與他們的戰(zhàn)斗。
38.?修復(fù)了即使開啟非致命攻擊,埃塞爾嬸嬸也會(huì)死亡而不是被擊倒的問題。
39.?在硬核模式下,凌弱怪提高了敏捷和體制,正如預(yù)期。
40.?在硬核模式下,恐龍們現(xiàn)在具有一次額外攻擊。
41.?在硬核模式下,馴獸師Pol[不知道是哪位..]的狗現(xiàn)在具有“駭人咆哮”技能。
42.?荒野形態(tài)-黑豹現(xiàn)在可以跳躍。
?
行動(dòng)和狀態(tài)效果
1.?龍裔的吐息攻擊現(xiàn)在根據(jù)你的角色等級(jí)進(jìn)行調(diào)整,并且使用體質(zhì)作為豁免項(xiàng)。
2.?確保凱斯拉克煉獄如預(yù)期一樣只能使用一次。[Kith’raki是凱斯拉克,連起來不知道什么意思,凱斯拉克煉獄?沒見過這個(gè)技能]
3.?Sapped狀態(tài)的角色在敏捷和力量豁免檢定中總是失敗。[這個(gè)狀態(tài)沒見過,不知道拉瑞安怎么翻譯的,直接翻譯好像就是生悶氣?]
4.?修復(fù)了“劍柄打擊”能夠擊倒免疫倒伏狀態(tài)的角色的問題。
5.?The Winged Horror Claw attack不再使不死生物癱瘓。[搜不到中文譯名是什么..等待大佬]
6.?以4環(huán)或更高環(huán)釋放的“魔法武器”現(xiàn)在具有正確的加成。
7.?正確計(jì)算“震懾凝視”的DC,修復(fù)了描述中的目標(biāo)距離(用9m代替了18m)
8.?修復(fù)了即使受影響角色處在恐懼源的直接視線內(nèi),恐懼狀態(tài)會(huì)產(chǎn)生豁免檢定的問題。
9.?為“沉默術(shù)”導(dǎo)致游戲被長時(shí)間凍結(jié)添加了一個(gè)解決方案。
10.?修復(fù)了“沉默術(shù)”被使用后無法和任何人或特定NPC們對(duì)話。
11.?多重攻擊例如“疾風(fēng)連擊”[散打武僧職業(yè)技能]現(xiàn)在應(yīng)該只在最后一段攻擊觸發(fā)耐色腦的靈能叱喝反應(yīng),而不是在第一次攻擊后。
12.?修復(fù)了“初級(jí)幻影”和“召喚分身”在戰(zhàn)斗開始和結(jié)束時(shí)造成的無限循環(huán)問題。
13.?“共生實(shí)體”現(xiàn)在可以對(duì)徒手攻擊生效。
14.?“狂野魔法:魔法反擊”現(xiàn)在也適用于遠(yuǎn)程攻擊。
15.?“十字軍披風(fēng)”現(xiàn)在在預(yù)覽時(shí)會(huì)顯示光環(huán)半徑/范圍。
16.?當(dāng)你從快捷欄使用“心靈遙控”法術(shù)時(shí),它將正常生效。
17.?修復(fù)了武器“偷生之劍”在暴擊時(shí)效果不觸發(fā)的問題。
18.?“蟲群瘟疫”法術(shù)現(xiàn)在正確地在每一回合都進(jìn)行體制豁免檢定,來造成全部或者一半地傷害。角色在每一回合首次進(jìn)入“蟲群瘟疫”時(shí)也會(huì)觸發(fā)豁免檢定。
19.?修復(fù)了奪心魔威能“隸屬之盾”會(huì)眩暈隊(duì)友的問題。
20.?武僧職業(yè)技能“共鳴之氣:爆炸”現(xiàn)在將正確地顯示5m的AOE范圍。
21.?修復(fù)了3環(huán)咒法學(xué)派法術(shù)“臭云術(shù)”不會(huì)重新生效于上一回合受到影響的角色的問題。
22.?修復(fù)了“沉默術(shù)”會(huì)阻止“冰刃術(shù)”釋放的問題。
23.?秘術(shù)師卡里翁死后,如果存儲(chǔ)他心臟、肝臟、大腦、肺部的容器沒有被毀壞,賦予他的狀態(tài)(靜止心臟、顫栗肝臟、粗心大腦、無息肺部)將不會(huì)移除。[這個(gè)英文太怪了,所以測(cè)試了下,不摧毀容器的情況下,舊存檔中卡利翁的尸體仍然不顯示這些狀態(tài),但是現(xiàn)殺的卡利翁尸體會(huì)顯示這些狀態(tài)]
24.?現(xiàn)在德魯伊荒野形態(tài)-狼的技能“暴露啃咬”效果會(huì)被任意攻擊觸發(fā),而不是只有近戰(zhàn)攻擊。
25.?修復(fù)了法術(shù)“匕首之云”有時(shí)不會(huì)被視為敵意行為而不觸發(fā)戰(zhàn)斗的問題。
26.?修復(fù)了“石膚術(shù)”對(duì)魔法傷害具有抗性的問題,它現(xiàn)在應(yīng)該僅對(duì)非魔法傷害產(chǎn)生抗性。
27.?修復(fù)了消耗75%移動(dòng)力才能使用武器動(dòng)作“準(zhǔn)備”和武器動(dòng)作“備戰(zhàn)(遠(yuǎn)程)”的問題,并修復(fù)了相關(guān)誤導(dǎo)性提示。
?
游戲性
1.?你現(xiàn)在可以通過在終焉光芒旅店的湖邊儀式中擊殺敵人獲得經(jīng)驗(yàn)。[解除幽影詛咒的任務(wù)]
2.?從下城區(qū)某些位置進(jìn)入下水道,將獲得和其他路線同樣的探索經(jīng)驗(yàn)。
3.?增加了第二章幽影詛咒之地探索石匠協(xié)會(huì)的經(jīng)驗(yàn)值。
4.?在防護(hù)哈爾辛的傳送門時(shí),單個(gè)敵人提供的經(jīng)驗(yàn)值減少。
5.?修復(fù)了可以使用“敲擊術(shù)”打開卡扎多爾地牢中受魔法保護(hù)的門的問題。
6.?修復(fù)了“燃燒油”在其狀態(tài)失效時(shí)產(chǎn)生爆炸。[這里等捉蟲,沒弄明白..]
7.?修復(fù)了“火墻術(shù)”實(shí)際生效和指示器不匹配的問題。
8.?即使容器被毀壞,物品“夸塞魔召喚術(shù)卷軸”現(xiàn)在也會(huì)掉落。
9.?“異界誓盟:坎比翁”在死亡時(shí)不再產(chǎn)生火焰地表。
10.?對(duì)“死亡之舞”進(jìn)行調(diào)整[從6只可操縱的食尸鬼變成了4只不可操縱的食尸鬼],修復(fù)死靈學(xué)派的描述以再次正確的召喚生物。
11.?星界棱鏡的封印水晶現(xiàn)在只能使用“俄耳浦斯之錘”擊碎。
12.?按下Alt鍵后,伊雷珂養(yǎng)育間的某些骷髏將不再高亮顯示。
13.?修復(fù)了一個(gè)花瓶在之前能夠產(chǎn)生水面的問題。
14.?修復(fù)了由翠綠林地的一座塔樓引起的潛在性能問題
15.?為月初之塔的監(jiān)獄看守者提供了更適合的手杖。
16.?更新了德魯伊內(nèi)殿中涉及內(nèi)蒂提供的毒藥的情節(jié)。
17.?Doozy the Dunce現(xiàn)在會(huì)積極地在泥地中尋找他的指環(huán)[這里也沒找到npc,在外網(wǎng)看是在九指工會(huì)的,但是進(jìn)入九指工會(huì)的半獸人不叫這個(gè)名字,偷的戒指也和這個(gè)名字無關(guān)]
18.?你現(xiàn)在可以使用奪心魔蝌蚪來治愈凈化裝置帶來的debuff。[不過免疫狂笑術(shù)也很可愛hh]
19.?部分和完全靈吸怪化現(xiàn)在可以移除凈化裝置帶來的debuff。
20.?莎爾試煉場(chǎng)同我試煉將不再能夠復(fù)制奪心魔蝌蚪。
21.?現(xiàn)在選中“蟄伏偽怪”會(huì)更容易,增強(qiáng)了他們的隱匿能力。
22.?“博德之口”[博德之門報(bào)紙名]增加了一些通用性的新聞。
23.?你應(yīng)該不需要再解除螺殼艦墜落地點(diǎn)附近的“尖刺陷阱”了。
24.?法師死靈學(xué)院6級(jí)能力“不死奴仆”在更高等級(jí)時(shí)不再使用增加的熟練項(xiàng)加成[這里我也沒太懂,沒玩過死靈法師...]
25.?通過武器“地獄刺劍”召喚的坎比翁現(xiàn)在可以被解除了。
26.?你不能使用任意門傳送被無法被傳送的生物。
27.?法師變形學(xué)院6級(jí)能力“變形術(shù)士之石”的冷卻時(shí)間可以通過藥劑“深邃沉眠藥水”恢復(fù)了。
28.?修復(fù)了勇氣之間試煉只有必要時(shí)間的一半的問題,敵人仍處在戰(zhàn)斗中,但是一些角色無法再參與戰(zhàn)斗。
29.?修復(fù)了由于視線問題在第三章石化蜥蜴之門附近的下水道無法正確觸發(fā)感知檢定的問題。
30.?修復(fù)了“負(fù)重”狀態(tài)不總是根據(jù)你的重量而變化的問題。
31.?離開你所在位置/區(qū)域的角色將使他們的召集被解除[不確定..]
32.?在賽夫洛的偏僻房間里使用梯子不再被禁止。
33.?在月初之塔監(jiān)獄,解救囚犯的船不再會(huì)和你一起離開,即使你選擇留下來。
34.?增加了最終戰(zhàn)至高大殿恢復(fù)艙的生效范圍。
35.?修復(fù)了角色可見時(shí)的漂浮或下蹲問題,例如出現(xiàn)在電影對(duì)話之后。
36.?修復(fù)了“疫病術(shù)”的第二次和第三次檢定在通過一次成功的豁免檢定后消失的問題。
37.?修復(fù)了靈吸怪威能“心靈庇護(hù)”可以使你在沒有任何資源的情況下給予一個(gè)免費(fèi)動(dòng)作的問題。
38.?修復(fù)了神射手在遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)命中減益未生效的問題。
39.?角色現(xiàn)在可以給永燃之刃插入劍鞘。[是可以隱藏特效的意思嗎,之前對(duì)這個(gè)bug沒印象,讀了舊存檔沒發(fā)現(xiàn)怎么弄的...]
40.?修復(fù)了扭曲藤曼地表過早消失而非在戰(zhàn)斗回合生效的問題。
41.?修復(fù)了珍奇裝備“海浪之母的長袍”無法提供寒冷抗性的問題。
42.?狂野形態(tài)的玩家在和第二章凱瑟里克的決戰(zhàn)中不會(huì)奔跑而不觸發(fā)任何反應(yīng)了。
43.?修復(fù)了在你抵達(dá)一個(gè)新區(qū)域后,專注狀態(tài)不能正確更新的問題。
44.?修復(fù)了野蠻人“狂野魔法:藤蔓生長”不能準(zhǔn)確觸發(fā)的問題。
45.?你不能在和安蘇互動(dòng)時(shí)通過隱匿或者變形來規(guī)避它。
46.?為下城區(qū)的一幅靜物畫增加了感知檢定。[也不說清楚為啥,有點(diǎn)莫名其妙hh..]
47.?修復(fù)了在電影播放前切換角色導(dǎo)致電影無法正常播放的問題。
48.?和Topaz[德魯伊營地邊的一只鳥]交談將不消耗荒野形態(tài)充能。
49.?修正了一些應(yīng)該對(duì)隊(duì)友生效但是有時(shí)對(duì)特定隊(duì)友不生效的法術(shù)。
50.?修復(fù)了玩家或者NPC不再受“沉默術(shù)”影響但仍無法和任何人交談的問題。
51.?修復(fù)了明斯克作為同伴招募并且處于組隊(duì)狀態(tài),但是無法跟隨你的隊(duì)伍的問題。
52.?調(diào)整了戰(zhàn)士職業(yè)技能“動(dòng)作如潮”,只有特定的一些法術(shù)可以被多次計(jì)數(shù)。
53.?修復(fù)了如果同伴的倉庫中存在一個(gè)已死的化身,在教程最后可能出現(xiàn)黑屏的問題。[這個(gè)也不會(huì)翻譯,不知道教程是什么東西..]
54.?調(diào)整了傳奇武器“尼魯那”的外部邊界[這里可能指尼魯那的投擲范圍問題,高度過低時(shí)無法投擲尼魯那,不知道有沒有大佬測(cè)試下現(xiàn)在的情況]
55.?讓翠綠林地中一些重復(fù)的在頭頂顯示的對(duì)話文字不再那么惹人心煩。
56.?修復(fù)了毒藥“爬行者黏液”和毒藥“怨恨”像手榴彈一樣投擲時(shí)會(huì)給武器涂層,而不是像其他毒藥一樣賦予中毒狀態(tài)的問題。
57.?修復(fù)了“狂野魔法:守御虹光”不能照亮受影響隊(duì)友的問題。
58.?修復(fù)了當(dāng)推擊目標(biāo)時(shí),“凝氣剛?cè)辈荒茉斐蓧嬄鋫Φ膯栴}。
59.?修正了一些不能生效的案件綁定選項(xiàng),移除了一些舊的按鍵綁定。
60.?如果緊急操縱桿已經(jīng)被激活,那么你不再會(huì)被丟進(jìn)月初之塔監(jiān)獄。
61.?所有“損壞的月亮提燈”,不僅僅是真魂者尼訥的,都可以在對(duì)話中被調(diào)查。
?