戰(zhàn)錘40k戰(zhàn)役書奧克塔維斯第一冊:漲潮 所有新規(guī)則自翻

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新規(guī)則包括星界軍卡迪亞的規(guī)則擴展,死亡守望戰(zhàn)團的主題軍隊,泰倫蟲族利維坦蟲巢的規(guī)則擴展,以及圣典:泰倫蟲族的額外升級選項。

卡迪亞閃擊軍擴展規(guī)則
當你的軍隊的主將擁有卡迪亞關鍵詞時,你可以使用以下的主將特性,圣物。如果你的軍隊包含了卡迪亞分隊,則你可以使用以下的戰(zhàn)略技能。
主將特性
1.6寸內的卡迪亞單位可以在做動作時射擊不導致動作失敗
2.決定先后手后可以重新部署一個卡迪亞載具或三個卡迪亞非載具單位,可以免費進預備隊
3.6寸內的卡迪亞單位在敵方靈能階段有對摸頭5+fnp
圣物
1.步兵軍官專用,攜帶者的命令范圍變?yōu)?/span>12寸,如果在電話3寸內且接受者也帶了電話變?yōu)?/span>72寸
2.替換lrbt戰(zhàn)斗炮,72寸d6發(fā)823爆炸,對混沌單位造傷+1
3.替換動力劍,攜帶者獲得以下光環(huán):6寸內卡迪亞步兵可以忽略所有或部分戰(zhàn)斗損耗測試的修正。面板+232
4.步兵軍官專用,每個大回合一次,當你將攜帶者6寸內的一個友軍卡迪亞單位作為戰(zhàn)略技能的目標時,若你在這局游戲沒有對同名戰(zhàn)略技能發(fā)動過本圣物的效果,則你可以宣布使用本圣物,僅限這一次該戰(zhàn)略技能的消耗減少1cp,最多減少到0。
戰(zhàn)略技能:
1.1cp,卡迪亞步兵12超體及對1傷武器甲保+1
2.1/2cp,移動階段一個卡迪亞單位進行標準移動時使用,該單位視作保持靜止且對半距內單位射擊ap+1,步兵消耗1,其他單位消耗2
3.1cp,當你的卡迪亞主將被消滅時,選擇你軍隊中的一名不具有主將特性卡迪亞軍官,為他選擇一個主將特性,直到游戲結束他視作你的主將
4.1cp,戰(zhàn)斗開始前,選擇你軍隊中的一個靈能導師或靈能戰(zhàn)斗隊單位,他獲得以下效果:
獲得卡地亞關鍵詞并可以受益于團策,但你不能為其選擇主將特性
破法測試+1
他可以執(zhí)行以下靈能動作:要求4,若成功釋放,則該單位到下個靈能階段開始之前獲得指揮之聲能力,他可以在射擊階段對18寸內的卡迪亞步兵下達一個命令
1000分可以使用該戰(zhàn)略技能1次,2000分2次,3000分3次。不能對同一單位多次使用
5.1/2/3cp,戰(zhàn)斗開始前,如果你的主將是卡迪亞,則你可以選擇你軍隊中的一個卡迪亞分隊,這個分隊里的征召兵獲得以下效果:
獲得白盾關鍵詞
士氣改為6
失去臨時征召能力
如果該分隊包含1/2個征召兵則消耗為1,3/4個則消耗為2,5個以上則消耗為3
6.1cp,射擊階段,當一個卡迪亞載具射擊時,選擇一個敵方單位,這個卡迪亞載具單位中的模型射擊該敵方單位時,每個用爆炸武器造成的未修正的命中6額外造成一個命中(如果該敵方單位是載具或巨獸則額外造成兩個命中),且只要有攻擊成功命中了該單位,則該敵方單位到你的下個回合開始為止不能堅守射擊或陣地防守
7.2cp,移動階段結束時,選擇一個位于目標點控制范圍內的卡迪亞單位,到下個移動階段開始前獲得強站點能力,如果原來就有強站點能力則算作有額外一個模型,每個載具算作5個模型(不知道lrbt算10還是6),戰(zhàn)斗損耗測試結果+1

死看主題軍隊:kill team strike force
限制:
所有單位都是死看
你的軍隊只能包含如下單位:
進行了殺戮隊專精升級的殺戮隊
非飛行器人物
黑星炮艇
運輸載具定位的單位(每個原鑄殺戮隊可以讓你攜帶一個p犀牛,每個非原鑄殺戮隊則可以攜帶一個p犀牛以外的運輸載具)

能力:
你的所有單位獲得kill team strike force關鍵詞
你可以使用下列主將特性,圣物和戰(zhàn)略技能
你的軍隊可以同時包括兩個相同專精的殺戮隊
軍隊中的殺戮隊和人物獲得以下能力:
在每個大回合開始的時候,從圣典:星際戰(zhàn)士中選擇一個初創(chuàng)戰(zhàn)團或子團戰(zhàn)團戰(zhàn)術,直到下個大回合開始,用它替代異形獵手戰(zhàn)團戰(zhàn)術
每個戰(zhàn)團戰(zhàn)術只能被選擇一次。
如果你將擁有本能力的單位作為守望兄弟會戰(zhàn)略技能的目標,則你不可以選擇相同的戰(zhàn)團戰(zhàn)術。你新選擇的戰(zhàn)術會替代原先選擇的。

主將特性:
主將6寸內的strike force殺戮隊和人物在你自選的戰(zhàn)團戰(zhàn)術之外,仍然保留異形獵手戰(zhàn)團戰(zhàn)術(他們同時受益于你自選的那條和死看原來那條)
圣物:
無限制,不更換任何武器。如果你攜帶了這個圣物,你可以在雙方宣布完次要任務后,更換一條自己的次要任務。所有關于次要任務的限制依然生效,除了一條:你可以因為此圣物的效果選擇兩條死看專用次要目標
戰(zhàn)略技能:
1:3cp,當一個升級了專精的殺戮隊進行近戰(zhàn)或射擊時,直到本階段結束,如果他們所攻擊的目標符合該殺戮隊專精升級的目標戰(zhàn)場定位,則每個成功的命中骰自動造傷。每個殺戮隊單位一場游戲只能被此戰(zhàn)略技能選為目標一次。
(比如說,怒濤殺戮隊在攻擊基礎定位的單位時可以重投造傷1,而此戰(zhàn)略技能的效果則會在其攻擊基礎定位的單位時觸發(fā)。
另外,如果你對天鷹殺戮隊使用本技能,他的效果會自動觸發(fā),無關他所攻擊的單位所屬的戰(zhàn)場定位。
大家大概懂個意思就行)
2.1cp,移動階段結束時,從桌上移除并在一個回合的移動階段結束時以援軍入場方式在敵人9寸外重新部署一個你的殺戮隊或人物單位
3.1cp,游戲開始前使用,如果你的主將是strike force,則你可以選擇你軍隊中的一名名字中帶有士官的模型(不可以來自卡修斯殺戮隊),他獲得以下效果:
w+1
為他選擇一條主將特性(他不會獲得人物關鍵詞)
你只能使用本技能一次
4.1cp,射擊階段,當你的一個殺戮隊或人物進行射擊時,將該單位內的爆彈武器類別改為重型1,但用爆彈武器射擊骰出每個未修正的造傷6額外造成一點摸頭,最多6點

利維坦蟲巢擴展規(guī)則:
當你的軍隊的主將擁有利維坦關鍵詞時,你可以使用以下的主將特性,圣物。如果你的軍隊包含了利維坦分隊,則你可以使用以下的戰(zhàn)略技能。
主將特性:
1.你的指揮階段開始時,選擇主將9寸內的一個利維坦步兵,巨獸或集群單位,到下個你的指揮階段他可以重投命中骰
2.雙方完成部署,第一個游戲回合開始之前,你可以選擇兩個位于部署區(qū)內的非主將利維坦單位,重新部署他們(可以免費進預備隊)
3.在每個回合開始時,從圣典:泰林蟲族中選擇一條主將特性(你不能選擇你軍隊中已擁有的主將特性和完美進化)如果該特性里面提到了任何蟲巢艦隊關鍵詞,則將其改為利維坦。你的主將直到回合結束獲得該特性。
圣物:
1.無限制,對攜帶者攻擊造傷骰-1
2.靈能者專用,攜帶者額外掌握一條蟲巢意志系靈能,可以在執(zhí)行完了靈能動作之后進行一次施法,且每次施法測試如果結果為未修正的9+則這次施法測試不能被破法
3.裝備了巨型骨刃或骨刃的模型專用,當使用上述武器進行攻擊時,對方不能使用特殊保護
4.無限制,只要攜帶者在桌上,每當你的對手消耗一點cp時骰一個d6,5+獲得一點cp

戰(zhàn)略技能:
1.1/2cp,每當一個利維坦單位近戰(zhàn)或射擊時,到階段結束前,每個未修正的6額外造成一個命中(如果單位模型數(shù)為11+則造成兩個額外命中)。如果這個單位是雞賊消耗2cp,其他單位1cp
2.1cp,援軍入場階段時使用,當你將要部署一個從戰(zhàn)略預備隊進場的利維坦單位時,你可以如同是在第三回合的時候去部署該單位。
(注意使用時機是部署那個單位的時候)
3.1cp,戰(zhàn)斗開始前,當你把一個非特殊人物選為主將時,你可以從前面的三條利維坦特性中為他額外選擇第二條特性。
4.1cp,一個被消滅的利維坦巨獸自動爆炸
5.1cp,靈能階段,選擇一個你的利維坦靈能者單位和利維坦非靈能者單位,直到下一個靈能階段開始為止,這個非靈能者單位在進行本能行為效果結算時始終視作處于這個靈能者單位的范圍內
6.1cp,當你的利維坦主將被消滅時,選擇一個你的不具有主將特性的利維坦人物,為他選擇一條主將特性,直到游戲結束為止他視作你的主將
7.1cp,指揮階段開始時選擇一個位于利維坦節(jié)點生物12寸內的利維坦單位,到下個你的指揮階段他獲得強站點(原本就有的話一個算兩個),且射擊不會導致動作失敗
8.1cp,指揮階段開始選擇一個利維坦單位,從圣典:泰倫蟲族中選擇一個蟲巢分支進化,到回合結束為止,為該單位用這個進化代替利維坦蟲巢進化
9.1cp,利維坦單位24寸4+強破法
10.1/2cp,射擊階段,當一個單位射擊時,每個食肉槍或食肉槍蟲巢的未修正造傷骰6額外造成一點摸頭(最多造成6點)若該技能目標為暴虐獸則消耗兩點cp,其他單位消耗一點。

以下規(guī)則是圣典:泰倫蟲族的補充規(guī)則
新能力類別:synaptic link
這是泰倫節(jié)點生物的專屬升級,在你花費了分數(shù)對其進行升級后,每個你的指揮階段開始時,你可以選擇一個位于該節(jié)點生物synaptic link range內的一個同蟲巢艦隊單位,直到下個你的指揮階段開始時獲得對應的synaptic效果
注意節(jié)點生物本身并不會獲得這個效果,除非你將其選做synaptic link的對象本身
1000分可以升級兩次,2000分三次,3000分四次。同一升級不能多次使用
synaptic link range
初始的范圍是12寸
舉例來說,如果你為節(jié)點生物a升級了synaptic link,那么指揮階段你就可以將該效果給予一個節(jié)點生物a12寸內的單位,12寸外的單位就不能被指定為對象
但是,如果節(jié)點生物a的12寸內有另一個節(jié)點生物—暫時稱其為b—那么,在選擇能力目標時,你不僅可以選擇節(jié)點生物a12寸內的單位,你也可以選擇節(jié)點生物b12寸內的單位。
同時,這個范圍還會繼續(xù)隨著b范圍內的節(jié)點生物繼續(xù)擴大,如果b的12寸內還有另外一個節(jié)點生物c,那么來自于節(jié)點生物a的synaptic link能力不僅可以給予到a和b12寸內的單位,他還可以給予到節(jié)點生物c的12寸內的單位。
這個傳導可以一直這樣延續(xù)下去,但注意,無論你的范圍選擇有多大,這個能力都只能賦予一個單位。

巢群領主?15分?受本效果影響的單位中的模型視作處于輕掩體和重掩體中。如果本單位不是巨獸,則當本單位被12寸外的敵人射擊時視作擁有厚掩體
蟲群暴君?15分?受本效果影響的單位中的模型進行跟進時可最大移動6寸
靈腦蟲??15分?受本效果影響的單位中的模型進行攻擊時,未修正的造傷6穿甲額外+1。你可以重投本單位攻擊的隨機傷害骰
靈吸蟲?+15分?受本效果影響的單位6寸內的敵軍單位士氣-1,戰(zhàn)斗損耗測試結果-1
兵蟲巢母?+15分?受本效果影響的單位中的模型進行射擊攻擊時,你可以重投未修正的造傷1或2
首席掘蟒?+15分?受本效果影響的單位可以在撤退后射擊和沖鋒
武士王蟲?+15分?受本效果影響的單位中的模型進行近戰(zhàn)攻擊時,未修正的命中骰6自動造傷
泰倫武士?+15分?受本效果影響的單位中的模型進行攻擊時,命中骰結果+1
腦蟲?+10分?受本效果影響的單位進行靈能測試時,扔3d6然后棄掉一個

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