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現(xiàn)代圖片性能優(yōu)化及體驗(yàn)優(yōu)化指南
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圖片資源,在我們的業(yè)務(wù)中可謂是占領(lǐng)了十分大頭的一環(huán),特別是其對(duì)帶寬的耗費(fèi)是非常宏大的。
對(duì)圖片的性能優(yōu)化及體驗(yàn)優(yōu)化在今天就顯得尤為重要。本文,就將從各個(gè)方面論述,在各種新特性滿頭飛的今天,我們能夠如何盡可能的對(duì)我們的圖片資源,停止性能優(yōu)化及體驗(yàn)優(yōu)化。
圖片類型的選取及 Picture 標(biāo)簽的運(yùn)用
首先,從圖片的類型上而言,除了常見(jiàn)的 PNG-8/PNG-24,JPEG,GIF 之外,我們更多的關(guān)注另外幾個(gè)較新的圖片格式:
WebP
JPEG XL
AVIF
首先,經(jīng)過(guò)一張表格,快速過(guò)一下這幾個(gè)圖片,我們將從圖片類型、透明通道、動(dòng)畫(huà)、編解碼性能、緊縮算法、顏色支持、內(nèi)存占用、兼容性方面,比照它們:
Alpha 通道:圖片能否支持透明的特性首先,理解理解上述的一些參數(shù)含義:
當(dāng)然,需求指出的是,Alpha 沒(méi)有透明度的意義,不代表透明度。opacity 和 transparency 才和透明度有關(guān),前者是不透明度,后者是透明度。比方 css 中的「opacity: 0.5」就是設(shè)定元素有 50% 的不透明度。后來(lái) Alvy Ray Smith 提出每個(gè)像素再增加一個(gè) Alpha 通道,取值為0到1,用來(lái)貯存這個(gè)像素能否對(duì)圖片有「奉獻(xiàn)」,0代表透明、1代表不透明。也就是說(shuō),「Alpha 通道」貯存一個(gè)值,其外在表現(xiàn)是「透明度」,Alpha 和透明度沒(méi)啥關(guān)系
動(dòng)畫(huà):很好了解,圖片能否支持多幀率動(dòng)態(tài)圖片,相似于 GIF
編解碼性能:圖像的解碼與編碼。這個(gè)很關(guān)鍵,很多人看待圖片容易無(wú)視圖片的編解碼性能,解碼圖像主要從圖像文件中讀出圖像數(shù)據(jù),而編碼則是將圖像數(shù)據(jù)寫(xiě)入圖像文件。解碼與編碼的過(guò)程正好相反。而這兩者的性能耗時(shí)會(huì)影響我們頁(yè)面的的展現(xiàn)性能。
緊縮算法:該圖片格式能否支持緊縮,支持的話,圖片的緊縮又會(huì)分為無(wú)損緊縮與有損緊縮
有損緊縮算法是一種數(shù)據(jù)緊縮辦法,經(jīng)過(guò)此辦法緊縮、解壓的數(shù)據(jù)會(huì)與原始數(shù)據(jù)不同但是十分接近。原理是借由將次要的信息數(shù)據(jù)舍棄,犧牲一些質(zhì)量來(lái)減少數(shù)據(jù)量、進(jìn)步緊縮比
無(wú)損緊縮指數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)緊縮后,信息不受損失,還能完整恢復(fù)到緊縮前的原樣。無(wú)損緊縮通常用于嚴(yán)厲請(qǐng)求“經(jīng)過(guò)緊縮、解緊縮的數(shù)據(jù)必需與原始數(shù)據(jù)分歧”的場(chǎng)所。
顏色支持:會(huì)分為索引色與直接色,在過(guò)去,為了儉省存儲(chǔ)空間,并非一切圖片都能支持一切顏色值,因而存在索引色這種優(yōu)化方式。
索引顏色是一種以有限的方式管理數(shù)字圖像顏色的技術(shù),以儉省計(jì)算機(jī)內(nèi)存和文件存儲(chǔ),同時(shí)加速顯現(xiàn)刷新和文件傳輸。即用一個(gè)數(shù)字來(lái)代表(索引)一種顏色,在存儲(chǔ)圖片的時(shí)分,存儲(chǔ)一個(gè)數(shù)字的組合,同時(shí)存儲(chǔ)數(shù)字到圖片顏色的映射。這種方式只能存儲(chǔ)有限種顏色。索引色常見(jiàn)有1位(即黑白),8位(即灰階/256色),16位(即高彩),24位(即真彩),30/36/48位(即全彩)。
直接色運(yùn)用四個(gè)數(shù)字來(lái)代表一種顏色,這四個(gè)數(shù)字分別代表這個(gè)顏色中紅色、綠色、藍(lán)色以及透明度(即 RGBA)。如今盛行的顯現(xiàn)設(shè)備能夠在這四個(gè)維度分別支持256種變化,所以直接色能夠表示2的32次方種顏色。
內(nèi)存占用:圖片對(duì)內(nèi)存資源的占用
兼容性:影響圖片格式能否大范圍推行的中心要素之一
WebP vs JPEG XL vs AVIF: JPEG 替代之戰(zhàn)
由于傳統(tǒng)的 PNG-8/PNG-24,JPEG,GIF 各自或多或少都存在一些問(wèn)題,近些年來(lái)它們的替代計(jì)劃之爭(zhēng)也愈演愈烈,中心領(lǐng)跑者可能是 WebP、JPEG XL、AVIF。
再簡(jiǎn)單理解理解它們:
WebP
WebP 最初由 Google 在 2010 年 9 月發(fā)布,其特性總結(jié)如下:
能夠同時(shí)提供無(wú)損/有損緊縮(像 JPEG 一樣)和支持透明度(像 PNG 一樣)的圖片文件格式
支持動(dòng)畫(huà)效果(像 GIF 一樣)
WebP 主要優(yōu)勢(shì)在于有損編碼,其無(wú)損編碼的性能和緊縮比表現(xiàn)普通
WebP 的缺陷在于其編解碼性能不是特別理想
在兼容性方面,除了 IE,根本曾經(jīng)得到了全系列閱讀器支持
關(guān)于復(fù)雜的圖像(比方照片)來(lái)說(shuō),WebP 無(wú)損編碼表現(xiàn)并不好,但有損編碼表現(xiàn)卻十分棒。相近質(zhì)量的圖片解碼速度 WebP 相距 JPEG 也曾經(jīng)相差不大了,而文件緊縮比卻能提升不少。
下圖是我之前還在 TX 的時(shí)分做的一個(gè)測(cè)試比照:
加載同樣張數(shù)的 JPEG 與 WebP 的耗時(shí)比照:
關(guān)于 WebP 圖片格式,簡(jiǎn)單做個(gè)總結(jié):
目前 WebP 與 JPEG 相比擬,據(jù)材料考證,編碼速度慢 10 倍,解碼速度慢 1.5 倍
WebP 固然會(huì)增加額外的解碼時(shí)間,但由于大幅減少了文件體積,縮短了加載的時(shí)間,大頁(yè)面圖片量較多的場(chǎng)景下,頁(yè)面的渲染速度是有較大加快的
目前而言,是 WebP、JPEG XL、AVIF 三者中兼容性最好的
截止至(2023-02-05)的兼容性圖:
JPEG XL
JPEG XL 由結(jié)合圖像專家組(開(kāi)發(fā)原始 JPEG 規(guī)范的同一組織)于 2021 年發(fā)布,旨在成為傳統(tǒng) JPEG 的長(zhǎng)期替代品。作為一種免版稅的開(kāi)源規(guī)范,JPEG XL 的創(chuàng)立者希望其格式的開(kāi)放性可以吸收網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)人員采用該規(guī)范,該格式的擴(kuò)展名為 .jxl,JXL 中心比特流于 2021 年 1 月凍結(jié),文件格式于 2021 年 4 月定稿。:
其主要特性有:
與傳統(tǒng)圖像格式(例如JPEG、GIF和PNG)相比,有著更佳的效率與更豐厚的功用
全面支持廣色域和 HDR,支持 Alpha 通道,支持多幀(也就是動(dòng)畫(huà)支持)
有損緊縮時(shí):相同的視覺(jué)質(zhì)量,比 JPEG 小約 60%。
無(wú)損緊縮時(shí):比 PNG 減小約 35%(關(guān)于 HDR,減小 50%)。
支持無(wú)損 JPEG 轉(zhuǎn)碼,減小約 20% 文件大小。
漸進(jìn)式解碼,專為支持不同顯現(xiàn)分辨率的響應(yīng)式加載
看看同一張圖片,相同質(zhì)量下的大小表現(xiàn):
JPEG XL 是目前而言,最有可能全面替代傳統(tǒng)圖片格式(Gif、PNG、JPEG)的下一代規(guī)范,當(dāng)然,在今天,需求看看其兼容性:
好吧,目前的兼容有點(diǎn)離譜。Chrome 從 91 版本開(kāi)端曾經(jīng)實(shí)驗(yàn)室性質(zhì)支持了 .jxl 格式的圖片,需求經(jīng)過(guò) --enable-features=JXL 配置開(kāi)啟,遺憾的是,從 Chrome 110 開(kāi)端,Chrome 又不再支持 JPEG XL 。
有趣的是,Chrome 從 110 版本開(kāi)端中棄用了對(duì) JPEG-XL 的支持,谷歌的答復(fù)是,人們對(duì) JPEG-XL 沒(méi)有足夠的興味,并且與現(xiàn)有格式相比也沒(méi)有足夠的優(yōu)勢(shì)。谷歌之前不斷對(duì) JPEG 的支持都是實(shí)驗(yàn)性的性質(zhì)的,他們以為 JPEG XL 缺乏生態(tài)系統(tǒng)支持,并且該格式?jīng)]有足夠多的益處(相對(duì) WebP 和 AVIF)。也就是說(shuō),目前而言,Chrome 對(duì) WebP 和 AVIF 等替代格式更感興味。
AVIF
最后,我們?cè)賮?lái)看看 AVIF 格式圖片。
AVIF 是由開(kāi)放媒體聯(lián)盟 (AOM) 開(kāi)發(fā)并于 2019 年發(fā)布的另一種最新圖像格式。該格式基于 AV1 視頻編解碼器,源自視頻幀。其特性如下:
同樣的,與傳統(tǒng)圖像格式(例如JPEG、GIF和PNG)相比,有著更佳的效率與更豐厚的功用
支持有損、無(wú)損緊縮。AVIF 文件在低保真有損圖像緊縮方面表現(xiàn)出色(比 JPEG XL 更優(yōu))。緊縮的 AVIF 圖像保存了很高的圖片質(zhì)量,防止了惱人的緊縮偽影等問(wèn)題
相對(duì)而言,AVIF 的解碼和編碼速度不如 JPEG XL,它不支持漸進(jìn)式渲染
最后,再看看兼容性,目前(2023-02-05)它的兼容性介于 WebP 與 JPEG XL 之間
看看 CaniUse 的數(shù)據(jù):
是 WebP vs JPEG XL vs AVIF 三者在圖片解碼上的性能表現(xiàn):
從圖中能夠看到,關(guān)于解碼性能的比照,結(jié)果竟然是 WebP > AVIF > JPEG XL 。JPEG XL 的編解碼性能并沒(méi)有其描繪的那么強(qiáng)大。
圖片格式總結(jié)
總結(jié)一下,WebP、AVIF 和 JPEG XL 都是閱讀器不普遍支持的新型圖像格式。固然 WebP、AVIF 曾經(jīng)存在很長(zhǎng)時(shí)間,但到今天,影響它們大范圍運(yùn)用的照舊是兼容問(wèn)題。它們各自有各自的特性與優(yōu)勢(shì),誰(shuí)能勝出仍未知曉。
固然 AVIF、JPEG XL 等新型圖片格式未得到任何閱讀器的完整支持,但是在新版本的 Chrome、Firefox 和 Edge Chromium,能夠運(yùn)用配置標(biāo)志啟用對(duì)應(yīng)圖像格式,配合 HTML 的 Picture 標(biāo)簽,我們還是能夠一定水平上對(duì)我們的圖片停止格式選擇上的優(yōu)化的。
這,就能夠引出我們要說(shuō)的第二局部 -- HTML Picture 標(biāo)簽的運(yùn)用。
Picture 元素的運(yùn)用
HTML5 標(biāo)準(zhǔn)新增了 Picture Element。那么 元素的作用是什么呢?
元素經(jīng)過(guò)包含零或多個(gè) 元素和一個(gè) 元從來(lái)為不同的顯現(xiàn)/設(shè)備場(chǎng)景提供圖像版本。閱讀器會(huì)選擇最匹配的子 元素,假如沒(méi)有匹配的,就選擇 元素的 src 屬性中的 URL。然后,所選圖像呈如今 元素占領(lǐng)的空間中。
什么意義呢?怎樣運(yùn)用 元素呢?
假定,沒(méi)有 ,只要 元素,我們想盡可能在支持一些現(xiàn)代圖片格式的閱讀器上運(yùn)用相似于上述我們提到的 WebP、AVIF 和 JPEG XL 等圖片格式,而不支持的閱讀器回退運(yùn)用常規(guī)的 JPEG、PNG 等。沒(méi)錯(cuò),就是一種漸進(jìn)加強(qiáng)的思想,該怎樣辦呢?
只能是 JavaScript 去寫(xiě)對(duì)應(yīng)的邏輯,經(jīng)過(guò) JS 腳本停止特性查詢,動(dòng)態(tài)賦值給 的 src。
而有了 后,閱讀器將原生支持上述的一些列操作,我們來(lái)看看對(duì)應(yīng)的語(yǔ)法:
<picture>
<source src="image.avif" type="image/avif">
<source src="image.jxl" type="image/jxl">
<source src="image.webp" type="image/webp">
<img src="image.jpg" type="image/jpeg">
</picture>
上述代碼的含義是:
第 1 個(gè) source 元素指向新 AVIF 格式的圖像。假如閱讀器支持 AVIF 圖像,那么它會(huì)選擇該圖像文件。否則,它將挪動(dòng)到下一個(gè) source 元素。
第 2個(gè) source 元素指向新 JPEG XL 格式的圖像。假如閱讀器支持 JPEG XL 圖像,那么它會(huì)選擇該圖像文件。否則,它將挪動(dòng)到下一個(gè) source 元素。
第 3 個(gè) source 元素指向一張WebP 格式的圖像。假如閱讀器可以渲染 WebP 圖像,它將運(yùn)用該圖像文件。
否則閱讀器將回退到運(yùn)用 img 元素 src 屬性中的圖像文件。img 元素指向的是 JPEG 格式的圖片,它是最終的兜底計(jì)劃。
這意味著如今我們能夠在不犧牲向后兼容性的狀況下開(kāi)端運(yùn)用新的圖像格式。
簡(jiǎn)而言之, 元素的作用:
經(jīng)過(guò) 給出一系列對(duì)兼容性有所請(qǐng)求的現(xiàn)代圖片格式選項(xiàng)
經(jīng)過(guò) 給出兜底的高兼容性圖片格式選項(xiàng)
閱讀器經(jīng)過(guò)對(duì)給出的圖片格式做特性檢測(cè),要決議加載哪個(gè) URL,user agent 檢查每個(gè) 的 srcset、media 和 type 屬性,來(lái)選擇最匹配頁(yè)面當(dāng)前規(guī)劃、顯現(xiàn)設(shè)備特征等的兼容圖像。
最終,所選圖像呈如今 元素占領(lǐng)的空間中
模塊總結(jié)
總結(jié)一下,本文對(duì)常見(jiàn)的圖片格式以及最新的幾種未被大范圍兼容的圖片格式停止的比照,它們分別是:
PNG-8/PNG-24
JPEG
GIF
WebP
JPEG XL
AVIF
其后,著重引見(jiàn)了 3 種現(xiàn)代圖片格式:WebP、JPEG XL、AVIF。相關(guān)于 JPEG 等傳統(tǒng)格式,它們?cè)陬伾憩F(xiàn)、動(dòng)畫(huà)支持、能否支持無(wú)損有損緊縮、壓損比率、編解碼性能上有著更進(jìn)一步的提升,正在成為下一階段 Web 圖像的規(guī)范。
最后,引見(jiàn)了 元素,借助它,我們能更好的完成圖片的漸進(jìn)加強(qiáng)。
適配不同的屏幕尺寸及 DPR
下一個(gè)模塊,我們來(lái)看看圖片資源如何更好的適配不同的屏幕尺寸。
這里首先會(huì)觸及一個(gè)準(zhǔn)備學(xué)問(wèn),屏幕的 DPR 值,那么,什么是 DPR 呢?要理解 DPR,又需求曉得什么是設(shè)備獨(dú)立像素 以及 物理像素。
設(shè)備獨(dú)立像素
以 iPhone6/7/8為例,這里我們翻開(kāi) Chrome 開(kāi)發(fā)者工具:
這里的 375 * 667 表示的是什么呢,表示的是設(shè)備獨(dú)立像素(DIP),也能夠了解為 CSS 像素,也稱為邏輯像素:
設(shè)備獨(dú)立像素 = CSS 像素 = 邏輯像素
如何記憶呢?這里運(yùn)用 CSS 像從來(lái)記憶,也就是說(shuō)。我們?cè)O(shè)定一個(gè)寬度為 375px 的 div,剛好能夠充溢這個(gè)設(shè)備的一行,配合高度 667px ,則 div 的大小剛好能夠充溢整個(gè)屏幕。
物理像素
OK,那么,什么又是物理像素呢。我們到電商網(wǎng)站購(gòu)置手機(jī),都會(huì)看一看手機(jī)的參數(shù),以 JD 上的 iPhone7 為例:
能夠看到,iPhone7 的分辨率是 1334 x 750,這里描繪的就是屏幕實(shí)踐的物理像素。
物理像素,又稱為設(shè)備像素。顯現(xiàn)屏是由一個(gè)個(gè)物理像素點(diǎn)組成的,1334 x 750 表示手機(jī)分別在垂直和程度上所具有的像素點(diǎn)數(shù)。經(jīng)過(guò)控制每個(gè)像素點(diǎn)的顏色,就能夠使屏幕顯現(xiàn)出不同的圖像,屏幕從工廠出來(lái)那天起,它上面的物理像素點(diǎn)就固定不變了,單位為pt。
設(shè)備像素 = 物理像素
DPR(Device Pixel Ratio) 設(shè)備像素比
OK,有了上面兩個(gè)概念,就能夠順理成章引出下一個(gè)概念。DPR(Device Pixel Ratio) 設(shè)備像素比,這個(gè)與我們通常說(shuō)的視網(wǎng)膜屏(多倍屏,Retina屏)有關(guān)。
設(shè)備像素比描繪的是未縮放狀態(tài)下,物理像素和設(shè)備獨(dú)立像素的初始比例關(guān)系。
簡(jiǎn)單的計(jì)算公式:
DPR = 物理像素 / 設(shè)備獨(dú)立像素
我們套用一下上面 iPhone7 的數(shù)據(jù)(取設(shè)備的物理像素寬度與設(shè)備獨(dú)立像素寬度停止計(jì)算):
iPhone7’s DPR = iPhone7’s 物理像素寬度 / iPhone7's 設(shè)備獨(dú)立像素寬度 = 2
750 / 375 = 2
或者是 1334 / 667 = 2
能夠得到 iPhone7 的 dpr 為 2。也就是我們常說(shuō)的視網(wǎng)膜屏幕。
視網(wǎng)膜(Retina)屏幕是蘋(píng)果公司"創(chuàng)造"的一個(gè)營(yíng)銷術(shù)語(yǔ)。 蘋(píng)果公司將 dpr > 1 的屏幕稱為視網(wǎng)膜屏幕。
在視網(wǎng)膜屏幕中,以 dpr = 2 為例,把 4(2x2) 個(gè)像素當(dāng) 1 個(gè)像素運(yùn)用,這樣讓屏幕看起來(lái)更精致,但是元素的大小自身卻不會(huì)改動(dòng):
OK,我們?cè)賮?lái)看看 iPhone XS Max:
它的物理像素如上圖是 2688 x 1242,
它的 CSS 像素是 896 x 414,很容易得出 iPhone XS Max 的 dpr 為 3。
為不同 DPR 屏幕,提供恰當(dāng)?shù)膱D片
那么,DPR 和圖片適配有什么關(guān)系呢?
舉個(gè)例子,同樣的 CSS 像素大小下,屏幕假如有不同 DPR,同樣大小的圖片渲染出來(lái)的效果不盡相同。
我們以 dpr = 3 的手機(jī)為例子,在 300 x 389 CSS 像素大小的范圍內(nèi),渲染 1倍/2倍/3倍 圖的效果如下:
實(shí)踐圖片所占的物理像素為 900 x 1167。
能夠看到,在高 DPR 設(shè)備下提供只要 CSS 像素大小的圖片,是十分含糊的。
因而,為了在不同的 DPR 屏幕下,讓圖片看起來(lái)都不失真,我們需求為不同 DPR 的圖片,提供不同大小的圖片。
那么,有哪些可行的處理計(jì)劃呢?
計(jì)劃一:無(wú)腦多倍圖
假定,在挪動(dòng)端假定我們需求一張 CSS 像素為 300 x 200 的圖像,思索到如今曾經(jīng)有了 dpr = 3 的設(shè)備,那么要保證圖片在 dpr = 3 的設(shè)備下也正常高清展現(xiàn),我們最大可能需求一張 900 x 600 的原圖。
這樣,不論設(shè)備的 dpr 能否為 3,我們統(tǒng)一都運(yùn)用 3 倍圖。這樣即便在 dpr = 1,dpr = 2 的設(shè)備上,也能十分好的展現(xiàn)圖片。
當(dāng)然這樣并不可取,會(huì)形成大量帶寬的糜費(fèi)。
現(xiàn)代閱讀器,提供了更好的方式,讓我們可以依據(jù)設(shè)備 dpr 的不同,提供不同尺寸的圖片。
計(jì)劃二:媒體查詢
計(jì)劃二,我們能夠思索運(yùn)用媒體查詢。到今天,我們能夠經(jīng)過(guò)相應(yīng)的媒體查詢,得知當(dāng)前的設(shè)備的 DPR 值,這樣,我們就能夠在對(duì)應(yīng)的媒體查詢中,運(yùn)用對(duì)應(yīng)的圖片。
像是這樣:
#id {
background: url(xxx@2x.png)
}
@media (device-pixel-ratio: 2) {
#id {
background: url(xxx@2x.png)
}
}
@media (device-pixel-ratio: 3) {
#id {
background: url(xxx@3x.png)
}
}
這個(gè)計(jì)劃的缺陷在于:
要寫(xiě)的代碼可能太多了,而且,可能存在一些介于 1~2,2~3 之間的 DPR 值,不好窮舉出一切場(chǎng)景
需求留意語(yǔ)法需求的兼容性,需求添加前綴,譬如 -webkit-min-device-pixel-ratio,當(dāng)然這個(gè)能夠由 autoprefixer 輔助處理