海晶少女卡組專業(yè)級(jí)教學(xué)。手把手教你如何從零開始30小時(shí)內(nèi)0氪登頂master duel鉆石1。

前言:
海晶少女,一款目前版本里相當(dāng)不錯(cuò)的BEAT系卡組。系統(tǒng)內(nèi)一個(gè)初動(dòng)點(diǎn)能做兩個(gè)康。并擁有大量的手坑位,可以根據(jù)不同環(huán)境投入大量針對(duì)卡,無論先攻后攻都能玩。這次就來分享一些用海晶打天梯的經(jīng)驗(yàn)。
卡組優(yōu)勢:
·(卡圖非常油膩)
·卡組兼容大量手坑
·先后手平衡
·非常保值,幾乎沒有削弱的可能
卡組劣勢:
·終端強(qiáng)度不足
·需要熟練應(yīng)用手坑,要對(duì)對(duì)手的卡組要有一定的了解
·
卡組構(gòu)筑:

這是海晶少女的構(gòu)筑基底,另外的20個(gè)卡位是給你根據(jù)不同的游戲環(huán)境和自身使用習(xí)慣,投入相應(yīng)的手坑和應(yīng)對(duì)卡的。
由于這個(gè)卡組有20個(gè)手坑位和20個(gè)海晶卡片位,所以是絕對(duì)先后手平衡的,因?yàn)槌榈胶>倥ê统榈绞挚拥臋C(jī)會(huì)一樣多。
如果你實(shí)在是懶得想剩下的20張卡應(yīng)該投入什么,這里也可以給給你一個(gè)參考,如下:

玩法介紹:
下面介紹一下手里有怎么樣的海晶卡資源,能做出什么樣的終端。還有這些終端的具體做法。
1.手里僅有一張藍(lán)倒吊/雀鯛/海馬:

2.手里僅有一張花鮨/官服魚:

3.手里有兩張以上的海晶少女,其中含有兩張或以上4星海晶卡:
兩張:LINK4+波動(dòng)+餅蛙

三張:LINK4+波動(dòng)+餅蛙+保留龍神鯊
做法同上視頻,龍神鯊可以保留到下回合,如果貪攻擊力的話,可以把龍神鯊LINK掉,海天使檢索斗海。
四張:LINK4+波動(dòng)+餅蛙+保留龍神鯊+斗海
龍神鯊保留到下回合,海天使檢索斗海。
五張:LINK4+波動(dòng)+餅蛙+保留龍神鯊+水晶心
做到最后一步時(shí),用兩個(gè)海晶怪合成水晶心,再把水晶心和LINK3合成LINK4,額外賦予link4一個(gè)不受其他效果影響的抗性。
4.手里有兩張以上的海晶少女,但沒有兩張或以上4星海晶卡:
兩張:LINK4+波動(dòng)+斗海
三張:LINK4+波動(dòng)+斗海+水晶心
單卡解析:

藍(lán)倒吊,核心動(dòng)點(diǎn),4星,必須下3。
本卡組唯一最核心的卡,也是我們優(yōu)先選擇檢索的對(duì)象。
因?yàn)檫@張卡在被作為鏈接召喚送去墓地的時(shí)候,可以翻開卡組上方的3張卡,然后選一張加入海晶少女卡加入手牌。雖然所有的核心動(dòng)點(diǎn)都可以1卡LINK4+波動(dòng),但是藍(lán)倒吊可以額外再賺一個(gè)資源(應(yīng)該)。
這張卡通召后送墓的優(yōu)先級(jí):革鲀>官服魚。
送墓革鲀完畢后,再變成LINK1海牛,回收革鲀?nèi)缓罄^續(xù)做招即可。
因?yàn)檫@張卡是4星,所以也可以作為餅蛙(不對(duì)是龍神鯊)的超量素材。非常強(qiáng)力,所以這張卡在三大核心動(dòng)點(diǎn)里應(yīng)該排第一。

雀鯛,核心動(dòng)點(diǎn),4星,必須下3。
這張卡同樣可以做到1卡LNK4+波動(dòng)。通召之后變海天使,檢索潛逅,發(fā)動(dòng)潛逅復(fù)活雀鯛。兩卡變???麖?fù)活雀鯛,2卡變珊瑚回收雀鯛,特招雀鯛,雀鯛變海?;厥杖铬?,珊瑚扔掉雀鯛檢索波動(dòng),2卡變LINK4即可。
這張卡作為鏈接素材的時(shí)候可以從卡組上方送場上海晶少女?dāng)?shù)量的卡去墓地,一般沒啥用,看看就好。
由于這張卡是4星,因此可以用來做超量餅蛙的素材(不對(duì)是龍神鯊),但由于她并不能額外白賺一張卡,所以我把她排在三大核心動(dòng)點(diǎn)第二。

海馬,核心動(dòng)點(diǎn),非4星,必須下3。
這張卡同樣可以做到1卡LINK4+波動(dòng),通召之后變海?;厥蘸qR,發(fā)動(dòng)海馬效果特招上場繼續(xù)做招即可。
她的二效果可以特召手里多余或重復(fù)的海晶少女上場,不過一般是第二回合才能用得上。
但是由于不能做餅蛙(不對(duì)是龍神鯊)的超量素材,因此在三大核心動(dòng)點(diǎn)里排第三。
另外這張卡和某個(gè)中二總裁沒有任何關(guān)系……

挖礦,核心動(dòng)點(diǎn),必須下3。
丟棄一張手卡,然后從卡組檢索一張電子界族的怪,一般是檢索藍(lán)倒吊。別看這張卡要丟一張手卡,其實(shí)使用藍(lán)倒吊的效果是能把資源賺回來的(應(yīng)該)。
如果藍(lán)倒吊有了,檢索雀鯛或者花鮨也可以,然后出個(gè)餅蛙。
檢索優(yōu)先級(jí):藍(lán)倒吊>雀鯛>花鮨>海馬。
當(dāng)然,如果你手牌實(shí)在太好導(dǎo)致無卡可丟,我建議不發(fā)動(dòng)。

花鮨,非核心動(dòng)點(diǎn),4星,建議下2。
這卡單卡在手上的話,只能按照最低限度做招處理,只能變LINK4,不能另外檢索波動(dòng),因此并不能算是一個(gè)核心的動(dòng)點(diǎn)。
但投入這張卡的理由是,她可以特召手里的另一個(gè)海晶少女,因?yàn)檫@張卡本身是4星,所以非常容易做出餅蛙。
這張卡的2效果在墓地的時(shí)候還能去檢索墓地里的波動(dòng),非常好用,不過送去墓地的回合不能發(fā)動(dòng)這個(gè)效果。
如果你卡位很多,為了餅蛙,這張卡也可以下3張。

革鲀,廢件,非4星,必須下1。
投入這張卡的理由是利用她的2效果把墓地的一張海晶少女卡當(dāng)作裝備卡給場上的海晶少女裝備。
一般是裝備在LINK4船蛸的身上,這樣就算沒有抽到斗海,也可以發(fā)動(dòng)LINK4船蛸的無效魔法陷阱的效果。
她的1效果特殊召喚自己也是必須要用到,但她的保護(hù)其他卡的效果基本用不到,從手牌特殊召喚后基本都充當(dāng)LINK素材了。
不能作為餅蛙的超量素材,單卡在手上也不能動(dòng),屬于不得不下1的廢件。

官服魚,非核心動(dòng)點(diǎn),非4星,建議下1。
一個(gè)可以自己從墓地特殊召喚的鏈接素材。革鲀上手后,藍(lán)倒吊效果堆墓的另一個(gè)選擇。
場上有兩只以上的海晶少女時(shí),自己可以從墓地或者手牌往鏈接區(qū)特殊召喚,所以上手了也不太怕。
缺點(diǎn)是不能作為餅蛙(不對(duì)是龍神鯊)的超量素材,單卡在手上雖然可以做出LINK4,但不能檢索波動(dòng)。所以下1即可。

斗海,廢件,必須下1。
唯一的作用就是給你的LINK4加攻擊力和裝備,一般發(fā)動(dòng)一次就足夠。當(dāng)然它的3效果一回合可以無限發(fā)動(dòng),所以如果你的手指足夠強(qiáng)壯,還有你的時(shí)間足夠多,可以每個(gè)LINK怪都加一次攻擊力。
它的2效果一般用不上,除非你手里的動(dòng)點(diǎn)非常多,多到可以做出水晶心。

波動(dòng),廢件,必須下1。
海晶卡組的核心關(guān)鍵卡。
如果場上有LINK3以上的海晶怪,這張卡可以從手牌發(fā)動(dòng)。可以無效對(duì)手場上一只怪的效果,并且賦予你所有怪獸一個(gè)不受對(duì)方效果影響的強(qiáng)大抗性。
能輕松被珊瑚檢索,用法類似于無限泡影一樣的打斷對(duì)手展開的卡。
有的構(gòu)筑會(huì)放入2張以上,但由于不能做動(dòng)點(diǎn),所以UP主只下了1。
額外卡組:
LINK1系列:

海牛,LINK1關(guān)鍵卡,必須下2。
用于提升LINK值的怪,唯一作用是回收墓地的海晶少女卡,然后再特殊召喚到場上,再繼續(xù)提升LINK值。
如果可以,她的效果盡量每回合發(fā)動(dòng)1次。

海天使,LINK1關(guān)鍵卡,必須下2。
同樣是用來提升LINK值的關(guān)鍵卡,一般用于檢索潛逅復(fù)活墓地里的海晶少女。然后繼續(xù)提升LINK值。
由于潛逅一回合只能發(fā)動(dòng)一次,如果手上已經(jīng)抽到了潛逅,也可以改為檢索斗海。
檢索優(yōu)先級(jí):潛逅>斗海。
如果可以,她的效果也盡量每回合發(fā)動(dòng)1次。
LINK2:

???,LINK2關(guān)鍵卡,必須下2。
同樣是繼續(xù)提升LINK值的關(guān)鍵卡.
但是這張卡的效果非常強(qiáng)力,不僅僅可以復(fù)活墓地的海晶少女出海晶LINK3,甚至可以復(fù)活LINK2的閃屏法師,直接一卡LINK4。
她被當(dāng)作鏈接素材送去墓地的時(shí)候還可以回收一張墓地的海晶少女回手牌,可以用做LINK3珊瑚檢索的效果的代價(jià)。
如果可以,她的效果同樣盡量每回合發(fā)動(dòng)1次。

閃屏法師,LINK2關(guān)鍵卡,必須下1。
同樣是提升LINK值的關(guān)鍵卡,但是總體上各方面都不如上面的海葵優(yōu)勢。
可以配合海葵的復(fù)活效果直接做出LINK4。
如果使用這張卡的話還有一個(gè)不能特殊召喚電子界以外的怪獸的自肅,這意味著不能出餅蛙了,請(qǐng)注意。

水晶心,某些情況下偶爾會(huì)用到的卡,建議下1。
主要用于當(dāng)你手里的動(dòng)點(diǎn)很多的時(shí)候,用它為素材做出LINK4,配合斗海就能進(jìn)一步獲得一個(gè)不受其他效果的抗性。
至于它的其他效果根本用不上,看看就行。
這張卡不是特別重要,如果你卡位緊張,也可以考慮放棄投入這張卡。
LINK3:

珊瑚,LINK3關(guān)鍵卡,必須下1。
這張卡是檢索波動(dòng)的關(guān)鍵,她的1效果在本構(gòu)筑里也只能檢索波動(dòng)。代價(jià)的話可以使用??湍购蠡厥盏目ㄗ鳛榇鷥r(jià)。
而她的2效果可以一次性復(fù)活LINK值合計(jì)為3的怪,通常是LINK2海葵和一只LINK1的卡,給予你大量的資源,非常強(qiáng)力。??麖?fù)活一張卡,做石狗公回收波動(dòng),直接一卡做出LINK4。然后再通招其他的海晶少女做R4即可。
就算是波動(dòng)已經(jīng)抽上手了,我也要做出珊瑚,因?yàn)?效果實(shí)在是太強(qiáng)。

石狗公,LINK3關(guān)鍵卡,必須下1。
主要是使用她的1效果每回合一次回收波動(dòng),或者回收其他的海晶卡。
她的攻擊力也算不錯(cuò),如果實(shí)在做不出LINK4做一個(gè)LINK3的石狗公站場也不錯(cuò)。
但是由于要使用珊瑚檢索波動(dòng),和要利用到珊瑚的復(fù)活效果,所以大部分情況下還是優(yōu)先考慮做出珊瑚。
至于她的其他效果基本上用不上,看看就行。
LINK4:

船蛸,核心LINK4終端,必須下1。
主要是用到她的3效果,對(duì)手回合特招裝備的海晶怪,無效一次魔法陷阱,非常關(guān)鍵的干擾對(duì)手展開的效果。
她的裝備可以用斗?;蛘吒秣兊男Чb備。
而她的2效果可以彈對(duì)手一張卡回手牌,同樣非常強(qiáng)力。
1效果只能選她作為攻擊對(duì)象,有斗海的話可以起到保護(hù)其他卡的作用,如果沒有斗海則基本沒用。

大泡堡礁,強(qiáng)力LINK4終端,必須下1。
這張卡可以讓你每回合多抽一張卡。沒錯(cuò),這就是抽碼語者娘化版。
一般是在你無法給船蛸提供裝備卡的時(shí)候出。
關(guān)于LINK4優(yōu)先出堡礁好還是船蛸好,這是一個(gè)一康好還是一抽好的問題,個(gè)人認(rèn)為一康永遠(yuǎn)好于一抽,抽一張卡的話不一定能抽到手坑,但是一個(gè)魔法陷阱康經(jīng)常有用。
這張卡還會(huì)在有怪除外的時(shí)候加600攻擊力,攻擊力經(jīng)常能彪到5K以上,配合波動(dòng)還有個(gè)不受其他效果影響的抗性,可謂是非常強(qiáng)力的終端。

龍神鯊,餅蛙生成器,必須下1。
這張卡唯一的作用就是用來召喚額外卡組里的餅蛙,不多談。
在本構(gòu)筑里,只要不妨礙出LINK4,可以拿2個(gè)四星的海晶卡超量召喚,然后龍神鯊本身也可以當(dāng)作LINK素材。
當(dāng)然如果資源足夠,也可以把龍神鯊保留到下一個(gè)回合,餅蛙可以自己回收餅蛙,龍神鯊在下個(gè)自己回合可以再度召喚餅蛙。
召喚的時(shí)候要小心不要閃屏法師的自肅卡住了。

餅蛙,永遠(yuǎn)的神,必須下1。
雖然看起來非常呆萌,但實(shí)際上是游戲王史上最強(qiáng)的終端之一??吹阶笊辖堑南?標(biāo)志沒,這就是實(shí)力的證明。
在海晶卡組里最強(qiáng)也是最核心終端,有資源出就一定要出。
可以無效對(duì)手一張卡,并把這張卡變成自己的,使用正確的話經(jīng)??梢云鸬?jīng)Q定勝負(fù)的作用。
目前只能選擇送墓自己,并觸發(fā)3效果,如果龍神鯊在場上可以回收自己,下回合龍神鯊繼續(xù)特殊召喚餅蛙,否則可以回收其他的水屬性怪。
1效果基本用不到,你的卡組根本沒有其他青蛙。
還有桌寵也給我買了,能額外多做一康(并沒有)。

水母怪,強(qiáng)力R4斬殺終端,建議下1。
自己,對(duì)方回合都可以破壞對(duì)手場上一張怪,并給予對(duì)手那只怪獸一半攻擊力的傷害,破壞對(duì)手高攻擊力的怪可以更容易斬殺對(duì)手。
使用正確的話也可以起到妨礙對(duì)手展開的作用。
如果對(duì)手的血很少,出水母怪可以導(dǎo)致對(duì)手完全無法召喚,特殊召喚任何怪獸,非常強(qiáng)力。
手坑及泛用卡:

灰流,手坑之王,必須滿3。
我們的老朋友灰流麗。
一般用于阻斷對(duì)手獲取資源,理論上是能灰則灰。但是很多卡組存在核心斷點(diǎn)和騙灰行為,所以如何正確使用灰流其實(shí)是一門很大的學(xué)問,每個(gè)卡組的斷點(diǎn)都不同,這里就不詳細(xì)展開討論了。
除了可以阻斷對(duì)手展開,還可以無效增殖的G,好處多多,恨不得整個(gè)卡組都是灰流。

增殖的G,強(qiáng)力手坑及動(dòng)點(diǎn),必須滿3。
可以阻斷對(duì)手展開的神卡,同時(shí)也可以為自己補(bǔ)充大量動(dòng)點(diǎn)和手坑資源。
一般先觀察一下,如果對(duì)手要特殊召喚了,或通召了一個(gè)怪,就可以使用。
不要急著一開局就用,因?yàn)橛泻苄〉膸茁蕰?huì)吃到PSY。
如果對(duì)手頂G展開,你可以使用抽上來的各種手坑去砸對(duì)手,對(duì)手一般很難把場子做下去。
不過要注意,在本構(gòu)筑使用G再用鎖鳥,會(huì)導(dǎo)致G不能再抽卡,請(qǐng)注意。

鎖鳥,強(qiáng)力手坑,建議下3。
和灰流一樣,既可以阻斷對(duì)手展開,又可以無效對(duì)手G效果的神卡。
特別是現(xiàn)在神碑環(huán)境,其他的手坑很難對(duì)神碑起到作用,但鎖鳥的效果卻不錯(cuò)。
在海晶卡組里,如果對(duì)手開G,我們可以LINK召喚一個(gè)海天使,讓對(duì)手抽一張卡,然后使用鎖鳥,這樣對(duì)手和我們都無法抽卡了,但是我方可以用飛濺閃屏法師做出LINK4定場。
不過缺點(diǎn)是鎖鳥并不一定能有效阻斷所有的卡組,但是在本環(huán)境仍然值得投入。

泡影,強(qiáng)力手坑,建議下3。
使用方法和灰差不多,同樣是無效對(duì)手場上怪獸,阻止對(duì)手累積資源的卡。
使用起來也是相當(dāng)復(fù)雜,必須要對(duì)對(duì)手卡組有一定的理解才能用好,如果你確實(shí)不知道該怎么用,也可以留到自己的回合再用,當(dāng)個(gè)弱化版的一滴使用。
此外覆蓋的這張卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候,會(huì)留下一個(gè)相同縱列魔法陷阱無效的效果,請(qǐng)務(wù)必記住這一點(diǎn),如果自己不注意的話就會(huì)顯得特別傻逼。

墓指,強(qiáng)力護(hù)航卡,必須滿2。
用來無效對(duì)手手坑的神卡。
也可以用來無效對(duì)手墓地里的怪效果并除外,用來對(duì)付鳳凰人,赫之烙印等都非常有效。

劍指,強(qiáng)力護(hù)航卡,必須滿1。
同樣用來無效對(duì)手手坑的神卡。使用起來能無效的范圍要比墓指大一點(diǎn)點(diǎn)。
此外如果對(duì)手也是玩的海晶,也可以通過除外自己卡組里的海晶卡,來無效對(duì)手海晶怪的效果。

隕石,強(qiáng)力手坑,建議下1。
加一張,讓你的增殖的G更有威脅性。
如果你對(duì)對(duì)手的卡組不熟悉,基本上能用就用,亮了就可以發(fā)動(dòng),如果發(fā)動(dòng)遲了,對(duì)手把大量強(qiáng)力終端都做出來,就可能沒機(jī)會(huì)用了。
如果環(huán)境里神碑烙印非常多,這張卡可能無法發(fā)動(dòng),也可以選擇不加這張卡,現(xiàn)環(huán)境加一張合適。

羽毛掃,強(qiáng)力泛用卡,建議下1。
破壞對(duì)手場上所有魔法陷阱卡,效果簡單暴力。
讓你對(duì)抗貼紙牌時(shí)有個(gè)拖時(shí)間的資本,只要你抽到羽毛掃并發(fā)動(dòng)成功,對(duì)手就是任你宰割的羔羊。
這張卡同樣會(huì)讓你的增殖的G更有威脅性。對(duì)方說書了老半天,結(jié)果被你的隕石和羽毛掃給清場了,非常強(qiáng)。

宇宙旋風(fēng),對(duì)神碑專用兵器,建議下3。
這張卡是現(xiàn)在神碑環(huán)境下,用來針對(duì)神碑卡組用的。因?yàn)槠渌某S檬挚訉?duì)神碑并不好使。
就算對(duì)手不是神碑,打烙印,旅鳥,貼紙牌系列等也非常好用。用來旋對(duì)手的神碑之泉,或者除外對(duì)手場上的各種貼紙。
如果環(huán)境里神碑變少了,也可以選擇不加這張,選擇投入其他手坑。
后記:
海晶少女作為版本能兼容大量手坑的最強(qiáng)BETA系卡組之一,只有手坑投入的好,打任何暴展系卡組都不成問題。
況且還有餅蛙。
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