荒野的召喚
這是個(gè)新手向的干貨指導(dǎo),主要就是為了剛剛開始玩的玩家快速的上手,不會(huì)像我一樣追動(dòng)物追一整天,到頭來一個(gè)都沒有追到,讓自己身心俱疲,其實(shí)最好的提升就是加群去問大佬們,但是新手玩家一開始都不會(huì)第一時(shí)間去關(guān)注什么群,反倒是先試試游戲是否好玩,是否容易上手。
所以在這里我就根據(jù)我自身的一些經(jīng)驗(yàn)來分享給大家,告訴新手玩家一些游戲的一些基本。
這也是為了更快的讓新手玩家能夠更容易的上手這款游戲。(內(nèi)容有點(diǎn)干希望諒解。)
第一要點(diǎn)就是界面的一些基本顯示,血量,聲音,隱蔽,心率,風(fēng)向,(圓圈內(nèi)的三角是指風(fēng)向。),以及物品顯示。
1.?血量:為什么會(huì)有血量內(nèi),眾所周知的是,角色會(huì)因?yàn)椴豢煽沽Φ氖虑槎劳龅脑?,比如溺死,被?dòng)物撞,咬死,摔死等等只要血條消失了,那就回被傳送到最近的哨站(用來提供給玩家買裝備的地方),如果沒有解鎖哨站就是復(fù)活在游戲最開始出現(xiàn)的地方。
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2.?聲音:就是忘記在行動(dòng)時(shí)出現(xiàn)的聲響,這個(gè)聲響會(huì)被遠(yuǎn)處的動(dòng)物所察覺,因此來警告你,或者逃離你,所以盡量的減輕自己的動(dòng)作,可以蹲下,爬行,不接觸樹木樹葉來減少噪音的發(fā)出。因此來減少動(dòng)物發(fā)現(xiàn)你的幾率(但是作者我比較喜歡跑,來吸引動(dòng)物的注意這樣在空曠的地圖里就不會(huì)太寂寞了),所以說到底就是在追擊動(dòng)物的時(shí)候盡量減少噪音的發(fā)出,但是動(dòng)物已經(jīng)逃跑了就除外,還有就是追擊已經(jīng)受傷的動(dòng)物除外。
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3.?隱蔽:這個(gè)就是和聲音一樣也是暴露自身的一個(gè)要點(diǎn),這主要是要考慮自身體型,比如站著你將暴露大面積,蹲著那么暴露面積就會(huì)變小,那么趴著,暴露的面積就會(huì)最小,但是我們還需要考慮就是掩體,通常掩體是會(huì)阻擋視野的,包括動(dòng)物本身的視野,是一個(gè)相互的情況,所以尋找掩體的時(shí)候也需要考慮自身的視野情況。
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4.?心率:這是隨著玩家奔跑的時(shí)間來定的,心率越高瞄準(zhǔn)的時(shí)間越久,畫面越抖,后期可以加技能緩解,這個(gè)也影響屏息的時(shí),奔跑時(shí)心率上升的最快。
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5.?風(fēng)向:動(dòng)物的嗅覺都是非常靈敏的,當(dāng)綠色三角形跟玩家在同一方向時(shí),那么氣味就會(huì)被吹向遠(yuǎn)處的動(dòng)物們,就會(huì)被他們發(fā)現(xiàn),這時(shí)候就會(huì)動(dòng)物們警告,如果不及時(shí)掩蓋氣味,就會(huì)讓動(dòng)物們逃跑。
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所以新手玩家第一要點(diǎn)就是多使用望遠(yuǎn)鏡多觀察,按E標(biāo)注動(dòng)物位置,在地圖上放大可以看到動(dòng)物離玩家的距離,而大部分的槍支的有效射程只有150m,子彈就會(huì)下墜,所以需要上抬。
一般動(dòng)物在250m內(nèi)都會(huì)被槍聲驚擾,口徑越大聲音越大,越容易被驚。
所以仿聲器也是個(gè)好東西,可以吸引相對(duì)的動(dòng)物,只不過在茂密的林間是非常的無聊的,需要等待許久,畢竟在視野有限的情況下,最好不要亂動(dòng),這樣非常容易驚擾需要吸引過來的動(dòng)物,所以盡量讓自己視野寬闊便于觀察。
還有就是槍子彈的推薦等級(jí),不是對(duì)應(yīng)自己的等級(jí)而是面對(duì)動(dòng)物的的等級(jí)。
這樣打出的動(dòng)物獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)更高,評(píng)價(jià)就會(huì)更高,如果找不到動(dòng)物就多去河水湖邊,在哪里可以找到動(dòng)物飲水點(diǎn),睡一覺到時(shí)間,再去看,一般動(dòng)物刷新的距離都是兩百米以上,打死動(dòng)物后就會(huì)出現(xiàn)壓力區(qū),顏色越鮮艷,壓力越大,動(dòng)物密度越小。
所以多到其他地方走一走,打一打。