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Domcer戰(zhàn)墻職業(yè)「凋零騎士/WitherKnight」

2023-07-10 17:17 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

數(shù)據(jù)版本V3.4.2

(專欄最新修改于2023.7.10)

職業(yè)定位:敏捷/沖鋒者 (難度 ●●○○)

職業(yè)套裝: 牛排[

回復(fù)

8

飽食度

/

12.8

飽和度

]

*3

治療藥水(

瞬間回復(fù)2

)[回復(fù)

14HP

]

*2

速度藥水(

速度2

15秒

)[基礎(chǔ)移速

+40%

]

*2

鉆石帽子(

耐久

10

,

水下速掘

1

,

彈射物保護(hù)

1

,

保護(hù)

1

)[

3護(hù)甲值

]

*1

(減傷) (僅職業(yè)套裝)

◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆

0%

(受到100%的傷害) ◆ ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆

4%

(受到原本傷害的96%) ◆ ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆

15.52%

(受到原本傷害的84.48%) ◆ ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆

22.56%

(受到原本傷害的77.44%) ◆

(職業(yè)套裝+鐵裝備補(bǔ)全)

◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆

0%

(受到原本傷害的100%) ◆ ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落減傷,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆

4%

(受到原本傷害的96%) ◆ ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆

65.44%

(受到原本傷害的34.56%) ◆ (防砍時(shí)) ◆

82.72%

(受到原本傷害的17.28%) ◆ ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆

68.32%

(受到原本傷害的31.68%) ◆ (防砍時(shí)) ◆

84.16%

(受到原本傷害的15.84%) ◆ 鉆石劍(

耐久

10

)

*1

(傷害)

普通傷害

:

8

點(diǎn)

原版?zhèn)?/p>

暴擊傷害

:

12

點(diǎn)

原版?zhèn)?/p>

弓(

耐久

10

)

*1

(傷害) 勾弦:

1

點(diǎn)

原版?zhèn)?/p>

半弦:

5

點(diǎn)

原版?zhèn)?/p>

滿弦

(25%概率造成暴擊)

:

6~8.5

點(diǎn)

原版?zhèn)?/p>

滿弦

(暴擊傷害)

:

11~13.5

點(diǎn)

原版?zhèn)?/p>

滿弦

(平均傷害)

:

7.25

點(diǎn)

原版?zhèn)?/p>

鉆石鎬(

耐久

3

,

效率

3

)

*1

(挖掘用時(shí))

(

>0.05秒

時(shí)有

0.25秒

挖掘間隔)

石頭

0.15秒

(間隔?)

圓石

0.2秒

(間隔?)

礦石原礦

/

金塊

0.25秒 (間隔?)

礦石塊

(金塊除外) 0.45秒 (間隔?)

(急迫2)

石頭

0.1秒

(間隔?)

(急迫2)

圓石

0.15秒

(間隔?)

(急迫2)

礦石原礦

/

金塊

0.2秒

(間隔?)

(急迫2)

礦石塊

(金塊除外) 0.3秒 (間隔?)

主技能[

消耗

100

能量

]騎士斬

(簡(jiǎn)約描述)

自己獲得

短暫小加速Buff

釋放一道劍氣,對(duì)范圍內(nèi)每個(gè)敵人

造成少量技能傷害

,命中敵人時(shí)

返還自己一部分能量

,命中帶有

斬殺Buff

且殘血的敵人直接斬殺

(詳細(xì)描述)

自己獲得

Buff

:

速度1

4秒

[基礎(chǔ)移速

+20%

]

釋放一道劍氣飛行20格,對(duì)沿途每個(gè)敵人造成

4點(diǎn)

技能傷害

,

技能每命中一名玩家返還自己

17點(diǎn)能量

,單次最多返還

51點(diǎn)能量

「斬殺判定」

技能命中帶有

特殊Buff 調(diào)零之觸

血量小于10

的敵人時(shí),視其血量降為0以下

被動(dòng)

「凋零之觸」

準(zhǔn)備就緒時(shí),則釋放技能

「騎士斬」

時(shí)

同時(shí)釋放

特殊Buff 凋零之觸

并進(jìn)行斬殺判定

(全局)EPH[近戰(zhàn),箭矢]:

17

被動(dòng)技能①腐敗汲取

(簡(jiǎn)約描述)

造成任意傷害時(shí),自己回復(fù)微量生命值

(詳細(xì)描述)

自己造成任意傷害時(shí),回復(fù)自己

(造成的傷害*12%)

HP

,每秒最多以這種方式回復(fù)2HP

被動(dòng)技能②凋零之觸

(簡(jiǎn)約描述)

每命中7次給敵人施加

短時(shí)間的斬殺Buff

擁有斬殺Buff的敵人

緩慢扣血

(詳細(xì)描述)

每第7次命中,給敵人施加

特殊Buff

:

凋零之觸1

6秒

[

每1.5秒損失0.5HP

] [單次獲取共損失

4HP

]

采集技能※腐化鎧

(簡(jiǎn)約描述)

擊殺或助攻后,給自己的

裝備回復(fù)耐久度

(詳細(xì)描述)

擊殺/助攻擊殺/最終擊殺/最終助攻時(shí), 回復(fù)自己身上每件裝備

最大耐久度25%

額外 ◎ 被動(dòng)技能 (簡(jiǎn)約描述) 擊殺時(shí),自己回復(fù)

少量生命值與飽食度

斬殺時(shí)

獲得雙倍的收益并使周圍敵人失明 (詳細(xì)描述) 擊殺/最終擊殺時(shí),自己回復(fù)

2HP

3點(diǎn)

飽食度,若因?yàn)?/p>

「斬殺判定」

而擊殺時(shí),自己

額外回復(fù)2HP

3點(diǎn)

飽食度并給予被死亡者半徑5格內(nèi)每個(gè)敵人施加

Buff

:

失明

2秒

[視野受限,近戰(zhàn)不能造成暴擊,行走狀態(tài)時(shí)不能疾跑]

(其他計(jì)算)

(防御類)

(

+

黑騎士牽線)

◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆

10%

(受到原本90%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆

13.6%

(受到原本86.4%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆

69.896%

(受到原本31.104%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

84.448%

(受到原本15.552%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆

71.488%

(受到原本28.512%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

85.744%

(受到原本14.256%的傷害)

(

+

黑騎士牽線

+

抗性提升1

)

◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆

10%

(受到原本90%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆

30.88%

(受到原本69.12%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆

75.1168%

(受到原本24.8832%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

87.5584%

(受到原本12.4416%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆

77.1904%

(受到原本22.8096%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

88.5952%

(受到原本11.4048%的傷害)

(

+

黑騎士牽線

+

抗性提升2

)

◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆

10%

(受到原本90%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆

48.16%

(受到原本51.84%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆

81.3376%

(受到原本18.6624%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

90.6688%

(受到原本9.3312%的傷害)

(

+

抗性提升1)

◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆

0%

(受到原本100%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法) - ◇ ◆

23.2%

(受到原本76.8%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆

72.352%

(受到原本27.648%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

84.176%

(受到原本傷害13.824%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆

74.656%

(受到原本傷害25.344%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

87.328%

(受到原本傷害12.672%的傷害)

(

+

抗性提升2)

◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆

0%

(受到原本傷害100%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆

42.4%

(受到原本傷害57.6的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸減傷) - ◇ ◆

79.264%

(受到原本傷害20.736%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

89.632%

(受到原本傷害10.368%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆

80.992%

(受到原本傷害19.008%的傷害) (防砍時(shí)) ◆

90.496%

(受到原本傷害9.504%的傷害)

(挖掘類)

鐵斧

(挖掘用時(shí))

(

>0.05秒

時(shí)有

0.25秒

挖掘間隔)

原木

/

木板

0.5秒 (間隔?)

箱子

0.65秒 (間隔?)

(急迫2)

原木

/

木板

0.4秒 (間隔?)

(急迫2)

箱子

0.45秒 (間隔?)

(其他)

※傷害 中 爆發(fā) 中 ※防御 低 生存 中 ※續(xù)航 低 敏捷 低

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