Domcer戰(zhàn)墻職業(yè)「凋零騎士/WitherKnight」
數(shù)據(jù)版本V3.4.2
(專欄最新修改于2023.7.10)
職業(yè)定位:敏捷/沖鋒者 (難度 ●●○○)
職業(yè)套裝: 牛排[
回復(fù)
8
飽食度
/
12.8
飽和度
]
*3
治療藥水(
瞬間回復(fù)2
)[回復(fù)
14HP
]
*2
速度藥水(
速度2
15秒
)[基礎(chǔ)移速
+40%
]
*2
鉆石帽子(
耐久
10
,
水下速掘
1
,
彈射物保護(hù)
1
,
保護(hù)
1
)[
3護(hù)甲值
]
*1
(減傷) (僅職業(yè)套裝)
◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆
0%
(受到100%的傷害) ◆ ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆
4%
(受到原本傷害的96%) ◆ ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆
15.52%
(受到原本傷害的84.48%) ◆ ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆
22.56%
(受到原本傷害的77.44%) ◆
(職業(yè)套裝+鐵裝備補(bǔ)全)
◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆
0%
(受到原本傷害的100%) ◆ ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落減傷,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆
4%
(受到原本傷害的96%) ◆ ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆
65.44%
(受到原本傷害的34.56%) ◆ (防砍時(shí)) ◆
82.72%
(受到原本傷害的17.28%) ◆ ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆
68.32%
(受到原本傷害的31.68%) ◆ (防砍時(shí)) ◆
84.16%
(受到原本傷害的15.84%) ◆ 鉆石劍(
耐久
10
)
*1
(傷害)
普通傷害
:
8
點(diǎn)
原版?zhèn)?/p>
暴擊傷害
:
12
點(diǎn)
原版?zhèn)?/p>
弓(
耐久
10
)
*1
(傷害) 勾弦:
1
點(diǎn)
原版?zhèn)?/p>
半弦:
5
點(diǎn)
原版?zhèn)?/p>
滿弦
(25%概率造成暴擊)
:
6~8.5
點(diǎn)
原版?zhèn)?/p>
滿弦
(暴擊傷害)
:
11~13.5
點(diǎn)
原版?zhèn)?/p>
滿弦
(平均傷害)
:
7.25
點(diǎn)
原版?zhèn)?/p>
鉆石鎬(
耐久
3
,
效率
3
)
*1
(挖掘用時(shí))
(
>0.05秒
時(shí)有
0.25秒
挖掘間隔)
石頭
0.15秒
(間隔?)
圓石
0.2秒
(間隔?)
礦石原礦
/
金塊
0.25秒 (間隔?)
礦石塊
(金塊除外) 0.45秒 (間隔?)
(急迫2)
石頭
0.1秒
(間隔?)
(急迫2)
圓石
0.15秒
(間隔?)
(急迫2)
礦石原礦
/
金塊
0.2秒
(間隔?)
(急迫2)
礦石塊
(金塊除外) 0.3秒 (間隔?)
主技能[
消耗
100
能量
]騎士斬
(簡(jiǎn)約描述)
自己獲得
短暫小加速Buff
釋放一道劍氣,對(duì)范圍內(nèi)每個(gè)敵人
造成少量技能傷害
,命中敵人時(shí)
返還自己一部分能量
,命中帶有
斬殺Buff
且殘血的敵人直接斬殺
(詳細(xì)描述)
自己獲得
Buff
:
速度1
4秒
[基礎(chǔ)移速
+20%
]
釋放一道劍氣飛行20格,對(duì)沿途每個(gè)敵人造成
4點(diǎn)
技能傷害
,
技能每命中一名玩家返還自己
17點(diǎn)能量
,單次最多返還
51點(diǎn)能量
「斬殺判定」
技能命中帶有
特殊Buff 調(diào)零之觸
且
血量小于10
的敵人時(shí),視其血量降為0以下
被動(dòng)
「凋零之觸」
準(zhǔn)備就緒時(shí),則釋放技能
「騎士斬」
時(shí)
同時(shí)釋放
特殊Buff 凋零之觸
并進(jìn)行斬殺判定
(全局)EPH[近戰(zhàn),箭矢]:
17
被動(dòng)技能①腐敗汲取
(簡(jiǎn)約描述)
造成任意傷害時(shí),自己回復(fù)微量生命值
(詳細(xì)描述)
自己造成任意傷害時(shí),回復(fù)自己
(造成的傷害*12%)
HP
,每秒最多以這種方式回復(fù)2HP
被動(dòng)技能②凋零之觸
(簡(jiǎn)約描述)
每命中7次給敵人施加
短時(shí)間的斬殺Buff
擁有斬殺Buff的敵人
緩慢扣血
(詳細(xì)描述)
每第7次命中,給敵人施加
特殊Buff
:
凋零之觸1
6秒
[
每1.5秒損失0.5HP
] [單次獲取共損失
4HP
]
采集技能※腐化鎧
(簡(jiǎn)約描述)
擊殺或助攻后,給自己的
裝備回復(fù)耐久度
(詳細(xì)描述)
擊殺/助攻擊殺/最終擊殺/最終助攻時(shí), 回復(fù)自己身上每件裝備
最大耐久度25%
額外 ◎ 被動(dòng)技能 (簡(jiǎn)約描述) 擊殺時(shí),自己回復(fù)
少量生命值與飽食度
斬殺時(shí)
獲得雙倍的收益并使周圍敵人失明 (詳細(xì)描述) 擊殺/最終擊殺時(shí),自己回復(fù)
2HP
與
3點(diǎn)
飽食度,若因?yàn)?/p>
「斬殺判定」
而擊殺時(shí),自己
額外回復(fù)2HP
與
3點(diǎn)
飽食度并給予被死亡者半徑5格內(nèi)每個(gè)敵人施加
Buff
:
失明
2秒
[視野受限,近戰(zhàn)不能造成暴擊,行走狀態(tài)時(shí)不能疾跑]
(其他計(jì)算)
(防御類)
(
+
黑騎士牽線)
◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆
10%
(受到原本90%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆
13.6%
(受到原本86.4%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆
69.896%
(受到原本31.104%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
84.448%
(受到原本15.552%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆
71.488%
(受到原本28.512%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
85.744%
(受到原本14.256%的傷害)
(
+
黑騎士牽線
+
抗性提升1
)
◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆
10%
(受到原本90%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆
30.88%
(受到原本69.12%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆
75.1168%
(受到原本24.8832%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
87.5584%
(受到原本12.4416%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆
77.1904%
(受到原本22.8096%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
88.5952%
(受到原本11.4048%的傷害)
(
+
黑騎士牽線
+
抗性提升2
)
◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆
10%
(受到原本90%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆
48.16%
(受到原本51.84%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆
81.3376%
(受到原本18.6624%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
90.6688%
(受到原本9.3312%的傷害)
(
+
抗性提升1)
◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆
0%
(受到原本100%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法) - ◇ ◆
23.2%
(受到原本76.8%的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸傷害) - ◇ ◆
72.352%
(受到原本27.648%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
84.176%
(受到原本傷害13.824%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆
74.656%
(受到原本傷害25.344%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
87.328%
(受到原本傷害12.672%的傷害)
(
+
抗性提升2)
◇ - 技能傷害減免 - ◇ ◆
0%
(受到原本傷害100%的傷害) ◇ - 特殊原版?zhèn)p免(摔落傷害,火焰?zhèn)?魔法傷害) - ◇ ◆
42.4%
(受到原本傷害57.6的傷害) ◇ - 普通原版?zhèn)p免(近戰(zhàn)傷害,爆炸減傷) - ◇ ◆
79.264%
(受到原本傷害20.736%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
89.632%
(受到原本傷害10.368%的傷害) ◇ - 彈射物傷害減免 - ◇ ◆
80.992%
(受到原本傷害19.008%的傷害) (防砍時(shí)) ◆
90.496%
(受到原本傷害9.504%的傷害)
(挖掘類)
鐵斧
(挖掘用時(shí))
(
>0.05秒
時(shí)有
0.25秒
挖掘間隔)
原木
/
木板
0.5秒 (間隔?)
箱子
0.65秒 (間隔?)
(急迫2)
原木
/
木板
0.4秒 (間隔?)
(急迫2)
箱子
0.45秒 (間隔?)
(其他)
※傷害 中 爆發(fā) 中 ※防御 低 生存 中 ※續(xù)航 低 敏捷 低